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6330054 于 2009-3-5 13:11 发表
ace和我说的那个不一样。。机师能升级 有自己的特性 比如觉醒 见切 不屈 机体通过不断使用来获取改造点 。。。。机师也有经验。。。加属性的
。汗 难道没人知道吗 ...
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6330054 于 2009-3-5 13:11 发表
ace和我说的那个不一样。。机师能升级 有自己的特性 比如觉醒 见切 不屈 机体通过不断使用来获取改造点 。。。。机师也有经验。。。加属性的
。汗 难道没人知道吗 ...
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信长 于 2009-3-5 21:10 发表
感觉PS2上的高达动作游戏都不怎么样。。。。。联对扎系列除外~~
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qazwsxqwer 于 2009-3-6 13:42 发表
你玩的蛮全的嘛,基本就这些了...
顺便,高达战记有喷射的,先过几关把高达拿到手,就好说了.然后是ALEX,再然后是GP01.这游戏玩狙击很有意思
至于VS,你没玩过GVZ的话有点可惜.... ...
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クレス 于 2009-3-7 05:39 发表
GVZ的魅力个人感觉在宇宙世纪模式,这是个非常谋杀时间的模式,不过宇宙世纪能够完整的记录各项数据,取得的NT评价和击坠MS/MA/其它的数量,还有游戏时间总得点等等等等
一年战争的操作感个人觉得很棒,以一年战争为背景,扮 ...
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クレス 于 2009-3-7 05:39 发表
GVZ的魅力个人感觉在宇宙世纪模式,这是个非常谋杀时间的模式,不过宇宙世纪能够完整的记录各项数据,取得的NT评价和击坠MS/MA/其它的数量,还有游戏时间总得点等等等等
一年战争的操作感个人觉得很棒,以一年战争为背景,扮 ...
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6330054 于 2009-3-10 09:59 发表
我是种饭。一开始psp的时候玩的是连扎喜欢的也是连扎 那个时候下过gb几作觉得太烂 因为没用心玩 后来p闹游戏荒 下来一玩。。我彻底魂起来了!。。。。ps2上没有真是遗憾
ps2 psp nds 感觉psp的高达算是最有诚意的 ...
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巴尼 于 2009-3-10 13:02 发表
同样觉得飞马计划的操作很舒服
PS2上两作钢蛋最好的个人感觉是战记和飞马计划了(VS系列不算)
接头在宇宙用来补补一年战争不错,里面的场景和机体贴图看着很舒服,但是操作很一般很一般
画面:飞马计划=接头在宇宙>战记
操作: ...
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巴尼 于 2009-3-10 13:04 发表
顺便,种子出过一作模仿接头在宇宙的,感觉素质在接头在宇宙之下
种子放到一半的时候还出过一款横版创关的游戏...类似FC魂都罗
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qazwsxqwer 于 2009-3-10 13:36 发表
接头在宇宙玩不来,在好人对家兔那里被02用火神炮扫死10+次后彻底放弃....
不过挺有开飞机的感觉的.....
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巴尼 于 2009-3-10 18:55 发表
现在很伤心的啊~三红姬上能出个飞马计划那样水准的高达游戏我也心满意足了
虽然感觉玩ACFA算是在最大限度的弥补怨念,我一直在跟自己说我控制的是MS不是AC...
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クレス 于 2009-3-10 19:07 发表
原来是一年战争啊,就是以白色木马视角经行一年战争那个,那个我玩过,素质太高了,CG和游戏性都是,前面我也说过原作还原度超高,在我玩过的PS2高达游戏中,这绝对排第一的,这是第一款能够打动我这种倾向于练级练能力练机 ...
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qazwsxqwer 于 2009-3-10 19:02 发表
大B跟男猛攻合作,最后值崩的那个游戏。。。。。第一张5元被我在所罗门跳台跳到火大给掰了
第二天又买一张
ALEX用的很欢乐....最后一关不管啥机体都能掉头更欢乐
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我第一 ...
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6330054 于 2009-3-10 09:59 发表
我是种饭。一开始psp的时候玩的是连扎喜欢的也是连扎 那个时候下过gb几作觉得太烂 因为没用心玩 后来p闹游戏荒 下来一玩。。我彻底魂起来了!。。。。ps2上没有真是遗憾
ps2 psp nds 感觉psp的高达算是最有诚意的 ...
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クレス 于 2009-3-10 19:17 发表
所罗门那跳台太欢乐了,我第一次打到这里就没方向了,当我发现原来可以跳上去的时候跳到一半已经没有时间了,time over,第二次打过去了,我记得这时候RX-78-2已经对推进器经行强化过了,可惜这关后又没了
ALEX咋用?hard ...
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巴尼 于 2009-3-10 19:22 发表
这个本来就是实验型的作品,记得
ACFA我都不想看视频,自己觉得打得还不错,可是一看那些妖孽就
绕回来继续说飞马计划,这个游戏感觉最大的有点就干净,从界面到战斗,都是那种很朴素的感觉
喷射的感觉很高,射击需要自己 ...
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巴尼 于 2009-3-10 19:58 发表
UC世纪?PS2上那款神OP神CG的教科书ACT版?
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巴尼 于 2009-3-10 20:03 发表
我只记得从93开始基本都是无敌的了
那作一点很不错,每个机体都有特色,诸如ZZ的头炮,牛的浮游,F系列变态的运动
还有几个人的技能也很BT,哈曼好像是定格住对手一段时间... ...
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巴尼 于 2009-3-10 20:11 发表
我EX没打完,造人模式完了3遍
后来就封存了...这个东西不好玩,但是收集要素不错
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クレス 于 2009-3-10 21:02 发表
结束了,所有机体全一个鸟样,除了伤害输出没看出啥区别,FA高达连肩部炮都没有
这次玩阿宝阿库囧尼飞了,记得上次玩的时候还到过他
回复 #75 巴尼 的帖子
我们讨论的游戏内容LZ可以当介绍看么 ...
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クレス 于 2009-3-10 20:37 发表
竟然有一半的MA事件没出来,不过好在不麻烦,速度解决,一下有好多机体啊,慢慢玩
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クレス 于 2009-3-10 21:02 发表
结束了,所有机体全一个鸟样,除了伤害输出没看出啥区别,FA高达连肩部炮都没有
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クレス 于 2009-3-10 23:06 发表
第一关不能用钢坦克啊.....
FA高达,L/R3头部炮,R1手部2连装光束枪(我怎么看上去只有1发......)R2是请你吃皮蛋,没了,还有哪个武器键我没说到么
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クレス 于 2009-3-11 01:11 发表
我也是现在才知道啊
ALEX手上的那个莫有,现在除了加农外,别的机体三角好像都没东西,本来以为G3会有火箭炮,试了下也莫有,貌似是加农系列专用按键
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