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标题: 银英新作谁玩过哇。。 [打印本页]

作者: sk86    时间: 2008-11-5 22:47     标题: 银英新作谁玩过哇。。

好象这里么人讨论。。。。


为啥一对一普通脸和有脸一打一大家都不占便宜?阵形有相克说法?
作者: TRUNKS    时间: 2008-11-5 23:29

据说渣……等中文版……
作者: Caesar    时间: 2008-11-5 23:58

据说吃CPU,等优化到2G非双核能用再说
作者: sk86    时间: 2008-11-6 08:32

还算可以....

那配置瞎写的....能玩COD4肯定行..
作者: Xephon    时间: 2008-11-6 08:53

阵形当然是有相克的。

基本上分为三大类:包围阵——包括横阵形、鹤翼阵形,突击阵——包括纵阵形、纺锤阵形,防御阵——包括圆阵形、方阵形

包围阵→防御阵→突击阵→包围阵
作者: 要塞    时间: 2008-11-6 09:42



QUOTE:
原帖由 Xephon 于 2008-11-6 08:53 发表
阵形当然是有相克的。

基本上分为三大类:包围阵——包括横阵形、鹤翼阵形,突击阵——包括纵阵形、纺锤阵形,防御阵——包括圆阵形、方阵形

包围阵→防御阵→突击阵→包围阵 ...

才怪……

包围后绝对会被人扫到爆,宁可让分队绕道后面去打

阵型的最大作用是调整飞弹位置,方阵和峰是的导弹是最密集的

基本战术就是绕到后面去,正面让友军或者能抗的人去打

防御力高的当主将前面吸收伤害,所以缪拉好用到死,后期红毛跟波斯猫也很不错

至于风狼跟黑枪就是典型的绕后面猛打的,总之帝国人才太充裕

不过双璧明显不是一个级别的……波斯猫的战斗力跟黄毛红毛一个级别,风狼反而不如鲁兹坎普啥得好用,特技也只是用黄毛红毛波斯猫还有玻璃眼的而已

这次最2的就是能量槽统一使用……其实一个舰队一个独立的能量槽很合适,根本不会出现现在海伦法特(白龙炮)、瓦列(火龙喷)什么的技能根本就没用过的情况

最后的PS:艾其那哈的技能笑死人了,群体沉默………………
作者: sk86    时间: 2008-11-6 10:15

火龙喷的强化导弹..

指的是手动发射的导弹?

导弹打出去,总觉的么啥太大动静...
作者: Xephon    时间: 2008-11-6 10:26

嘛,官网上反正是这么说的,站定不动对轰大概是有这么个相克效果的

包围那指令确实不好用,选的居然不是目标而是地点,等围到人早跑光了,自己还半天不能动弹

选导弹后会看到一些红色的圈,那是导弹的着弹点,对准了打才有作用
作者: sk86    时间: 2008-11-6 10:40

....我知道啊...还是么多大效果.....

包围的杀伤力很高.....要派队人堵住他后推的路...

选的是人所在的最后位置....而且这包围圈真小..

我倒是不明白突破有啥作用.....从来么突破敌人阵形过.....

[ 本帖最后由 sk86 于 2008-11-6 10:41 编辑 ]
作者: Ramba    时间: 2008-11-6 19:56



QUOTE:
原帖由 Caesar 于 2008-11-5 23:58 发表
据说吃CPU,等优化到2G非双核能用再说

奔4 3.0,跑起来一点问题都没有
作者: 繆拉    时间: 2008-11-6 20:12

特效全开的话,qx9770+9800gx2 在标题画面那类地方鼠标有非常明显的停顿反应。
游戏里面还好些了。

所以说特效全开的话要求的确不低。

我玩这个全用突击阵型。感觉这个阵型伤害力最高,包围阵型感觉打的太慢。配合导弹很快就能干掉对方。
当然这个游戏里面导弹非常猛,导弹全中的话,基本对方就差不多了。

[ 本帖最后由 繆拉 于 2008-11-6 20:33 编辑 ]
作者: 繆拉    时间: 2008-11-6 20:34



QUOTE:
原帖由 sk86 于 2008-11-6 10:15 发表
火龙喷的强化导弹..

指的是手动发射的导弹?

导弹打出去,总觉的么啥太大动静...

那是因为你没打到位置
导弹只有提示的那个圈圈位置有伤害能力,其他地方一律无效。
作者: pldd    时间: 2008-11-6 21:22

突破和包围一旦被对方躲开后自己就成了活靶子,所以一般不用
特技点数要是每个舰队都独立多好,不然根本就用不了几次
作者: 楼宇    时间: 2008-11-6 22:01

游戏要求机子是有点高,优化没优化好,不过我个人也没觉得卡,至于汉化慢慢等吧,估计有的搞。
作者: sk86    时间: 2008-11-7 11:07

.....地形很重要.....


我是直线左边是米达麦亚,右边是罗严塔儿..

对方是三个方块...

如图,对方想包抄我罗严塔儿侧翼...三个舰队一起右移,但由于有边界的问题,导致移动后阵形无法完全展开


然后这时米舰队高速上插形成夹击之势

这时候米的导弹因为地形原因....就算靠敌方再近...因为不可能超过边界..所以全落在边界处...

而罗的导弹因为对方三个舰队被压在一道..咋都能打到点...

