标题:
关于Z高达的一些疑问~~
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作者:
紫枫的回忆
时间:
2009-6-14 17:34
标题:
关于Z高达的一些疑问~~
最近看Z高达的动画看得风生水起,而后又入手了ZETA 2.0,
但是有个疑问就是Z的驾驶舱并不是球型驾驶舱,为什么动画里,Z的驾驶舱表现的还是360全屏的呢?
而且~~Z要是被击毁的话,逃生装置是什么?
作者:
GDCJF0
时间:
2009-6-14 17:58
。。。不太清楚
不一定是球形驾驶舱才是360全屏的吧,第三代ms以后都是全屏驾驶舱,
Z没有核心战斗机吧,逃生的话就。。。
作者:
伊波健
时间:
2009-6-14 18:06
QUOTE:
原帖由
GDCJF0
于 2009-6-14 17:58 发表
。。。不太清楚
不一定是球形驾驶舱才是360全屏的吧,第三代ms以后都是全屏驾驶舱,
Z没有核心战斗机吧,逃生的话就。。。
弹射座椅这种79年就有了的东西存在感就这么薄弱?
关于全天周利用平板显示器模拟球形显示技术上应该没啥难点。
[
本帖最后由 伊波健 于 2009-6-14 18:14 编辑
]
作者:
THE-O
时间:
2009-6-14 18:18
记忆中说,Z的内部空间放不下完整的球型舱因此做了妥协(见MSパイロット名鑑 グリプス戦争編第三页,Z的座舱是不规则的球型),但仍然是标准的全天周银幕驾驶舱,能显示360图像也是没问题的,
逃生装置的话,期待哪位出来帖官方图片。。。
[
本帖最后由 THE-O 于 2009-6-14 20:23 编辑
]
图片附件:
QQ截图未命名.jpg
(2009-6-14 18:22, 67.29 KB) / 该附件被下载次数 143
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=33166
作者:
RTX-007
时间:
2009-6-14 18:18
核心战斗机能更好的保存学习型电脑的资料。只回收驾驶员的话,弹射座椅很好了
作者:
Einlewi
时间:
2009-6-14 22:07
其实排除线性坐椅也可以作到全天周显示,同时对节省机体躯干部分的空间有更大帮助
当然这不一定是87年技术能完成的程度
PS:我也入了2.0 3号机版
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