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标题: 塞可缪导弹的问题 [打印本页]

作者: zwb212121    时间: 2008-8-21 17:03     标题: 塞可缪导弹的问题

Σ高达用的武器不是浮游炮而是塞可缪导弹 这个东西到底如何制导 看到个帖子讨论是浮游炮是机师用脑波给出轴线和方位然后BIT自带的OS进行瞄准射击的 那导弹怎么办?难道还先飞到某个位置再OS瞄准撞过去?那和自己发出去有什么区别 还有什么实用价值存在....如果塞可缪导弹在M环境下有很强的制导性能达到或超过正常环境下普通导弹的性能那还说得过去 但问题又来了 这个制导性能怎么来的.....导弹是发出去之后根据对方的行动不断修正自己的目标 难道塞可缪导弹这个过程是机师来完成的?那机师也太神奇了一心N用 希望各位大大给我个解释 
作者: ltsitm    时间: 2008-8-21 18:14

如果按照游戏来看,是先悬浮后指定位置后冲撞,但按照cg来看,似乎是直接指定位置然后冲撞,具体的还是得问问其余的高人,至于弹道的修正,应该还是有个概率的问题的,浮游导弹的最大好处之一就是量多,应该不至于和游戏等里面的全数命中那么夸张,推测应该是机师指定位置,然后导弹自动向该位置冲撞
作者: 修.白川    时间: 2008-8-21 23:37



QUOTE:
原帖由 ltsitm 于 2008-8-21 18:14 发表
如果按照游戏来看,是先悬浮后指定位置后冲撞,但按照cg来看,似乎是直接指定位置然后冲撞,具体的还是得问问其余的高人,至于弹道的修正,应该还是有个概率的问题的,浮游导弹的最大好处之一就是量多,应该不至于和游戏等里面的全数 ...

浮游导弹比起普通的制导导弹的优势是什么
作者: felix06    时间: 2008-8-22 02:46

http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=19500&extra=page%3D2
就在AE的第二页……参考一下吧
作者: cxasuka    时间: 2008-8-27 10:53

funnel missil 是直接冲撞,不能悬浮~~其实原理很简单~~就是nt合サイコミ担当了雷达的制导功能~~m环境对雷达的干扰和与目标距离成正比~~常规飞弹最大的问题就是~~没有办法对其进行制导,使其接近目标




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