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标题: 要塞全球战报,中国龙陨落,英德海军决战 [打印本页]

作者: 要塞    时间: 2009-10-16 16:47     标题: 要塞全球战报,中国龙陨落,英德海军决战

第一次玩Hoi,各位包涵。
尽量不烂尾,除非WLK开了……

目标是用小胡子练手,最后用太祖好好干
谢绝政治贴,以后如果写多了可能会清理太水的

——————————————————————————————

使用Mod:

国旗修改 部分国家国旗改为当时国旗

商业降低 降低AI国家商业往来,提高游戏速度

未来应该会使用中国共产党全国核心领土宣称Mod


Hoi系列使我一直比较心折的游戏,只不过之前实在没有胆量去跟接触

经过两周的艰苦学习,反复重新开档,基本上摸透了各方面这个游戏的内容

那么就让以往多少代大战略都没有打痛快的遗憾改写吧!

(其实Hoi就是让你过穿越瘾的=。=)

国家命名使用老冰师傅,黑塔利亚,史上最牛历史老师,Hoi系列约定俗成共四种命名方式,哈哈哈哈

开局——



  选择36年开局,虽然大量的工作要做,但是必然能让效率比其他时期要快很多

  下载了国旗,许多国家的国旗变了,现在的德国国旗安放在当时很别扭,改回小胡子的万字旗,小鬼子也从膏药改成了月经带的(这个旗海军用得多了,不过打起来比较有感觉),太祖、面条等国也都有了修改。

  开局进行各项内容调整:

  外交




  对米国鬼畜、801姐姐、垫脚布施加影响。

  防止鬼畜太早入盟,貌似眉毛牛开局忙着拉没存在感的枫叶国入盟,傻鸡叔拉舅舅,走运的话开打荷兰以后也许盟国还不宣我……

  801姐到时候是轴心国第一辅助战斗力,需要努力养成,面条不指望。

  拉大波波也是为了37年动手的时候英法不宣我,虽然实力足够但是我不喜欢两面作战。而且我对抖抖三人组很有兴趣,可以比较好的封锁露熊。

  不打算影响西班牙,我想把直布罗陀捏在自己手里。

  用了降低AI交易补丁加速,所以自动贸易基本上失效了,找波斯、罗马尼亚买油,卖弹药粮食给未来的盟国,找邻国卖能源……

  政治



先换了部长再说,把IC顶上去
一切以增加IC和领导力为准,一开始不缺钱,改为最高教育,兵役法维持募兵制,保证尽快建立军舰和陆军。

  谍报,最好玩的部分之一



对内抓间谍,干扰科研太讨厌了

对外主要派间谍去三个国家:

英、法,散布和平威胁论,可以有效阻止其他国家入盟
奥地利,全力支持社会工人党,尽快引发奥地利政治危机

美苏第二级,干扰研究为主
波兰同样第二级,降低凝聚力

周边其他未来征伐的目标第三级,降低凝聚力为主
不想干的一律关闭不派间谍

  科研




不打算届时关闭科研,所以也不打算一开始发疯研究技能,外交和谍报还是要玩的。
因为募兵制,所以完全关闭军官生产
外交留下6,维持正常拉拢工作,开战后逐渐降低
科研开到15,剩下的留给间谍

先研究一些速度快见效快的,并且突击关键科技
保证速度出中型坦克,步兵略作强化,因为城管问题所以民兵不能放弃(强化对非装甲武器)
出一些基础理论,37年在开始重要的装甲理论,降低坦克宽度还有闪电战科技都是最重要的。
民兵中那个降低战斗后休息时间的科技是重中之重。
海军除了主力舰其他的统统放弃,本作空军堆叠非常麻烦,潜艇和航母也基本无用(不太满意,玩高达的一般都比较推崇航母,因为高达都是舰载机)

  生产



首先关闭自动建立和关闭补给航线,很重要。否则以后因为AI问题补给要出大麻烦。
手动给波斯航线派船。
建立2条运输舰,准备给东普鲁士运兵。




造6战列舰,3战巡为海军主力,第二次日德兰准备ing
造两个城管师,尽快满足进驻莱茵兰。
多余的IC拨给补给品生产,囤积弹药。

  兵力调动

  全军大整编,柏林指挥部的兵都调到西线去,顺便改名……
建立几个新的集团军、集团军群指挥部,只不过史上最有名的几个德国将领都在东普鲁士。



  整编好了开往西线,进驻莱茵兰。
马奇诺防线不堪一击轻坦就可以突破,犯不上用曼施坦因计划走阿登,兵力主要集中在卢森堡,以及法国瑞士交接处,荷兰的兵力太弱了,10个师可以平推。
  将截击机集中在西北方向,主要是防止英国轰炸。


  3月,城管师下线,暴25个独立炮兵旅



  5月,把炮兵旅分给步兵师,暴20个标准的3步1炮的步兵师,准备加强东线
以后基本上不考虑造步兵了,山地、伞兵、机械化步兵将是主力。
运输舰出来了,把开始往东普鲁士运兵。

  37年对波兰动手的话,估计等不及苏德互不侵犯条约了,所以计划届时古德里安从东普鲁士东边,曼施坦因从斯洛伐克南北夹击往波苏边境插,绝对不能让苏联划走太多的地方。
下面的造兵计划是赶紧出中型坦克和自走炮,还有轻坦+装甲车,然后就是对瑞士下手的山地师和吞了波兰后准备的大量城管

[ 本帖最后由 要塞 于 2015-2-4 14:26 编辑 ]
作者: cybergninja    时间: 2009-10-16 17:39

等出了汉化我去玩校长

海空军以前就很麻烦……这算遗传病么?
作者: 要塞    时间: 2009-10-16 17:50

我到时候贴图上来你就知道了,汉化版

海军这次感觉还不算麻烦,空军不好用是真的……

这次空军只能用来断补给,直接轰炸效果很差
作者: cybergninja    时间: 2009-10-16 17:52

从另一种角度来说算是继续强调补给的重要性吧

前作用校长被小日本24小时轮番炸到飞起,愤
作者: darkking1200    时间: 2009-10-16 18:03

http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-856147.html

汉化补丁都出了好几版了……
现在对应最新的1.2的第三个版本都有了……
作者: 游荡的幽灵    时间: 2009-10-16 18:08

系统优化还是没进展吧?

像我这样一整就要用毛子玩全球死机战争的人还是没希望吧?

最近WOW没啥搞头了,万圣节过了我就准备冲HOI3下手.
作者: cybergninja    时间: 2009-10-16 18:14



QUOTE:
原帖由 游荡的幽灵 于 2009-10-16 18:08 发表
系统优化还是没进展吧?

像我这样一整就要用毛子玩全球死机战争的人还是没希望吧?

最近WOW没啥搞头了,万圣节过了我就准备冲HOI3下手.

