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标题: [改造教学]EVA继续开业!89楼:驾驶舱完成 [打印本页]

作者: weiting700    时间: 2009-1-17 15:34     标题: [改造教学]EVA继续开业!89楼:驾驶舱完成

在改前开始先,我要说说自己在改造这些小玩意的部分心得(请务必看,这对与改造是非常重要的):

1.在改前,千万不能把它当作GUNPLA或以为只是仿山口式的素体,要切实认识“它”只是扭蛋或盒玩而已,制作心态将很大影响到之后制作的过程和效果(要不信就去问问我已经不知死哪去的六神合体吧)

2.确认要改造的对象的胶质和涂装情况,可别小看这个环节,改造能否顺利很大程度就看这个环节有没有做好

3.分尸前,先从各个方向确认要改造的对象的关节和肢体造型,以此来确定要怎么改造(譬如说是要用轴接式关节还是斜切式关节等),别看这些东西小,它可花了我2天时间来思考如何改造啊

4.准备好改造零件和工具,多准备些平时做模型时剩下的流道等零件能省下不少买改件的费用,平时钻洞可直接使用不同口径的螺丝刀和螺丝起子,但对于有条件的朋友,还是推荐您买专门的钻洞工具,能降低改造的风险且提高作品的精度

然后,开始改造:

一.斩
对于改造,这个“斩”的步骤可是非常重要的,只有斩得好,才能改出可动同时兼备造型的作品

1.先从各个方向打量,考虑关节殖装方式


2.然后“斩”,斩时要注意,要非常的小心,软胶偶可不像模型那样好填充,切时要专心,一刀一刀慢慢来


[ 本帖最后由 weiting700 于 2009-2-1 08:50 编辑 ]
作者: weiting700    时间: 2009-1-17 19:02

二.股
EVA这类型“无裙机”不适合用玩GUNPLA的方式来进行改造,要让这类型机器人又可动又美观,最好的方式还是参考旧山口式做“斜切式”关节,以下为范例:

1.打洞:在切下的肢块上选好合适的位置(两个连接部都要确认),然后使用依次由细到粗不同口径的螺丝起子钻孔(由细到粗钻可以减小胶白化和开裂的危险)


2.流道:找出以前的废料(以GUNPLA的为主,GUNPLA的塑料较软,延伸性较强不易断),选定合适粗细的流道然后剪下


2.插上,然后消去多余的部分


3.然后把原先钻好洞的区块插上就完成了


这样一来,可动有了,关节也藏起来了,跪姿没问题


坐也OK



[ 本帖最后由 weiting700 于 2009-1-18 10:08 编辑 ]
作者: SHINLEO    时间: 2009-1-17 19:10

友情提醒:如要改手腕和小腿可动,山口转轮对这件来说大了一些
作者: SHINLEO    时间: 2009-1-17 19:11

话说这胶质钻洞有点难
作者: weiting700    时间: 2009-1-17 19:24



QUOTE:
原帖由 SHINLEO 于 2009-1-17 19:10 发表
友情提醒:如要改手腕和小腿可动,山口转轮对这件来说大了一些

老实说,这次不打算用转轮,太伤造型了

QUOTE:
原帖由 SHINLEO 于 2009-1-17 19:11 发表
话说这胶质钻洞有点难

还好啦,只要用不同口径的钻慢慢整就行了

[ 本帖最后由 weiting700 于 2009-1-17 19:25 编辑 ]
作者: weiting700    时间: 2009-1-18 10:15

三.首

头部的改造,最基本的当然是和颈部的链接

1.同样的,先选好位置然后钻洞


2.也是同样通入合适粗细长短的流道后连接



但是既然是初号机这个“暴走”的代名词,又怎能没有嘴部拘束具的开闭呢,以下为改造过程(此种过程较危险,不建议实行)

1.将下颚切下:遇到像初号机这种曲折众多的面切割时,建议一边泡热水一边切,这样做较为保险


2.因为胶偶为实心,所以为塑造出嘴的感觉,应从切下的上下颚内部挖去少部分,此步骤要非常小心,否则就会有“裂口”的危险了


3.同样是通流道,上颚分别往两个方向钻洞(如下面示意图所示),利用插入不同方向的洞来重现嘴部拘束具的开与闭也能将关节藏起来,如此一般就完成既便宜又美观的嘴部可开闭改造了

经过这些步骤后,初号机就能暴走了!

