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标题: 鸡脸野望求助 [打印本页]

作者: 蜥蜴子    时间: 2008-9-30 10:46     标题: 鸡脸野望求助

和图里一样,我的据点的生产列表里的机体的回合数变成O了,该据点的部队数也没到最大,该据点也没有在打仗,何解?

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作者: clayclee    时间: 2008-9-30 10:48

势力拥有的部队上限了
作者: 白巧克力    时间: 2008-9-30 11:23

200/200
作者: Ramba    时间: 2008-9-30 11:49

叫你丫改了钱乱造
作者: Rick_Hunter    时间: 2008-9-30 12:44

造那么多61啥的以后有你苦的~~~~~~~~~
作者: 蜥蜴子    时间: 2008-9-30 12:47

61基本打完了,现在转产MS了
作者: 白巧克力    时间: 2008-9-30 13:19

造那么多反潜机干嘛……海域要打的也就HAWAI一个
直接MEDIA+MS空投各大据点不就得了……
作者: 及川光博    时间: 2008-9-30 13:51


改钱的话,应该和电脑对拼玩人海战,全委任作战,和电脑对烧钱
作者: qazwsxqwer    时间: 2008-9-30 13:54



QUOTE:
原帖由 及川光博 于 2008-9-30 13:51 发表

改钱的话,应该和电脑对拼玩人海战,全委任作战,和电脑对烧钱

不改钱我也一直玩委任作战,150+的大部队转战各地....
作者: niko    时间: 2008-9-30 16:45



QUOTE:
原帖由 qazwsxqwer 于 2008-9-30 13:54 发表

不改钱我也一直玩委任作战,150+的大部队转战各地....

我也是,除了联邦,从来不手动。。
作者: 老鼠吃猫    时间: 2008-9-30 18:14



QUOTE:
原帖由 qazwsxqwer 于 2008-9-30 13:54 发表

不改钱我也一直玩委任作战,150+的大部队转战各地....

你其他地方不要了?
作者: 蜥蜴子    时间: 2008-9-30 18:26



QUOTE:
原帖由 白巧克力 于 2008-9-30 13:19 发表
造那么多反潜机干嘛……海域要打的也就HAWAI一个
直接MEDIA+MS空投各大据点不就得了……

第一次玩野望系列,不懂。。。。。

78-1被我量产了 真猛
作者: darkking1200    时间: 2008-9-30 19:49



有钱量产78-1不如造陆GM、陆高去…………
作者: 白巧克力    时间: 2008-9-30 19:52



QUOTE:
原帖由 奥特蜥蜴 于 2008-9-30 18:26 发表

第一次玩野望系列,不懂。。。。。

78-1被我量产了 真猛

78-1没人开还是渣 不如多造几台游戏区斑竹
话说鸡瘟初期MS那么弱……-_-
作者: darkking1200    时间: 2008-9-30 19:53

这作的06C渣到极点……我拿61单挑竟然都赢了
作者: 蜥蜴子    时间: 2008-9-30 19:59

78-2出来了,78-1直接变成78-2
作者: qazwsxqwer    时间: 2008-9-30 20:28



QUOTE:
原帖由 老鼠吃猫 于 2008-9-30 18:14 发表

你其他地方不要了?

谁说的,他占了我再占回来不就得了....
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所以很讨厌不适应水地形的MS..... ...........虽然玩联邦,但每次都是不偷到螃蟹绝不罢手,SL也要偷

[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2008-9-30 20:30 编辑 ]
作者: qazwsxqwer    时间: 2008-9-30 20:34

不管啥游戏,都是似懂非懂时玩得最尽兴啊

突然想起来01年玩DC版时我的80+部队撵一个乱占我地盘的小飞机,从北京往西撵,绕了多半个地球一直撵到格陵兰岛才把他干掉..... 现在玩起来反倒没意思了,都是按部就班.....
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你问我为啥没派更多人?在所罗门围殴大猩猩呢

[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2008-9-30 20:35 编辑 ]
作者: 巴尼    时间: 2008-10-1 03:03