基本上低端机器会巨慢

一群人在吼打到后来都快赶上真实时间了
作者: cybergninja    时间: 2009-10-16 18:16



QUOTE:
原帖由 darkking1200 于 2009-10-16 18:03 发表
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-856147.html

汉化补丁都出了好几版了……
现在对应最新的1.2的第三个版本都有了……

3dm的汉化很多都是翻译根本不玩游戏的,搞这种深度货色初期版本出点篓子再正常不过了

我就是在等一个翻译都能让人正确理解的版本
作者: darkking1200    时间: 2009-10-16 18:22     标题: 回复 #8 cybergninja 的帖子

这次的文本是52PCGAME搞的。

虽然有的军事术语不是太准确,不过基本上大的BUG不多了
作者: Ramba    时间: 2009-10-16 19:27



QUOTE:
原帖由 cybergninja 于 2009-10-16 17:52 发表
从另一种角度来说算是继续强调补给的重要性吧

前作用校长被小日本24小时轮番炸到飞起,愤

我觉得2代除了海航之外空军就是摆设,反正空军再多也炸不死我,我陆军一路推过去你就没了
作者: jianyi13    时间: 2009-10-16 19:47



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2009-10-16 19:27 发表

我觉得2代除了海航之外空军就是摆设,反正空军再多也炸不死我,我陆军一路推过去你就没了

2代里被打败的部队被飞机追着杀那兵力降得速度很快的~~
作者: 要塞    时间: 2009-10-16 23:06



8月,西班牙内战开始(好像比历史早了俩月?)各国开始干涉

为啥我不能支持西班牙共和国呢……佛朗哥不太好对付






20个预备役步兵师完成,分别强化在波兰北部10个、中部5个、南部5个

重新建立柏林指挥所的指挥系统,下辖2个集团军群,4个集团军,6个步兵军——预计还有4个装甲军

这点东西连带改名和配置调度部队折腾了一个多小时,中间一共报错跳出五次……气的我都不分东西南北了,看图上还都西北西南军群呢……





分析资料后,8个由2轻型坦克旅+1个装甲车旅组成的速度达到10的轻装甲师开始制造,用来圈地,未来在给他们补充的机械化旅,摩托化旅的速度跟不上他们

IC又差点吐血,好在9月初最后两队运输船造好了

9月20日终于可以开始研究中型坦克,火速开始,37年2月研究完成的话,肯定能赶上对波兰动手

但是估计自行火炮来赶不上了

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:10 编辑 ]
作者: cybergninja    时间: 2009-10-17 16:26

开了1936太祖的档,上来99%的生产力要用来供应生活必需品orz
作者: 要塞    时间: 2009-10-18 05:16

继续继续



大胡子大清洗



卢沟桥事变(去他的马可菠萝桥= =+)
各位伟人加油,我以后会来帮忙杀鬼子的


轻装甲部队下线,建立好当年三个王牌装甲师(改成军- -+)
开始生产10个正规的坦克师,不过没自行火炮,以后再说吧



同时赶紧开始自行火炮研发


过了三个月………………



老天爷,阎老西居然被小日本吞了?!?!

这一代被称作锡铁核心,阎锡山的野望,20把都看不见一把小日本能把中国怎么样的,反而经常让阎锡山连傅仪带裕仁一顿臭揍给赶下海

太祖危险了——AI小鬼子可不知道直接扑南京,冲着延安这就来了




终于松了一口气,38年3月的德奥合并可算37年上半就拿下了



接下来…………要塞开始谋略,如何在苏台德之前获取最大的利益…………

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:11 编辑 ]
作者: cybergninja    时间: 2009-10-18 06:59

阎老西去了,校长还是可以顶一阵的

问题是AI应该会先去灭掉三块地....
作者: cybergninja    时间: 2009-10-18 18:15

哦对了,求一个国旗修改补丁……
作者: ZERO    时间: 2009-10-18 19:46

第三帝国啊


作者: 要塞    时间: 2009-10-19 00:41



佛朗哥你好,佛朗哥再见。
几乎所有的西方国家都支持的情况下还飞快的输了,真是个废物



自走炮研发完毕,没钱造…………




总动员开始,法律改变什么的就不贴了,全民动员后差点破产……

把东普鲁士的部队拉回本土补给,这里就出现了很严重的问题,东普鲁士的部队严重不足,但是实在没有办法更多了,我已经把西线所有的装甲军和一个主力集团军都拉了过来,勉强保证了西侧的冲击力



开始出10个旅自走炮,不是预备役了,好贵……



宣战前夜了,开始了眼花缭乱的调动,平庸的步兵师闪开了道路,隐藏在战场迷雾里面的装甲大军露出了獠牙



宣战!我重新穿上神圣的二尺半,直到胜利为止不会脱下它!(吐)

当然很顺利的盟军没有对我宣战(波兰都让我拉的快入轴了)

盟军只拉了南非和比利时俩垃圾入盟,比当年好多了



预定的装甲突破路线,主要是东边的两个胜利点,拿下后开始对华沙包围
不过真打起来就知道了,什么叫大军无兵法=。=



War has began!

不得不说,HOI满足了我从小养成的箭头嗜好



HOI其实就是一个饺子做成游戏…………



南边的主力部队已经调动起来了,但是东普鲁士那边打成了烂仗,我方几乎0伤亡,但是就是没法突破对方的防线,简单的说就是兵力不足,没法进行腾挪,眼巴巴的看着但泽走廊大批部队没法包围



饺子越来越多……



一个漂亮的切入,横断了波兰走廊,包了一个超大馅的饺子,下面让我飞机给挡住了,其实多达4个师,算上北边的一共7个师接近4万部队要全灭,同时但泽那边包围了3个师,东普鲁士也有首个饺子入账

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:12 编辑 ]
作者: cybergninja    时间: 2009-10-19 09:59

36太祖开局,生活必需品占用的IC使得其他事情几乎不能干
另外领导力也相当惨,上来只有2左右,在有技术研究的情况下就直接导致外交,谍报半瘫痪,外交点少到和谁翻脸都不行......
难道真要饿同志们一年饿到日本开打阎老西然后去趁机抢地盘么……
作者: 要塞    时间: 2009-10-19 10:39



MD,那些让我写的人都到哪儿去了?就看一个人跟我版聊吗???
作者: cwbn    时间: 2009-10-19 10:45

嘛,大多数人还在HOI2,您就忍忍吧
作者: Ramba    时间: 2009-10-19 12:07

进不了游戏的围观版聊
作者: Voodoo    时间: 2009-10-19 13:36

我没怂恿你写哦~
不过我在看,老大的还是一如既往的YD啊!

顺便问一下,HOI2里击退敌人后抢先进驻敌人撤退要到达的省份能否达到全歼的目的?
作者: Ramba    时间: 2009-10-19 14:18



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2009-10-19 13:36 发表
我没怂恿你写哦~
不过我在看,老大的还是一如既往的YD啊!