作者: 李剡魋    时间: 2009-1-18 10:34


加根中腿吧
作者: SHINLEO    时间: 2009-1-18 10:45

居然这也被你想到了
作者: SHINLEO    时间: 2009-1-18 10:47

如不考屡手腕的可动,剩下的应该是做手臂的连接和扭蛋手掌(你那套是扭蛋,新剧场版那套才是盒蛋)的植入了
作者: weiting700    时间: 2009-1-18 10:57



QUOTE:
原帖由 SHINLEO 于 2009-1-18 10:47 发表
如不考屡手腕的可动,剩下的应该是做手臂的连接和扭蛋手掌(你那套是扭蛋,新剧场版那套才是盒蛋)的植入了

这套充武器的是扭蛋(TV版的)


手腕是要做可动的,手臂的连接和扭蛋手掌其实都不算太难,现在真正的问题在肩膀,要重现暴走时两臂的横举就不得不在造型和可动里选择了,犹豫啊............................
作者: 杰人    时间: 2009-1-18 10:59

很有爱啊,不错不错
作者: weiting700    时间: 2009-1-18 15:33

四.掌


其实这一环节本来并没有打算独立出来,但实际制作时出现了一些问题,所以在这对其进行独立讲解

1.简单的将手腕切下,注意要一刀结束,免得后面钻洞时破裂



2.还是一样的,钻洞再通流道,但要密切注意胶质的软硬和原涂装的好坏,且遇到这种小口径的胶件时最好准备一套专门钻洞器具,不然就会出现掉漆的后果(看后面的改造成果就知道了)




3.接上就完成了,手掌就能转了,但因为胶质和厚漆的问题使得改造途中出了意外(图中的掉漆),使得以后还要补漆,真是郁闷啊......................

作者: lioncck    时间: 2009-1-18 16:35

欽佩欽佩
作者: SHINLEO    时间: 2009-1-18 17:20

还是接上扭蛋手掌好了
作者: weiting700    时间: 2009-1-18 18:01



QUOTE:
原帖由 SHINLEO 于 2009-1-18 17:20 发表
还是接上扭蛋手掌好了



其实早就弄了,只是想晚点讲而已
作者: jeehelsin    时间: 2009-1-18 20:40

拍手!见识了!很好!很有爱!
作者: 阿斯兰兰    时间: 2009-1-18 20:47

如果LZ能把全关节可动~我想山口坑和B坑众会邀请LZ去挖坑的~~~

LZ来个可动展示或小剧场啥的呗~~~
作者: weiting700    时间: 2009-1-18 21:04



QUOTE:
原帖由 阿斯兰兰 于 2009-1-18 20:47 发表
如果LZ能把全关节可动~我想山口坑和B坑众会邀请LZ去挖坑的~~~

LZ来个可动展示或小剧场啥的呗~~~

已经预定要全身可动了,腿已经改好了但POST还没整理好,可能明天才上帖
至于小剧场吗,这是一定要的啦

同时感谢您的关注
作者: weiting700    时间: 2009-1-19 08:15

五.腿

脚部的这类改造难度不大,但有些步骤要注意,这样才能改成出既可动又耐把玩的关节,具体如下:

1.先切开


2.钻洞,插入球状关节改件(图中使用的球状关节件为寿屋出的P-118球状关节改件)


3.给小腿钻洞,钻时尽量朝中间钻,可降低日后把玩时破裂的风险


4.钻完洞后,在后面割个小口


5.接上即可,这样腿部的改造就完成了


可动展示


两腿改完装上后,造型基本仍何改前相同


只是小腿后面多了两个小口


经过这番改造,是真的可以蹲下了



作者: weiting700    时间: 2009-1-20 12:36

六.肩

在经过漫长的思想斗争后最终决定肩膀还是使用球状关节来改造较为实际(胶偶身体的洞实在难钻啊................. ),以下为不负责任的过程:

