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标题: 重看Evolve时想到的问题 [打印本页]

作者: 村雨零    时间: 2009-7-1 21:11     标题: 重看Evolve时想到的问题

石斛兰上那门福克V是否自带观瞄设备?

[ 本帖最后由 村雨零 于 2009-7-1 18:18 编辑 ]
作者: FA怪叔叔    时间: 2009-7-1 21:21

从1比550的模型,动画上看似乎没找到这东西(别打鄙人)。另外,鄙人看来这样做没必要吧?GP03D作为MA而言,探测范围也不会小不是么?
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2009-7-1 21:21

不是只能向前打么……用其他摄像机模拟弹道也可以。
作者: xtl150ok    时间: 2009-7-1 21:58

还是有一定的射角的,虽然不怎么大就是了
作者: Mr.Wang    时间: 2009-7-1 22:46

炮管上方那个鲨鱼鳍一样的结构就是福克V的观瞄设施,上边那条观察缝在HGUC里面就很明显了
作者: 村雨零    时间: 2009-7-2 01:19

这门福克V用作对舰武器?

[ 本帖最后由 村雨零 于 2009-7-1 19:10 编辑 ]
作者: Mr.Wang    时间: 2009-7-2 01:44

对舰绝对没问题。口径、收束线圈长度都比一般舰炮要高的怪物级
作者: 村雨零    时间: 2009-7-2 02:11

这门福克V是否还可以用于狙击敌方MS?
作者: 伊波健    时间: 2009-7-2 02:35     标题: 回复 #8 村雨零 的帖子

有那必要么...单个MS冲过去光剑切掉/钳子夹断
多数的就导弹地图炮....狙击反而没效率
作者: JimRaynor    时间: 2009-7-2 03:14



QUOTE:
原帖由 村雨零 于 2009-7-2 02:11 发表
这门福克V是否还可以用于狙击敌方MS?

你忘了上方兩個巨大的武器庫?

如果要精確射擊,GP03S本身就可以拿光束槍和Bazooka來完成了。
作者: 村雨零    时间: 2009-7-2 03:15

携带福克V的石斛兰对敌方MS(甚至敌方母舰)有射程优势,将福克V用于狙击可以说是对这一优势的利用。

毕竟石斛兰携带的其他武器(折叠式火箭筒、大型导弹、小型导弹、光束步枪、光束军刀、爆导索)的射程全都赶不上福克V。
作者: 伊波健    时间: 2009-7-2 03:24     标题: 回复 #11 村雨零 的帖子

UC不是SEED...MS是会回避机动的...长距离射击反而容易提前回避,宇宙中03D那种大家伙玩远距离狙击完全是浪费...
再退点,有IF和那夸张的运动性+装甲...射程那点优势基本可以忽略。

[ 本帖最后由 伊波健 于 2009-7-2 03:25 编辑 ]
作者: 村雨零    时间: 2009-7-2 03:33     标题: 回复 #12 伊波健 的帖子

了解了。

也就是说,对MS战的时候,福克V只能用于接敌前的干扰炮击?

[ 本帖最后由 村雨零 于 2009-7-1 20:35 编辑 ]
作者: Kyon虚    时间: 2009-7-2 03:41     标题: 回复 #13 村雨零 的帖子

有点高射炮打蚊子。。。有必要吗?两步就冲进BR射程了,像胡萝卜那样虚晃两枪接MAP导弹完事。
作者: 伊波健    时间: 2009-7-2 03:46     标题: 回复 #13 村雨零 的帖子

当然,某些时候这炮也能打打MS
(迷之声:西玛阿姨泪流满面)
作者: 村雨零    时间: 2009-7-2 03:48     标题: 回复 #14 阿兹纳布 的帖子

也就是说石斛兰装备的福克V只是一个反舰武器?

[ 本帖最后由 村雨零 于 2009-7-1 20:51 编辑 ]
作者: 伊波健    时间: 2009-7-2 04:00     标题: 回复 #16 村雨零 的帖子

03D最早是作为据点防卫用开发的,装个专业反舰炮也没啥好奇怪的。
作者: 村雨零    时间: 2009-7-2 05:01

军舰玩不过石斛兰。

在星尘作战那种情况下,浦木宏都能驾驶石斛兰击沉两艘军舰。
作者: 量产重甲    时间: 2009-7-2 08:28



背后装了那么多大推,让03D做射程外炮台?大概随便动一动就冲进去了⋯⋯而且身上其他武器怎么办,留着拖回去报销么?