顺便问一下,HOI2里击退敌人后抢先进驻敌人撤退要到达的省份能否达到全歼的目的? ...

可以。不过原来那块地一定要留兵,败军逃不过去就会留在原地,要是不留兵原来那块地就给占了
作者: TRUNKS    时间: 2009-10-19 14:19

这啥游戏?
作者: Ramba    时间: 2009-10-19 14:30

钢铁雄心3
作者: 要塞    时间: 2009-10-19 15:57



好吧,看见有人吭气的份上,加更




波兰南边已经崩溃了,大量的部队散开,装甲师往上突击,轻坦直接插向西北西南腹地

东普鲁士打开了局面,第二个饺子出来了,不过曼施坦因依然烂仗中,整个波苏边境的所有军队都回来拌在了这里





轻坦拿下了南方最后一个胜利点,开始北上突击,步兵队开始跟进

东普鲁士消灭敌人后开始从北向西回旋攻击

突然发现包围了快2万人的大部队周围就剩下几个HQ了,附近的步兵师紧急巩固包围圈





突击的轻装甲居然发现了对方南逃的华沙总指挥部,抓住了痛打,另外一边的轻装甲也迅速赶来包抄




第二次横断突击开始,准备彻底包围华沙



包围,夹击,舰炮支援,这次要彻底消灭对方夺回但泽港

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:14 编辑 ]
作者: cybergninja    时间: 2009-10-19 17:25

38年都没到……你就把波兰吞啦……

不过这作抛开自势力相关不说,总觉得AI互相之间历史事件发生的时间都很早
我这边37年1月份还没过呢,鬼子已经和阎老西打起来了……
作者: CaptainDragoon    时间: 2009-10-19 19:46

下汉化补丁重新研究下,刚看了英文版的时候感到天旋地转
作者: 俞先    时间: 2009-10-20 00:31

HOI3的兵棋符号看了很没有代入感……说白了HOI还是个游戏,不是兵棋
作者: 游荡的幽灵    时间: 2009-10-20 00:44

HOI3的时间正常是到哪年结束?

比2远点了没?

因为前段玩冲突世界的关系,总想玩现代版的HOI.
作者: JACKBIN    时间: 2009-10-20 02:10

LZ不要停。
作者: 要塞    时间: 2009-10-20 10:32



凶悍的歼灭战

糟糕的是,两张很漂亮的图丢失了,一张是最后铲除华沙外围,古德里安终于从波兰西南一路横扫到东北,从背后对着一直死死拖住曼施坦因的波兰对苏方面军狠狠一击,华沙指挥部被两个轻坦师夹击覆灭在南方,全地图都是围歼战,另一个就是波兰投降




垫脚布之战结束同时6艘战列舰下水服役,很明显丹麦仅有的两艘重巡要倒霉了




12月27日,居里夫人,您得提前两年接着把84号元素抬出来继续纪念您那废物的祖国!

11月20日开战,一共用了38天,历史上晚了10天- -

主要问题是东普鲁士兵力严重不足,历史上德国62个师88万人,结果我只有52个不到40万人。整个战役都是兵力充沛南边在打。
另外因为突击炮没有参战,中型坦克部队的火力和对非装甲部队的杀伤力太差(波兰全军一点装甲师都没有,我还以为能给搞点儿7TP出来诶)。相反因为配置了装甲车部队,轻坦师反而能够横冲直撞。

德意志的军人们很遗憾没有让你们回家去过圣诞节,但是你们可以在华沙一起庆祝38年的新年!

吞并后的全土,大胡子同志不好意思一口也没给你剩下,而且我很快还要再去抢几口,波罗的海抖抖三人组一个也跑不了。

是不是觉得很别扭?捷克斯洛伐克让人很难受的插在帝国腹地。而这就是我一定要37年解决波兰,我们需要和平————为什么?



因为38年签署慕尼黑协定需要和平~~~

这个时代的张伯伦也是个老年痴呆,垫脚布都给打成了这个下场还签订“开创了一个时代和平的东西么”

注意大三角右边那个星条旗,眉毛兄真脑残,宁可花费巨额的领导力去拉南非和利比里亚这种废物,却把最强的小兄弟仍在一边



一直对苏台德地区没有概念,但是看看图就知道,整个捷克外围防御全都被狠狠剥离,这可比当年德川拆大阪厉害多了。

没了这层碉堡,捷克还敢不答应第一次维也纳仲裁么?



那么,开始修整了,但是首先要出足够的城管来对付游击队。

政策恢复到和平时期,但是巨大的IC还有领导力提高也让我可以放手扩建下一批部队和科技,其中38年最凶悍的科技——闪电战将在4月开发完毕!

开发极地作战和海军科技还有海军陆战队,同时大规模生产山地师和装甲部队,准备跟收拾当年那个号称100个师才能征服的永久中立国




接下来我要开始漫长的整编工作,准备要同时对5个国家下手

但是另一个方面我就在考虑,究竟是先往北还是先往西呢?

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:16 编辑 ]
作者: 要塞    时间: 2009-10-20 10:45



QUOTE:
原帖由 俞先 于 2009-10-20 00:31 发表
HOI3的兵棋符号看了很没有代入感……说白了HOI还是个游戏,不是兵棋



要这种?我倒觉得简单一些才好。虽然说这是北约的牌子吧……


HOI3的结束时间是48年
作者: dsch2    时间: 2009-10-20 10:45

顶!

北边也就丹麦挪威。。。弱弱的打一下嘛。。。
作者: 量产重甲    时间: 2009-10-20 11:14




1、集团军 2、军团      3、军
4、师 5、旅    6、团
7、营 8、战车排  9、战车连
10、摩托化步兵旅  11、摩托化步兵连 12、摩托车连
13、战防排    14、战防连  15、摩托化侦搜营
16、装甲侦察车连 17、榴弹炮 18、牵引式榴弹炮
19、榴弹炮   20、重型榴弹炮    21、工兵
22、轻工兵排  23、架桥排  24、通信
25、装甲通信排   26、摩托化通信连  27、摩托化无线电连
28、高炮  29、 (缺)    30、轻型运输补给队
31、师运输指挥部   32、油罐车纵队   33、运输补给连
34、保修连    35、屠宰连 36、烘焙连
37、救护车排       38、卫生连 39、军邮室
40、地图组   41、摩托化宪兵排  42、测量组
43、重兵器连 44、轻机枪 45、重机枪
46、步兵炮    47、重步兵炮   48、迫击炮

汉斯版的
有人去做Mod么?
作者: 要塞    时间: 2009-10-20 12:02



QUOTE:
原帖由 dsch2 于 2009-10-20 10:45 发表
顶!

