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标题: 《太鼓DS》讨论帖(附电信高速下载) [打印本页]

作者: 紫炎    时间: 2007-7-24 15:45     标题: 《太鼓DS》讨论帖(附电信高速下载)

猛击下载>>

啊啊啊为什么我DS没带公司,要等下班回去才能爽了
作者: 『马』    时间: 2007-7-24 16:03

同LZ!NDS也没带公司来
作者: 重装高达    时间: 2007-7-24 16:19

……………………玩了这个DS太鼓以后才惊觉…………PSP那画面实在是太好了

这DS上屏的残影现象绝对和PSP那屏幕不是一个级别的……这个我玩了一会眼睛就酸了……还有这简陋的画面…………

不过,总算不是一定要用触摸笔的,按键操纵方式和PSP是一样的,还算好,下屏的危机过去了= =
作者: Xephon    时间: 2007-7-24 16:20

开始玩……

以前没玩过太鼓系列,也不好多做评价,不过感觉操作还是用按键方便,那触摸屏地盘太小,用两支笔点来点去实在别扭……
作者: celeste    时间: 2007-7-24 16:29

提前两天偷跑……幸亏我昨天特意买了一张新的TF卡……
作者: YY    时间: 2007-7-24 16:36

有DP的OP,美啊

...这个判定,良真好打

DSL的键打起来很不爽....

难度好像要低点,难5星变谱,达人谱面感觉跟以前4星差不多

[ 本帖最后由 瀛瀛 于 2007-7-24 17:01 编辑 ]
作者: 紫炎    时间: 2007-7-24 17:08

全曲目列表及鬼难星数[转巴哈]

夏祭り ☆×6
WON'T BE LONG ☆×6
マタアイマショウ ☆×5
DANCE2 feat.ソイソース ☆×8 (譜面分歧)
さくらんぼ ☆×8 (譜面分歧)(達人很暴力...)
気分上々↑↑ ☆×7
決意の朝に ☆×5
アンパンマンのマーチ ☆×2
名探偵コナンメインテーマ ☆×6
ドラえもんのうた ☆×3
プリキュア5スマイルGoGo! ☆×5
獣拳戦隊ゲキレンジャー ☆×7
Together ☆×5
タッチ(鄰家女孩片頭曲) ☆×6
交響曲第7番から ベートーベン ☆×8
ウィリアム・テル序曲 ロッシーニ ☆×7
天国と地獄 序曲 オッフェンバック ☆×7 (譜面分歧)
熊蜂の飛行 リムスキー=コルサコフ ☆×9
クラシックメドレー(ウェディング編) ☆×7
GO MY WAY!! ☆×7(譜面分歧)
ナムコットメドレー ☆×7
スーパーマリオブラザーズ ☆×8
キミにタッチ! ☆×7
もじぴったんメドレー ☆×8(譜面分歧)
KAGEKIYO ☆×9
風雲!バチお先生 ☆×8
たらこ・たらこ・たらこ ☆×7
もりのくまさん ☆×1
いぬのおまわりさん ☆×6

隱藏曲:

てんぢく2000 ☆×10
幻想即興曲 ☆×10 (558COMBO)
太鼓亂舞 風之卷 ☆×8
太鼓亂舞 水之卷 ☆×9
太鼓亂舞 炎之卷 ☆×7
黑船來航 ☆×9 (譜面分歧)
作者: Aosumi    时间: 2007-7-24 17:10

找备用笔去,晚上开敲
作者: 圆月之猫    时间: 2007-7-24 17:18

上来就看到这个,优雅的典雅的美丽的下载- -+
作者: YY    时间: 2007-7-24 17:22

可能是屏幕太小的关系....没打几首眼镜就花了
作者: bluezaku    时间: 2007-7-24 17:58

外出到客户那里,回公司的时候路过住所,进去下载后,回公司路上玩


用笔的话,遇难度高的叫人怎么玩啊-0-

[ 本帖最后由 bluezaku 于 2007-7-24 18:00 编辑 ]
作者: 13猫猫    时间: 2007-7-24 18:39



QUOTE:
原帖由 瀛瀛 于 2007-7-24 16:36 发表
有DP的OP,美啊

...这个判定,良真好打

DSL的键打起来很不爽....