1.和之前五.腿的12部相同,钻洞后植入关节


2.在身体连接部钻一个口径很大的洞,不要手软,洞一定要够大,不然就会出现像下图那样关节断裂的悲剧



目前的假组


[ 本帖最后由 weiting700 于 2009-1-20 12:41 编辑 ]
作者: sunqisheng    时间: 2009-1-20 15:15

我在等看看、楼主的腰部,猫着腰不好看,像老头
作者: weiting700    时间: 2009-1-20 16:14



QUOTE:
原帖由 sunqisheng 于 2009-1-20 15:15 发表
我在等看看、楼主的腰部,猫着腰不好看,像老头

终于有人回应了

但EVA就是猫着腰的(山口式那种是美化过的),目前而言,腰部是否改造就要看手部的改造是否满意了
目前腰部的改造拟出的最好方案是用转轮

[ 本帖最后由 weiting700 于 2009-1-20 16:19 编辑 ]
作者: swallowtail    时间: 2009-1-20 16:23

LZ都完完全全开创一个新系列啦~
作者: weiting700    时间: 2009-1-20 16:46



QUOTE:
原帖由 swallowtail 于 2009-1-20 16:23 发表
LZ都完完全全开创一个新系列啦~

谢谢您的肯定!

我会继续努力的
现在我莫名的觉得热血沸腾! by柠檬汽水
作者: シャア    时间: 2009-1-20 16:47

EVA感觉就是要弓着背的才好。。。
作者: weiting700    时间: 2009-1-20 21:38

七.手肘


手臂的关节改造方式基本和膝关节相同,但实际改造上略有异处,以下:

1.老话了,切


2.还是老活,钻洞


紧接着这部很重要,很适用于小关节改造
3.取流道,然后用502加粗其中一端,如此一来,缩小版的球状关节就出现了


4.插上


5.和之前小腿的改造方法一样,先钻洞,后挖旁边的缺角(此过程不可逆!)


6.最后插上就不用多说了


活动展示


至此,初号机的可动改造基本完成了,造型仍和原来一样,但内涵却丰富了许多


题外话1:浴血奋战的结果
用螺丝起子钻洞钻到都起泡了,到后来钻到都无力了,基本是靠老虎钳间接操作的


题外话2:下个目标
关键词:EVA、大球、使徒、死亡、血

作者: 漆黑の天使    时间: 2009-1-20 23:06

  你真的无敌了………………该膜拜一下………………
作者: 李剡魋    时间: 2009-1-20 23:11

我记得以前有舞者大纲的扭蛋来着
LZ要尝试的不?
作者: 白夜骑士    时间: 2009-1-20 23:18

佩服啊,真的没想到可以这样改

大胆的预测下,lz会改改腰关节不??能扭腰的初号机??
作者: SHINLEO    时间: 2009-1-21 00:17

你这种造坑法我很不能信任,带坑位部件很容易掉下来的
手肘那里可以用正式球关节
作者: gemini90620    时间: 2009-1-21 03:48

很好,很强大。。。 这初号机..很可爱。。。
作者: weiting700    时间: 2009-1-21 09:58



QUOTE:
原帖由 SHINLEO 于 2009-1-21 00:17 发表
你这种造坑法我很不能信任,带坑位部件很容易掉下来的
手肘那里可以用正式球关节

其实还好啦,扭蛋的武器的质量基本是可以无视的了,不会有不举的问题
再者,只要将球状关节的轴做成拉出式也能减少掉出来的几率,况且我做的不是强力改造,是可动改造,玩时确实要小心
嗯,关于正式球关节的问题就有下图来说明吧:

以下为我目前能获得最小尺寸球状关节(图中)、自制球关节(图右)和手腕(图左),可见大小还是有差距的,强制塞进头较大的正式版件可能会导致爆裂(其实这只EVA的左手已经............了 ),且也能免去补色的麻烦(下图)


作者: SHINLEO    时间: 2009-1-21 10:37



QUOTE:
原帖由 weiting700 于 2009-1-21 09:58 发表


其实还好啦,扭蛋的武器的质量基本是可以无视的了,不会有不举的问题
再者,只要将球状关节的轴做成拉出式也能减少掉出来的几率,况且我做的不是强力改造,是可动改造,玩时确实要小心
嗯,关于正式球关节的问题就有下图来说明吧 ...

