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五代裕作 于 2009-4-7 19:27 发表
∀ガンダム
机师技能:
オーバードライブ(必装)
エースパイロット(强力推荐)
明鏡止水(推荐)
インパルス(选装)
机体能力:
エアマスター
アーマーゲイン
其他的可以选装
战术:
用CSP在在据点内攒杀敌数,驾驶员射击值够高的话2级 ...
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qazwsxqwer 于 2009-4-7 21:16 发表
第一句很同意
第二句不是非常同意.....因为还有无双GBA....
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要塞 于 2009-4-9 09:37 发表
都玩过360的高达无双2么?这是真正展示出了机能水平的作品
都玩过PS2的真无双1么?高达无双1-->2的进步如同三国无双1-->2的进步
高达无双2是从三国无双4以后最好的无双,别以为从真无双2随便玩玩的就能随便把一个无双定 ...
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要塞 于 2009-4-9 09:37 发表
都玩过360的高达无双2么?这是真正展示出了机能水平的作品
都玩过PS2的真无双1么?高达无双1-->2的进步如同三国无双1-->2的进步
高达无双2是从三国无双4以后最好的无双,别以为从真无双2随便玩玩的就能随便把一个无双定 ...
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要塞 于 2009-4-9 09:37 发表
都玩过360的高达无双2么?这是真正展示出了机能水平的作品
都玩过PS2的真无双1么?高达无双1-->2的进步如同三国无双1-->2的进步
高达无双2是从三国无双4以后最好的无双,别以为从真无双2随便玩玩的就能随便把一个无双定义为垃圾,没玩过最早无双1的人,根本就不能明白那种重温C4变C6的感觉
我跟苍蝇还有935讨论无双的时候你们还都不知道在什么地方,为何老玩家还没出来说不好,你们却把批高达无双当作显摆自己素质高的一种流行手段?
高达无双的剧情互动能力是所有无双作品之冠,乃是历代无双积累下来的产物,接近机器人大战作品互动的巅峰水平
最后忠告你们,对游戏没有一种感恩和顶礼之心的话,是永不会得到长久的乐趣的
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五代裕作 于 2009-4-10 01:19 发表
当我练满了哈曼多蒙和夏亚之后,我就再也不让自己遭那份罪了
就任务模式的糟糕程度,G52比1更偷懒
辛辛苦苦刷出来的技能,能装而且有用的只有几个,结果还每个人都得刷一遍,比Z52的技能系统更弱智
好感度除了拿机体没看出任 ...
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要塞 于 2009-4-9 09:37 发表
都玩过360的高达无双2么?这是真正展示出了机能水平的作品
都玩过PS2的真无双1么?高达无双1-->2的进步如同三国无双1-->2的进步
高达无双2是从三国无双4以后最好的无双,别以为从真无双2随便玩玩的就能随便把一个无双定 ...
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シロッコ 于 2009-4-10 00:57 发表
还有,你们讨论的早,那你们继续讨论啊?把气氛带动起来啊, 用你们的论点观点垄断住现在的游戏论坛啊?为啥平时见不到放几个屁呢? ...
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蚩尤 于 2009-4-11 12:58 发表
大蛇最让人不爽的是双打居然要用一样的人,导致我周围的人没人愿意去双打这个游戏
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Xephon 于 2009-4-11 20:16 发表
用什么都一样,关键是要学会技能“小さな巨人”和“インスタントヒーロー”
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五代裕作 于 2009-4-11 22:46 发表
杂兵机最大问题就是面对DEVIL GUNDAM
也就是战场上的杂鱼最后的任务
小巨人是必须的,否则连高达头都没法打
就我个人来说当然是等着3管SP上前一口气放完。大型MA的话等到HP少了攻击会相当变态,经常是大招不间断地放。 ...