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demetrio 于 2009-9-3 00:15 发表
总觉得wars里面整备的计算很奇怪,机体大大大破然后拉回母舰1回合之后又是一条好汉啊,完全看不出整备C和整备A有啥区别
原帖由
hamanotaiki 于 2009-9-2 19:49 发表
WARS多了个功能,获得经验的加成
基本是1点魅力1%,100魅力100%增加所获得的经验
(二)其他计算公式、系统相关、豆知识
■经验值计算(感谢libonjust提供)
类型 计算式
舰桥人员 基本经验值×[100+(舰长魅力-6)×2]/100×等级差修正×本人的技能奖励×OP芯片奖励
机师 基本经验值×[100+(小队长魅力-6)+(本人魅力-6)]/100×等级差修正×本人的技能奖励×OP芯片奖励
(1)等级差修正值只和舰长的等级有关,等级越高获得的经验值越少;
(2)“本人的技能奖励”,即无论是Master、机师、舰桥人员(包括舰长本人),所有人的『真面目』等技能经验只作用于自己本人;
(3)当自己是小队长时,『小队长魅力』和『本人魅力』为同一个数值,相当于算2次。
(4)以上所有公式中出现的-6,对于魅力值低于6的人暂时没测试,不过这只是一个加法项的常数而已,影响不大了。
可以看出舰长的魅力加成和小队长对自身加成一样是双倍加成关系,再加上战舰有专用的经验*2的OP,还能6个人一起练,所以圣女战舰练级法效果是惊人的,因为莉莉娜魅力值成长极快还有魅力+20的技能。但是她本人有真面目,这个有利有弊,好处是可以把她迅速练到魅力99+20,坏处是她自己等级提升快,后期等级差修正对其他人的经验值获得不利。单纯升级来说用战舰是相当快的,缺点是这样没法练MS适应性(靠驾驶MS出战次数提升)。