难度好像要低点,难5星变谱,达人谱面感觉跟以前4星差不多

有DP的OP?


艹~~神作了!
作者: 『马』    时间: 2007-7-24 19:26

歌都太有爱了!!

触摸屏敲鼓很赞!!比pS2接鼓强多了!!

太美了~~!!

神作~~绝对神作啊!!
作者: シロッコ    时间: 2007-7-24 20:12

我没DS也照样先下了
作者: 『马』    时间: 2007-7-24 20:13

找YY借DS去?
作者: シロッコ    时间: 2007-7-24 20:17



QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-7-24 20:13 发表
找YY借DS去?

不是

就跟DQMJ一样,先留着,以后有DS再玩

YY的DS在13那里,POKEMON用意
作者: 『马』    时间: 2007-7-24 20:29

打太鼓要关了热键的说……否则很容易热启动
作者: Xephon    时间: 2007-7-24 20:31



QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-7-24 20:29 发表
打太鼓要关了热键的说……否则很容易热启动

刚刚在一段连打的部分热启动的路过
作者: シロッコ    时间: 2007-7-24 20:34



QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-7-24 20:29 发表
打太鼓要关了热键的说……否则很容易热启动



再次233

刚刚在群里已经笑得不行了
作者: YY    时间: 2007-7-24 21:18



QUOTE:
原帖由 Xephon 于 2007-7-24 20:31 发表

刚刚在一段连打的部分热启动的路过

同中标的爬过
作者: 紫炎    时间: 2007-7-24 21:19

无语,无语,一个多小时就松难度30首曲子全部金冠达成,我都不知道该怎么BS这次的难度了,无论是选曲还是谱面,完全是为了迎合那该死的触摸棒以及新手,除了源平讨魔之外几乎没有一首可以称得上爽快与动听并重,不少曲子的谱面也被做了大幅度简化,像“風雲!バチお先生”的松谱面,和PSP版的比起来简直是天差地别。按键判定也宽松得很,良率大幅度提升。

现在唯一的希望就只能寄托在那5首隐藏曲目上了,这次的等级提升不是靠曲子积分了,而是要在每日道场里面每天过一关提一级,日,改时间都要改死人了。
作者: YY    时间: 2007-7-24 21:22



QUOTE:
原帖由 紫炎 于 2007-7-24 21:19 发表
无语,无语,一个多小时就松难度30首曲子全部金冠达成,我都不知道该怎么BS这次的难度了,无论是选曲还是谱面,完全是为了迎合那该死的触摸棒以及新手,除了源平讨魔之外几乎没有一首可以称得上爽快与动听并重,不少曲子的谱面也被 ...

原来不是我进步,真的是变简单了
作者: シロッコ    时间: 2007-7-24 21:28



QUOTE:
原帖由 紫炎 于 2007-7-24 21:19 发表
无语,无语,一个多小时就松难度30首曲子全部金冠达成,我都不知道该怎么BS这次的难度了,无论是选曲还是谱面,完全是为了迎合那该死的触摸棒以及新手,除了源平讨魔之外几乎没有一首可以称得上爽快与动听并重,不少曲子的谱面也被做了大幅度简化,像“風雲!バチお先生”的松谱面,和PSP版的比起来简直是天差地别。按键判定也宽松得很,良率大幅度提升。

现在唯一的希望就只能寄托在那5首隐藏曲目上了,这次的等级提升不是靠曲子积分了,而是要在每日道场里面每天过一关提一级,日,改时间都要改死人了。

这难度

風雲!バチお先生 HARD难度还是很难FULLCOMBO的,至少PS2和PSP版很难,这个我有印象
作者: bluezaku    时间: 2007-7-24 23:17



