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标题: 我要是开个HOI3战报多少人看呢? [打印本页]

作者: 要塞    时间: 2009-10-16 09:16     标题: 我要是开个HOI3战报多少人看呢?

花了一周多摸清了大部分系统,尤其是补给系统

现在光是造兵屯兵就感觉好玩到死……

外交真好用,谍报也很好玩,正在大量的造预备役和舰队中……
作者: 黄昏    时间: 2009-10-16 09:45

那个TOP 100的下章啥时候出
作者: Ramba    时间: 2009-10-16 09:48

一进游戏就给踢出来的路过
作者: cybergninja    时间: 2009-10-16 10:19

坐等战报

另外坐等高人无私汉化……英文实在是非常地让我感到无力……
作者: TRUNKS    时间: 2009-10-16 10:21



QUOTE:
原帖由 黄昏 于 2009-10-16 09:45 发表
那个TOP 100的下章啥时候出

烂尾了
作者: 要塞    时间: 2009-10-16 10:36



QUOTE:
原帖由 TRUNKS 于 2009-10-16 10:21 发表

烂尾了

催稿去死吧,你又不给我月票

都催我这次就不配图了,自己看电影和动画脑补去


为什么我说是跨种族的感情?
为什么我说有一位敌人的伟大领袖?
为什么敌人最后能杀死主角?
为什么最后敌人没有毁灭依然统治着还在苟言残喘的人类?

我将慢慢解答这个问题,就算一个简单的普及——因为本作品的浩瀚伟大,我仅仅研究了几年也还是个远远不够门外汉。
作者: GX_Gundam    时间: 2009-10-16 11:21

HOI3继承了上一作烂AI的光荣传统,防线就一层,无纵深,一旦在一点上形成突破就可以很容易包个大饺子,军队编制确实很不错,但是轻轻松松就把苏联干了一点意思都没
作者: 游荡的幽灵    时间: 2009-10-16 11:22

系统祥解的话我看!

战报拉倒.

HOI的AI有很大随机性,除非3改了,改了的话更没个看了.
作者: 要塞    时间: 2009-10-16 11:25

但是这次Hoi3政治和外交还有谍报可玩性都不错

我估计我灭了波兰和荷兰还有瑞士的时候英法也不会跟我开战,同时灭法国的时候美国也不会跟我开战

就靠外交和谍报能达到这样的效果已经很爽了
作者: GX_Gundam    时间: 2009-10-16 11:42

用了EU3引擎,政治当然就跟EU3一样变化多端了
作者: TRUNKS    时间: 2009-10-16 11:43



QUOTE:
原帖由 要塞 于 2009-10-16 10:36 发表


催稿去死吧,你又不给我月票

都催我这次就不配图了,自己看电影和动画脑补去


为什么我说是跨种族的感情?
为什么我说有一位敌人的伟大领袖?
为什么敌人最后能杀死主角?
为什么最后敌人没有毁灭依然统治着还在苟言残喘的 ...

给你河蟹怎样?负的
作者: 漆黑の天使    时间: 2009-10-16 11:43



QUOTE:
原帖由 要塞 于 2009-10-16 10:36 发表


催稿去死吧,你又不给我月票

去死前还是要催稿………………
作者: darkking1200    时间: 2009-10-16 12:29     标题: 回复 #4 cybergninja 的帖子

1.2的漢化出來幾個禮拜了……




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