另:无家可归的西玛大姐基本上是去寻死的,胡罗卜只是让她领的干脆了些
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2009-7-2 09:41

对要塞炮击用这东西可以吧
作者: rage    时间: 2009-7-2 09:51     标题: 回复 #20 Z鱼雷鲨 的帖子

你要这么用没人拦你,只是傻了点而已。战舰这么多炮对一个大岩石块也只是洗洗表面而已,你一门炮可以做啥?
作者: SvRoseburg    时间: 2009-7-2 12:07

GP03D也是联邦在所罗门吃了大扎的苦头之后弄出来的....那箱子里的三联反舰导弹估计就代表了提安姆的怨念...
作者: ACE隶属PLA    时间: 2009-7-2 12:16



QUOTE:
原帖由 SvRoseburg 于 2009-7-2 12:07 发表
GP03D也是联邦在所罗门吃了大扎的苦头之后弄出来的....那箱子里的三联反舰导弹估计就代表了提安姆的怨念...

"你娃有I-F挡炮是不?老子有大炸弹!你丫I-F拦得住不!?炸死你!!!"
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2009-7-2 12:29



QUOTE:
原帖由 rage 于 2009-7-2 09:51 发表
你要这么用没人拦你,只是傻了点而已。战舰这么多炮对一个大岩石块也只是洗洗表面而已,你一门炮可以做啥?

精确瞄炮台/弹射口

不过中间永远有障碍物
作者: rage    时间: 2009-7-2 12:38



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2009-7-2 12:29 PM 发表

精确瞄炮台/弹射口

不过中间永远有障碍物

你瞄得来么?这些东西可不止那一两个,而且你当要塞上那些防空火炮和导弹都是废的?再说,这些个目标用MAP导弹解决快多了。不是能不能这样用,而是你这个用法实在是很浪费,还不如多留几发去招呼战舰去

[ 本帖最后由 rage 于 2009-7-2 12:40 编辑 ]
作者: 村雨零    时间: 2009-7-2 17:24



QUOTE:
原帖由 量产重甲 于 2009-7-2 01:28 发表


背后装了那么多大推,让03D做射程外炮台?大概随便动一动就冲进去了⋯⋯而且身上其他武器怎么办,留着拖回去报销么?

另:无家可归的西玛大姐基本上是去寻死的,胡罗卜只是让她领的干脆了些

有没有什么机体能胜任这种任务?
作者: 伊波健    时间: 2009-7-2 17:32     标题: 回复 #26 村雨零 的帖子

有战舰的话用MS来负担这任务叫浪费
作者: 量产重甲    时间: 2009-7-3 08:33

联邦也有一种MS改型叫做Sniper custorn
作者: MAGEBOBO    时间: 2009-7-3 16:16

GP03D本来只是用做要塞防御点用的MA,像0083里用来冲破防御线已经不利于发挥它的优势了

如果GP03正确的被使用的话:配合防线中的舰队,自己处于突前的位置,无论是missile bay,福克V 对战舰和MS的杀伤是巨大的.自己处于防守方时,打完后立马补给.

另外,福克V的校准应该是可以由Stamen来完成的,利用Stamen的火控加上手部握炮的控制
作者: 伊波健    时间: 2009-7-3 16:21     标题: 回复 #28 量产重甲 的帖子

“有战舰的前提下”
狙击专用MS的存在和这个不矛盾
作者: hubertli    时间: 2009-7-3 20:15

在下倒想知道GP03D原來的在空間戰中的運用方式,在一場戰事中本來被設定為作出怎樣的行動......



