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Ramba 于 2008-8-16 17:20 发表
准塞克缪的原理是主动扫描机师的脑波以获得信息。但是由于机师并非NT,因此不可能依靠感应而只能看到敌人,换句话说,浮游炮的最大优势和意义:超视距攻击在准塞克缪上是无法实现的。那么准塞克缪还有什么意义呢?与其费力弄那 ...
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clayclee 于 2008-8-16 18:41 发表
我也不是很懂这方面啦,不过线导炮有一个优点是很明显的,就是可以在比较意想不到的方位发起攻击.而且就算不发动攻击对手也势必因为这个威胁而分散注意力 ...
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fg91 于 2008-8-16 20:54 发表
incom可以回收充电再丢出去……
导弹拖线的话会限制载机的机动,而且以MS的体积也无法搭载很多够杀伤力的导弹。
在宇宙空间导弹的地位相对大气内弱化,记得曾有人提到联邦宇宙军体系内防空导弹有效射程只有2KM ...
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wsdefrgt 于 2008-8-16 20:59 发表
线控式不是靠线来控制的啊,incom上有小型的喷射口(不知道具体名称),靠这个来控制的,导弹上就一个吧,难道也多装几个喷射口来控制?大百科第4本,第5页上有张RX-94的图很明显的楼主可以去看下... ...
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darkking1200 于 2008-8-16 21:07 发表
INCOM那东西的开发是联邦奥古斯塔研究所强化人研究继续弄下去搞出来的东西,初次登场就是MK-V和S。实际上似乎是对于NT的脑波扫描装置的强化型,使得脑波强度不够或者稳定性不高的的OT或强化人也能勉强达到读取的地步,然后 ...
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fa怪叔叔 于 2008-8-16 21:24 发表
鄙人还有点问题想继续向阁下请教。。。
1.那个啥绿蟑螂手上的到底算啥?
2.鄙人过去曾今听说个一个说法,不知道对错。到了CCA时期,所有的F.系统事实上都已经装备了一套电子计算机系统。机师所需要做的事情仅仅是引导F.到 ...
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Anonymous 于 2008-8-16 21:45 发表
从BIT开始就是OS制御的。驾驶员要做的就是传感和布置轨道。
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clayclee 于 2008-8-16 21:18 发表
伤不了ACE?那没有这类武器时你面对ACE试试看,能够起到牵制和威胁效用就已经是很大成功了.要知道战斗的时候你并不会因为某一枪会被敌人躲过而不开这一枪,迫使敌人躲避而丧失反击机会就是活下来的关键.而准塞可缪的存 ...
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cxasuka 于 2008-8-16 22:31 发表
~~~那个~~~对ACE~~~几十门浮油跑都伤不了人~~~是什么~~~动画可以夸张~~~研究必须科学~~~不能忘记MS有惯性,体积,人体有承受,反应,操作精度啊。
INCOM没有无线浮油跑的射程,虽然MKV是由利用这东西来偷袭GM3,不过前提 ...
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Ramba 于 2008-8-17 09:26 发表
实战就是最好的检验。bit、浮游炮、incom系兵器获得一定战果的战例有:偷袭所罗门、百式削人棍、MKV伏击、山楂皮打核弹。我们可以看到,没有一战是正面MS战获得的战果。所罗门之战完全利用了超视距射击这个优势,百式是鸭子自作聪明迎上去送死,MKV是打埋伏,山楂更没说头。反而像哈曼对西洛克,哈曼对卡缪,骡对鸭,浮游炮都没有起到决定性的作用,甚至还有3台彪狼一枪未发就给ZZ打了个肉串,N台量产卡上百门浮游炮都奈何不了一个马士文之类的极端战例。你可以说动画很夸张,但动画的制作者明确无误地告诉我们:浮游炮是拿来偷鸡的,不是拿来肉搏的。而incom恰恰很难用来偷鸡
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fa怪叔叔 于 2008-8-17 16:49 发表
嘛,阁下上面所举出的例子都牵扯到了一些怪力乱神的家伙,不能算数的。。。说的夸张点,那些人不算人的。。。。
浮游炮由于本身没有管线扯着,拿来偷鸡确实效果不错的。但是么,动画里,F.这东西也好,INCOM这东西也罢,很多时候,都 ...