QUOTE:
原帖由 瀛瀛 于 2007-7-24 21:22 发表

原来不是我进步,真的是变简单了

原来是这样.....
作者: yayamiya    时间: 2007-7-24 23:36

画面真的和PSP没法比 难度就更不说了






























我是达人
作者: シロッコ    时间: 2007-7-24 23:59

我记得刚公布具体游戏画面的时候马说过画面看上去像一代二代等早期的太鼓,

我当时还言辞否认,认为那不可能

不知道说这次画面差到底有多差,是不是真的跟一代二代差不多的样子?
作者: ワタル    时间: 2007-7-25 00:00

屏幕杀手!杀手!............手感完全就不能和PS2的鼓比,还不如出个尿尿版啊!............
作者: yayamiya    时间: 2007-7-25 00:03



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-7-24 23:59 发表
我记得刚公布具体游戏画面的时候马说过画面看上去像一代二代等早期的太鼓,

我当时还言辞否认,认为那不可能

不知道说这次画面差到底有多差,是不是真的跟一代二代差不多的样子? ...

你玩惯了街机或PSP的话 再玩DS你会有摔机的冲动!

这当然是废话 反正对你这个太鼓重度狂热者你是不会受的了的

[ 本帖最后由 yayamiya 于 2007-7-25 00:04 编辑 ]
作者: 紫炎    时间: 2007-7-25 00:27

通过改时间大法,每日道场达成“大达人”称号,接下来一首是10星的《幻想即興曲》,还差4格没过去,因为无耻的设定,每天只能挑战一次,失败就只能继续改日期,所以暂时不打算继续挑战,等练习了有把握再说。不知道完成后会是什么称号……(等级进阶的顺序是十~-一级,一段~十段,名人,超人,达人,大名人,大超人,大达人,挑战曲子金冠的话进两级,银冠的进一级,失败不晋级。一旦开始挑战后即便中途关机后再进,也无法再继续挑战,必须要等第二天,极其无耻)

不过所有隐藏曲目都已经打出来了,松难度全35首曲目金冠达成。《太鼓乱舞》系列三首曲子超超级赞!!风格类似PS2上七代目冒险模式中的试炼塔,纯鼓点节奏谱。其实NB公司挺无耻的,因为三首的背景节奏鼓点一样,只不过谱面不同而已,就这样无耻地分成了三首曲子来凑数。事实上完全可以像画龙点睛系列那样放在一首曲子里分普通、玄人、达人三种谱面的。另外隐藏曲目的《黑船来航》也相当不错。基本上可以说这次的太鼓DS精华都在六首隐藏曲子中了。

鬼难用2倍速打了7、8首曲子,金冠了5首。鬼难小樱桃变成了版面分歧谱面,普通版面就是原先的,达人谱面超爽超变态,可惜曲子短了一点。

最后吼一声:DSL的手感玩太鼓简直是渣中之渣!!!!!!!
作者: 『马』    时间: 2007-7-25 08:21

打时间长了发现我按键虚了……

R键点轻了经常按不到,看来是打大合奏打的把键按渣了


的确好听的歌不少,真正打起来有节奏的没几首了,那几首古典的还可以

PS:野蜂飞舞给写成熊蜂飞舞真

[ 本帖最后由 『马』 于 2007-7-25 15:07 编辑 ]
作者: 圆月之猫    时间: 2007-7-25 08:37

不行,玩时间长了眼睛很累- -
作者: シロッコ    时间: 2007-7-25 08:44

难道这次不是BN制作的不够诚意而是DS的机能的限制?
作者: hayamitetsu    时间: 2007-7-25 09:52

獣拳戦隊ゲキレンジャー ☆×7

全难度满过……果然有爱啊
作者: 紫炎    时间: 2007-7-25 10:07

无论是DS的握感、按键手感还是屏幕、画面以及容量、机能,都严重缚束了这次的太鼓——甚至连传统的MINI游戏都没了,还能说啥?

