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标题: [PSP]《高達VS. 高達NEXT PLUS》本周新雜誌圖(NEXT-PLUS模式介绍) [打印本页]

作者: キラヤマト    时间: 2009-10-14 23:54     标题: [PSP]《高達VS. 高達NEXT PLUS》本周新雜誌圖(NEXT-PLUS模式介绍)

NEXT-PLUSモードの紹介
ミッションクリア時の経験値でLVUPするとスキルを習得していく
習得したスキルは出撃時に1つだけ装備可能
覚えるスキルは機体ごとに異なる

用意されているミッション数250以上
内容は原作アニメを再現したものからオリジナルまで
特定の条件を満たすと内容が変化する裏ミッション、新ルートが出現する隠しミッションがある
通信プレイで他のプレイと協力して攻略する事も可能
対戦プレイでは育てたチームを使用可能

高達VS. 高達NEXT PLUS 日版:2009/12/3 発売




作者: キラヤマト    时间: 2009-10-14 23:57

感觉加了个NEXTPLUS任务模式后GVGN变的乱七八糟不伦不类了

还可以用育成的机体对战

没意思
作者: 信长    时间: 2009-10-15 00:07

联机党的不幸,但是对于我等单机党来说可能可玩性会高点
作者: hanapapa    时间: 2009-10-15 01:12



QUOTE:
原帖由 キラヤマト 于 2009-10-14 23:57 发表
感觉加了个NEXTPLUS任务模式后GVGN变的乱七八糟不伦不类了

还可以用育成的机体对战

没意思

我可是非常期待啊
gvg本来不就是乱七八糟不伦不类的么

至于育成机体对战
是好是坏要见了游戏才知道
弄好了可能会大大丰富对战时的战术选择
作者: HeeroChris    时间: 2009-10-15 01:34

4小强里混着台EW的机体,太不和谐了
作者: lilan0538    时间: 2009-10-15 02:40



QUOTE:
原帖由 HeeroChris 于 2009-10-15 01:34 发表
4小强里混着台EW的机体,太不和谐了

不如全部用EW的机设, 然后下一作00也全换剧场版机设算了

真是无厘头...
作者: Aeolides    时间: 2009-10-15 02:41

不知道钢坦克会被怎样削弱了- -
作者: キラヤマト    时间: 2009-10-15 07:00



QUOTE:
原帖由 hanapapa 于 2009-10-15 01:12 发表



我可是非常期待啊
gvg本来不就是乱七八糟不伦不类的么

至于育成机体对战
是好是坏要见了游戏才知道
弄好了可能会大大丰富对战时的战术选择 ...

我的意思是像街机版直接移植过来就好了

加什么skill根本就是画蛇添足
作者: wyq    时间: 2009-10-15 09:11

前作出的时候很多人吼单机耐玩度不够 加了单机模式又有人喊画蛇添足 果然是众口难调..
作者: coxbass    时间: 2009-10-15 09:25

不是人人都喜欢联机的嘛~~多点单机内容好~~~
作者: 13猫猫    时间: 2009-10-15 09:33



QUOTE:
原帖由 wyq 于 2009-10-15 09:11 发表
前作出的时候很多人吼单机耐玩度不够 加了单机模式又有人喊画蛇添足 果然是众口难调..

加单机模式是很好
但是加了SKILL后还可以把育成的机体用于对战,就等于把一个严谨的格斗游戏变成了一个欢乐游戏

单机和联机的东西应该完全分开
这样比较好
作者: ShirohAmada    时间: 2009-10-15 09:47

这个很简单的,只要大家自己自觉点.不该用的别用就可以了.
作者: 13猫猫    时间: 2009-10-15 09:57



QUOTE:
原帖由 ShirohAmada 于 2009-10-15 09:47 发表
这个很简单的,只要大家自己自觉点.不该用的别用就可以了.

你不能保证所有人都不用
就像O52里的天舞
讨论还得分装天舞还是不装天舞的情况
GVGN对战的话可以想象以后要分裸战还是育成战
育成战带什么SKILL好等等
有人要玩育成战有人要玩裸战等等
玩之前还要统一规则什么的,滋生了很多麻烦事
所以单机和联机做成不相干的两个模式就很好

[ 本帖最后由 13猫猫 于 2009-10-15 10:05 编辑 ]
作者: cybergninja    时间: 2009-10-15 10:15

我只看到了新香港的擂台,赞
作者: ShirohAmada    时间: 2009-10-15 10:30



QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2009-10-15 09:57 发表

你不能保证所有人都不用
就像O52里的天舞
讨论还得分装天舞还是不装天舞的情况
GVGN对战的话可以想象以后要分裸战还是育成战
育成战带什么SKILL好等等
有人要玩育成战有人要玩裸战等等
玩之前还要统一规则什么的,滋 ...

你觉得我们之间玩会去弄那么复杂么?
如果有比赛的话,那肯定是有规定好的.
作者: hanapapa    时间: 2009-10-15 18:34



QUOTE:
原帖由 キラヤマト 于 2009-10-15 07:00 发表


我的意思是像街机版直接移植过来就好了

加什么skill根本就是画蛇添足

不添足的话万岱立场何在呀

既然你能那样做psp的basara
我也可以添足

[ 本帖最后由 hanapapa 于 2009-10-15 18:38 编辑 ]
作者: シロッコ    时间: 2009-10-15 19:22

反正加的东西是为了更好的单机的

对于连机是没任何意义

但是GVGN本身连机是否一定比GVG好还是个未知数

所以不如看到它单机要素那么丰富的时候先至少不用态度太消极




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