AE签名禁止

[ 本帖最后由 持镰者 于 2009-7-4 08:45 编辑 ]
作者: xtl150ok    时间: 2009-7-3 21:21

据点防御用。在宇宙军主力进击阿克西斯的时候保卫各个据点不被吉恩残党袭击,用一机03D配合少量驻留部队完成原来的防卫任务
作者: 量产重甲    时间: 2009-7-4 15:01



QUOTE:
原帖由 伊波健 于 2009-7-3 16:21 发表
“有战舰的前提下”
狙击专用MS的存在和这个不矛盾

我只是想说,在远程舰炮作为主力打击火力的同时,前线的战术火力支援可以用这些射程远而且比一般加农型精准的作为打击补充应该不错
作者: malganis    时间: 2009-7-4 21:58

那门炮是靠炉子直接推还是E-pack之类预充电的?
火控怎么看也不像能和战舰上的大玩具相比,真打起来在防空炮射程之外抽人的可能性比较大吧,这个距离上主炮对此类目标威胁也不算大
作者: Aeolides    时间: 2009-7-6 17:37

按照03的出力来看,那东西应该能够直接推了吧- -至于那东西的使用,结合进化里面已经很明确了,舰炮射了会被IF挡掉,而它可以顺势射对方战舰,所以当它在担任据点防卫任务时,很难得有战舰能冲到防空炮射程内收拾它,而胡萝卜也表现了当这东西接近战舰后的作用,大光束剑一下就切了佩尔·金特。十分囧的是在进化里面那台被打得半坏的14最后居然一枪直击驾驶舱秒了那个倒霉的驾驶员- -
作者: Ramba    时间: 2009-7-6 17:45

IF给舰炮直击个3、4下就扑街了,不要指望能像游戏里那样对光束无敌
作者: Aeolides    时间: 2009-7-6 17:54

这个倒是,话说这东西如果真的赶上大规模的舰队进攻,先来一阵光束炮齐射压制岂不是就很容易丢掉IF了?
作者: Ramba    时间: 2009-7-6 17:58

因为它本身就只能用来防备小部队,要是给舰队围攻还能活下来那这东西就是怪物了
作者: JimRaynor    时间: 2009-7-6 20:05



QUOTE:
原帖由 Aeolides 于 2009-7-6 17:37 发表
按照03的出力来看,那东西应该能够直接推了吧- -至于那东西的使用,结合进化里面已经很明确了,舰炮射了会被IF挡掉,而它可以顺势射对方战舰,所以当它在担任据点防卫任务时,很难得有战舰能冲到防空炮射程内收拾它,而胡萝卜也表 ...

Evole里應該是MS-14自己爆了吧……那爆炸前的音效跟黑幕前MS14的線路閃光一致。

喊“戴夫羅”兩次的女聲跟GP03S駕駛員、玫瑰人生號的通訊者的聲音不一樣的……
作者: 鬼畜王    时间: 2009-7-7 13:20

照39L那么说,戴夫羅是那台倒霉的MS-14的驾驶员?

话说,只要不是发呆的傻站着,舰艇的炮击要打中GP-03D也是要讲运气……3连射6发只命中1发……
作者: JimRaynor    时间: 2009-7-7 14:44

你認為如果真射爆了GP03S,阿翁比昂會拿到完整的GP03S+GP03D么?

我是不知道那些聲稱是射爆GP03S的槍聲在哪? 怎么都是管線火花的聲音然後爆炸。
作者: SvRoseburg    时间: 2009-7-7 15:26



QUOTE:
原帖由 JimRaynor 于 2009-7-7 14:44 发表
你認為如果真射爆了GP03S,阿翁比昂會拿到完整的GP03S+GP03D么?

我是不知道那些聲稱是射爆GP03S的槍聲在哪? 怎么都是管線火花的聲音然後爆炸。

我就不说什么了 ...你自己去看EVO的那本设定集去...

关键词..."核心区块"
作者: 不灭的杂兵    时间: 2009-7-7 15:26     标题: 回复 #41 JimRaynor 的帖子

这段还真是兄台你理解(听)错了,最后一段锁定、射击、爆炸还是很清楚的。而且E4中那台03S是核心战机搭载型而不是胡萝卜他们接收的全天周搭载型,戴芙罗是这台的测试机师。就是因为这一枪把核心战机部分打爆了才最后驾驶舱改成了全天周(当然这句按监督语准确的说是合理想象)。以上可参见GUNDAM EVOLVE MATERIAL相关内容
作者: 伊波健    时间: 2009-7-7 18:19     标题: 回复 #41 JimRaynor 的帖子

其实确实是03S被射爆了驾驶舱....不过14的机师一边叫怪物(貌似因为恐惧声音都颤抖了)一边还能打那么准确实寒了点
作者: JimRaynor    时间: 2009-7-7 19:31

通信音前后不自然這是怎么回事……配音技術錯誤?