改钱就没意思了
作者: qqqqq    时间: 2008-10-1 10:51

潜艇初期那些就足够用了。。。打水战早期的威胁是岛上的扎古和天上的托普。。水扎用些飞巾就能轰成渣。。后期可以用RX78加ACE下水砍。。造那么多反潜机浪费啊。。。
作者: kaitosindbad    时间: 2008-10-5 11:24

从来不造反潜机的飘过 我宁愿用水高。。没有就飞巾或者重爆。

这作旧机体可以升级太好了。。以前都不造低级机体,都是少量高端顶着直到好量产机出来才量产。
作者: Ramba    时间: 2008-10-5 11:36

其实改造对于量产机来说没有什么大用,1是花的钱不比新造一架少,2是新作里多数主力量产机都只要1回合就能出来。除非是急用,不然我不会去改造量产机,要改也只改王牌机
作者: 蜥蜴子    时间: 2008-10-5 12:21

GP03D果然是怪物,一机顶一个大队果然不是吹的

不过不放人的话地图炮打AEC肯定MISS
作者: Ramba    时间: 2008-10-5 12:57

我的GP03是放在舰队前面吸引火力扰乱敌方阵型用的,只有挨打的份,从来不会有开枪的机会
作者: 蜥蜴子    时间: 2008-10-5 13:09



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2008-10-5 12:57 发表
我的GP03是放在舰队前面吸引火力扰乱敌方阵型用的,只有挨打的份,从来不会有开枪的机会

但是我现在敌人用实弹的多,03D放出去两回合秒死
作者: Ramba    时间: 2008-10-5 13:11

我只用它的第一回合。把敌人都引出来之后就可以后退滚蛋了,其余交MS部队处理
作者: kencjj    时间: 2008-10-5 13:45

所以03D要小队运用啊,一只顶住,后面2只放炮....
作者: darkking1200    时间: 2008-10-5 13:47

指望03D不如在后面蹲一堆83来的实惠- -

反正二版的时候83几乎是无敌的……
作者: Ramba    时间: 2008-10-5 14:07



QUOTE:
原帖由 kencjj 于 2008-10-5 13:45 发表
所以03D要小队运用啊,一只顶住,后面2只放炮....

从来不造03D,只用一台样机。你真要用还不如前面顶一堆小飞机来的实惠
作者: darkking1200    时间: 2008-10-5 14:12

越便宜,越皮薄的小飞机越好……就托利亚斯就挺好……虽然损失率高,但是便宜量又足,一点不心疼
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-5 14:12



QUOTE:
原帖由 kaitosindbad 于 2008-10-5 11:24 发表
从来不造反潜机的飘过 我宁愿用水高。。没有就飞巾或者重爆。

这作旧机体可以升级太好了。。以前都不造低级机体,都是少量高端顶着直到好量产机出来才量产。 ...

这一作干脆水中机都别早
直接后期出MS+SFS

不过这次确实反潜机的性能比初期所有水中MS都好,攻击96,2格,命中也不错

另外78系最后只能走到NT1,没有必要大量造
本来性能就跟不上,这一作又大大削弱了高端机,非量产性能脱节后到2章没有任何意义
作者: darkking1200    时间: 2008-10-5 14:16

蜗牛有个一两组足够了……真正能用到也就是如果比较拖,让夏威夷出了数量较多的魔蟹的时候。
其它情况MEDIA直接强行突击足以
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-5 14:18

通常夏威夷都可以在自己MS出现前推下来的
反而是拖久了,别以为你上了MS好推
作者: darkking1200    时间: 2008-10-5 14:20

等MS……还不如重爆+MEDIA直接突击呢……

反正那地方一般十个回合左右敲下来。RP好的情况下,可能那里还没有U-CON就搞定了……
作者: darkking1200    时间: 2008-10-5 14:21

联邦早期地面其实就是猪突啊………………只要没见到DOM,61+重爆就是无敌的……
作者: kencjj    时间: 2008-10-5 14:52

03D顶不代表要挂掉,看中的是IF,对着实弹机可不是这么用....

出03D基本都光束天下了....



联邦比公国更要速攻....
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-5 15:01



QUOTE:
原帖由 kencjj 于 2008-10-5 14:52 发表
03D顶不代表要挂掉,看中的是IF,对着实弹机可不是这么用....

出03D基本都光束天下了....



