Board logo

标题: bayoneta试玩版结束,神作目指! [打印本页]

作者: celeste    时间: 2009-10-9 12:53     标题: bayoneta试玩版结束,神作目指!

打击感好,连击,派生技非常多,招式华丽程度比起DMC有过之无不及。除了自己的武器以外敌人的武器也可以拿起来用,不同武器还有不同的特殊必杀。

细节方面做得也不错,就是走路时臀部的摆动夸张了点。另外可能是因为画面太华丽的关系,怪多的时候经常会眼花缭乱而且还附带有些派生技出现的脱衣杀必死,更加让人心神不宁。越来越期待正式版了!

唯一的不足是锯齿多了点,所以虽然是原生1080p在看剧情时还是显得比DMC4粗糙了点,不过动作类游戏为了保证流畅度和帧数,加之其远超DMC的华丽效果,也可以接受了。

[ 本帖最后由 celeste 于 2009-10-9 12:56 编辑 ]
作者: hayamitetsu    时间: 2009-10-9 13:12

PS3上的还是360上的?昨天没下到试玩的说
作者: celeste    时间: 2009-10-9 13:32

360
昨天下午日服出了下载,不过360上看不到,要去xbox.com的日文站找到了以后在pc上添加到下载列表,然后再打开360下。

不过是金会员限定的,我无耻的去日服注册了一个新会员下到的

ps3的出的比360的早了一天多。
作者: hayamitetsu    时间: 2009-10-9 16:49

我的日服黑帐号会员过了-。-
作者: TRUNKS    时间: 2009-10-9 16:56

啥米碗糕?
作者: THE-O    时间: 2009-10-9 16:58

评价这么高啊,
还是预定11月发售???
作者: celeste    时间: 2009-10-9 17:17



QUOTE:
原帖由 THE-O 于 2009-10-9 16:58 发表
评价这么高啊,
还是预定11月发售???

10月29日。
作者: 大殷博物馆    时间: 2009-10-9 17:39

体型不错 面孔也可 就是加起来总感觉有点寒 还好有360版
作者: THE-O    时间: 2009-10-9 17:42



QUOTE:
原帖由 celeste 于 2009-10-9 17:17 发表

10月29日。

没推迟就好,
还以为真的各大游戏都要避开COD
作者: ShirohAmada    时间: 2009-10-9 17:47

近来支持一下
作者: シロッコ    时间: 2009-10-9 22:31

期待一下
作者: devilgundam    时间: 2009-10-11 01:42

玩了下試玩版,的确有时画面太花以致动作(敌我)遮住了
作者: hayamitetsu    时间: 2009-10-11 02:42

系統不錯,紅俠喬伊類似的系統,360畫面比公主強太多了……SEGA在黑白金么……
作者: devilgundam    时间: 2009-10-11 08:13



QUOTE:
原帖由 hayamitetsu 于 2009-10-11 02:42 发表
360畫面比公主強太多了……

有这么一回事?
作者: ZhenShiRo    时间: 2009-10-11 08:26

5. CG里表现出的皮革类似的衣服其实是由魔女的魔法头发形成的,她用头发裹住整个身体,而且她用这头发攻击,所以在游戏里,你越是攻击她越是暴露,当你使出超杀时,她就接近全身裸露了。


作者: celeste    时间: 2009-10-11 09:13



QUOTE:
原帖由 devilgundam 于 2009-10-11 08:13 发表



有这么一回事?

有,白金本来打算把这个做成360独占游戏,sega因为360在日本销量低迷强迫白金同意将其移植给ps3。白金虽然最后还是同意了但是没有对移植工作提供任何技术支援。移植ps3的工程是外包给sega别的小组做的。所以ps3版这次就萎了。
作者: シロッコ    时间: 2009-10-11 09:38



QUOTE:
原帖由 devilgundam 于 2009-10-11 08:13 发表



有这么一回事?

有几个两个平台都登场的游戏的确是360版的画面效果好

当然我个人对这么点小差别是完全不在意的
作者: THE-O    时间: 2009-10-11 09:45



QUOTE:
原帖由 celeste 于 2009-10-11 09:13 发表

有,白金本来打算把这个做成360独占游戏,sega因为360在日本销量低迷强迫白金同意将其移植给ps3。白金虽然最后还是同意了但是没有对移植工作提供任何技术支援。移植ps3的工程是外包给sega别的小组做的。所以ps3版这次就 ...