北边也就丹麦挪威。。。弱弱的打一下嘛。。。

挪威那个巨大纵深我含糊,而且跟挪威开战就意味着在北太平洋上撒开了跟英国打,在这个航母虚弱的时代我可没信心……

刚刚研究了一下,要在38年10月之前解决所有5个小国……压力还是不小的阿……


另外………………

还有一个让我写的人怎么还没露面?!?!拿蟹来!!!!
作者: dsch2    时间: 2009-10-20 12:09     标题: 回复 #37 要塞 的帖子

乃真傲娇~

那就把丹麦抹了后 就直接打低地三国吧~
作者: clayclee    时间: 2009-10-20 12:33



QUOTE:
原帖由 要塞 于 2009-10-20 12:02 发表


挪威那个巨大纵深我含糊,而且跟挪威开战就意味着在北太平洋上撒开了跟英国打,在这个航母虚弱的时代我可没信心……

应该是北海吧,再扩大点也是北大西洋,北太平洋是伊万、山姆和锉子才会注意的地方。。。
作者: cybergninja    时间: 2009-10-20 15:14

感觉往西更现实一些,北边就像你自己说的,纵深太大……

美国爸爸呢,怎么还在中立

不对……上来爸爸国应该是更靠近同盟国侧的,难道就你在不停地拉拢么

[ 本帖最后由 cybergninja 于 2009-10-20 15:15 编辑 ]
作者: looker3000    时间: 2009-10-20 17:16

太祖开局怎么玩? 36年开局 IC值只有可怜的4  怎么增加?  还有就是中立度太高 想干掉马家军和阎老西没法开战啊。这个要怎么弄啊
作者: 俞先    时间: 2009-10-20 23:18     标题: 回复 #37 要塞 的帖子

图标其实个人看了喜欢就行,我只是觉得HOI不是那一型

史实上瑞典的铁和罗马尼亚的石油应该是小胡子最关注的几样东西之一吧……我觉得向西会比较简单易行,法国那一面相对而言好控制,这代经常会发现意大利跟我抢法国的地皮
作者: 要塞    时间: 2009-10-21 09:42

首先补充上昨天损失掉的两张图



最后的围歼战,以及完成对华沙外围的清扫。

很得意右侧古德利安部队的阵型,对于弱敌这种大纵深穿插包抄堪称样板,标准的装甲突击步兵跟进迅速形成包围。



即将包围最后一个部队的时候波兰投降了。

同时对汉斯军曹和伊万露熊有领土要求,不是做死是什么啊……



开始如同蜘蛛网一样的复杂调动……



38年了!中型坦克辅助科技全部开发完毕,立刻开始重型坦克开发



无意中到了东亚一看……三马和校长都被打缩回去的时候,太祖却异常勇猛,已经收复了包头和太原!我党威武!

看了我军将领名单,当时泪牛满面

再一看数据,艹!陈毅和贺龙这俩山寨元帅作战技能为0说不会打仗也就罢了,副统帅、粟大将和叶挺将军连TM的攻击技能都不会搞毛蛋啊!



调动得差不多了……大家都能看出来我下一步要对谁下手了…………

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:19 编辑 ]
作者: cybergninja    时间: 2009-10-21 09:49

36太祖就是你看看AI挺威武,自己用用颓得一塌糊涂……要什么没什么,能源还是赤字,连和人买卖都不够外交点数
真是应了那句没有枪,没有炮,敌人给我们造……

将领技能这个早晚要等自制MOD了,山寨不山寨好歹人家是元帅,作战技能为0也太那个什么……

要塞能贴个当前的技术研发进度来看看么,陆军还有农业教育的那页

[ 本帖最后由 cybergninja 于 2009-10-21 09:58 编辑 ]
作者: 要塞    时间: 2009-10-21 10:29

科技没有垮2年以上开发的

开局时候开发了不少基础理论,也不知道是对是错

连闪电战都是忍到37年下半年才开始开发

空军科技基本上全扔,海军就开发跟战列有关的

目前主要是步兵炮兵和装甲理论

38年了刚刚开始开发工业的科技

QUOTE:
原帖由 俞先 于 2009-10-20 23:18 发表
图标其实个人看了喜欢就行,我只是觉得HOI不是那一型

史实上瑞典的铁和罗马尼亚的石油应该是小胡子最关注的几样东西之一吧……我觉得向西会比较简单易行,法国那一面相对而言好控制,这代经常会发现意大利跟我抢法国的地 ...

罗马尼亚的石油基本不够用,还是等地皮多了IC多了跟米国鬼畜去买吧……

法国让他抢去好了,反正到时候一个维西直接滚回去。

维西是必须进行的,不然非洲那么多殖民地打扫起来会死人的

[ 本帖最后由 要塞 于 2009-10-21 10:32 编辑 ]
作者: cybergninja    时间: 2009-10-21 10:43

太祖上来的科技我觉得开发错了,教育,农业,然后是那个减少休息时间的

后来想了想照这点人力物力还种什么田,等种出来战争都结束了……
作者: 要塞    时间: 2009-10-21 10:50

至于我国的元帅大将们,大家自己心里都有数,两位总司令是德高望重,而且早期为我军体制建设做出很大贡献,邓公的老搭档也是这类

还有以第三元帅和第一大将为首的一干将领,那真是韩信再世孙武重生,仗打的绝对不比隆美尔或者华西列夫斯基差

然后就是一干跟国军饭桶差不多水平的废物,也就是因为加入我军早,外加革命意志坚定,此外坚决执行主席的指示,没有添乱,最后还是看在周总理面子上给的军衔。所以说多亏了太祖的确比校长利害那么多


上次看了一个用校长最后推太祖的战报这么写的:

图片附件: xiaozhang.jpg (2009-10-21 10:50, 38.2 KB) / 该附件被下载次数 112
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=40343


作者: 量产重甲    时间: 2009-10-21 11:18



要塞加油~
作者: clayclee    时间: 2009-10-21 11:28



QUOTE:
原帖由 要塞 于 2009-10-21 10:50 发表
至于我国的元帅大将们,大家自己心里都有数,两位总司令是德高望重,而且早期为我军体制建设做出很大贡献,邓公的老搭档也是这类

还有以第三元帅和第一大将为首的一干将领,那真是韩信再世孙武重生,仗打的绝对不比隆美尔或者华 ...

能够坚决执行命令的将领就算差劲也可以用用了,毕竟不能指望每个人都有战争天赋(特别是很多还没有正规学过怎么打仗).蒋介石那边的将领废物与否暂且不说,光是内部派系林立,打仗时还要算计友军的这种做法就连孙武再世恐怕也得徒呼奈何...
作者: looker3000    时间: 2009-10-21 12:44

36年延安的将军怎么那么少啊 是个元帅缺九个 怎么增加

还有国军的张灵甫异常的凶悍啊

[ 本帖最后由 looker3000 于 2009-10-21 12:45 编辑 ]
作者: 俞先    时间: 2009-10-21 23:48



QUOTE:
原帖由 要塞 于 2009-10-21 10:50 发表
至于我国的元帅大将们,大家自己心里都有数,两位总司令是德高望重,而且早期为我军体制建设做出很大贡献,邓公的老搭档也是这类

还有以第三元帅和第一大将为首的一干将领,那真是韩信再世孙武重生,仗打的绝对不比隆美尔或者华 ...

