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标题: 9年等待,星际争霸归来 [打印本页]

作者: 绿色森林    时间: 2007-5-19 14:39     标题: 9年等待,星际争霸归来

RT
估计还要2年才能正式出来
作者: GM驾驶员    时间: 2007-5-19 15:03

SC是培养战略大师的平台阿,希望这点不要丢啊
作者: シロッコ    时间: 2007-5-19 15:10



QUOTE:
原帖由 GM驾驶员 于 2007-5-19 15:03 发表
SC是培养战略大师的平台阿,希望这点不要丢啊

即时战略大师才对,即时两个字是很重要的。
作者: Voodoo    时间: 2007-5-19 15:14



口胡,分明培养的是狂点鼠标大师。
作者: シロッコ    时间: 2007-5-19 15:16



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2007-5-19 15:14 发表


口胡,分明培养的是狂点鼠标大师。

反正真正的鼠标杀手是我,不是那些大师们
作者: galford    时间: 2007-5-19 15:17

培养棒子大师……
作者: シロッコ    时间: 2007-5-19 15:26



QUOTE:
原帖由 galford 于 2007-5-19 15:17 发表
培养棒子大师……

RTS是他们的骄傲他们的荣耀
作者: gecko    时间: 2007-5-19 15:38

看图片感觉不错 不知正式版会不会面目全非
期待SC2
作者: Voodoo    时间: 2007-5-19 15:43



QUOTE:
原帖由 gecko 于 2007-5-19 15:38 发表
看图片感觉不错 不知正式版会不会面目全非
期待SC2


无耻求图……
作者: gecko    时间: 2007-5-19 15:58







[ 本帖最后由 gecko 于 2007-5-19 16:05 编辑 ]
作者: 宇宙人    时间: 2007-5-19 16:07

不知道要求的配制高不?
作者: 中尉    时间: 2007-5-19 16:13

9年?我记得97年我就见过星际了
作者: 13猫猫    时间: 2007-5-19 16:17

..完全爱不起来
作者: Voodoo    时间: 2007-5-19 16:30

那画面…………………………


































傻屄到掉渣呀!
比命令与推到3还渣。
作者: シロッコ    时间: 2007-5-19 16:38



QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-5-19 16:13 发表
9年?我记得97年我就见过星际了

比我早一年
作者: 圆月之猫    时间: 2007-5-19 16:42

我也是97年- -


为什么是3D的= =
作者: gecko    时间: 2007-5-19 16:47



QUOTE:
StarCraft was initially released for Microsoft Windows in 1998
a Mac OS version of the game was released in 1999
and a port to the Nintendo 64 was released in 2000

97年的是什么版本
作者: TRUNKS    时间: 2007-5-19 16:48



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2007-5-19 15:14 发表


口胡,分明培养的是组合热键大师。


作者: niko    时间: 2007-5-19 16:52



QUOTE:
原帖由 圆月之猫 于 2007-5-19 16:42 发表
我也是97年- -


为什么是3D的= =

这种类型的游戏,不3D估计没人玩了。
作者: gecko    时间: 2007-5-19 17:04

主页启用了
已有部分PROTOSS的兵种和建筑介绍 另2族COMING SOON
提供设定画壁纸预告片下载
作者: hizack    时间: 2007-5-19 17:13

画面只要过的去就行,游戏性也不用担心,剩下的就是我的电脑玩起来能不能爽快了
作者: niko    时间: 2007-5-19 17:18



QUOTE:
原帖由 hizack 于 2007-5-19 17:13 发表
画面只要过的去就行,游戏性也不用担心,剩下的就是我的电脑玩起来能不能爽快了

3000+ or 530,7600GT应该可以在1280X1024跑中等。
作者: 壹玖壹柒    时间: 2007-5-19 17:28

SC毁了1代无差别轰杀大师啊……

无人口上限 钱气全满 恩 恩……

QUOTE:
相关资源:
官方网站:http://www.starcraft2.com

星际争霸2预告片:[ http://www.youtube.com/watch?v=aUXoekeDIW8 ]
星际2游戏演示视频:[ http://youtube.com/watch?v=isbz7eXWEPM ]
设计负责人Dustin Browder资料:http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId

IGN网站17张截图:http://media.pc.ign.com/media/850/850126/imgs_1.html

GameSpy网站25张游戏截图和设定图:http://media.pc.gamespy.com/media/850/850126/imgs_1.html

引用下……
作者: 葛雷新    时间: 2007-5-19 18:30

咱只关心后续剧情..............................
作者: zoxw    时间: 2007-5-19 18:44

怎么全是老兵种...
作者: gecko    时间: 2007-5-19 18:51



QUOTE:
原帖由 zoxw 于 2007-5-19 18:44 发表
怎么全是老兵种...

有新兵种

QUOTE:
原帖由 nowhere 于 2007-5-19 15:01 发表
Protoss

狂徒[Zealot]:仍然拥有PSI双刀和能量护盾 新的冲锋技能可以让他迅速靠近远处的目标
不朽者[Immortal]:新的兵种 只有在受到强力的攻击时才会激活他的能量护盾 比如被坦克打就会激活护盾 效果还不如让机枪兵去打
追踪者[Stalker]:四足单位 可以向前进行短距离传送
凤凰[Phoenix]:可以让武器过载 一次倾泻大量能量弹在目标身上 但是之后会陷入迟钝状态
捕杀者[Warprey]:飞行单位 使用蓝色激光攻击目标 攻击时间越长 伤害越高 对建筑物有奇效 但是对轻火力的防护极差 可以轻易被机枪兵灭了
母舰[Mothership]:巨型飞行基地 需要消耗大量资源建造 每次只能建造一艘 看起来像是个三角形金属海胆 可以使用被称为时间炸弹 [Timebomb]的力场 令力场中的导弹减速 行星打击技能则是从母舰向地面射出巨大的能量炮 并且在发射过程中母舰可以移动 母舰还可以制造黑洞 在演示动画中 一艘母舰制造了黑洞 花了大约10秒钟干掉了4艘Terran的巡航舰

Terran

攻城坦克[Siege Tank]:和以前一样
收割者[Reaper]:带有喷气背包 可以跳过巨大的地形差异 他们手持的轻武器不会激发不朽者的能量护盾

Zerg

新的巨虫单位 可以从土中钻出 释放大量的跳虫[Zergling] 应该是地下运输船那种性质的东西
跳虫[Zergling]:可以变异成为自杀炸弹 在地面上滚动并造成巨大的爆炸

[ 本帖最后由 gecko 于 2007-5-19 18:52 编辑 ]
作者: zoujingjingxxx    时间: 2007-5-19 20:02

玻璃渣万岁啊

不过似乎没有引入WC3中的英雄感觉有点可惜
作者: 中尉    时间: 2007-5-19 20:10

那不就完全一样了
作者: ワタル    时间: 2007-5-19 20:19

SC没英雄设定不是扯的么,只是现在没公布而已。
不过应该不会用war3的模式,会启用个全新的英雄模式吧?.........
作者: gecko    时间: 2007-5-19 20:21

没公布的内容很多
成品的画面和现在的画面是否一样都值得怀疑
作者: シロッコ    时间: 2007-5-19 20:25



QUOTE:
原帖由 gecko 于 2007-5-19 16:47 发表

97年的是什么版本

偷跑版本吧
作者: gecko    时间: 2007-5-19 20:26



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-5-19 20:25 发表

偷跑版本吧

......
还以为是在E3上
作者: ワタル    时间: 2007-5-19 20:32

97年的话貌似有个测试版本吧,看过介绍,据说人族跑得飞快...........速度估计是现在的2X的那种感觉........
作者: gecko    时间: 2007-5-19 20:39

测试版本96年就有 画面较之成品SC更近似WC2
作者: Aosumi    时间: 2007-5-19 20:45

— —

在宣传视频上看到了棒子文...

