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Anonymous 于 2008-7-12 20:21 发表
所谓的神作,所谓的好片
你们有没有回过头去看第二遍,看第二遍的时候有没有新鲜感,有没有无聊
如果连第二遍都懒得去看的,那还称做什么神作?
如果看第二遍就觉得无聊厌倦的,那还称做什么好片? ...
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WuLing 于 2008-7-12 21:23 发表
喜欢的就会看第2次,第3次...
但是自己喜欢的未必就代表是神作...
看多几次就是神作...呃,我觉得命题有点问题...
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Achemonde 于 2008-7-12 22:21 发表
南家第一部,濑户的花嫁,热带雨林的爆笑生活我几乎每天都找个一二集重温一遍,但我不觉得它们是神作,它们是很好的欢乐片。
我感觉楼主对神作的定义有误,我认为的神作只要能在第一遍感动人就可。动画又不是游戏,难道还强调多 ...
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Fenrir 于 2008-7-12 23:02 发表
神作给人带来的是一个整体性的精神冲击、满足感。当一个END出现在屏幕上,人会发自内心的感叹一下:神作啊。当多数人都出现“神作啊”这种主观感受后,作品便被普遍认为是神作了———同时意味着也有少数人不认为它神。
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x_ray_zero 于 2008-7-13 22:24 发表
个人认为宇宙骑士1也是神作……收于硬盘反复复习(尤其是倒数第二集)
但是美雪之死每次都心酸看不下去,Warp之 ~~~~(/T_T)/
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ASER 于 2008-7-14 15:34 发表
对42楼很有共鸣。~
不过现在很多人似乎有个误区:神作必内涵、内涵必装13。
又,我们更多的时候喊出“神作!”来的场合,是刚一看完时心情无法平静,急切地想要和别人分享的一种情绪释放。当热情被时间冷却之后,能够留下的作品 ...
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圆月之猫 于 2008-7-14 15:42 发表
目前看来,感觉这个帖子就是在纠结某一称谓的用字问题而已。
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Anonymous 于 2008-7-14 15:11 发表
若说“神作=能产生强烈共鸣的作品”的话,lilith的话就没什么问题了;但是一般人定义的神作,恐怕不仅仅是能产生强烈共鸣的作品。
光吃素菜的人,往往都不会否认荤菜也可以做到出神入化的地步,只是自己不喜欢,感动不了而已。
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Anonymous 于 2008-7-14 21:14 发表
越是质朴的越能体现功底啊,就像小丸子这种动画,能从生活的最细微的着眼点去描写出一段段让人有所感触的短剧,这种才是最不容易做到的
换句话说,能把素菜做得比荤菜还好吃的厨师,比把荤菜做得很好吃的厨师要高明地多 ...
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持镰者 于 2008-7-14 17:48 发表
我对神作没概念。
但是我写完08小队那个战役分析,发现动画中的景色和地形图吻合的时候,以及在AE群重新回想起那句隐含了M干扰波段的“快被米诺夫斯基粒子溺死了”的时候,就全身一紧,心想这动画真神了。
我对动画的概念 ...
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x_ray_zero 于 2008-7-14 22:48 发表
嘛,看动、漫画最关键的还是感觉啊!
有感觉的话别人再怎么看不下去得都觉得是神作(例如JOJO,那个画风很多人不接受……),没感觉的话打死我也不看(例如star operator) ...
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Fenrir 于 2008-7-12 23:02 发表
前些年看过一部内涵动画,印象中这片每一分钟都在刻意制造一种阴郁沉闷黑暗的气氛,其结果就是我已经忘了这片叫啥了……好心人給提醒下,好像是一个地下拳击手被搞残了然后复仇的故事(?),就记得ED是妖男唱的了
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xcross 于 2008-7-18 01:32 发表
鄙人认为:所谓神作,只要能够放映社会生活的某个侧面或某个历史阶段的一段思潮并引起人们对其的共鸣和顿悟就行……
举例来说吧,EVA真那啥脑大晦涩,但是确实从某种角度反映了问题儿童的社会化过程中的心理危机(呃……或许 ...
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superjohny 于 2008-7-19 00:36 发表
自卑和消极?怕被别人笑所以不努力争取?EVA那小子给我这样的感觉
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Anonymous 于 2008-7-12 21:53 发表
既然是神作自然就能多吸引人多看几遍,不然叫啥神作呢?
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loralora 于 2008-7-19 16:25 发表
辛苦了,不过还是那句话,反映的东西是你们没想到却又很平常的