早期打基础的时候贺龙没少贡献家底,湘西袍哥综合能力还是可以的,二方面军过的比一四苦的不是一点,资格老功劳大;

当年长征前能把陈毅留在中央苏区也不是随意为之的,新四军打的挺小强的,在浙南让人打的到处窜但是还算是顽强的活下来了,这种累活脏活一般人接也有难度,华东野战军的时候干的更像是政委的活;

徐向前在四方面军的时候打过不少漂亮仗;

叶剑英和罗荣桓是另外一条战线上的,叶剑英在孙蒋毛邓的时代都是极受重用的,军事眼光和大局观很厉害;军中能做林彪思想工作的,怕是也只有罗荣桓了

或许粟裕军事能力比好多元帅都强,但是封帅封将并不完全是军事能力的比拼,综合能力和派系权衡也同样重要
作者: 要塞    时间: 2009-10-22 09:21

#¥%#¥%

公会网站灭了,今天搞不好要断更了

昨天打得比较烂,因为看不清楚丹麦地形到底谁跟谁连着的,部队登陆的很糟糕,而且最恶心的还是出了Bug,丹麦两艘重巡被打残1艘后另外一艘躲回了港口,结果造成了我攻下哥本哈根后无法从哪里登船,运输舰和装甲师都在躲避那艘重巡的火力不停的乱跑撤退不听指挥,我的6战列5战巡在厄勒海峡干瞪眼不能干掉那艘老船……

也许要从宣丹麦之前重新开始
作者: 要塞    时间: 2009-10-22 09:45



刚发了贴就好了………………那么继续



喜欢虐待小国的毛病又来了,坦克后边不跟着步兵不舒服。

这次对丹麦用了2个装甲军和1个步兵军外加2个独立步兵师,其中曼施坦因的装甲军秒掉哥本哈根后原地上船立刻回到立陶宛边境去。



开战后立刻修改法律政策和更换部长是HOI3获取利益的关键手段,许多政策惩罚都是出于和平状态下才有效



攻陷哥本哈根了,然后诺大一支部队就被区区一艘重巡搞得满地乱窜……



眉毛兄你要当亚非联盟老大咩……瑞士开始动员了,奇怪我的部队都躲在战争迷雾里面呢……



动员也来不及了,两个装甲军四个满遍步兵军36个师接近28万人砸了过去……话说跟瑞士接壤的一共才6个省



因为那艘奇怪的重巡,估计要重开丹麦战斗了……这里最后进行一点攻略技巧说明

HOI3补给特别重要,偏偏补给系统无比SB,所有补给都是集中到首都统一发放,没有任何集散地缓解压力

而且脑残到一旦陆地连通有了补给通道就决不走海上补给,AI还会删掉你原有的补给船队,并且以后再也不能建立。

所以一定要自己手动控制海上补给线的关闭,关闭已经连通区域的海上补给线要非常谨慎(因为关掉了就再也开不了了)。所有临海国家港口都要尽快登陆,这样不仅能建立强力高效的海上补给线,还能强制把所有港口变成补给集散地,极大缓解首都补给压力。而且用海岛作为海军和空军基地的话,也能极大的缓解陆军的补给压力。



以下面图为例,曼施坦因率领骷髅装甲军打下哥本哈根后,立刻从生产界面手动建立从罗斯托克到哥本哈根的海上补给线



一个新的物资集散地就形成了。

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:22 编辑 ]
作者: looker3000    时间: 2009-10-22 09:56

用36年太祖到12月了刚灭阎锡山 悲剧的发现丫居然组织流亡政府了。KAO!这然我这边的游击大师们老脸往哪搁?我发现IC啥的有100左右就够用了。关键是人力啊,没人力就没军队。中国的人力还不如西欧一个中等国家太怪了
作者: 要塞    时间: 2009-10-23 10:21



重新开始,这次好好的布置了登陆部队。所有运输艇都到位了,



攻击后的画面,曼施坦因的四个装甲部队直接登陆西兰岛整个西北沿海围攻首都,独立16师后方登陆攻打处于奥尔堡的丹麦全军指挥部和港口,这里出现了运输船不足的问题,否则还应该有一支部队直接登陆洛兰岛,这样丹麦首都部队会直接全灭,至少能缩短30%的时间。



第一场海战,不过最后没打出什么结果来,丹麦的重巡跑了(为啥不能投降后缴获呢……)



丹麦5天投降,比较慢——

不过意外的是法兰群岛有相当的资源收入,格陵兰到手了避免了美国接手事件,以及将成为进攻加拿大的桥头堡



整理将领,将擅长攻坚的将军调上来,结果发现了一位名人——莫德尔大爷登场!

虽然只有装甲和防御技能,但是冲名气也要拿上来用,这位可是当年灭了朱可夫红星计划的。

那么静等第三帝国四大天王最后的那只狐狸了



为了避免碉堡群和山地师造成的步兵伤亡,还是集中装甲力量发动突破,总的来说1:8的伤亡比例还是不错了,第二天就突破了防线

另外一边解决丹麦战役的部队原属西线的回归荷兰防线,而原属东线的立刻回师东普鲁士,准备对抖抖三人组动手。

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:23 编辑 ]
作者: dsch2    时间: 2009-10-23 11:33

对抖抖三人组动手不会造成大胡子对你开战吗?
作者: 要塞    时间: 2009-10-23 11:37



QUOTE:
原帖由 dsch2 于 2009-10-23 11:33 发表
对抖抖三人组动手不会造成大胡子对你开战吗?

大家都看黑塔利亚哈……

至少先解决立陶宛,米米尔是核心领土

目前看来如果边境有相当的部队数量应该没问题,大胡子刚清洗,而且重心在芬兰上

不过不打算对挪威动手了……再动手同盟国非跟我宣战不可……
作者: looker3000    时间: 2009-10-23 13:17

正在用太祖进攻伪满。XD 我玩的太怪了 灭了阎锡山他成立流亡政府打游击 这次打伪满 伪军就知道一个劲的撤退 倒是支援的日军顽抗到底。 问题是打到一半以后发现多了8-9来个日军师,难道可以抓俘虏?(可以指挥但是不能改编,师长不能撤换) 编了一个骑兵军一个步兵军 再加上校长拍了11个师的远征军补给压力很大   