唯一有点意思的大概就是换装系统了,收集头部和身体部分的装饰物,改变形象,很可爱。

系统方面体贴的是采用了七代目的统计系统,可以很方便看到自己的良率。希望PSP上可以尽早推出新的太鼓作品,将DS版的优点吸收进去。

对了,还有一点不爽的是各种倍速模式不再是像以往惯例那样用特殊名字的ID(谁让卡带就只有那么一点存档容量呢),而是可以直接在选曲画面中切换速度,但是在成绩记录上却又不会记录下到底是用普通速度模式还是倍速模式的,超没成就感。
作者: 『马』    时间: 2007-7-25 11:03

话说一看游戏容量32M我就凉了一大截……能做成这样很美了

换装可爱,现在一套蛇装备中


就是没诚意,应援团都做到128M了……太鼓才32M,看来还是摸索阶段,期待续作,画面达到PSP的效果绝对不是问题
作者: YY    时间: 2007-7-25 11:35

手感问题,还有判定感觉也怪怪的,可能是DS机能问题,最无法忍受的是屏幕太小,没玩几首就眼花了

PS:现在只用上和Y键,用左感觉按起来超不爽....
作者: TRUNKS    时间: 2007-7-25 12:35



QUOTE:
原帖由 紫炎 于 2007-7-24 21:19 发表
无语,无语,一个多小时就松难度30首曲子全部金冠达成,我都不知道该怎么BS这次的难度了,无论是选曲还是谱面,完全是为了迎合那该死的触摸棒以及新手,除了源平讨魔之外几乎没有一首可以称得上爽快与动听并重,不少曲子的谱面也被 ...

挑战单笔全破吧…………



这次居然有叮当,必玩了………………



不过现在NDSL老是被群MM霸着来找茬………………
作者: 紫炎    时间: 2007-7-25 13:35

中午午休的时候把鬼难扫完了,金冠15首,银冠17首,没过3首(熊蜂の飛行、てんぢく2000、幻想即興曲)

黑船原来是画龙点睛系列的,可惜曲子不如以前的两首画龙以及月下美人好听。

小樱桃的达人谱面对我来说反倒还比以前的普通谱面简单,因为谱点是我打得顺手的那种,可惜DS的渣手感,换到PSP上我肯定可以FULL掉。
作者: シロッコ    时间: 2007-7-25 15:48



QUOTE:
原帖由 瀛瀛 于 2007-7-25 11:35 发表
手感问题,还有判定感觉也怪怪的,可能是DS机能问题,最无法忍受的是屏幕太小,没玩几首就眼花了

PS:现在只用上和Y键,用左感觉按起来超不爽.... ...

没办法啊
你是左手打蓝,

而我是左手打红,所以我一般都用的右键

你用左键我早就想问你难道手不会不舒服么?
作者: hayamitetsu    时间: 2007-7-25 15:57

还是期望出第二代吧……毕竟只有32M……明显是试验作品……
作者: 紫炎    时间: 2007-7-25 16:25

还是祈祷NB公司不要再那么操蛋出二代吧,糟蹋太鼓也糟蹋DS
作者: YY    时间: 2007-7-25 21:43

日战是24小时计算吧- -
记得昨晚11点多打的,到现在还不能再战的说 囧
作者: シロッコ    时间: 2007-7-25 22:51



QUOTE:
原帖由 紫炎 于 2007-7-25 16:25 发表
还是祈祷NB公司不要再那么操蛋出二代吧,糟蹋太鼓也糟蹋DS

被老大这么说,我也兴趣全无了

我没上当真是有福

期望越大失望越大
作者: 紫炎    时间: 2007-7-25 23:12



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-7-25 22:51 发表

被老大这么说,我也兴趣全无了

我没上当真是有福

期望越大失望越大

其实最大的问题还是DS的按键,太硬了,经常习惯性用PSP的力度去按然后漏空失误。如果模拟器完善的话在电脑上用PS手柄应该可以弥补很大的问题。

还是推荐你有机会借到DS的话有必要玩一下,主要就是鬼难小樱桃达人谱以及六首隐藏曲目非常值得一玩,尤其是黑船和太鼓乱舞,太爽了!
作者: シロッコ    时间: 2007-7-25 23:15