其实你可以把洞再开大一点 我考查过你的图,确实可以再挖大一点
作者: weiting700    时间: 2009-1-21 10:43



QUOTE:
原帖由 SHINLEO 于 2009-1-21 10:37 发表

其实你可以把洞再开大一点 我考查过你的图,确实可以再挖大一点

可惜本人手艺有限
害怕右手也像左手一样爆掉,所以就....................
作者: 剑璇    时间: 2009-1-21 10:56

虽然比例不是很好.不过可爱
作者: npiece    时间: 2009-1-21 11:39

lz的动手能力很强,值得学习,再接再厉
作者: sunqisheng    时间: 2009-1-21 11:57

其实这样的关节很容易掉的。


楼主看看我的作品吧。



作者: weiting700    时间: 2009-1-21 12:12



QUOTE:
原帖由 sunqisheng 于 2009-1-21 11:57 发表
其实这样的关节很容易掉的。


楼主看看我的作品吧。



看过了,但无奈个人现在的技术至此啊
作者: nicksu    时间: 2009-1-21 12:15

很不错,lz是不是想做个场景?
作者: weiting700    时间: 2009-1-21 12:45



QUOTE:
原帖由 nicksu 于 2009-1-21 12:15 发表
很不错,lz是不是想做个场景?

猜对了!
奖励:再卖个关子,不过到这应该都知道是怎么回事了吧


[ 本帖最后由 weiting700 于 2009-1-21 12:48 编辑 ]
作者: sunqisheng    时间: 2009-1-21 13:18



QUOTE:
原帖由 nicksu 于 2009-1-21 12:15 发表
很不错,lz是不是想做个场景?

obi-wan我是为达斯魔来弹你的。
作者: weiting700    时间: 2009-1-21 14:17

番外篇.武

没有武器的初号机,总是能暴走也显得太过淡薄,所以用这套EVA的300円可动蛋来充武器再好不过



以下为改造内容:

原先的接头对于这只SD的初号机而言,太大了,硬塞进去会有爆裂的危险,所以在此,需做一下改造
1.将原来的接头削去


2.用和原手掌一样的流道插入


如此一来,这只SD初号机就能用武器了


但对于一些需双手持的武器的动作,现在手腕的可动范围确实有些不足,在手肘后面切一个和前面一样的小口就行了


如此一来,手伸直也没问题了


持枪OK

作者: sunqisheng    时间: 2009-1-21 14:35

楼主那张碟不要了??
作者: 阿斯兰兰    时间: 2009-1-21 20:13

俺佩服色+膜拜色LZ鸟~可动达88.888888%(怎算的就表问了 )~很好的蛋改可动教材!!!LZ是不是可以考虑下脚关节、手指、驾驶罐可动汉腹部连动改造捏~~~ 自己飞。。。

PS: LZ弄个光碟子原来是切割垫~~~

[ 本帖最后由 阿斯兰兰 于 2009-1-21 20:14 编辑 ]
作者: weiting700    时间: 2009-1-21 20:44



QUOTE:
原帖由 阿斯兰兰 于 2009-1-21 20:13 发表
俺佩服色+膜拜色LZ鸟~可动达88.888888%(怎算的就表问了 )~很好的蛋改可动教材!!!LZ是不是可以考虑下脚关节、手指、驾驶罐可动汉腹部连动改造捏~~~ 自己飞。。。

PS: LZ弄个光碟子原来是切割垫~~~ ...

图中碟仅为示范用意,实际是在其他地方切的

[ 本帖最后由 weiting700 于 2009-1-22 14:39 编辑 ]
作者: weiting700    时间: 2009-1-22 14:39

八.齿


初号机能暴走是好,但单单只是最能开显然不够,要有牙齿才能展现出动画里那种魄力啊(下图)


但基于原件本身的造型局限,此次做的是力所能及的改造
首先是改造所需用品:废卡片、剪刀和502胶



改造过程如下:

1.继续将上下颚内部的凹槽加深,来让口内能有足够空间收纳牙齿


2.用剪刀从废卡片上剪下小角


3.修整后用502胶黏上,黏上后要多涂一层502胶来加固



经过上述改造后,嘴部拘束具闭合时仍然一样


暴走时就更有霸气了




应观众要求,接下来要改造腰部,敬请期待


[ 本帖最后由 weiting700 于 2009-1-22 14:44 编辑 ]
作者: 阿斯兰兰    时间: 2009-1-22 15:11

牙齿是国产部件  ~腰部要连动改造?
咋被LZ整的想再看回EVA了~~~
跑路~EVA去~~~

[ 本帖最后由 阿斯兰兰 于 2009-1-22 15:12 编辑 ]
作者: シャア    时间: 2009-1-22 19:05

那个难道是菊萍姐姐唱的?。。。
作者: weiting700    时间: 2009-1-22 21:10

用了消光红对口部进行了补色,也画出了脸庞的“爪痕”
脸部补色后:
正面照更有正常比例的感觉了



开嘴时是不是更有神韵了呢!

