标题:
D&D+勇者逗好龙+RO+魔法门
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作者:
eva2000as
时间:
2008-6-27 09:22
标题:
D&D+勇者逗好龙+RO+魔法门
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当然,我说的是剑与魔法与学园
这东西就是D&D+日式RPG系统+魔法门的3D迷宫+RO的人物设计思想……
每次进迷宫随机这点没什么说的,不过陷阱会要人命的,一开始我踩了个雷电陷阱结果全员HP20%,吓的我直接回城睡觉。
很好很强大,魔法是次数……用完了要回去睡觉,一开始4个1级3个2级怎么看都是WARLORD的版子嘛。造人时候自由分配点数是很不错,但是没写条件结果害我半小时才做出一个猫耳侍来……
但是,为什么升级的时候会掉一些属性……
最大的不满没语音啊!!!
PS:任务系统很……想让吐糟糕。而且钱很难赚。(当然,我是直接用FC找地址的……不过本作似乎又是动态地址?)
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本帖最后由 eva2000as 于 2008-6-27 09:25 编辑
]
作者:
阿布
时间:
2008-6-27 09:58
啥游戏
作者:
sjlgwsunjun
时间:
2008-6-27 10:40
同问,DND规则的游戏好少
作者:
tallgeese
时间:
2008-6-27 11:30
PSP上那个?
实在不喜欢魔法门那种视角....
作者:
黄昏
时间:
2008-6-27 11:40
第一个人身上钱的地址
0x0176E10到0x0176E12
这个游戏所有人身上的钱是分开算的,如果搜索总数的话是找不到的
这个游戏其实很多地方的钱可以不用花,素材不是急需的话迷宫里要多少有多少,武器靠炼金合成,自己有司祭和炼金师的话连手续费都省了
这游戏用来休闲还不错。。。
创建人物需要点数的表网上一找一大堆
昨天刚把炼金系统吃透
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本帖最后由 黄昏 于 2008-6-27 11:54 编辑
]
作者:
eva2000as
时间:
2008-6-27 14:23
QUOTE:
原帖由
黄昏
于 2008-6-27 11:40 发表
第一个人身上钱的地址
0x0176E10到0x0176E12
这个游戏所有人身上的钱是分开算的,如果搜索总数的话是找不到的
这个游戏其实很多地方的钱可以不用花,素材不是急需的话迷宫里要多少有多少,武器靠炼金合成,自己有司祭和炼金 ...
炼金不就是1+2+3=X么……除了造新东西要卷其他的都会自动登录……
另外……我喜欢HP少的游戏,挨三刀就飞回去休息的感觉真怀念(这人无冬打多了)
钱找到了……人物属性也找到了……
作者:
galford
时间:
2008-6-27 14:33
魔法算次数多好,有FF3的感觉了
作者:
黄昏
时间:
2008-6-27 15:11
http://bbs.tgbus.com/viewthread. ... &extra=page%3D1
自转
炼金书不买也罢
作者:
巴尼
时间:
2008-6-27 15:14
看到RO下了然后玩了删了
我想玩RO
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