小学3年级的时候开始玩SC...99年吧?
作者: シロッコ    时间: 2007-5-19 20:47



QUOTE:
原帖由 orange 于 2007-5-19 20:45 发表
— —

在宣传视频上看到了棒子文...

小学3年级的时候开始玩SC...99年吧?

那时候我已经高二了

我们俩的年龄差距还真大

我老了
作者: gecko    时间: 2007-5-19 20:57



QUOTE:
Starcraft
Release Date: Apr 1, 1998
Starcraft: Brood War
Release Date: Nov 30, 1998


作者: Achillean    时间: 2007-5-19 21:01

感动啊 ……SC绝对是生命力最强的游戏,我现在还经常去浩方和同学玩……
作者: 法兰    时间: 2007-5-19 23:31



QUOTE:
原帖由 Achillean 于 2007-5-19 21:01 发表
感动啊 ……SC绝对是生命力最强的游戏,我现在还经常去浩方和同学玩……

生命力最强的电子游戏是俄罗斯方块- -
作者: シロッコ    时间: 2007-5-19 23:36



QUOTE:
原帖由 法兰 于 2007-5-19 23:31 发表


生命力最强的电子游戏是俄罗斯方块- -

以及很多其他游戏

被你这样一说就没底了呀

当然

STARCRAFT和俄罗斯方块我都不喜欢玩
作者: 阿里巴巴    时间: 2007-5-20 00:12

初中那会疯一般玩母巢

一转眼都大三鸟...按暴雪的传统,毕业之前是不指望能玩上SC2了
作者: シロッコ    时间: 2007-5-20 00:18

你们先别兴奋,没准会很渣也说不定。
作者: 紫炎    时间: 2007-5-20 00:53

BLZ的作品如果会渣的话,天下所有游戏公司都要关门
作者: NuGUNDAM    时间: 2007-5-20 01:22

刚才想说什么来着……

想起来了……刚把官网上的动画下完……看着我直感动啊……

感慨到——终于机枪兵进化了………………

不过,坦克好似一样的不经打……基本废物,坦克理解中应该是重装甲的东西。

[ 本帖最后由 NuGUNDAM 于 2007-5-20 01:26 编辑 ]
作者: シロッコ    时间: 2007-5-20 01:31



QUOTE:
原帖由 紫炎 于 2007-5-20 00:53 发表
BLZ的作品如果会渣的话,天下所有游戏公司都要关门

所以只能说幸好某游戏烂尾了,否则天下的游戏公司都要关门了
作者: bluezaku    时间: 2007-5-20 02:03

Kerrigan自立门户了

大萌
作者: V.I.Lenin    时间: 2007-5-20 07:49



QUOTE:
原帖由 NuGUNDAM 于 2007-5-20 01:22 发表
刚才想说什么来着……

想起来了……刚把官网上的动画下完……看着我直感动啊……

感慨到——终于机枪兵进化了………………

不过,坦克好似一样的不经打……基本废物,坦克理解中应该是重装甲的东西。 ...

把坦克理解为现在的自行火炮更好.....
作者: GPX_0    时间: 2007-5-20 08:19

看到矿石想起了CNC3...
小狗会自爆...那要没空军遇到狗海的话...
作者: radish    时间: 2007-5-20 09:11

坦克对于人族来说是重装甲单位……
作者: nicksu    时间: 2007-5-20 10:19

画面感觉像科幻版魔兽。按暴雪的风格,各族之间的平衡应能得以保存。

3d 的话,原来很重要的走位和队形不知如何。
作者: Voodoo    时间: 2007-5-20 12:05



QUOTE:
原帖由 V.I.Lenin 于 2007-5-20 07:49 发表

把坦克理解为现在的自行火炮更好.....


