标题:
我要是开个HOI3战报多少人看呢?
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作者:
要塞
时间:
2009-10-16 09:16
标题:
我要是开个HOI3战报多少人看呢?
花了一周多摸清了大部分系统,尤其是补给系统
现在光是造兵屯兵就感觉好玩到死……
外交真好用,谍报也很好玩,正在大量的造预备役和舰队中……
作者:
黄昏
时间:
2009-10-16 09:45
那个TOP 100的下章啥时候出
作者:
Ramba
时间:
2009-10-16 09:48
一进游戏就给踢出来的路过
作者:
cybergninja
时间:
2009-10-16 10:19
坐等战报
另外坐等高人无私汉化……英文实在是非常地让我感到无力……
作者:
TRUNKS
时间:
2009-10-16 10:21
QUOTE:
原帖由
黄昏
于 2009-10-16 09:45 发表
那个TOP 100的下章啥时候出
烂尾了
作者:
要塞
时间:
2009-10-16 10:36
QUOTE:
原帖由
TRUNKS
于 2009-10-16 10:21 发表
烂尾了
催稿去死吧,你又不给我月票
都催我这次就不配图了,自己看电影和动画脑补去
为什么我说是跨种族的感情?
为什么我说有一位敌人的伟大领袖?
为什么敌人最后能杀死主角?
为什么最后敌人没有毁灭依然统治着还在苟言残喘的人类?
我将慢慢解答这个问题,就算一个简单的普及——因为本作品的浩瀚伟大,我仅仅研究了几年也还是个远远不够门外汉。
作者:
GX_Gundam
时间:
2009-10-16 11:21
HOI3继承了上一作烂AI的光荣传统,防线就一层,无纵深,一旦在一点上形成突破就可以很容易包个大饺子,军队编制确实很不错,但是轻轻松松就把苏联干了一点意思都没
作者:
游荡的幽灵
时间:
2009-10-16 11:22
系统祥解的话我看!
战报拉倒.
HOI的AI有很大随机性,除非3改了,改了的话更没个看了.
作者:
要塞
时间:
2009-10-16 11:25
但是这次Hoi3政治和外交还有谍报可玩性都不错
我估计我灭了波兰和荷兰还有瑞士的时候英法也不会跟我开战,同时灭法国的时候美国也不会跟我开战
就靠外交和谍报能达到这样的效果已经很爽了
作者:
GX_Gundam
时间:
2009-10-16 11:42
用了EU3引擎,政治当然就跟EU3一样变化多端了
作者:
TRUNKS
时间:
2009-10-16 11:43
QUOTE:
原帖由
要塞
于 2009-10-16 10:36 发表
催稿去死吧,你又不给我月票
都催我这次就不配图了,自己看电影和动画脑补去
为什么我说是跨种族的感情?
为什么我说有一位敌人的伟大领袖?
为什么敌人最后能杀死主角?
为什么最后敌人没有毁灭依然统治着还在苟言残喘的 ...
给你河蟹怎样?
负的
作者:
漆黑の天使
时间:
2009-10-16 11:43
QUOTE:
原帖由
要塞
于 2009-10-16 10:36 发表
催稿去死吧,你又不给我月票
去死前还是要催稿………………
作者:
darkking1200
时间:
2009-10-16 12:29
标题:
回复 #4 cybergninja 的帖子
1.2的漢化出來幾個禮拜了……
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