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CaptainDragoon 于 2008-10-30 09:40 发表
两年前就只买GameDay了,电软和UCG碰都不碰
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loralora 于 2008-10-30 21:56 发表
这么说就不对了
杂志的存活与否取决于市场需求
哪怕一片攻略都没有,有人爱看就有市场
你爱看攻略是你个人的事情,与整个市场供求没有关系 ...
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シロッコ 于 2008-10-30 22:31 发表
现在从攻略角度来说网络除了需要自己找以外,各方面都要比杂志出色
杂志的攻略可以从完整性全面性上出发,少许牺牲一点时效性来和网络攻略竞争
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シロッコ 于 2008-10-30 22:44 发表
我记得每逢E3也好TGS也好UCG也差不多是一堆垃圾内容
说来
我倒是很喜欢看历史回顾类的内容
最讨厌看的是新闻
以后有钱有地位了,专门雇一个人负责为我汇报每天的新闻以确保我不会孤陋寡闻 ...
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loralora 于 2008-10-30 23:10 发表
有啥奇怪的
现在又不是当年网络不发达的时候,想要看攻略什么的不会直接狗狗之类的
你看人挑担不吃力的,自己当一回耍笔杆子的就明白人家吃口饭多不容易了 ...
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シロッコ 于 2008-10-30 22:31 发表
现在从攻略角度来说网络除了需要自己找以外,各方面都要比杂志出色
杂志的攻略可以从完整性全面性上出发,少许牺牲一点时效性来和网络攻略竞争
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loralora 于 2008-10-30 23:10 发表
有啥奇怪的
现在又不是当年网络不发达的时候,想要看攻略什么的不会直接狗狗之类的
你看人挑担不吃力的,自己当一回耍笔杆子的就明白人家吃口饭多不容易了 ...
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游荡的幽灵 于 2008-10-31 00:18 发表
時代變了啊,由于網絡的大范圍普及,已經不需要電軟這樣的"引路人"角色了.
其實,他們已經做得很好了,就像你長大了不會再去讀小學的課本一樣.
電軟的歷史地位是永恒的.
95年我第一次接觸,2000年徹底放棄.
電軟把握 ...
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hikarihikari 于 2008-10-31 09:26 发表
你这心态明显有问题
你杂志不去迎合读者(消费者)还要读者来迎合你不成?那这买卖好啊
另外GD现在是不想活了,横板就不说了,内容也shit化
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qazwsxqwer 于 2008-10-31 18:03 发表
啥时候GD要敢登氏贺Y太的图充数,我倒会来三本
这些不痛不痒的图真是......
说实话,最后的一期好看的GD算是竖版最后一本(?),小白的我是传奇那篇文非常棒 ...
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qazwsxqwer 于 2008-10-31 19:30 发表
嗯.后来又买了本横版,发现渣掉又没喜欢的游戏,就彻底放下了.....
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qazwsxqwer 于 2008-10-31 09:34 发表
2000年放弃那时候还不渣,记得是03年以后彻底渣掉的....
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从没见过这么有意思的豪华版
现在游戏杂志不翻翻里面我绝对不买.........GD用塑料纸一包我就不得不对他说再见了,结果在某论坛被告之人家 ...
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游荡的幽灵 于 2008-10-31 20:26 发表
我放棄不是因為他渣了,只是因為網絡已經大規模普及了,寢室也有寬帶了,自己也有電腦了.
ACG BBS也遍地開花了.
自然不用雜志了.
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fa怪叔叔 于 2008-10-31 23:39 发表
哇,连这东西都挖出来了么。。。
电软这东西。。。要说其影响力的话,还真不容小视。先不说游戏,当年那个啥的高达百年史就很有用。
顺带再问个杂志,过去还有个杂志叫电子游戏与电脑游戏,这东西去哪里了? ...
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fa怪叔叔 于 2008-10-31 23:39 发表
哇,连这东西都挖出来了么。。。
电软这东西。。。要说其影响力的话,还真不容小视。先不说游戏,当年那个啥的高达百年史就很有用。
顺带再问个杂志,过去还有个杂志叫电子游戏与电脑游戏,这东西去哪里了? ...
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zeek 于 2008-11-1 01:27 发表
百年史和天边骷髅旗都是电电的,而当年普及YY的则是大软某年增刊。
电电完蛋属于KING的理想主义和无良书商的双重作用力。
其实好死不如赖活着的,还有《家用电脑与游戏机》这么一号~ ...
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zeek 于 2008-11-1 01:27 发表
其实好死不如赖活着的,还有《家用电脑与游戏机》这么一号~ ...
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bluezaku 于 2008-11-1 01:32 发表
因为跟不上时代,被时代遗弃了.
转折时间在游戏机推出后的半年时间内,虽然之后垂死挣扎过一番,也改全彩,也送光盘.
但是原小编们已经走地差不多了,实在无力回天.
看来名牌小编的流动,其实对游戏机杂志影象很大 ...
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zeek 于 2008-11-1 01:42 发表
我现在比较想弄清的是02年之后的事情,因为2001年之后就基本不卖两个电为首的一干动漫游戏杂志了,而后来至今在买也就是零零散散真当杂志看了,没有任何感情。
《游戏机实用技术》到底什么背景,和两个电有深层关系么,还是说 ...
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zeek 于 2008-11-1 02:00 发表
我03年偶然关注了下游戏动漫杂志,因为有个朋友在干发行这行,感到很愕然和震惊(毫不夸张)。
没想到电电这么干脆,更没想到电软竟然被莫名的新敌人逼到这种境地,一直到现在实际上电软也未能从当初的决策失误中扳回来,不但如此 ...
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zeek 于 2008-11-1 02:07 发表
我磁带都还留着呢。
最初几期的VCD虽然都是动画的OP、ED,但在国内动漫发展的意义无法估量。比如,我被蒂朵的美征服谁会想到是由遍布马赛克的低画质翻版碟完成的呢~
...
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シロッコ 于 2008-10-30 22:10 发表
我个人认为看杂志不需要注重时效性
因为无论怎么办都不可能比网络快捷
所以应该挖掘内涵方面
因为近年来网络的优势早已明朗化
带给了闯关族们非同一般的便利
但是与此同时也产生了很多问题
看看现在的玩家群体的整体状况就不难发现
浮躁肤浅成为了一个非常普遍的现象
所以曾经作为指南针风向标的杂志的确有必要重新担负起拯救游戏界让游戏世界重新恢复洁净的重任
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シロッコ 于 2008-10-30 22:10 发表
我个人认为看杂志不需要注重时效性
因为无论怎么办都不可能比网络快捷
所以应该挖掘内涵方面
因为近年来网络的优势早已明朗化
带给了闯关族们非同一般的便利
但是与此同时也产生了很多问题
看看现在的玩家群体的整体状况就不难发现
浮躁肤浅成为了一个非常普遍的现象
所以曾经作为指南针风向标的杂志的确有必要重新担负起拯救游戏界让游戏世界重新恢复洁净的重任
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qazwsxqwer 于 2008-11-1 02:30 发表
再一个,网上的枪手真的很多很多,比如挺'游戏批评',结果我看到那帖子的时候正好刚买了本(06年?),里面说老卡的联合对扎夫特是........无双类游戏......
居然会有人说这杂志'非常专业',' ...
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Athlun 于 2008-11-3 12:50 发表
现在网络资源那么丰富,实在提不起劲去买游戏机杂志了……