射程不比自动步枪远的自行火炮。























































就SC这种等级的战斗土共拖1个营的D30就能全灭他们。
作者: Voodoo    时间: 2007-5-20 12:11



QUOTE:
原帖由 nicksu 于 2007-5-20 10:19 发表
画面感觉像科幻版魔兽。按暴雪的风格,各族之间的平衡应能得以保存。

3d 的话,原来很重要的走位和队形不知如何。

3D画面,2D操作。能做到真正3D画面3D操作的只有家园。
作者: Voodoo    时间: 2007-5-20 12:12



QUOTE:
原帖由 bluezaku 于 2007-5-20 02:03 发表
Kerrigan自立门户了

大萌

触手系女王满赛………………
作者: ShirohAmada    时间: 2007-5-20 12:14

看那坦克,变成什么摸样了……好难看啊,叫我无法接受啊
作者: Voodoo    时间: 2007-5-20 12:16



QUOTE:
原帖由 ShirohAmada 于 2007-5-20 12:14 发表
看那坦克,变成什么摸样了……好难看啊,叫我无法接受啊

人设、机设都跑路了。
作者: ShirohAmada    时间: 2007-5-20 12:23

看视频那个机枪兵装备那么潇洒,其实出来也就40点血……
那机设真的好难看,其他我可以忍,就这坦克……
作者: GlycineBleumer    时间: 2007-5-20 12:50

已经陷入癫狂状态了……  
作者: ZERO    时间: 2007-5-20 12:58



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2007-5-20 12:12 发表

触手系女王满赛………………

我要看光头Jimmy


作者: gecko    时间: 2007-5-20 13:10



QUOTE:
原帖由 ShirohAmada 于 2007-5-20 12:23 发表
看视频那个机枪兵装备那么潇洒,其实出来也就40点血……
那机设真的好难看,其他我可以忍,就这坦克……

从哪里能看出40点血
初期开发画面 不说明什么
作者: ShirohAmada    时间: 2007-5-20 13:12



QUOTE:
原帖由 gecko 于 2007-5-20 13:10 发表

从哪里能看出40点血
初期开发画面 不说明什么

我是说SC,没说SC2……
作者: gecko    时间: 2007-5-20 13:14



QUOTE:
原帖由 ShirohAmada 于 2007-5-20 13:12 发表

我是说SC,没说SC2……

视频里那机枪兵难道不是SC2的
作者: Voodoo    时间: 2007-5-20 13:45



QUOTE:
原帖由 gecko 于 2007-5-20 13:10 发表

从哪里能看出40点血
初期开发画面 不说明什么

你想用WC2版SC说事吗?
作者: Voodoo    时间: 2007-5-20 13:49

都是陆战队和人家星际战士区别不是一般大。
作者: 暗星    时间: 2007-5-20 13:51

高达星际2……
作者: ShirohAmada    时间: 2007-5-20 13:51

汗,没理解我的意思……
作者: 始祖花菜鸟    时间: 2007-5-20 16:33

也许每个人心中都有一个自己认为的SC2的模糊的影子,所以会看不惯现在的SC2。

但是能真正把那种看不到、摸不着的幻想做成实物并取得大范围认可的人,只能是专业中的精英,也就是暴雪!

现在说风凉话的在SC2正式出来一个月后就要自食其言了~~~~ 这是历史的必然规律。

这是确定肯定以及绝对滴!



而且看现在的演示,引擎程序和美工都貌似已经很完善了,而且战斗也没什么缺陷,大概已经在进行兵种平衡的测试阶段了,估计这次不会等太久。我猜年底就可以了吧·····
毕竟兵种平衡不是非要暴雪自己测试完美了才发布游戏的,可以之后再升级版本修正。
作者: シロッコ    时间: 2007-5-20 16:40

我看出来了
这帖是玻璃渣吹捧帖
作者: Voodoo    时间: 2007-5-20 17:12



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-5-20 16:40 发表
我看出来了
这帖是玻璃渣吹捧帖

吹吧!吹吧!