作者: 阿斯兰兰    时间: 2009-1-22 21:14

邪恶许多~暴力许多~~~
再整体钩个线是不是好点~
作者: weiting700    时间: 2009-1-22 21:19



QUOTE:
原帖由 阿斯兰兰 于 2009-1-22 21:14 发表
邪恶许多~暴力许多~~~
再整体钩个线是不是好点~

等买到水性MAKER后会试试
同时谢谢您的持续关注
作者: emomaker    时间: 2009-1-23 01:54

神                  
作者: kencjj    时间: 2009-1-23 08:44

手巧,眼神好....
作者: UC.0079    时间: 2009-1-23 11:44

就这样

作者: sunqisheng    时间: 2009-1-23 13:42

楼主不停的发帖气我。

我这里没有买的。

我想要只PS材质的。

我自己会改的。。。
作者: weiting700    时间: 2009-1-23 14:27



QUOTE:
原帖由 sunqisheng 于 2009-1-23 13:42 发表
楼主不停的发帖气我。

我这里没有买的。

我想要只PS材质的。

我自己会改的。。。

您好像没弄清我发帖的意思
EVA只是素材而已,不是一定要改EVA啊
改造教学只是提供一个关节改造的范例而已,这些改造方法很多地方都能用到
作者: jeehelsin    时间: 2009-1-23 14:29

56、57的在调笑么…… 真基情~
LZ快点出核心的腰!我们还要看看暴走的样子~
作者: weiting700    时间: 2009-1-23 15:14

九.腰


如今终于到了EVA可动改造的最后阶段了——腰——,此次腰的可动改造参考了山口式转轮科技的EVA的腰部设计,也采用转轮,但使用方式略有不同,以下:



转轮科技的EVA的腰部设计较为简单,两个区块中间插入一个转轮,借由两区快和转轮的方向来呈现各种方向的“扭”,但这种设计要求要有正确的插入角度和空出合适的空间,所以对于普通的玩家们而言,只是依样画葫芦是不容易完成的,需要对其进行一些修改


改造过程:

1.腰斩,中间隔出一块较好


2.找一个大小适当的转轮并在中间的区块钻一个跟转轮口径相同的洞后插上(边缘尽量不要留切割缝,不然装上后胶件很可能会沿着缝隙开裂)