原来其中有这样的奥秘啊,
看来SCE没微软那么财大气粗,要不然自费协力一下,那么第三方游戏的效果会好很多啊,

。。。。不过夜影响自社作品了倒是
作者: Voodoo    时间: 2009-10-11 10:36

内存不够害死人啊!
作者: 123y    时间: 2009-10-11 12:04

看来又一个act名作系列要诞生了么?
作者: 大殷博物馆    时间: 2009-10-11 12:18

俗称女鬼泣 还真以为是CAPCOM了  原来是SEGA ~
作者: gundamzmz    时间: 2009-10-11 18:33     标题: 回复 #21 大殷博物馆 的帖子

是神谷英树做的,你理解为CAPCOM做的也没错
作者: 大殷博物馆    时间: 2009-10-11 19:37

原来是他 DMC1可是太有爱了 怪不得如此有神似感觉
作者: 蜥蜴子    时间: 2009-10-13 06:33

昨天也下了个体验版玩,连我这个动作游戏黑都表示应该买张盘来玩玩(当然,肯定是中古 )


不过貌似很伤手柄啊,我那原配的给别人玩山脊7把叉键给按的不灵光了
作者: celeste    时间: 2009-10-13 09:00



QUOTE:
原帖由 蜥蜴子 于 2009-10-13 06:33 发表
昨天也下了个体验版玩,连我这个动作游戏黑都表示应该买张盘来玩玩(当然,肯定是中古 )


不过貌似很伤手柄啊,我那原配的给别人玩山脊7把叉键给按的不灵光了 ...

又不是玩mario你总是按跳跃做啥
作者: I_Shinji    时间: 2009-10-13 09:34

手柄是消耗品。  把不灵光的手柄卖掉再去换个新的吧。
作者: シロッコ    时间: 2009-10-13 10:26



QUOTE:
原帖由 gundamzmz 于 2009-10-11 18:33 发表
是神谷英树做的,你理解为CAPCOM做的也没错

没这么个理解法的
作者: TRUNKS    时间: 2009-10-13 14:30



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2009-10-13 10:26 发表

没这么个理解法的

制作人跳槽也会带着手下一起,否则根本不能做出根以前一样风格的东西


不过CAPCOM厉害在就算换多少批人做出来的东西风格都是一样的…………
作者: シロッコ    时间: 2009-10-13 14:36



QUOTE:
原帖由 TRUNKS 于 2009-10-13 14:30 发表



制作人跳槽也会带着手下一起,否则根本不能做出根以前一样风格的东西


不过CAPCOM厉害在就算换多少批人做出来的东西风格都是一样的………… ...

第二句是真理
作者: 时柔&时草    时间: 2009-10-18 11:53

记得之前最关注这个的大概就是我
作者: heeroyuy    时间: 2009-10-18 13:28



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2009-10-11 10:36 发表
内存不够害死人啊!

BINGO!

QUOTE:
原帖由 TRUNKS 于 2009-10-13 14:30 发表



制作人跳槽也会带着手下一起,否则根本不能做出根以前一样风格的东西


不过CAPCOM厉害在就算换多少批人做出来的东西风格都是一样的………… ...

所以现在竹内润对于CAPCOM公司可是非常重要的,人力资源调动都要通过他啊。
谁的小组表现不好他就给你抽走一些人,然后工作压力加重……
作者: シロッコ    时间: 2009-10-18 22:39



QUOTE:
原帖由 Bani82 于 2009-10-18 11:53 发表
记得之前最关注这个的大概就是我

你只能算最关注的人之一
当然我连之一都算不上
作者: 蚩尤    时间: 2009-10-19 00:00

画面很一般这点我比较郁闷,手感蛮不错,不愧是一个爹生的,有当年初识DMC的感觉。可惜走的是我不是很喜欢的华丽路线。不过还是会支持的,当初初公布本作的时候我就很关注。作为10月动作游戏圣宴收关的本作一定不负所望




欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://bbs.cnmsl.net/) Powered by Discuz! 5.5.0