吹了也不见得有几个人会去买限定版。
作者: ワタル    时间: 2007-5-20 17:15



QUOTE:
原帖由 始祖花菜鸟 于 2007-5-20 16:33 发表
也许每个人心中都有一个自己认为的SC2的模糊的影子,所以会看不惯现在的SC2。

但是能真正把那种看不到、摸不着的幻想做成实物并取得大范围认可的人,只能是专业中的精英,也就是暴雪!

现在说风凉话的在SC2正式出来 ...

年底?年底能宣布正式发售日期就算你走运了,加上再跳两三次,2010年没问题
作者: TRUNKS    时间: 2007-5-20 17:15

不烂尾就最好了……………………
作者: 激劈零食    时间: 2007-5-20 17:38

《============喜欢用仲裁者冻结敌人的路过
作者: Fw190D    时间: 2007-5-20 17:52

就SC这种等级的战斗土共拖1个营的D30就能全灭他们。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
目测一个Zealot就能解决TG一个营
作者: Voodoo    时间: 2007-5-20 18:05



QUOTE:
原帖由 Fw190D 于 2007-5-20 17:52 发表
就SC这种等级的战斗土共拖1个营的D30就能全灭他们。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
目测一个Ze ...


自己看按游戏里规则一个狂热者才多少点HP,破攻城坦克4炮死一堆。还有那攻城坦克的射程找个人来吐口水都这个远。

恩…………还不算只能喷自己手臂长度4倍火焰的废材火蝙蝠。

[ 本帖最后由 Voodoo 于 2007-5-20 18:13 编辑 ]
作者: 琳玛奥    时间: 2007-5-20 18:12

连WAR3都玩不好……
作者: 激劈零食    时间: 2007-5-20 18:26



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2007-5-20 18:05 发表


自己看按游戏里规则一个狂热者才多少点HP,破攻城坦克4炮死一堆。还有那攻城坦克的射程找个人来吐口水都这个远。

恩…………还不算只能喷自己手臂长度4倍火焰的废材火蝙蝠。 ...

空投嘛
作者: Fw190D    时间: 2007-5-20 18:32

所以我把Zealot拉出来 人家那素超科技 你现在这些玩意儿无效的 是无效的
作者: Voodoo    时间: 2007-5-20 22:04



QUOTE:
原帖由 Fw190D 于 2007-5-20 18:32 发表
所以我把Zealot拉出来 人家那素超科技 你现在这些玩意儿无效的 是无效的


口胡………………一通KORD就叫丫倒下。
作者: GlycineBleumer    时间: 2007-5-20 23:13

翻到点新东西,大家看看。

http://au.pc.ign.com/articles/790/790158p1.html

一些要点:

●资源采集
  -资源采集仍和原作相同,但是有所优化;
  -掌控经济能力依然是决定胜负的至关重要因素。

●人口上限
  -没有人口上限!可能让一些老玩家愤怒不已……

●神族母船
  -T和Z没有类似单位(超牛,巨贵,只能有一个的东东)与之抗衡。
  -T/Z需要超强活力对抗母船,如何平衡母船威力仍然是暴雪的严峻课题。

●开发
  -2003年war3开发结束后便已开始,
  -核心开发团队40人,还有若干其他团队帮忙。
  -职业玩家已参与测试平衡性。
  -目前的重点在多人对战部分,单机故事模式会放在开发周期最后。

●版本
  -目前是“预内测”版(前期内测用,pre-Alpha),
  -演示的是DX9版本,不支持DirectX10,还没有牛X的DX10效果。
    (未来有D10版,但是否支持D10特效,支持多少特效未定)
  -支持XP/Vista/Mac,不打算推出游戏机版本。