3.上下半身钻洞,要注意的是像下半身这类竖直方向较浅的部件千万不可直着钻洞,不然装上后会有强度不足的问题(详情请参照我以前的仿山口式转轮科技植入教学



4.最后插上就完成了



扭没有问题,仍有些中空问题,但个人技术有限,各位看官就无视吧

作者: jeehelsin    时间: 2009-1-23 15:17

猫个腰来看看~不错错哦~进度很快么!补色~边缘再修整一下~
作者: weiting700    时间: 2009-1-23 15:33



QUOTE:
原帖由 jeehelsin 于 2009-1-23 15:17 发表
猫个腰来看看~不错错哦~进度很快么!补色~边缘再修整一下~

来了来了,您要的 猫腰+暴走

作者: jeehelsin    时间: 2009-1-23 15:38

还有那个……啊!吃掉了!
使徒好受啊~……初号两个龙爪手!
背景很好!嘻嘻~
作者: SHINLEO    时间: 2009-1-23 16:35

GJ
刚好我也很挫地做了个新作-黑百合,将会发照片上来
作者: weiting700    时间: 2009-1-23 17:20



QUOTE:
原帖由 SHINLEO 于 2009-1-23 16:35 发表
GJ
刚好我也很挫地做了个新作-黑百合,将会发照片上来

很期待
其实本来要买MX的弹来着,但没货了所以才选择了这只初号机
作者: nicksu    时间: 2009-1-24 11:40

已经相当完美了
作者: sunqisheng    时间: 2009-1-24 14:13

这个腰改的好,赞一个。

其实,我看到这个后最想改的是颈部。

没货了选初号机?你实在打击我自尊心。
作者: weiting700    时间: 2009-1-24 14:22



QUOTE:
原帖由 sunqisheng 于 2009-1-24 14:13 发表
这个腰改的好,赞一个。

其实,我看到这个后最想改的是颈部。

没货了选初号机?你实在打击我自尊心。

颈部一开始是想改成转轮的,但考虑到可能会改变原来造型所以作罢
那套MX弹里也有初号机,上色比眼镜厂的好不少,且那套弹还有很多我想改的
但没货所以入了这个第二目标

[ 本帖最后由 weiting700 于 2009-1-24 14:29 编辑 ]
作者: 漆黑の天使    时间: 2009-1-24 14:28

700你圆满了………………初号机腰部白色部分可以涂黑,这样可以隐藏掉里面的转轮
作者: weiting700    时间: 2009-1-24 14:30



QUOTE:
原帖由 漆黑の天使 于 2009-1-24 14:28 发表
700你圆满了………………初号机腰部白色部分可以涂黑,这样可以隐藏掉里面的转轮

好主意,现在去试试!
作者: sunqisheng    时间: 2009-1-24 14:32

颈部我是打算这样改的:

黄色是颈部,紫色的是驾驶室上面那个东西。

分别是正面,侧面

活动图,杆子是圆的,可以转动动。

插入头部那块我想用个球型关节。

[ 本帖最后由 sunqisheng 于 2009-1-24 14:34 编辑 ]

图片附件: gai.JPG (2009-1-24 14:32, 12.37 KB) / 该附件被下载次数 103
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=23247


作者: weiting700    时间: 2009-1-24 14:54



QUOTE:
原帖由 sunqisheng 于 2009-1-24 14:32 发表
颈部我是打算这样改的:

黄色是颈部,紫色的是驾驶室上面那个东西。

分别是正面,侧面

活动图,杆子是圆的,可以转动动。

插入头部那块我想用个球型关节。 ...

您的意思是要将图中红色部分打空是吧?




P.S.:图收下了,谢谢建议
作者: sunqisheng    时间: 2009-1-24 16:22

没错,这样头可以前后移动,很帅。

可是我没买到啊,555

[ 本帖最后由 sunqisheng 于 2009-1-24 16:23 编辑 ]
作者: weiting700    时间: 2009-1-24 16:37



QUOTE:
原帖由 sunqisheng 于 2009-1-24 16:22 发表
没错,这样头可以前后移动,很帅。

可是我没买到啊,555

有机会找找那套MX弹吧,里面有一只初号机,还带地台
作者: sunqisheng    时间: 2009-1-24 17:25

其实我是被这图刺激的:


很帅吧

图片附件: 48412e0967f4a9c862d98631.jpg (2009-1-24 17:25, 55.1 KB) / 该附件被下载次数 92
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=23252


作者: SHINLEO    时间: 2009-1-24 19:06



QUOTE:
原帖由 weiting700 于 2009-1-24 16:37 发表


有机会找找那套MX弹吧,里面有一只初号机,还带地台

建议不要单改那个,但分尸当配件不错
作者: weiting700    时间: 2009-1-24 22:26



QUOTE:
原帖由 SHINLEO 于 2009-1-24 19:06 发表

建议不要单改那个,但分尸当配件不错

我要地台和开掌来的
作者: weiting700    时间: 2009-1-25 08:40

十.鞘


近日在观看BLOG友关于魂SPEC EVA初号机的网志时无意间注意起了右肩的EVA专用爆弹和左肩的刀鞘设计,于是心血来潮,又开始为我可怜的初号机开刀了,不过对于现阶段的我而言,右肩的爆弹的实现有技术上的困难存在,所以首先选择将左肩的刀鞘做出来

下图为动画中刀鞘打开的样子,首先是上部的三角盖打开,然后刀鞘再转出来,最后在由手拔出刀




在此,以之为基础进行改造,过程如下:

1.先将绿色的三角盖和黑色部分隔离


2.分别在对应位置钻洞,注意:黑色部分的洞要打得较大,才能对应之后的改造


3.仿照之前在其他阶段说的制出缩小版球状关节,并插入之前在三角盖上钻的洞


4.然后将圆球插入黑色部件的洞就可实现三角盖的开闭了


5.用刀片等物切出如下图所示的凹槽


6.选取了究极可动系列的二号机小刀进行削短


7.之后插上方才造出的凹槽中就能重现弹出刀鞘的样子了


拔刀POSE




但只钻出一个连接位往往无法使可动部完全闭合,仍需做小补全,步骤如下:

1.在三角盖另一端再钻一个小洞并插入流道


2.再在黑色部的相应位置也钻一个小洞


如此一来就能实现三角盖的紧密闭合了

作者: chaosGUNDAM    时间: 2009-1-25 10:54

好强的小刀
作者: sunqisheng    时间: 2009-1-25 12:04

其实我更喜欢朗基努斯之枪和光翼的说。。。
作者: charamuro    时间: 2009-1-25 12:25

强人啊!!!!比马克贝的强人更强的人出现了………………
作者: weiting700    时间: 2009-1-26 09:31

十一.缆


这只初号机原件的肚脐电缆线和身体是一体的,使得初号机做某些动作时不顺,所以这次要把电缆线改成活的,以下:

1.切就不用我多说了


2.选合适大小的EVA模型,从上割下如图所示这种未接上电缆线时的背部零件并按照原件的对应位形状修改(我这个是从究极可动系列的EVA贰号机上割下来的,不过是用暴力就是了..........................)


3.替割下的该部件打洞


4.然后用502胶将其和背部空缺的对应位粘在一起


5.将原本割下的电缆接头的内部挖空


6.打动后通入流道



这样一来,电缆线接头就可手持了


然后也可插在背上





题外话:改造的时候真的要小心啊,困的时候最好不要动刀,今天力道没控制好,结果........................

作者: sunqisheng    时间: 2009-1-26 10:34

楼主,其实电缆很碍眼。

我喜欢剧场版的那个初号机。(旧的,上下集的)
作者: weiting700    时间: 2009-1-27 18:02



QUOTE:
原帖由 sunqisheng 于 2009-1-26 10:34 发表
楼主,其实电缆很碍眼。

我喜欢剧场版的那个初号机。(旧的,上下集的)

忠于原作嘛
作者: stsd    时间: 2009-1-28 00:52

背插电缆那个动作无敌了
作者: weiting700    时间: 2009-1-28 09:33

受到论坛大大的启发,于是想把驾驶舱也做出来,但技术有限,在此就做个小改造
动画中的样子:


以下为简易的改造过程

1.因为考虑元件的大小问题所以放弃了前舱盖的开闭,只将后舱盖切下


2.分别挖洞


3.取一段白色的流道


4.然后插上就完成了,可实现开闭,至于驾驶舱周围的细节就等补色时再弄了

作者: 阿斯兰兰    时间: 2009-1-28 14:04

LZ把一只蛋玩成这样真的很佩服~~~
自己插电源线的动作真的很赞很经典~~~还有驾驶罐。。。
LZ竟然把所有能动的部位都改造了~~~看到最后只能~
作者: kencjj    时间: 2009-1-28 17:30

你你你你太痛了啊....

一下....
作者: sunqisheng    时间: 2009-1-28 18:23

驾驶仓无爱啊。
作者: weiting700    时间: 2009-2-1 08:49

自己用薄塑料片稍微修飾了一下,第一次嘗試,做的不是很好



上色后:可實現開閉


儘量做到DETAIL




P.S.:這已經是極限了



整完它之後的房間...............................


作者: jeehelsin    时间: 2009-2-1 08:53

房间很美!
新年佳作!!~
作者: sunqisheng    时间: 2009-2-1 12:42

条件比我好太多了。。。。
作者: satanasdemon    时间: 2009-2-1 17:56

其实被打了这么多洞 真的很想看看内构.......
作者: weiting700    时间: 2009-2-1 20:36



QUOTE:
原帖由 satanasdemon 于 2009-2-1 17:56 发表
其实被打了这么多洞 真的很想看看内构.......

内构?
这是扭蛋啊
作者: rx-132-00    时间: 2009-2-2 01:56

lz你强了,实在是很强大很顽强的消费者
作者: [卷卷]    时间: 2009-2-3 18:40

楼主的手啊好强啊
作为做模型从来到处水口的仑膜拜ing




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