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标题: 玩PSP的《基连的野望-吉恩的系谱》发现bug了 [打印本页]

作者: firefan    时间: 2007-6-18 15:04     标题: 玩PSP的《基连的野望-吉恩的系谱》发现bug了

首先申明的是,小弟第一次玩这个游戏,为了快速熟悉游戏流程,用的联邦,而且金手指改了钱和资源。

昨天在家里继续我的联邦解放大业,造了一堆的高达和G战机,发现这两个东西平时是算两个部队,但一旦合体成高达MA后就只算一个部队了。于是乎,深受200部队上限之苦的我大喜过望,疯狂制造这两个东东并合体。结果,最后发生灵异事件了,在zeon强袭加布罗的战役中,我的一队高达(未与G战机合体)竟然无法攻击了,也就是只有“移动、待机、索敌”等选项,就是没有“攻击”的选项... 。后来,我在下回合拆掉了一堆东西,把部队数降下来之后,再进入战斗时,这队高达才终于可以再次发挥战力了。

另外,还发现另一个奇怪的事情,我看见zeon在地球圈的北京上方集结了50+的部队,于是派遣我的宇宙军进行围剿。结果进去一看,里面才十几个HLV和6个zaku而已...难道部队都在HLV里面?但HLV上也没看到里面存有部队所应有的数字啊......难道真的被我碰到了《密闻录》里面那种ball单方面屠杀HLV里zaku的好事?瀑布寒啊...


事后想了一下,觉得很可能是部队上限到了之后,研发产出的测试机导致总部队数超过200,以至于程序发生溢出,导致异常情况的出现。虽然这有可能是因为我改了钱的关系,但就算正常游戏,还是会存在以下两个问题:
1、部队数达到200后,将合体部队分解,会怎么样?因为一旦合体部队分解,总部队数就超过200了。
2、部队数达到200后,研发产生了测试机后,显然总部队数也超过200了,这是又会怎么样?
作者: シロッコ    时间: 2007-6-18 16:01

首先纠正你一个错误观点

用过修改以后发现的问题就不能叫BUG了


其次

野望BUG不少,所以发现点什么也不新鲜了
作者: 怪叔叔    时间: 2007-6-18 16:49

那集结了50+的部队其中含有无发在宇宙中战斗的单位.像J型扎古那种.所以在战斗中不出现.
就如在加布罗放GP03一样,摆设啊.
作者: firefan    时间: 2007-6-18 17:19



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-6-18 16:01 发表
首先纠正你一个错误观点

用过修改以后发现的问题就不能叫BUG了


其次

野望BUG不少,所以发现点什么也不新鲜了

这个问题应该是程序编写的时候考虑不周到导致的,应该跟修改没关系

[ 本帖最后由 firefan 于 2007-6-18 17:20 编辑 ]
作者: firefan    时间: 2007-6-18 17:22



QUOTE:
原帖由 怪叔叔 于 2007-6-18 16:49 发表
那集结了50+的部队其中含有无发在宇宙中战斗的单位.像J型扎古那种.所以在战斗中不出现.
就如在加布罗放GP03一样,摆设啊.

那么当我全灭了他显示的部队后,是否其他的部队也都全灭了?
如果是的话,我岂不是占大大的便宜了。
......真的碰到《秘闻录》里面ball虐zaku的情形了
作者: Ramba    时间: 2007-6-18 17:49



QUOTE:
原帖由 firefan 于 2007-6-18 17:22 发表

那么当我全灭了他显示的部队后,是否其他的部队也都全灭了?
如果是的话,我岂不是占大大的便宜了。
......真的碰到《秘闻录》里面ball虐zaku的情形了 ...

这只是小便宜罢了,地球上空有很大的几率70+的陆战部队,随便找个什么东西打上就全灭了,所以看到电脑在地球上空囤重兵打算突入的话,先下手为强打上,当然,前提是那个据点周围没有你的势力,要不然100%有宇宙用机


1.我从没见过合体后会减部队数。没记错的话这种情况是不存在的

2.很简单,原型机就不出来了

[ 本帖最后由 Ramba 于 2007-6-18 17:55 编辑 ]
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-18 18:00

我觉得如果不是那种靠飞机坦克玩快速推倒流的,部队数很少上120
越到后期部队往往还越少
作者: シロッコ    时间: 2007-6-18 18:01



QUOTE:
原帖由 firefan 于 2007-6-18 17:19 发表

这个问题应该是程序编写的时候考虑不周到导致的,应该跟修改没关系

这个问题三楼的已经有回答
作者: Ramba    时间: 2007-6-18 18:03



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2007-6-18 18:00 发表
我觉得如果不是那种靠飞机坦克玩快速推倒流的,部队数很少上120
越到后期部队往往还越少

