修罗难度不存在崩刀了,反而简单
我一直习惯用修罗打,无双后期让炸弹忍者搞得动不动就折刀太恶心了
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snowwolf 于 2009-5-12 12:02 发表
炸弹可以在爆炸之前用刀弹走, 或者你自己跳开
照你的說法, 是宁愿损血而不伤刀
但死狂难度的1hp下, 受伤即死, 所以想挑战还是要习慣无双
千万別等刀斷了才換...........
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シロッコ 于 2009-5-15 20:08 发表
你没算过砍一刀从出招到收招具体需要多少时间?
在同类型游戏中就是算快的
一般人打起来胡乱按一通根本就没办法控制按键次数等于实际出招数
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『马』 于 2009-5-16 13:37 发表
我觉得计算出招要凭操作感觉了,这个打熟了自然就明白,尤其是操作太刀空中连段的手法,在旋转下落前前冲控制制空是后期空中战翻巨型敌人的重要手段。
速度的话比加了神速的猴子要慢吧?
而且拿大太刀的时候的确是 ...