话说太祖这边将领太少了 37年2月了还一个都没增加,太奇怪了!是不是有问题啊
作者: Ramba    时间: 2009-10-23 16:41

话说HOI2用三块地的时候我都是改存档手动加将领的,人太少了实在不够用
作者: darkking1200    时间: 2009-10-23 18:26

研究了半天的太祖,越发觉得土星圈共同体的逆天了……
想搞三块地的野望还是回HOI2的好……
作者: 俞先    时间: 2009-10-25 20:37

坐等战报中,以前看寒羽良的星际战报很带劲
作者: 要塞    时间: 2009-10-26 01:06

我靠退出快退疯了我…… 5月到6月之间退了不下20次

无聊的等维也纳仲裁中,看来今天是没法跟法国开战了,现在不打都难受了……
作者: 要塞    时间: 2009-10-26 11:33



对瑞士动手的同时,立陶宛的部队也开始迅速展开。

一开始的诱敌集结还是有些效果的,至少侧面包抄和敌后登陆没遇到任何麻烦。



古德里安军开始沿着瑞法边界率军直插后方,莫德尔带着个主力装甲师直扑伯尔尼,不过还是被挡住了——没有炮火支援的中型坦克师对步兵杀伤力有限(虽然几乎可以无视对方的伤害吧……)



立陶宛方面战线已经正式铺开,抖抖三人组的兵力太茶几了,半个国境线都铺不满……



补给地图 途中可见,整个立陶宛战役的地面补给完全由东普鲁士首府哥尼斯堡负责,而立陶宛唯一的港口也是东欧波罗的海边最靠北的不动港米米尔也在曼施坦因军登陆后开始承担补给工作,这些补给工作完全不需要从柏林走路地前来——这就是手动建立海上补给的好处了。



三下解决,完全不用穿插,直接包围首都即可,一周内就兵临维尔纽斯城下了



瑞士方面,本来想切断首都和东边的联系,后来想了想,干脆集合西边所有三个师的兵力强行突击伯尔尼,结果很顺利地就拿下了。

不过怎么瑞士还在抵抗?还建立了陪都?所有胜利点都到手了啊!



得,那就先收拾你罢——你要怨恨就去怨恨为啥没有波兰就不能触发索要米米尔事件,而且这个事件就给我两个省份的核心领土,不然怎么也能让你活到39年的。



前言收回………………………………

立陶宛那边刚开始总攻,这边就投降了,现在想想胜利点设计反而有点不符合实际,那时候立陶宛只有一个半残的指挥部和一个刚刚组建的师,一共不到3000人的兵力,结果面对我10万人的围攻顶了两天。而瑞士投降的时候,大概还有4万人的兵力,其中还有两个在边界让我包围在防御工事但是不敢动手一直完好的精锐山地师,大半国土都在手中,理论上除了胜利点——影响国家命运的关键地区以外,残余部队战斗力也应该是战争胜负的考虑要素才对。



瑞士战役后恐怖的部队调动

HOI3最唬人的就是这个,调动了集团军然后调动军然后每个师……会用后觉得还可以(查询不是很方便),但是学会之前觉得麻烦死了。



全歼完毕,照相纪念。

然后就是辛苦的科研和生产了,还有让人抓狂的调动。



闪电战提高了一级到了38年水准,组织度+5

同时还有立陶宛战役的调动图,考虑了半天兵力决定还是不对拉脱维亚和爱沙尼亚动手,他们对我根本没威胁,如果灭了他们俩,跟露熊接壤的区域增加了,又需要增加5个师来防守。而且抖抖三人组完全没有任何稀土橡胶,所以提升的24IC意义不大。

战后国家经济又差点破产,不得已完全停止了补给生产吃老本,才保证了自走炮和山地师还有战列舰的生产。



和法国的战斗,除了低地三国的突破,还有瑞士侧平原大包抄以外,法国北岸大规模登陆也是必要的。尤其是比利时那里的港口后面就是平原,可以直接一马平川去巴黎

经过计算,要在法国和荷兰比利时一共8个港口外加海峡岛登陆,至少需要4个军的实力,除了调动东线精锐的北方军从米米尔运送过来到威廉港以外,原西线南集团军改名登陆集团军,法国中南部防线的2个步兵军10个师开始向奥尔登堡大规模调动,这两个军的防守或者攻击点都是山地,他们的位置将由新的山地师填补。

同时根据丹麦的经验,计算后补充运输船,要建造14队才够用。



重型坦克开发完毕,老子38年要开始爆虎王了!!

…………说说而已,重型坦克44年科技速度也只有6,除了骑兵就没有适合跟他组合的部队,根本就没法用。反之中型坦克跟自走跑、摩托化步兵;轻型坦克跟装甲车、机械化步兵组合就非常完美……而且40年左右基本上基本上就该灭英灭苏了,世界上不会有什么国家还有那么强的反坦克力量来对抗德军的装甲洪流(包括美国)。而且相对来说,二战我个人更喜欢航母和空军,虽然喜欢虎豹,不过重型坦克总的来说感觉一般。

10个自走跑旅下线,分到10个主力中坦师里面还是觉得不够看……

空出来的IC生产了5个截击编队,英国皇家空军还是不那么不靠谱的。



山地师完毕,随后补充了6艘战巡,和战列舰都是39年2月下水,应该能赶上海峡大战了。不过因为在提督4中深受巡洋舰和驱逐舰的使用教育,总觉得这舰队比例实在不舒服……

这一批山地师都是满编3山地旅+炮兵,攻坚能力不是盖的(一个都要6IC,造的时候都快吐血了)。组建成两个新的山地军,同时在西线增加集团军群编制,可以增加不少补正的。阿道克船长口中阿尔卑斯傻瓜已经被清理了,你们就别再错过孚日山脉以及比利牛斯山的大战了。


科技图明天贴,用最后一个和平的时间进行了一些内政科技的研发,主要是工业和教育,还有补给生产。毕竟灭了高卤鸡还有约翰牛,而且这次还多了个穿越到伊比利亚的家伙,跟眉毛兄开打就等于跟没有存在感国开战,而汉巴嘎对他的孪生兄弟有独立保障,这一仗不知道要打到什么时候去……

希望我只要不登陆枫叶国,爸爸国就不跟我宣战

另外汽油柴油储备终于满了,见底快半年的原油储备又开始增加了,不错不错。之前急得我差点去跟鬼畜买油……

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:25 编辑 ]
作者: TRUNKS    时间: 2009-10-26 12:57

啥时候打天朝?
作者: 要塞    时间: 2009-10-26 16:29

1.3出了后,基本上解决了退出问题

同时有一个比较好的MOD,让我军几大名将数据合理,然后让陕甘宁的IC和领导力别那么低下,我就开始用天朝

因为基本上要用天朝灭掉大胡子的——外蒙和唐古都是大胡子的傀儡,再加上爱辉条约那些东西,必然跟大胡子打到死,所以不能开始太弱

同时还要收回香港、厦门、印度大瓷器国、麦克马洪线南的话,跟同盟国全面开战也是必然的………………

而且要在鬼子入轴之前干掉它们,否则就是跟全世界开战==!
作者: cybergninja    时间: 2009-10-26 16:33



QUOTE:
原帖由 要塞 于 2009-10-26 16:29 发表
1.3出了后,基本上解决了退出问题

同时有一个比较好的MOD,让我军几大名将数据合理,然后让陕甘宁的IC和领导力别那么低下,我就开始用天朝

因为基本上要用天朝灭掉大胡子的——外蒙和唐古都是大胡子的傀儡,再加上爱辉条约那 ...