QUOTE:
原帖由 紫炎 于 2007-7-25 23:12 发表

其实最大的问题还是DS的按键,太硬了,经常习惯性用PSP的力度去按然后漏空失误。如果模拟器完善的话在电脑上用PS手柄应该可以弥补很大的问题。

还是推荐你有机会借到DS的话有必要玩一下,主要就是鬼难小樱桃达人谱以及六 ...



我肯定要玩的啦

DS应该是下一个要买的目标吧

然后才是PS3
作者: 『马』    时间: 2007-7-26 10:44



QUOTE:
原帖由 紫炎 于 2007-7-25 23:12 发表

其实最大的问题还是DS的按键,太硬了,经常习惯性用PSP的力度去按然后漏空失误。如果模拟器完善的话在电脑上用PS手柄应该可以弥补很大的问题。

还是推荐你有机会借到DS的话有必要玩一下,主要就是鬼难小樱桃达人谱以及六 ...

经常习惯性用PSP的力度去按然后漏空失误

就是这个~~大怨念啊!我的R键

昨天打出风船来了,果然和画龙的感觉一样节奏很棒的~~
作者: 肠谷川秀一    时间: 2007-7-26 11:46

NDS被收回去了,要下个月才能玩到...
作者: bluezaku    时间: 2007-7-28 17:32

我以前说过的吧,用食指和中指玩会很有感觉的.
作者: シロッコ    时间: 2007-7-28 17:48



QUOTE:
原帖由 bluezaku 于 2007-7-28 17:32 发表
我以前说过的吧,用食指和中指玩会很有感觉的.

没感觉

我打太鼓只用大拇指
作者: bluezaku    时间: 2007-7-28 17:58



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-7-28 17:48 发表

没感觉

我打太鼓只用大拇指

真厉害.......不是么
作者: シロッコ    时间: 2007-7-28 21:08



QUOTE:
原帖由 bluezaku 于 2007-7-28 17:58 发表

真厉害.......不是么

本来就是大拇指

只用到四个按键

上,右,三角,方块
作者: bluezaku    时间: 2007-7-29 00:54



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-7-28 21:08 发表

本来就是大拇指

只用到四个按键

上,右,三角,方块

我是说,其实..............那个.............太鼓....................
































还可以用鼓棒来玩
作者: 圆月之猫    时间: 2007-7-29 09:22

对只接触过DS版的我来说,这个游戏感觉远远不如大合奏有爱,更不用说援交团了。

删了已经= =

[ 本帖最后由 圆月之猫 于 2007-7-29 11:06 编辑 ]
作者: シロッコ    时间: 2007-7-29 11:39



QUOTE:
原帖由 bluezaku 于 2007-7-29 00:54 发表

我是说,其实..............那个.............太鼓....................



还可以用鼓棒来玩

那就应该去街机厅了
我没鼓棒
作者: RTX-007    时间: 2007-7-30 10:04

我就是那该死的新手

PSP我只是简单的能部分全连,到了DS,爽多了.手感我没觉得怎么不好,DSL按键其实很舒服.倒是用触摸屏玩感觉很难.两只手握两杆笔,其实很难玩.用按键简单多了
作者: 7424994    时间: 2007-7-30 20:58

按键用操作模式2就不用郁闷那该死的LR键了,所以我从来没觉得手感会有啥问题
容量明显NB找死的,用上64M也不会死吧,没小游戏真该声讨
画面更不想说了,火焰之类的效果比早期的画面效果还差,明显是态度问题
作者: bluezaku    时间: 2007-7-30 23:15

对了,才想起来,自从那次受到老西点拨,改用方向键操作后,技术有了很大提升.