●剧情
  我们熟知的Kerrigan, Jim Raynor 和 Zeratul 将继续他们的故事

●和原作的关系及定位
  -游戏性上和原作相似度极高(最好的消息)。
  -不会像《最高指挥官》那样搞出一堆稀奇古怪、华而不实的技能,要以SC1为本。
  -力图同时满足职业玩家和普通爱好者对游戏的期待。
  -希望能在韩国以及韩国以外的世界各地大受欢迎。

●其它
  -可能和北美的电视台签约播出游戏内容(不只是SC2)。

[ 本帖最后由 GlycineBleumer 于 2007-5-20 23:56 编辑 ]
作者: GlycineBleumer    时间: 2007-5-21 08:57

资料来源:http://www.starcraft2.com/faq.xml

翻译by:wdxyz I

文章来源:http://www.blizzardcn.com/bbs/read.php?tid=652017

关于暴雪FAQ的翻译:

(时间仓促,虽然没有什么生僻单词,但是句子的组织上面还不够好,大家看看吧,有什
么不对的地方请高手们指教)^_^

什么是星际争霸2?

星际争霸2是一款具有终极竞争性的即时战略游戏,是星际争霸1的续作。本游戏包括三个
风格迥异并且均衡的种族:Protoss,Terran,以及Zerg。这三个种族经过彻底的改进,各自
增加了一些新兵种并且为老兵种增加了新技能。


游戏什么时候发布?

现在公布游戏发布的确切日期还为时尚早。因为对于暴雪的所有游戏,我们都要花时间来
保证游戏有趣,均衡,没有瑕疵。


星际争霸2于星际争霸1有什么不同?

星际争霸2是运行在全新的3D图形引擎之上的,它能描绘绚丽的地形以及大型个体单位以及
大量单位组成的军团。我们也为三个种族引进了新的兵种,即使是老兵种在星际2中也拥有
了新技能,这将使游戏拥有独一无二的风格。另外,战网也将重新修整来增添新的特性,
以此增强在线游戏及其竞技性。与此同时战役模式的一些新特性也为单机玩家提供了乐趣
。我们将在未来几个月内逐步公布这些新特性。


单机与多人游戏是否会同时出现在星际2中?

是的,星际争霸2包括单人战役模式以及多人在线对战模式。我们将在开发过程中提供更多
更加详细的资料。


星际争霸2的故事主线是什么样的?前作中的角色会在这一代中登场亮相吗?

现在说故事细节还为时尚早。当我们能够开始讨论单人战役剧情细节的时候,我们会与大
家分享一些与故事主线相关的令人激动的细节。


星际2中会有多少电影剪辑出现?

我们知道星际争霸2的玩家很希望看到暴雪制作的电影剪辑内容在游戏中出现,而且我们有
确切的计划来收录以电影为序幕的多个剪辑。在一切最终确定的时候我们会给出答案。


星际争霸2中将有多少个种族?

在星际2中,玩家将看到Protoss,Terran以及Zerg的回归。我们的目标是保证在保持星际1
良好均衡性的前提下是这三个种族之间的差别更加的明显。每个种族都增加了新的兵种—
—同样也有改进过的老兵种。有了这些精心设计以及我们为单机和多人游戏玩家设计的新
特点,星际争霸2将给大家带来新一代的星际体验。


星际争霸2需要完成很大的超越,为星际争霸这样一个曾经备受欢迎的游戏制作续集是否给
你们带来很大压力?

我们意识到星际争霸设下的屏障非常高,但这种压力对我们来说并不陌生。魔兽3需要继承
魔兽2,暗黑2也要延续暗黑1。创造一个能够超越原作的星际争霸游戏对我们来说是一个巨
大的挑战,但这恰恰就是我们想要迎接并且完成的。


这个游戏会在多个国家发行吗?会否同步发行?它将会在哪些国家用哪些语种发行?

我们肯定会在全球同步以多语种的形势发行。当临近发行的时候我们会公布更多细节。


是否会有资料片?如果是的话会包括那些内容?