不過官設是如此的話我也只能接受,其實應該說就是那MS-14的駕駛員瞄準了N久仍然射不準才沒導致大爆炸,也許僅僅達到波及駕駛艙、核心戰機部分大破的結果,不然,整臺GP03S都不能使用了。

[ 本帖最后由 JimRaynor 于 2009-7-7 19:36 编辑 ]
作者: rage    时间: 2009-7-7 20:30     标题: 回复 #45 JimRaynor 的帖子

其实03S有两台..................
作者: ACE隶属PLA    时间: 2009-7-7 20:39



QUOTE:
原帖由 rage 于 2009-7-7 20:30 发表
其实03S有两台..................

??

出自何处
作者: 伊波健    时间: 2009-7-7 20:45     标题: 回复 #47 ACE隶属PLA 的帖子

貌似记得在哪看到过这说法:进化里那台核心版本被爆了所以胡萝卜拿到的才是全天周版本的。
出处貌似是进化设定集?
作者: fg91    时间: 2009-7-7 21:01

好像是说被爆掉那台是有核心战机的版本
作者: driver    时间: 2009-7-8 09:55

那台GP03确实被一枪穿了驾驶舱。之所以会被射穿,是因为那是带有核心战机版本的,结构不好,驾驶员在经过机体剧烈运动后昏迷,然后S从D中滑出,也因此。面对一台根本无法规避的MS,打不中驾驶舱才有鬼,而且,射穿驾驶舱也不一定会整机爆炸。不过,阿鲁比昂拿到的是原本就是两台S中的全球周驾驶舱测试机,还是根据残骸改的就记不得了。
作者: 伊波健    时间: 2009-7-8 11:27     标题: 回复 #50 driver 的帖子

突然想起哪提到过进化的时间是阿鲁比昂到港的前一天,如果属实那么应该就是两台的说法了。
作者: kencjj    时间: 2009-7-8 12:05

一天的时间改驾驶舱容易么....

03本来就有两种方式的设想吧,造两台验证不难吧....
作者: zetafan1982    时间: 2009-7-8 19:37

不是更換模塊的么?貌似造個全周天駕駛艙模塊要比造整機省錢得多啊。
作者: RX-78-8    时间: 2009-7-8 20:27



QUOTE:
原帖由 zetafan1982 于 2009-7-8 19:37 发表
不是更換模塊的么?貌似造個全周天駕駛艙模塊要比造整機省錢得多啊。

实验机也许没备用模块~或者说来不及换了~阿鲁比昂进港之后~长门也要跟着收到命令了吧~SO~直接把另一台S换上去了~
作者: Kyon虚    时间: 2009-7-8 21:30

话说如果是像GP01的核战机一样,是连带胸前散热器和背部推进器的式样,那同一台Stamen不容易同时兼容核战机和全周天的模块吧?

如果免核战机就可以剩下很多结构和空间的,多做一台强化整备性和实用性的Stamen用来专测全周天也没什么嘛。
作者: SvRoseburg    时间: 2009-7-9 11:54



QUOTE:
原帖由 kencjj 于 2009-7-8 12:05 发表
一天的时间改驾驶舱容易么....

03本来就有两种方式的设想吧,造两台验证不难吧....

我记得两台的说法就是出自那本设定集....以GP01有两架核心战斗机的说法....同样作为核心战斗机使用的GP03S有两个验证型也说得过去吧
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2009-7-9 13:28

核战机的模型看上去是不带躯干推进器的
作者: 量产重甲    时间: 2009-7-9 14:01



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2009-7-9 13:28 发表
核战机的模型看上去是不带躯干推进器的



您一定记错了

GP系列的Core-Fighter 2都是战机后面变背包

前面变胸部

[ 本帖最后由 量产重甲 于 2009-7-9 14:11 编辑 ]
作者: MAGEBOBO    时间: 2009-7-9 14:16

戴夫罗是核心机版本的PILOT  露赛特当然就是OVA中的03负责人
最后叫一声是声嘶力竭了啊..失声了啊 喉咙可以听出来已经叫哑掉了

顺便,设定是这个?

http://www.xhood.net/book/intro_128.html

[ 本帖最后由 MAGEBOBO 于 2009-7-9 14:20 编辑 ]
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2009-7-9 18:51



QUOTE:
原帖由 MAGEBOBO 于 2009-7-9 14:16 发表
戴夫罗是核心机版本的PILOT  露赛特当然就是OVA中的03负责人
最后叫一声是声嘶力竭了啊..失声了啊 喉咙可以听出来已经叫哑掉了

顺便,设定是这个?

http://www.xhood.net/book/intro_128.html ...