联邦比公国更要速攻....

这次03D完全没上次牛叉
所以看中的不是顶,而是炮击

当然也可以HP不足主动脱离
作者: 白巧克力    时间: 2008-10-5 15:16



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-10-5 14:18 发表
通常夏威夷都可以在自己MS出现前推下来的
反而是拖久了,别以为你上了MS好推

在打北京前就把南美和澳洲的兵力集结过来
打北京那回合派兵力牵制多灵顿上面那块,剩余兵力放到夏威夷下方的海域,北京拿下后直接突击
只要潜艇搭载TINCODE迅速把LA和日本增援来的飞板ZAKU解决掉 一回合拿下夏威夷很容易
作者: Ramba    时间: 2008-10-5 15:54



QUOTE:
原帖由 kencjj 于 2008-10-5 14:52 发表
03D顶不代表要挂掉,看中的是IF,对着实弹机可不是这么用....

出03D基本都光束天下了....



联邦比公国更要速攻....

所以说你根本不需要拿一台顶前面两台放后面。三台都放后面,前面用小飞机吸引对方火力更安全也更高效
作者: kencjj    时间: 2008-10-5 16:01

飞机跟不上....
战舰也跟不上....
只有01能跟的上啊....


等的话就体现不出03的速度,还不如一排的MA08....
作者: Ramba    时间: 2008-10-5 16:18



QUOTE:
原帖由 kencjj 于 2008-10-5 16:01 发表
飞机跟不上....
战舰也跟不上....
只有01能跟的上啊....


等的话就体现不出03的速度,还不如一排的MA08....

追求这么几格的优势是没有意义的。

首先,当你用地图炮为主要作战方式的时候,就意味着你很难速胜,因为很多高级机体你打不着它,你不得不和它慢慢磨。换句话说,03D本身就需要和MS部队协同作战才能达到最高效率,光杆03D冲前面是没有意义的,你还是得等MS部队到达后才能彻底消灭敌军

其次,当你拥有3台甚至更多的03D的时候,你已经没有必要再去考虑什么回合数了,甚至,回合数拖得越多,你就越有钱,高级机体就越多


大扎姆的生存能力不能和03D相提并论。03D的速度优势体现在逃跑上,而不是进攻上

[ 本帖最后由 Ramba 于 2008-10-5 16:26 编辑 ]
作者: kencjj    时间: 2008-10-5 17:00

....基本,我用到03D的时候一般就是在么有ACE的时候,所有先靠03D消灭多数的量产部队,剩余的ACE机和母舰交给后续的量产部队,跑快几步给后面的部队拉补给线,整体速度上去了,有时候就差几步就是一个战略回合....

不过03我确实用在防守上比较多,2台03D+9或者12量产机守路口....

面对光束武器03和大札木差不多,多砍1刀2刀死不了,但是一般敌人是沿补给线前进,中间用直线炮击更有效率....


应该是我们的打法不同导致对机体的运用不同再导致对机体评价不同吧....
作者: Ramba    时间: 2008-10-5 17:11



QUOTE:
原帖由 kencjj 于 2008-10-5 17:00 发表
....基本,我用到03D的时候一般就是在么有ACE的时候,所有先靠03D消灭多数的量产部队,剩余的ACE机和母舰交给后续的量产部队,跑快几步给后面的部队拉补给线,整体速度上去了,有时候就差几步就是一个战略回合....

不过03 ...

前面有人也说了,03D运气不好2回合就扑街,所以冲得太快导致被包围的话很容易死

我从来不用03D防守。我防守用MS+SFS战术
作者: kencjj    时间: 2008-10-5 19:29

我的03D不会被打2次....

除非真的就只剩03D....

03D防守战术类似ACE防守,只不过ACE是利用高活力输出和高回避达成以少打多,03D是瞬间消灭多数敌人扭转双方数量重新占据优势....

ACE就那么10来个,好钢用在刃上,防守太浪费了....
作者: Ramba    时间: 2008-10-5 19:34

大会战的时候稍微走快一点就给一圈围住了,除非你有足够的数量
作者: kencjj    时间: 2008-10-5 19:41

大会战就不止了,基本我是以1台03D对10~20个单位左右换算的,1台03D+6量产可以顶住15~20敌人,2+9顶住30~40,敌人越多03效能越低....