游戏的快乐要交流,交流才能更快乐地游戏
作者: 2000    时间: 2007-7-30 23:18

这几天"敲"下来感觉还是可以的

虽然这样那样的问题很多 但还是能克服的
作者: 『马』    时间: 2007-7-31 08:34

昨晚把梅全良了,松全过了,XD

てんぢく2000 节奏真好,真难
作者: シロッコ    时间: 2007-7-31 08:53



QUOTE:
原帖由 bluezaku 于 2007-7-30 23:15 发表
对了,才想起来,自从那次受到老西点拨,改用方向键操作后,技术有了很大提升.

游戏的快乐要交流,交流才能更快乐地游戏

太鼓这东西操作方式有很多,

关键要找到自己习惯的

我虽然不是左撇子,但是我却习惯左手作为主打手,右手只是辅助

但是到了街机用鼓棒,我就变成了右手为主打手,左手只是辅助了

所以说一切都不是绝对的

要看情况和适应程度
作者: 7424994    时间: 2007-7-31 10:07

对,正因为我永远不会习惯用LR键玩所以改的操作模式……
反而是好一段时间没玩那些几个音符连打的部分变得很难搞了,经常变成两只手指同时按键
作者: 白夜骑士    时间: 2007-7-31 12:10



QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-7-24 19:26 发表
歌都太有爱了!!

触摸屏敲鼓很赞!!比pS2接鼓强多了!!

太美了~~!!

神作~~绝对神作啊!!

这下两只笔倒都用上了……我以为只有超执刀呢……
作者: bluezaku    时间: 2007-7-31 20:24



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-7-31 08:53 发表

太鼓这东西操作方式有很多,

关键要找到自己习惯的

我虽然不是左撇子,但是我却习惯左手作为主打手,右手只是辅助

但是到了街机用鼓棒,我就变成了右手为主打手,左手只是辅助了

所以说一切都不是绝对的

要看情况和适应 ...

不管怎么讲,改方向键后,兰色的连打成功率提高许多.用食指的LR到底不及用拇指的方便
作者: YY    时间: 2007-7-31 20:33



QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-7-31 08:34 发表
昨晚把梅全良了,松全过了,XD

てんぢく2000 节奏真好,真难

还真有这样DT的,其实我也DT的说
作者: 『马』    时间: 2007-8-1 08:28

DT是啥?

老西说过要练基础,我就基础不稳才一直无法突破鬼的
作者: シロッコ    时间: 2007-8-1 09:53



QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-8-1 08:28 发表
DT是啥?

老西说过要练基础,我就基础不稳才一直无法突破鬼的

当然

花难度全良

草难度满连

树难度尽量满连,满连不了也要全过

鬼难度尽量全过,过不了的能过多少是多少,过了的能满连就满连

然后就这样一首歌一首歌的反复扫

一遍遍从第一首扫到最后一首,是很有成效的
作者: 『马』    时间: 2007-8-1 10:36

花难度用鼓敲全良,敲不了全良得也要按全良

草难度按全良,按不了全良的也要按满连

树难度尽量满连,满连不了也要全过

鬼难度尽量全过,过不了的换棒子瞎敲


作者: シロッコ    时间: 2007-8-1 12:31



QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-8-1 10:36 发表
花难度用鼓敲全良,敲不了全良得也要按全良

草难度按全良,按不了全良的也要按满连


树难度尽量满连,满连不了也要全过

鬼难度尽量全过,过不了的换棒子瞎敲

...