天朝现在这个已经不是太弱了,是弱得让人看不下去了……
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2009-10-26 17:03

有没有试过德美合推英法?
作者: 要塞    时间: 2009-10-26 17:37



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2009-10-26 17:03 发表
有没有试过德美合推英法?

除非你用美国,不然不太可能

美国上来极为亲英,同时对加拿大保护,而加拿大更为亲英,这一串裙带关系基本上拔出萝卜带起来泥,想不一箩筐都打了除非眉毛兄脑残到一定境界
作者: 游荡的幽灵    时间: 2009-10-26 18:44

WOW被盗号后准备转战HOI3了.

才48年就OVER太不爽了.难道又要弄时间补丁?

天朝弱就弱吧,当年的偶然性太多,

要不迄今ZF都打击任何历史修正主义和历史翻案风强调成王败寇的唯一历史既成观嘛.

任谁使天朝,只要当年的因素变一个,就算太祖转世想翻盘都难.


其实我最想玩的是模拟"祖国"剧情的(不看战研的请无视),64年"马赫事件"以后的剧情一定很好玩.

没人做的话也只好继续毛子篇了.我很邪恶的准备推了天朝.

作为一个党徒,要有"国际主义"思想嘛(貌似我们30多年不提这个了)
作者: 吉祥    时间: 2009-10-26 22:17

HOI3的系统理解不能,符号看不懂,低端配置卡。。
于是放弃了还在HOI2
作者: 要塞    时间: 2009-10-27 09:45



突然发现有大量的间谍死在这种小国的反间谍手里,ok干脆我先把你们的俩半间谍清理干净再说



外交策略继续修正,停止拉拢捷克,开始拖延大胡子拉罗马尼亚的进程,巴巴罗萨之前必须统一整个巴尔干而不激怒苏联



内政科技升级好了,又要开始爆军官,逐步压缩科研内容



剩下了70多IC……思前想后一跺脚再来4队轰炸机

海军已经再造了,陆军暂时没有要加强的了



14队运兵船全部造好了,可以进行大规模登陆了

看下面的讯息,经常一天杀死敌人三个间谍



一个从游戏开局就断断续续研究的终于完成了(好歹也是98系列之一)

科研减慢让人发疯了,英国7个间谍在我这里拖延研究,最多时候我这里7个国家23个间谍一起拖延,让人怒了都。

稀土资源接近枯竭——这还是拿下丹麦和瑞士两个稀土大户额外多了30收入的结果,不得已从荷兰进口一些。



决战前最后一次步兵加强,6个装甲车旅加强到游戏一开始给的3个轻坦克师,保证速度



所有的舰队开始向威廉港集合



终于在经济崩溃之前坚持到了十月一日…………



捷克吞并,不过IC增加不多嘛……………………



仲裁后恐怖的大国建立起来了——是现在德国领土面积的三倍大

我要让英法代表拿着协议回国的同时接到宣战报告!

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:30 编辑 ]
作者: 要塞    时间: 2009-10-27 09:50

为了赶着在睡觉前看一眼第一次维也纳仲裁,9月份直接跳过的

所以今天回家要重新分配9月的生产和科研——大量的战列舰科技在这个月完成的

然后就是把登陆部队送到海峡待命,战舰到位,装甲部队到前线,然后找一个最好的时候开战

所以今天应该不会正式开打了

——————————————————————

题外话:801姐姐和面条我到底是同盟了还是干掉英国后傀儡掉呢?(别的国家在我这里傀儡资格都没,恩…………)
作者: dsch2    时间: 2009-10-27 10:39

面条我喜欢~~~不久前还开了局2的面条~吞内战的西班牙-〉吞南斯拉夫-〉吞希腊-〉占直布罗陀-〉扫平北非和中东。
作者: looker3000    时间: 2009-10-28 12:19

发现这游戏不能修改太过 全球军队一多就卡 要是能直接改IC和和科技值就好了。用作弊码会发现电脑也一样收益 都他X的发展火星科技 比如伪满就造了40+的重巡 泥轰的军队科技都研究到22世纪了   运行巨慢无比。
把潜艇科技研究到10级左右进行破交战,6-8艘1组造了4组。结果伪满和泥轰联军打到太原城下补给中断,无法再进一步,我还等着阎锡山投降呢
作者: 要塞    时间: 2009-10-28 14:19



悲剧不在于被催更,而是每日稳定更新中偶尔一次断更却没人催………………
作者: Voodoo    时间: 2009-10-28 15:22

楼主,快把你的坑填了。

等着你把卐字旗插到大本钟上。
作者: 要塞    时间: 2009-10-28 15:47

要插就插到裕仁他们家里去!!



修改间谍分配,快灭亡的国家就不用再给他们派间谍了



调动部队,从四个装甲军两边完全的绕过马奇诺防线,分割包围边界法军

把好将领从东边调过来,登陆部队上船出发


昨天吃饭,回家就更了这么点

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:35 编辑 ]
作者: dsch2    时间: 2009-10-28 16:32

嘎嘎~~~等着看LZ被法军直捣柏林
作者: 俞先    时间: 2009-10-28 17:12

要塞哥加油,我还要看铁十字插满鬼畜国
作者: walkman    时间: 2009-10-29 14:07

打他个稀巴烂~
作者: 要塞    时间: 2009-10-29 14:38



登陆部队已经出发了,还有所有的海军主力舰艇。

HOI3除非提前到位进行登陆,否则只能在有我军舰队的海域进行登陆,所以在法国西北登陆的部队必须先出发



第一次维也纳仲裁完毕的同时——38年10月1日0点,小胡子宣布实行白斩鸡计划!同时也对低地国和卢森堡动手!