大会战都是所有ACE开顶级机体走前面,开次级机体的话照有IF的MA顶一下....

量产机一般只负责包围和捡漏....

这情况03是不放炮的....
作者: Ramba    时间: 2008-10-5 19:46

让ACE顶前面在后期拿到顶级机体以后很有效,但在中前期容易造成ACE被围攻迅速失去战斗能力甚至被击破。所以我的做法是一台03D走在最前面,当敌军包围那台03D以后MS部队出动直接消灭对方主力。至于那台03D么,就看它的造化了
作者: qazwsxqwer    时间: 2008-10-5 19:56



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2008-10-5 19:46 发表
让ACE顶前面在后期拿到顶级机体以后很有效,但在中前期容易造成ACE被围攻迅速失去战斗能力甚至被击破。所以我的做法是一台03D走在最前面,当敌军包围那台03D以后MS部队出动直接消灭对方主力。至于那台03D么,就看它的造化 ...

+1

而且绝对不往那03D里放人.....

其实基本所有开发出来的MA都是这样干.......
作者: kencjj    时间: 2008-10-5 21:29     标题: 回复 #47 Ramba 的帖子

差不多吧 ....

不过03太浪费了,会用偷来的螳螂做这个事,运动高些,存活机会更大....
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-5 21:32

03D炮击很好用啊
就是在它面前一格的距离上摆几队人,这样对方就不能近身
03D炮击,前面顶的负责扛+捡漏

另外这作敢和上次一样单独3机顶的GUNDAM系不多了,大概就最后几架究极的可以
作者: 藤真健司    时间: 2008-10-5 22:32

第一部量产飞机大炮第一波
78 1第二波约10台(有脸的开)
78 2第三波同上
78 3基本没必要,但是看心情是否拖回合练科技练机师决定
作者: qazwsxqwer    时间: 2008-10-6 00:01



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-10-5 21:32 发表
03D炮击很好用啊
就是在它面前一格的距离上摆几队人,这样对方就不能近身
03D炮击,前面顶的负责扛+捡漏

另外这作敢和上次一样单独3机顶的GUNDAM系不多了,大概就最后几架究极的可以 ...

这一作里感觉ZZ的炮击更厉害.......没ZZ的时候要么不用炮击,要么干脆就是02A+炮灰上.....
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-6 00:26

ZZ,Z,百式那种直线系炮击我不是很喜欢
作者: 要塞    时间: 2008-10-6 03:45



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2008-10-6 00:26 发表
ZZ,Z,百式那种直线系炮击我不是很喜欢

站成一排你再看看

当年幻想大陆里面何尝不是这么打,一大群龙一起喷
作者: qazwsxqwer    时间: 2008-10-6 12:09

主要是2次喷.......被打得差不多了脱掉马甲继续喷......而且常规战能力很高,坐人时候保命能力也很强

03D不能组队实在是.....

感觉野望里地图实际上并不好用.....
作者: sayla    时间: 2008-10-8 11:08

用02A轰嘛- - 管它善恶度
真用地图炮感觉还是FAZZ好,冲上去要是没被打爆马甲就开炸,炸完脱了马甲继续炸。
作者: hikarihikari    时间: 2008-10-8 11:20



QUOTE:
原帖由 要塞 于 2008-10-6 03:45 发表


站成一排你再看看

当年幻想大陆里面何尝不是这么打,一大群龙一起喷

一排ZZ……我日
以这代的实际表现,有这钱我还真不如造量产去
作者: 老鼠吃猫    时间: 2008-10-8 14:31



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2008-10-5 19:46 发表
至于那台03D么,就看它的造化 ...

你这个"造化"的成本未免太高了...
作者: Ramba    时间: 2008-10-8 19:58



QUOTE:
原帖由 老鼠吃猫 于 2008-10-8 14:31 发表

你这个"造化"的成本未免太高了...

我的03D一向只有1台,就是开发出来的那台样机。本来我就不喜欢用这东西,所以要么顶在前面当炮灰,要么扔在基地里生锈最后给我当废铁卖了。因此在你眼里成本也许很高,但在我眼里这东西一文不值




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