我到了后期就算不用也会造他180个部队,看着也爽
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-18 18:06

关键是后期你就是不走全高端机路线正常的发展量产机,AI也经常被打得只有早05,06,GM这些来凑数
作者: シロッコ    时间: 2007-6-18 18:08



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-6-18 18:03 发表

我到了后期就算不用也会造他180个部队,看着也爽

我正相反,能少部队数就少

看着轻快
作者: Ramba    时间: 2007-6-18 18:14



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2007-6-18 18:06 发表
关键是后期你就是不走全高端机路线正常的发展量产机,AI也经常被打得只有早05,06,GM这些来凑数

我一般的部队编制是1艘阿鲁比昂,3台贼他,3台E蟹,上宇宙后E蟹换成狙击高扎,其余部队全部阿鲁比昂,3雷姆/马拉萨,3GM加农II

主要战斗全部靠ACE部队,其余的就是拿来好看的
作者: シロッコ    时间: 2007-6-18 18:27



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-6-18 18:14 发表

我一般的部队编制是1艘阿鲁比昂,3台贼他,3台E蟹,上宇宙后E蟹换成狙击高扎,其余部队全部阿鲁比昂,3雷姆/马拉萨,3GM加农II

主要战斗全部靠ACE部队,其余的就是拿来好看的 ...

3GM加农II几乎从来没用过

或者说没有大量使用,只使用了开发出来的那一台

宇宙的话就是Z和GB BETA

地球就是E蟹
作者: Ramba    时间: 2007-6-18 18:30

GM加农II刚出来的时候还不错,但是造不起,等到有钱有时间搞量产的时候这东西的战斗力已经落伍了
作者: シロッコ    时间: 2007-6-18 18:34

其实我只提了三种机体并不是我只用这三种

而是这三种对我来说必不可少,

地球上其他什么机体都可以没有,就是不能没有E蟹

宇宙什么机体都可以没有,就是不能没有GB BETA

当然这都是对我而言的,好比说地球上没有E蟹还有其他水用机

宇宙不用GB BETA还可以用其他量产机


而ZETA本来就不是每个势力都有,如果没有的话那么Q这样的也行。
作者: 巴尼    时间: 2007-6-18 19:00

量产高端机王道~
LZ说G3不能攻击可能是因为自己在水里对放在陆地,或者自己在水里对方在天上~
作者: Achillean    时间: 2007-6-18 19:07

G战机是用来练那帮舰长能力的首选……

ZION侧的舰长要练级就困难了,有几个人能开开MA……只有迪拉滋这种能开MS的比较爽……
作者: 巴尼    时间: 2007-6-18 19:21

记得光头在动画里有专用DOM
作者: GM驾驶员    时间: 2007-6-18 19:39

to LZ

你提的第一个问题,很可能是因为你的高达在河里,而周围的部队都是陆地部队,你当然不能攻击
作者: gihren    时间: 2007-6-18 20:24

假面鸭VS墨镜鸭的BUG还在么?
作者: シロッコ    时间: 2007-6-18 22:30



QUOTE:
原帖由 gihren 于 2007-6-18 20:24 发表
假面鸭VS墨镜鸭的BUG还在么?


作者: 神崎すみれ    时间: 2007-6-18 22:40

突然想起华丽之战的剧本里己方的老西看见Titans的老西会照例说“这种讨厌的感觉…… ”
作者: Ramba    时间: 2007-6-18 22:41

PSP版一个bug没修正还多了个漏油bug
作者: 神崎すみれ    时间: 2007-6-18 22:44

漏油BUG?是指有时从母舰出击的MS部队物资是0的那个?
作者: Ramba    时间: 2007-6-18 23:11

不光是从母舰里出来,随便走一步开一枪都有可能物资直接归0
作者: 神崎すみれ    时间: 2007-6-18 23:12

反正退回再走一次就正常了……
原来光光用我PSP玩的时候并不是错觉啊……
作者: シロッコ    时间: 2007-6-18 23:14



QUOTE:
原帖由 神崎すみれ 于 2007-6-18 23:12 发表
反正退回再走一次就正常了……
原来光光用我PSP玩的时候并不是错觉啊……

原来你们俩都见过面了,怎么样,进展快吗?有没有发现对方有自己不喜欢的什么缺点?
作者: Ramba    时间: 2007-6-18 23:18



QUOTE:
原帖由 神崎すみれ 于 2007-6-18 23:12 发表
反正退回再走一次就正常了……
原来光光用我PSP玩的时候并不是错觉啊……

多数情况下发现物资清零的时候已经按下“确定”了
作者: 神崎すみれ    时间: 2007-6-18 23:18

我们没有基情…… 遁……
作者: Fw190D    时间: 2007-6-18 23:20

基本上这BUG貌似发生率不高的样子 其实我自己玩的时候就基本没遇到过
作者: シロッコ    时间: 2007-6-18 23:24



QUOTE:
原帖由 Fw190D 于 2007-6-18 23:20 发表
基本上这BUG貌似发生率不高的样子 其实我自己玩的时候就基本没遇到过

发生率不高也不行

连我没遇到过没听过今天是头一次听说我也觉得不能原谅
作者: Fw190D    时间: 2007-6-18 23:26

但是我觉得很有趣啊……  比如某次关键性的三个小队援兵突然就这么没了物资被扔在没补给的地方被屈死
貌似很有趣的样子
作者: シロッコ    时间: 2007-6-18 23:33



