标题:
RPG分子战无不胜 - 战火兄弟连-地狱公路
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作者:
dsch2
时间:
2008-10-20 11:47
标题:
RPG分子战无不胜 - 战火兄弟连-地狱公路
总算把6G多的东西下完了。。。
低分辨率 改配置文件特效最低低低
终于还能顺畅点的玩玩
玩Casual难度
带着一组普通步兵和一组巴祖卡。
见谁不爽就让巴祖卡轰过去
把木栅栏呀沙包掩体都轰飞掉,把楼上的火力点轰塌掉
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特效全开的画面非常好。配合着浅景深的特效,光影的感觉非常的好。
犹如看电影。
队友AI挺不错,有CC的感觉
貌似Casual难度太简单了,以后有了好电脑后就换难度玩2周目
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本帖最后由 dsch2 于 2008-10-20 11:52 编辑
]
作者:
老怪
时间:
2008-10-20 13:03
新显卡,最高配置下玩高难度,还是觉得很简单……
本作把难度降低了,觇孔瞄准不会晃动,敌人枪法也不见得好。
另外血腥倒是真的,每次爆头都有一大堆血喷出来
作者:
dsch2
时间:
2008-10-20 13:06
标题:
回复 #2 老怪 的帖子
怪不得作为伪fan会觉得比上作好玩。。。
上作除了抄后路还是抄后路。。。
作者:
老怪
时间:
2008-10-20 19:51
说实话我觉得带有真实感的难度才是本作的卖点,问题是靠这个吸引不到广大人民群众
该死,A卡在第七关注定要死机,只能等补丁了
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本帖最后由 老怪 于 2008-10-20 21:20 编辑
]
作者:
dsch2
时间:
2008-10-20 21:25
标题:
回复 #4 老怪 的帖子
作为N卡用户 我很欣慰
作者:
老怪
时间:
2008-10-20 23:35
借了朋友的同关存档直接从第八关接上去打,选了真实难度,那哪是人打的
没有任何指示:没有小队指示,没有敌人压制指示,没有弹药指示,贴墙射击没有准心,敌人枪法出奇地准...还是老实地先用高难度通了再说吧
作者:
dsch2
时间:
2008-10-20 23:45
标题:
回复 #6 老怪 的帖子
觇孔会晃不?
作者:
量产重甲
时间:
2008-10-21 09:44
晃动有点,但是没有以前明显了
作者:
葛雷新
时间:
2008-10-27 11:13
这游戏有巴组卡小队就是无敌啊。什么机枪 坦克 德军小队统统通杀。。、
话说我很早以前就在想个问题:像幽灵行动里开黑鹰玩火神炮,地狱公路里开坦克这种MINI关卡,就是单独拿出来做个游戏都相当的爽哪,,,
作者:
老怪
时间:
2008-10-27 15:04
正在最高难度通关中,感觉难度也就是前2作的困难难度而已
这作的坦克太妖了,根本是屠杀
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