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Rick_Hunter 于 2008-8-17 18:11 发表
有FUNNEL或者INCOM搭载的MS何尝不也是非主流啊~~~~也从没看到带着那东西的MS满天飞~~~~~按照你的理论,这些搭载的MS也属于MS里的怪物,也不能作数啊~~~~~另外MS的CIWS只能做单向骚扰,甚至有时候只能敲掉点油漆而已 ...
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fa怪叔叔 于 2008-8-17 16:49 发表
嘛,阁下上面所举出的例子都牵扯到了一些怪力乱神的家伙,不能算数的。。。说的夸张点,那些人不算人的。。。。
浮游炮由于本身没有管线扯着,拿来偷鸡确实效果不错的。但是么,动画里,F.这东西也好,INCOM这东西也罢,很多时候,都 ...
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Ramba 于 2008-8-17 09:26 发表
回避这个动作在战斗中是一直持续下去的,而不是对方开一枪你就躲一下,这么个搞法几十条命都不够死。面对一个时刻保持高速的敌人,精确性不高无法有效追尾且数量又极少无法构成弹幕优势的incom又能有多少价值呢?
实战就 ...
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Ramba 于 2008-8-17 19:02 发表
好吧,我发现很早以前就偏离目标了。我的主要问题不是incom的作用如何,而是incom为什么要通过扫描机师脑波来进行控制。由于:1.无法进行超视距攻击 2.后面拖了根数据线,那么完全可以不装准塞克缪,直接用机体本身的锁定能力 ...
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cxasuka 于 2008-8-17 19:58 发表
MKV打EX-S也是偷袭?中近距离ICON可以作为牵制火力,多方向的打击给对方造成更大的精神压力,即便没有击中目标,也能逼迫对方作出过多的回避,造成操作失误。看着眼前的MS还要堤防不知道哪里来的暗炮和只要盯住眼前的MS要困 ...
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Anonymous 于 2008-8-17 20:48 发表
即使是FUNNEL也无法依靠脑波做到这些。要精确布置这样复杂的动作需要的计算不是人力所能承担的。
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cxasuka 于 2008-8-16 22:31 发表
但是要不是MKV当时的INCOM已经受损没法发出足够的处理对EX-S造成实质性的伤害,不然EX-S早就被打成筛子了。
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coxbass 于 2008-8-17 21:24 发表
Exs同样装备incom,还有反射镜,比起mk5的攻击手段更多样
小说中mk5 incom一击依然把exs整个精灵光束炮连炮架一起融掉,这个威力算正常了
毕竟incom本来就没多大出力
话说,mk5 的incom攻击在alice面前不过是小菜罢了~: ...
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Anonymous 于 2008-8-17 21:53 发表
对大型目标驾驶员可以选择攻击点和轨迹,对MS除了规划路径基本就是选择追踪目标了。当然在这个过程中驾驶员随时保有干涉权限。
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darkking1200 于 2008-8-17 21:57 发表
NT的脑袋还没进化到生体电脑那地步。NT最常见的表现不过就是有效反应速度超过常人而已。
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cxasuka 于 2008-8-17 22:12 发表
既然能够保有干预权限,那么在最终过程中调整射击提前量和射击时机应该也还是可行的吧,当然INCOM自省的瞄准都还未能追上目标运动的话,机师构想再好的战术,就现实而言不具有可行性。
不是反应速度超过常人,而是没有对 ...
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Anonymous 于 2008-8-17 22:22 发表
靠人去代替火控计算机进行射击计算是完全做不到的事。
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darkking1200 于 2008-8-17 22:42 发表
你有上帝视角自然知道那NT又是什么心电感应,又是什么超感知的。可是我们那些陈旧的OT开发者可不知道啊。
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cxasuka 于 2008-8-17 22:39 发表
??不明白??什么意思??NT最常见的表现不是能在看见事物前就感应到事物??
恩~~那么这么说~~让火控计算机去实现人所想要实现的事情,而不是单纯机械式的根据系统预设来判断动作行为。 ...