Board logo

标题: [推荐]似乎很多高手都要参加了 [打印本页]

作者: wuliaozi    时间: 2007-7-6 10:43     标题: [推荐]似乎很多高手都要参加了

偶尔看到机战比赛, 貌似不错,奖品也不错

大家可以去看看

http://www.goingamer.com/bbs/vie ... &extra=page%3D1

高手来啊
作者: 琳玛奥    时间: 2007-7-6 10:49

PS上出的机战合集里的那个能双打的机战是最好的机战比赛物~可惜只出过那么一个
作者: niko    时间: 2007-7-6 11:25

还不如玩XO,就有live对战。。
作者: Voodoo    时间: 2007-7-6 12:00


很奇怪的比赛内容。
作者: シロッコ    时间: 2007-7-6 12:02

参赛者中能够在一次攻击中给与敌人单体机的伤害值最高的,就为比赛的获胜者。


说来

我每次玩SRW就这么点追求,现在居然也搞出个比赛项目了?
作者: シロッコ    时间: 2007-7-6 12:04



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2007-7-6 12:00 发表

很奇怪的比赛内容。

不奇怪

很多人玩SRW为了看剧情

很多人为了热血

很多人为了看KUSO台词

很多人为了RY

...

玩SRW有各种各样的人


拿我为例子的话,我每次玩SRW的动力就是想知道新作中,谁攻击力最高,谁单次攻击造成伤害最大, 谁最好用,谁装甲最厚,谁运动性最高等等
作者: 中尉    时间: 2007-7-6 12:06

有够脑残的所谓比赛
还真是让人长见识
作者: シロッコ    时间: 2007-7-6 12:08



QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-7-6 12:06 发表
有够脑残的所谓比赛
还真是让人长见识

之所以说它脑残并非是项目的问题

关键在于SRW的公式比较明显,很多情况下打都不用打,只要算一算就可以了
作者: 中尉    时间: 2007-7-6 12:12

纯理论部分的确是靠算就可以了

关键在于脑残的地方是,武器和技能可以说都是固定的,能对伤害造成影响的也就是机师的数值

这时候就牵涉到之前每一话对机师的培养,也就是说把每一话的过程都用视屏记录下来,否则随时可能会作弊,因为只要1点的格斗/射击就可能分出胜负。

脑残到这程度也就不容易了

当然我不否认现在玩游戏脑残已经是一种现象了,玩SLG,玩RPG都要搞伤害最大比赛

[ 本帖最后由 中尉 于 2007-7-6 12:15 编辑 ]
作者: 紫炎    时间: 2007-7-6 12:13

奖品不错啊
作者: Voodoo    时间: 2007-7-6 12:20



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-7-6 12:04 发表

不奇怪

很多人玩SRW为了看剧情

很多人为了热血

很多人为了看KUSO台词

很多人为了RY

...

玩SRW有各种各样的人


拿我为例子的话,我每次玩SRW的动力就是想知道新作中,谁攻击力最高,谁单次攻击造成伤害最大, 谁最好 ...

我坦白,我只看人脸不认实力。

Z+、隆盛、渣树之流在我这里都是万年板凳,琉璃这回可以换机体了勉强用用。
作者: シロッコ    时间: 2007-7-6 12:25



QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-7-6 12:12 发表

当然我不否认现在玩游戏脑残已经是一种现象了,玩SLG,玩RPG都要搞伤害最大比赛

玩SLG玩RPG追求伤害最大一直是很普遍很经典的一种追求
作者: 中尉    时间: 2007-7-6 12:29

追求伤害是一回事,追求最大伤害又是另外一回事
完全同等的条件下,在此类游戏中出现的数值还是会有些许差异
这些大约在1%-5%波动的数值用“比赛”来体现的话,就太污辱比赛了
作者: シロッコ    时间: 2007-7-6 12:30



QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-7-6 12:29 发表
追求伤害是一回事,追求最大伤害又是另外一回事
完全同等的条件下,在此类游戏中出现的数值还是会有些许差异
这些大约在1%-5%波动的数值用“比赛”来体现的话,就太污辱比赛了 ...

比一比有何不可?

还有比JB长的呢,这东西难道不也是要看状态的么,也是会有浮动的不是?
作者: 中尉    时间: 2007-7-6 12:35

数据型的游戏和生长在自然界的任何生物的区别就在于
数据是固定的,同一个游戏对任何人来说都一样
而自然界中没有两样完全相同的个体
作者: シロッコ    时间: 2007-7-6 12:39



QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-7-6 12:35 发表
数据型的游戏和生长在自然界的任何生物的区别就在于
数据是固定的,同一个游戏对任何人来说都一样
而自然界中没有两样完全相同的个体

你说的是没错,不过这样就扯远了,当然是我先扯远的

总之这个比赛你不参加我不参加,有谁参加?有其他人参加

有人参加能够组织起来的比赛就是好比赛,脑残蛋疼那都是后话
作者: gihren    时间: 2007-7-6 12:41

两边给一样的人机,给张图对战还差不多。

。。。不能任选,否则按SRW来说,人对人的话,真实要给超级系打到找不着北。除非完全没有2动。

- -超级里头真盖,魔神皇帝这些东西走2次的话跟神仙没区别,必闪又不像必中是一个回合持续。。。真实的最多靠2动和射程玩打了就跑,然而别人有铁壁。。。
作者: yayamiya    时间: 2007-7-7 12:51

这比赛内容真
作者: wuliaozi    时间: 2007-7-11 10:53



QUOTE:
原帖由 中尉 于 2007-7-6 12:12 发表
纯理论部分的确是靠算就可以了

关键在于脑残的地方是,武器和技能可以说都是固定的,能对伤害造成影响的也就是机师的数值

这时候就牵涉到之前每一话对机师的培养,也就是说把每一话的过程都用视屏记录下来,否则随时可能会 ...

请问高人知道哪个武器技能会出现最高伤害?
一共几部机体同时攻击?
作者: 『马』    时间: 2007-7-14 20:05

不是加了魂的必杀炮么?
作者: heeroyuy    时间: 2007-7-14 21:16

把PS2给砸了是不是伤害最最高?

连带BOSS和主角都打掉了呀
作者: Voodoo    时间: 2007-7-14 21:21



QUOTE:
原帖由 heeroyuy 于 2007-7-14 21:16 发表
把PS2给砸了是不是伤害最最高?

连带BOSS和主角都打掉了呀

把通讯兵A、B、C、看护士还有艾姐留下,其他随便你了。
作者: YY    时间: 2007-7-14 22:37



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-7-6 12:02 发表
参赛者中能够在一次攻击中给与敌人单体机的伤害值最高的,就为比赛的获胜者。


说来

我每次玩SRW就这么点追求,现在居然也搞出个比赛项目了? ...

老西把记录卡赢过来吧,超喜欢的说




欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://bbs.cnmsl.net/) Powered by Discuz! 5.5.0