QUOTE:
原帖由 Fw190D 于 2007-6-18 23:26 发表
但是我觉得很有趣啊……  比如某次关键性的三个小队援兵突然就这么没了物资被扔在没补给的地方被屈死
貌似很有趣的样子

敌人也会发生这样的情况吗?我以为只有玩的人会遇到呢
作者: Ramba    时间: 2007-6-18 23:38



QUOTE:
原帖由 Fw190D 于 2007-6-18 23:26 发表
但是我觉得很有趣啊……  比如某次关键性的三个小队援兵突然就这么没了物资被扔在没补给的地方被屈死
貌似很有趣的样子

只能说我RP不好,这种情况已经碰了无数次了。。。。。。。。

最气的一次是用3台G3(士官不死的04小队)+3台SP2+无数小飞机守阿克西斯,前前后后干掉阿克西斯军100+的部队胜利在望的时候SP2小队全体物资清零后被围剿,导致最后输掉了整场战斗
作者: シロッコ    时间: 2007-6-18 23:41

SLG输掉一场根本没什么,并不是说很平常,而是说一次成败完全不会给全局造成太大影响

至少不至于GAMEOVER

虽然最终的胜利是要靠无数次小战斗积累赢得的
作者: Ramba    时间: 2007-6-18 23:44

战局是没有任何影响,甚至被干掉的部队都是早就淘汰掉的货色,但是我不甘心啊

当然,之所以能守那么久,和达卡兰的改修型勇士漏油有很大的关系
作者: シロッコ    时间: 2007-6-18 23:46

我玩SLG对电脑的宣言向来是

你要我的土地,我给你就是了

不过我打过去到你那里,你自然也守不住,我要什么你就得给我什么
作者: Fw190D    时间: 2007-6-18 23:56

上次被日本鬼子给推到四川的时候我也这么说……  但实在是缓不过来口气 结果还是只能重新开局
作者: シロッコ    时间: 2007-6-19 00:03



QUOTE:
原帖由 Fw190D 于 2007-6-18 23:56 发表
上次被日本鬼子给推到四川的时候我也这么说……  但实在是缓不过来口气 结果还是只能重新开局

你说的这是啥
作者: Fw190D    时间: 2007-6-19 00:38

啊拉……  是隔壁的HOI2的话题……  不过反正我是想表达SLG有时候一个小底盘的丧失也很肉疼
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-19 11:38



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-6-18 23:14 发表

原来你们俩都见过面了,怎么样,进展快吗?有没有发现对方有自己不喜欢的什么缺点?

人家就快开始同居生活了
作者: シロッコ    时间: 2007-6-20 09:10



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2007-6-19 11:38 发表

人家就快开始同居生活了

不错不错

关键是工作问题

解决了就都没问题了
作者: firefan    时间: 2007-6-20 09:29

再请教几个问题
1、作为联邦军而言,是否没有必要把MA研究到顶?因为量产ball之后,貌似联邦就没出过MA了。(我刚打到第二部开头)

2、吉恩军貌似也没必要研究MA,因为感觉MA都是烧钱,而且实用性不大的东西?(开个几炮就没能量了,还不能进母舰补给...)

3、就我现在的进度而言,感觉谍报到s意义不大。由于我是psp玩的,不可能像电脑模拟器那样反复load以骗到自己想要的东西,而按照正常进度来说,是否能偷到东西纯属RP,概率也不是很大。再说了,除了极少数想要的机体,偷敌方机体本来就没啥大作用,而不反复load,又无法确保得到自己想要的机体......
作者: シロッコ    时间: 2007-6-20 09:31

按照正常进度,也可以都升到S

我从来不SL

一点也不浪费时间

三四百个回合那是平常事
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-20 10:16



QUOTE:
原帖由 firefan 于 2007-6-20 09:29 发表
再请教几个问题
1、作为联邦军而言,是否没有必要把MA研究到顶?因为量产ball之后,貌似联邦就没出过MA了。(我刚打到第二部开头)

2、吉恩军貌似也没必要研究MA,因为感觉MA都是烧钱,而且实用性不大的东西?(开个几炮就没能量了,还 ...

