Board logo

标题: 目标PS2 Key社催泪三大作品整合BOX发售决定 [打印本页]

作者: superjohny    时间: 2009-5-17 09:12     标题: 目标PS2 Key社催泪三大作品整合BOX发售决定



曾经,Key社伟大的脚本,音乐制作人麻枝准在早期一个叫《ONE》的游戏中记载过一段话。

  “永远是存在着的。”
  她说着。
  “就在这里。”
  确实,她是这样说的。
  存在永远的场所。……而现在我正站在那里。

  永远。

  在《ONE》的故事里,这表示的是“某个世界”。全部都不会改变的,永远的世界。这是一个什么都不会失去,但却也是什么都得不到的世界。

  这样的世界,在《ONE》这样的故事里存在着。


  但是,在玩家们看来,这里指的“永远”,就是如同字面上的“这里”的意思。
  “就在这里”的“这里”,也就是文字里记录下来的场所、画面 — 这个游戏本身。这个游戏软体。这个游戏的存档。

  无论玩几次都永远不会改变,无论玩过几次都永远不会失去。无论开始玩游戏多少次,都会出来同样的选项,都会不断重复同样的故事。只要自己想玩,无论持续玩多少次都可以。这就是游戏。

  被称作“游戏”的,这个可以永远持续下去的虚构。

  这不仅仅是《ONE》,《KANON》,《AIR》,《CLANNAD》也是相同的。




 《リトルバスターズ!エクスタシー(Little Busters!Ecstasy<狂喜,另人陶醉的境地>)》中,朱鷺戸沙耶的脚本,是由麻枝准本人写的,是他作为剧本创作者的引退之作。

  应该说其前作《Little Busters!》才是真正预定引退的。

  所以说,这是对于那些永远被持续下去的,虚构的答案 —— 麻枝准的回答,在本作中所含有的最大的意义。

  结束游戏这一永远持续下去的虚构的方法。

  《LB!》的主要部分(与前作品相同的refrain<リフレイン>),其观点是可以解读的。与渐渐终结的永远虚构的告别。
  然后,在《LB!-EX》中的朱鷺戸沙耶的剧本,也能读出这一点。用自身的意识将永远的虚构终结。换句话说,若不用自身的意识,是无法终结这种虚构的永远。

  沙耶的剧本中,有一个“能与永远的虚构交往的方法”的观点。可以说将refrain绮丽的补完了。

  对于refrain来说,立场、位置、理由、存在、意义全部都改变了。

  refrain本来是麻枝准最后的剧本,而麻枝准最后做的沙耶的剧本以不规则,不整齐的形式写出来的 —— 换句话说再一次,如果自身引以为戒的话,这两者的差异就体现出来了。前者如果说是与已经被做出来的,没有的永远虚构告别的话,那么后者就是与全部制作出来的永远的虚构告别。

  如果说refrain是“永远持续下去的虚构”,那么沙耶脚本就是“虚构也能够永远的持续下去”

  关于沙耶的剧本,是讲述如何将其“能够永远持续下去”的虚构终结。这是与玩家如何将“能够永远持续下去”的虚构终结的方法相同的。如果不用自己的意识,用自己的手将电源切断的话,那么“永远”将会永远持续下去吧。

  如果想离去的话,不要迷惑,向着自己扣动扳机就好了。

  如果想离去的话,不要迷惑,把电源切断就可以结束了。

  即使不想离开,总会有将电源切断而不得不终结的时候。

  然后若终结的话 —— 就有一个不再有永远虚构的真实世界,在这个世界里活下去就可以了。


  麻枝准所制作出来的,很多个游戏 —— 很多个永远不断反复的虚构的故事。

  而这个沙耶的剧本,就是适合与这些全部告别的故事。





感觉这个作者对KEY作品或麻枝准这个人特别执着,可以感觉每次都努力得把想要表达却难以表达的心情表现出来,而且有一种沉重和稍稍混乱的感觉。
顶这个作者,从这个文章里看出了他的心情
作者: I_Shinji    时间: 2009-5-17 10:06

预定了Key 10周年PC版6合一盒而倾家荡产的某人路过。

另外纠正下。 麻枝准没有封笔,再启了。  Angel Beats! 他又要写剧本了。
作者: SHINLEO    时间: 2009-5-17 10:23

麻枝仍存KEY社,不过就是换了个马甲
作者: シロッコ    时间: 2009-5-17 10:24

标题和内容怎么感觉差好多???

我是想进来看什么时候发售在哪里可以买到的

当然是因为标题的PS2三个字把我吸引进来的
作者: Rick_Hunter    时间: 2009-5-17 14:52

不知道是不是我记忆混乱了,我怎么记得ONE原本是部H动画来着~~~~~
作者: 不灭的杂兵    时间: 2009-5-17 15:18     标题: 回复 #5 Rick_Hunter 的帖子

ONE是出过H动画(而且还比全年龄版的更贴近原作),不过原作是游戏啦
作者: loralora    时间: 2009-5-17 15:26

催泪三部曲不是遗作臭作鬼作么
作者: weiting700    时间: 2009-5-17 21:23



QUOTE:
原帖由 loralora 于 2009-5-17 15:26 发表
催泪三部曲不是遗作臭作鬼作么

这解释太王道了!
作者: シロッコ    时间: 2009-5-17 21:27



QUOTE:
原帖由 loralora 于 2009-5-17 15:26 发表
催泪三部曲不是遗作臭作鬼作么

班长GJ
我顶
虽然三作我也一作都没见过OTZ

不过久闻大名
作者: Ulyanovsk    时间: 2009-5-17 21:55



QUOTE:
原帖由 loralora 于 2009-5-17 15:26 发表
催泪三部曲不是遗作臭作鬼作么

這三部太催人淚下了,但時代感太強了
作者: superjohny    时间: 2009-5-17 22:33



QUOTE:
原帖由 loralora 于 2009-5-17 15:26 发表
催泪三部曲不是遗作臭作鬼作么

的确,催泪====》
作者: 玖羽    时间: 2009-5-17 22:37

1、先两个人「偶然」相遇
2、然后主人公对可爱的小女孩冷淡
3、小女孩毫不介意天真开朗
4、两个人开始说一些话用来当作小女孩死后感人用的伏线
5、描述一段看似幸福的时光
6、小女孩死
7、伏线回收
8、涙頂戴

——涼元悠一,「剧本制作法」






欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://bbs.cnmsl.net/) Powered by Discuz! 5.5.0