花难度和草难度不要浪费太多的时间在上面追求太多

一个全良一个满连就够了,否则就真是浪费时间了,你可以参考一下
作者: 『马』    时间: 2007-8-1 14:08

的确没什么技术含量,完全是练习精准度和歌曲的节奏熟悉

我现在的主要缺陷还是视线停留问题

经常由于患得患失的关系,视线总是停留在击打的瞬间判定点,很难向中间移动

因此,出现连续的红蓝间隔也就应付不过来了



目前连续出现的半拍三连已经完全可以应付了
例如:咚咚咚 咚咚咚 咚咚咚 咚咚咚

还有非连续的杂色半拍三连
例如:咚咚锵
咚锵咚
锵咚锵



苦手向:
连续的杂色三连及变节奏
例如:咚咚锵 咚咚锵 咚 锵 咚咚锵

杂色的半拍2间隔N连
例如:咚咚锵锵咚咚锵锵咚咚锵锵咚咚锵锵

以及不规则的杂色连续及非连续节奏(这个就要靠记忆熟练了吧)

[ 本帖最后由 『马』 于 2007-8-1 14:17 编辑 ]
作者: シロッコ    时间: 2007-8-1 15:25

杂色的半拍2间隔N连
例如:咚咚锵锵咚咚锵锵咚咚锵锵咚咚锵锵


这个也是我非常讨厌的

不过光是两两交替还好

多了就不好办了,连续的
作者: bluezaku    时间: 2007-8-3 09:08

鬼 6星难度能过了,现在挑战7星的,每天练一点
作者: シロッコ    时间: 2007-8-3 09:21



QUOTE:
原帖由 bluezaku 于 2007-8-3 09:08 发表
鬼 6星难度能过了,现在挑战7星的,每天练一点

恭喜一下

6星和7星是一个档次的



ONI因为5星以下包括5星在内的歌曲并不多,难度也普遍较低,所以算是一个级别的

6星和7星是一个档次的

8星一个档次

9星和部分10星一个档次

少数10星一个档次



所以你把7星的看成6星来打也不会有什么问题
作者: シロッコ    时间: 2007-8-10 23:03

今天在YY家总算是尝试到了NDSL的太鼓达人

排除掉字眼老大事先说的手感问题和各种问题缺点不谈,

也就说假设事先没有权威人士告诉我这次手感很渣,让我有了心理准备





NDSL的太鼓让我吃了一大惊


烂到家

我不知道我这样的评价算是比字眼对太鼓DS版本的评价更低还是稍微高一点

反正我别的不想多说

字眼老大说的完全正确,并且似乎我的体会是这样的问题放大化的更加厉害



最搞笑的是

我打了几首NDSL的FULLCOMBO以后

再回过头打我的PSP的太鼓

突然觉得PSP的太鼓和PSP原来是那么体贴舒服的游戏和机器,以至于又把几首我从来没能FULLCOMBO的太鼓曲子FULLCOMBO掉了,真是太神奇了,我真要好好感谢DS版太鼓那么烂
作者: 13猫猫    时间: 2007-8-10 23:17

“真是太神奇了,我真要好好感谢DS版太鼓那么烂”





看到这句我西瓜子都喷显示器上了.....


太有才了
作者: シロッコ    时间: 2007-8-10 23:33



QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2007-8-10 23:17 发表
“真是太神奇了,我真要好好感谢DS版太鼓那么烂”





看到这句我西瓜子都喷显示器上了.....


太有才了

我水平不及字眼,我今天借助DS的烂手感,终于把PSP的画龙点睛ONI难度FULLCOMBO掉了,还有章鱼那首等

那时候你和YY在忙着口袋,所以不知道

[ 本帖最后由 シロッコ 于 2007-8-11 00:28 编辑 ]
作者: 『马』    时间: 2007-8-11 17:53

你们说你们的我玩我的,依然要坚定的说太鼓DS是神作!

[ 本帖最后由 『马』 于 2007-8-11 17:56 编辑 ]
作者: YY    时间: 2007-8-11 18:16



QUOTE:
原帖由 『马』 于 2007-8-11 17:53 发表
你们说你们的我玩我的,依然要坚定的说太鼓DS是神作!

不得不承认你是神马
作者: シロッコ    时间: 2007-8-11 19:18



QUOTE:
原帖由 瀛瀛 于 2007-8-11 18:16 发表

不得不承认你是神马

他是纸马

虚到风一吹就飘飘然




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