关于最后那两声是谁喊的没有说明,其实那音效是谁打了谁都不准确……
这书有简体中文版的,25块……

[ 本帖最后由 Z鱼雷鲨 于 2009-7-9 18:53 编辑 ]
作者: 以剑之铭    时间: 2009-7-9 20:38

关于EVO我一直有个疑问,为什么GP03D放完地图炮后会分离飘在那不动?
作者: Kyon虚    时间: 2009-7-9 21:15     标题: 回复 #61 以剑之铭 的帖子

驾驶员一同折腾,消受不了一系列G力,便昏迷了。
作者: MAGEBOBO    时间: 2009-7-9 21:25



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2009-7-9 18:51 发表

关于最后那两声是谁喊的没有说明,其实那音效是谁打了谁都不准确……
这书有简体中文版的,25块……

露赛特的声音是可以分辨出来的  前面的一段对面露赛特的声音非常清晰,通讯声中嘈杂声判断可以认定PILOT的问题  嘛~设定和其他都没说明.我基情了啊

手上只有一本AE的书.......
作者: Mr.Wang    时间: 2009-7-9 21:40



QUOTE:
原帖由 以剑之铭 于 2009-7-9 20:38 发表
关于EVO我一直有个疑问,为什么GP03D放完地图炮后会分离飘在那不动?

驾驶员承受不住作战负担,昏迷失去意识了(所以后来URAKI作战空隙还要打兴奋剂)。

至于弹出MS,应该是某种内在的自动保护机制在起作用。极有可能的就是:03D标配就是两台03S,一个驾驶员上去爆发一场,回来补弹补燃料换空闲那个驾驶员开的03S。
作者: xtl150ok    时间: 2009-7-9 21:51     标题: 回复 #64 Mr.Wang 的帖子

就是人歇机不歇?
作者: Ramba    时间: 2009-7-9 21:56



QUOTE:
原帖由 xtl150ok 于 2009-7-9 21:51 发表
就是人歇机不歇?

本来嘛,03D的运用构想就是以一敌多,要是机体还没歇火驾驶员先扑街导致失败的话这玩意儿就白搞了
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2009-7-9 22:51

补给就麻烦了,S好说,母舰……
除非预装两次的弹药
作者: Kyon虚    时间: 2009-7-9 23:32     标题: 回复 #67 Z鱼雷鲨 的帖子

定位就是”据点防御MA“,因为对弹药、工质和驾驶员精力消耗太大,作战时间和半径短。本来要勤回来补,而且全是模块弹仓补得也快。
作者: ACE隶属PLA    时间: 2009-7-9 23:43

???

不难吧…………

也就是两个大集装箱啊。
作者: zhao790228    时间: 2009-7-10 15:54

从外观上的话 GP03D如果前面不冲出来这么一根棍子好看么?实用上说的话,有远距离的狙击武器对于GP03D的泛用性也有提升吧 反正两大箱子武器都装完了不在乎再多装一根棍子不是么
作者: Kyon虚    时间: 2009-7-10 16:11     标题: 回复 #70 zhao790228 的帖子

棍子长是因为在IFB之中,Beam是打不出去的,要够长把炮口伸出去。福克V的加装是为对舰和增强泛用的,因为导弹毕竟是信不过的。
作者: MAGEBOBO    时间: 2009-7-10 18:02



QUOTE:
原帖由 阿兹纳布 于 2009-7-10 16:11 发表
棍子长是因为在IFB之中,Beam是打不出去的,要够长把炮口伸出去。福克V的加装是为对舰和增强泛用的,因为导弹毕竟是信不过的。

正确,虽然每个MISSILE BAY带弹量达108,但是消耗量是非常大的,长距离 高强度的福克V能补充攻击的强度,即便GP03S能从集装箱里拿HYPER....

[ 本帖最后由 MAGEBOBO 于 2009-7-10 18:56 编辑 ]




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