我方两轮导弹,舰载机,三连射后,敌方前两个舰队遭到大创...想要后退..

但由于后方第三个舰队并未遭受重创并么有后退....三个舰队搅在一道...

最终一个舰队被歼灭,另一个舰队所剩无及地逃掉了...

然后就是2打一了..毫无悬念


这游戏还是蛮有意思的.....

我现在疑问是舰载机除掉侦察外....对舰队的杀伤力好象不咋样啊..

还不如直接炮击....

[ 本帖最后由 sk86 于 2008-11-7 11:57 编辑 ]
作者: pldd    时间: 2008-11-7 12:45     标题: 回复 #15 sk86 的帖子

我觉得这更像是说明电脑不懂得配合……
作者: sk86    时间: 2008-11-7 13:00

.......那也要造出一个让电脑不懂得配合的情况啊....
作者: 要塞    时间: 2008-11-7 15:02



QUOTE:
原帖由 sk86 于 2008-11-7 13:00 发表
我现在疑问是舰载机除掉侦察外....对舰队的杀伤力好象不咋样啊..

还不如直接炮击....

等剩下一个逃跑的分舰队的时候你打算炮击到那年?

舰载机主要是干这个用的

但是如果只有坎普、梅尔卡兹、波布兰的关卡,发动技能后舰载机也特别凶悍

最后自然就是用舰载机防空迎击舰载机了,-2防御的属性直接取消还能把对方的舰载机打掉大半



这一代最成功的就是光线炮 导弹 舰载机都有自己发挥的地方,要不是那个该死的通用能量条就是个神作

[ 本帖最后由 要塞 于 2008-11-7 15:03 编辑 ]
作者: sk86    时间: 2008-11-7 21:03

。。。。。每个人有分别的能量槽,战术变化也就多了。。
设计人员闹残了?。。。。

舰载机的存活率好像相当低。。。
一场打完,基本不会有剩下的。。。

用来打逃跑的舰队。。。。?
。。。总觉的原作中舰载机不是派这个用场啊。。。。。
作者: Ramba    时间: 2008-11-7 21:56

IF剧情再多点就好了。明明打赢了还是战败收场实在让人不爽
作者: sk86    时间: 2008-11-8 12:21

如何运用要塞。。。。

只有一个舰队玩全拖不住对方啊。。。

这发射时间还咋长。。。
作者: 帕恩    时间: 2008-11-8 13:11

要赛炮只有一次完全命中过敌舰队………………

瞄准地舰队,位置偏后一点点点点点,电脑控制的舰队一般会往前方跑路,这时你把前方的路堵住………………


PS:神作啊…………
作者: 帕恩    时间: 2008-11-8 13:17




玩帝国方时,某日NT爆发………………
作者: Ramba    时间: 2008-11-8 15:12

无伤我也有过,忘记是哪一战了
作者: Ramba    时间: 2008-11-8 15:15



QUOTE:
原帖由 sk86 于 2008-11-8 12:21 发表
如何运用要塞。。。。

只有一个舰队玩全拖不住对方啊。。。

这发射时间还咋长。。。

命中过一次:第9次伊谢尔伦,因为是第一次有要塞炮的关卡,所以上来后就对着正前方放了一炮玩玩,结果一炮轰出去的时候正好罗严打舰队屁颠屁颠的跳出来了,全中
作者: pldd    时间: 2008-11-8 21:43

要塞炮更多是用来分割敌军,断人退路的
这游戏最大怨念还是战役太短,提督数太少啊
作者: gravityforce    时间: 2008-11-8 21:56

本子配置完全玩不了
等换了电脑在说
作者: Hawkin    时间: 2008-11-10 01:00

只是觉得这一代音质好了很多……,不用再不断自己切换曲子了
作者: foolishman    时间: 2008-11-10 12:21

控制的舰队数多的时候,把所有空母集中到一个舰队,不足的用战舰补,然后换一个空战看得过去的的提督。
舰载机一放出就是一大片的光点,防御稍微差点的一会儿就是半残。
普通舰队的舰载机还是用来侦察、防空,顺便收拾收拾残兵败将吧。
作者: sk86    时间: 2008-11-10 15:07

舰载机数量减得飞快的理由难道是航母被轰掉?
作者: kodiak    时间: 2008-11-10 15:43



QUOTE:
原帖由 sk86 于 2008-11-10 15:07 发表
舰载机数量减得飞快的理由难道是航母被轰掉?

只许你放鸟炸别人大船不允许别人放鸟防空或者强化对空火力?
作者: sk86    时间: 2008-11-10 15:58

.....哪个对舰载机杀伤更高...
是航母被毁,还是对方的防空....

有公式计算就好了....
作者: sayla    时间: 2008-11-13 17:06

导弹太逆天了
作者: RX-78-8    时间: 2008-11-14 18:14

这游戏时而我打出D~时而打出S~~~
作者: Achillean    时间: 2008-11-14 18:42

再也不想玩银英的游戏了.....多好的策略游戏题材啊.....都被糟蹋了
作者: Ramba    时间: 2008-11-14 18:57



QUOTE:
原帖由 Achillean 于 2008-11-14 18:42 发表
再也不想玩银英的游戏了.....多好的策略游戏题材啊.....都被糟蹋了

我唯一的愿望是强化4的AI。。。。。。




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