我们工作的焦点将继续集中在开发完善星际2的内核上,所以即使要发行资料片的话,我们
现在也还没有考虑在其中会增加什么内容。


星际2会否有移植版本?

星际争霸2是针对电脑平台制作的,我们现在还没有任何关于将其移植到其他游戏平台的计
划。


战网会升级吗?会增添什么特性?

战网肯定会有一系列的改变来帮助我们使星际争霸2成为终极在线竞技即时战略游戏。现在
我们还没准备好就此内容展开讨论,但是我们期待未来能进入更多细节。


星际2上市之后我们还能像以前那样在战网上玩星际1吗?

行~你一定行滴!


是否会有部落管理?(猜想是工会系统,本人未接触过网游,不甚了解,请见谅)

现在我们还没有准备好讨论战网的细节,但是我们期待在将来会实现它。


在多人游戏中使用何种手段来防止作弊?

我们不会对企图在战网作弊的人摊牌,所以我不能公布太多细节,但是毫无疑问安全性是
我们在重新设计升级战网时最优先考虑的部分,并且我们会尽全力保证在线游戏的公平性
。我们对在游戏中作弊的态度一贯是很强硬的,加之许多玩家也很支持我们这样做,所以
在这方面,我们不会有任何改变。


星际2大概要多少钱?我怎么才能买到游戏?

当发布日期定下来的时候价格和购买途径才能公布。


星际2的分级会是怎样的?

在美国本土我们定位在T等级(应该是teenager的等级,即青少年适宜),全球其他地方的
分级应该类似,但是具体的细节还是要等到发布前确定。


是否会进行内测或公测?试验与演示版本的情况又如何?

对于测试以及demo版本的设计都是随着开发的进行产生的。现在我们还没有任何相关细节
,但在作出最终决定侯,我们很乐意与大家分享这些消息。


是否会发行收藏版?

零售包装的设计细节也要等到临近发布的时候才会公布。


星际争霸2对系统的需求如何?

同样,临近发布的时候我们才会公布系统要求的细节。


星际2是否是为windows VISTA 系统设计的?

星际2会同样与vista以及xp系统兼容,细节将在发布前公布。(这句话他真的重复了很多
遍~)


星际2 是否能够同时在苹果机与普通PC上运行?

从暴雪近期公布的资料来看,两种操作环境都可以运行星际2。


星际2是否需要利用DirectX 10 的支持?还需要其他什么图形组件吗?

游戏肯定与DirectX 10 一致,我们还在考虑是否只使用D 10图形效果,但图形引擎必须可
升级,以保证更多系统能够运行星际2。新的引擎也能够描绘大单位以及在屏幕同时描绘大
量单位。Havok physics(专有名词,不懂~)将被整合在新的引擎中用以增强真是感。
作者: dsch2    时间: 2007-5-21 10:20



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-5-19 20:47 发表

那时候我已经高二了

我们俩的年龄差距还真大

我老了

我居然和你同级.我也老了
作者: GlycineBleumer    时间: 2007-5-21 16:46

官网终于把新录象放出来了。
http://www.starcraft2.com/movies.xml

连录象都要跳票…… 害我这几天每天刷10多次…… 

PS:开个玩笑,发现SC2里高贵的Portoss神族不是金晃晃的就是银闪闪的~~确实又“贵”了不少……

[ 本帖最后由 GlycineBleumer 于 2007-5-21 16:59 编辑 ]
作者: Talent    时间: 2007-5-21 19:04

傳聞豪華版SC2賣250美刀,送一機槍兵
The dimensions of the product are approximately: 15” W (381 mm), 18” H (457.2 mm), 12” D (304.8 mm). The product weighs approximately 17 lbs. (7.71 kg).
https://us.blizzard.com/sc2collectible/starcraft2/menu.html

[ 本帖最后由 Talent 于 2007-5-22 18:12 编辑 ]




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