MA技术不光是造MA的
MA技术是涉及到技术包括火力和装甲,后期的战舰和MS都要求达到相应的MA等级才出现

情报的价值可不仅仅体现在偷图纸上
作者: firefan    时间: 2007-6-20 10:34

原来如此啊,谢谢各位大大的解答
另外,还有一个可能比较白痴的问题......怎么分辨NT和OT啊,貌似人物界面没有明确指出的,难道要凭对原作的熟悉程度来分辨?
作者: Fw190D    时间: 2007-6-20 10:39

确实是要靠自己来辨认 NT属性没有直观的表示
作者: シロッコ    时间: 2007-6-20 10:46



QUOTE:
原帖由 firefan 于 2007-6-20 10:34 发表
原来如此啊,谢谢各位大大的解答
另外,还有一个可能比较白痴的问题......怎么分辨NT和OT啊,貌似人物界面没有明确指出的,难道要凭对原作的熟悉程度来分辨? ...

给他们驾驶有明显NT用兵器的机体

比如自护号,白卡什么的
作者: dsch2    时间: 2007-6-20 10:55



QUOTE:
原帖由 firefan 于 2007-6-18 17:19 发表

这个问题应该是程序编写的时候考虑不周到导致的,应该跟修改没关系

任何一个软件产品,
没有完美的程序,
只有完美的式样.

用户若是不按正常动作来操作,发生了问题,原因可归为"OPERATION MISS",对策为"非处置"
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-20 10:59

有些人rank不够或者士气不够坐上去都看不出来是不是NT
作者: シロッコ    时间: 2007-6-20 11:01



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2007-6-20 10:59 发表
有些人rank不够或者士气不够坐上去都看不出来是不是NT

恩,有必须要S才觉醒的

比如我最讨厌的老雷
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-20 11:11

漂亮MM 玛利昂早期士气不是100的话也不能用塞可缪武器
作者: Ramba    时间: 2007-6-20 14:09



QUOTE:
原帖由 firefan 于 2007-6-20 10:34 发表
原来如此啊,谢谢各位大大的解答
另外,还有一个可能比较白痴的问题......怎么分辨NT和OT啊,貌似人物界面没有明确指出的,难道要凭对原作的熟悉程度来分辨? ...

或者可以用修改器直接查内存
作者: シロッコ    时间: 2007-6-20 14:58



QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2007-6-20 11:11 发表
漂亮MM 玛利昂早期士气不是100的话也不能用塞可缪武器

哦?原来和士气有关系?

这我倒不知道,我只是注意了把她的RANK提升,没想过会和士气有关
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-20 15:01

玛里昂要靠士气我也是玩了华丽之战发觉的
一开始他和拉拉就坐的爱尔美斯,刚开始确实用不了,但是第二仗出去时她还没升rank就可以放了,才发觉她早期只要士气高一样可以扔
作者: firefan    时间: 2007-6-26 09:02

再请教个事儿...

1、那些宇宙用的大型MA都是不能纳格的吗?我好像无意间把卡图开的那个MA纳格到瓦尔金里面去过,但是木马则不行...难道只有宇宙专用的母舰才能纳格MA?

2、我现在开始玩吉恩篇了,请问吉恩方的第三势力如果条件都满足,会不会同时出现?还是说一次游戏只能出现一个第三势力?如果只能出现一个的话,在条件都满足的情况下,是否有一个出现的先后顺序?

请不吝赐教,谢谢先...
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-26 10:16

多罗斯是唯一可以塞MA的战舰
作者: Wonderful    时间: 2007-6-26 11:15

PSP刚刚入手不好说。在PS版上不同MA有不同条件。
例如MA-04X萨克雷罗可以用穆塞装走,MA-05比格罗就必须用桑吉巴尔,MA-06似乎要更大型的母舰(忘记了),MA-08大扎姆只能用多罗斯,

至于精神病敢达——天知道到底什么用什么装。
作者: hikarihikari    时间: 2007-6-26 11:26

实际上多罗斯做得还真符合原著……防御战斗好使,一进攻那短腿要把你憋死
作者: firefan    时间: 2007-6-26 16:34

谢谢两位大大解答
还有一个第三势力的问题呢?会不会出现鸡脸、鸡里西亚、卡尔马、鸭子的几个吉恩共存的现象?
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-6-26 17:11



QUOTE:
原帖由 firefan 于 2007-6-26 16:34 发表
谢谢两位大大解答
还有一个第三势力的问题呢?会不会出现鸡脸、鸡里西亚、卡尔马、鸭子的几个吉恩共存的现象?

绝对不会
作者: Ramba    时间: 2007-6-26 17:12

最多是吉恩盘特别篇德金的忧虑,除了鸭子外都有




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