估计英美参与会议的代表还没离开维也纳战斗就打响了,真悲剧



登陆集团军2个军开始动作,一个军登陆完全无人防守的卡昂和瑟堡,拿下关键的登陆点和北方最好的港口。一个军在圣布里厄和洛克米内登陆,迅速包围攻击甘冈的半个师——这里有法国后方最大的飞机场。而集团军的指挥部带领一个仅有的满编卫戍师,抢夺无人驻守的海峡岛。否则这里以后迟早变成绞肉机。



北边的攻击路线,装甲军突破点有两个,一个是荷兰南侧突破阿纳姆,配合第二批次登陆两面夹击阿姆斯特丹;一个是压击卢森堡,然后突入比利时境内和南抄马奇诺防线。



南边的攻击路线就很复杂了……一个是霍特集群从贝尔福突破,包围重镇贝桑松并且从南侧往北抄击马奇诺防线。一个是大踏步的从白斩鸡兵力已经完全不足以照顾的日内瓦潮水一样的涌入,轻装甲师直扑马赛港,中装甲师和大批山地师卷击法意边界的法军。



最先突破的居然不是荷兰那边而是霍特集群……没有投入进攻的轻装甲师立刻投入到扩大缺口的战线中去,前面就是法军整个马奇诺防线的指挥部。



登陆成功,接下来这里的关键就是卡昂的部队什么时候能跨过塞纳河,夺下里沃托紧逼重镇鲁昂。我认为很快就会有部队赶来塞纳河防守。话说另一边被轰炸的好惨阿……



还是那句话——补给线立刻建起来,以后对英作战的补给和海军休整可全指望瑟堡这个满级大港。

不过我估计威廉港的补给能力已经到了极限,考虑之后在米德尔堡和布吕赫还有敦刻尔克的登陆补给改让罗斯托克负责。



配合地形看,在山上尽快的卷住,这里之前看到还有一个装甲师……



第一次比较大规模的海战,帝国海军收获颇大,两艘白斩鸡重巡直接喂鱼,运输舰全灭,还饶上了荷兰的一艘舢板,此外还把战列舰骄傲号轰到就剩下一口气狼狈而逃,战争结束也别想参战了。我军的损失是一艘轻巡小破,回港修理去。



荷兰边界的突破顺利完成,同时所有运输船大队回到威廉港——第二批登陆立刻开始!

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:35 编辑 ]
作者: shlszrx    时间: 2009-10-29 15:11

跪求 楼主配置 这玩意也太卡了
作者: dsch2    时间: 2009-10-29 15:39

日不落帝国怎么没派海军来攻击你的登陆舰队?
作者: 要塞    时间: 2009-10-29 15:50



QUOTE:
原帖由 dsch2 于 2009-10-29 15:39 发表
日不落帝国怎么没派海军来攻击你的登陆舰队?

我睡觉前开了英国看了一下,只有在英吉利海峡有一支海军,同时航母在骚扰我在北海的海军主力。

这一代运输船赶上了水耗子,而且我的登陆部队都是宣战同时上的岸,运输船扭头就跑基本上抓不到。

电脑喜欢把战列舰分开布置,英国海家最多也就是1战列2战巡或者1战列1航母的主力舰配置,碰上我4战列3战巡的主力必然死

话说我喜欢航母不喜欢战列啊啊啊啊,这一代海轰有个毛用啊……
作者: dsch2    时间: 2009-10-29 16:32     标题: 回复 #84 要塞 的帖子

口胡~

多铆蒸刚 满塞!
作者: Wonderful    时间: 2009-10-29 16:41

还没开始玩。
这里面的“轻装甲师”是历史上的那种还是“以轻型坦克为装备的装甲师”?能升格到一般装甲师吗?

[ 本帖最后由 要塞 于 2009-10-29 16:59 编辑 ]
作者: 要塞    时间: 2009-10-29 16:59



QUOTE:
原帖由 Wonderful 于 2009-10-29 16:41 发表
还没开始玩。
这里面的“轻装甲师”是历史上的那种还是“以轻型坦克为装备的装甲师”?能升格到一般装甲师吗?

这是HOI3的魅力之一,我也不知道是不是HOI2就开始这么配置了,反正是让造兵的乐趣大增

HOI3的师可以自行编组,选择自己喜欢的2-4个旅的组合成师,主要是标准的坦步组合、步炮组合等等

最重要的因素就是战场宽度和速度,因为战场正面宽度原因,能投入的部队有限,坦克宽度大、步兵宽度小、炮兵不占用宽度;速度就是尽量让速度类似的部队组合成师,可以发挥很强的自主性,以及补充强化起来非常方便

我的轻装甲师现在主要是2轻型坦克旅+1-2装甲车旅组合,速度是所有部队中最快的10公里,圈地突破一流但是没有多少战斗力,自走炮和摩托化兵跟不上他们的速度,能跟上他们速度的是41年才能开发的机械化步兵,现在没有。

以后2轻型坦克旅+2机械化步兵,这样的部队就很能打了。

相对的中装甲师,我采取的是2中坦克旅+1自行火炮,主要是坦克的宽度太大了,开发装甲先锋技术后缩短宽度后配合摩托化兵就很完美了

所以这一代重坦克完蛋了,速度只有5-6,只有骑兵速度跟它相当,所以没法用

反而老鼠那种很垃圾的超重坦克,因为速度只有可怜的4,反而能跟普通步兵和炮兵配合的很好

[ 本帖最后由 要塞 于 2009-10-29 17:00 编辑 ]
作者: Voodoo    时间: 2009-10-29 17:16



QUOTE:
原帖由 要塞 于 2009-10-29 16:59 发表


这是HOI3的魅力之一,我也不知道是不是HOI2就开始这么配置了,反正是让造兵的乐趣大增

HOI3的师可以自行编组,选择自己喜欢的2-4个旅的组合成师,主要是标准的坦步组合、步炮组合等等

最重要的因素就是战场宽度和速度,因 ...

不是,只能一个师加上一个加强旅。
作者: 要塞    时间: 2009-10-30 09:09



靠TMD,现在每次进游戏都要读5分钟进度

每次解除暂停操作后都要等2分钟

直接导致我2条运输舰白白喂了鱼

是不是内存的问题?今天带了钱准备去再买2G!
作者: Voodoo    时间: 2009-10-30 10:54



QUOTE:
原帖由 要塞 于 2009-10-30 09:09 发表


靠TMD,现在每次进游戏都要读5分钟进度

每次解除暂停操作后都要等2分钟

直接导致我2条运输舰白白喂了鱼

是不是内存的问题?今天带了钱准备去再买2G! ...

6G推奖~~~

在换I7前我是暂时不打算碰这东西了。
作者: 要塞    时间: 2009-10-30 11:00



第二批登陆部队出动!!

这次的目标是敦刻尔克、布吕赫、阿姆斯特丹北边的阿尔克马尔、还有大名鼎鼎的海牙

因为看见米德堡如果要打海牙需要过河,干脆直接登陆海牙……结果悲剧了



敦刻尔克那边的登陆还算顺利,罗斯托克的船也来了——不过只是建设好运输线,不敢派船



掩护登陆海战打得很艰苦,又是5条船退出战列回去休整。波罗的海舰队赶来支援。



突破塞纳河!尽快在巴黎城下会师阿!



攻陷安特卫普!——玩大航海时代的人都对这个港口印象深刻


虽然登陆部队打跑的海牙的敌人,但是发现已经海军已经抗不住了,狼狈逃进了布吕赫,谁跟我说航母不好用的阿!4条航母的舰载机和一大堆路基海轰打得我都没话说了!



攻陷卢森堡……比历史上也差太多了,卢森堡居然有2万人!

海军让约翰牛打得狼狈跑回港口……



我还说怎么着我一直有4-5艘战列跟眉毛兄对轰不可能这么狼狈阿……结果一看沉船数,2艘登陆运兵船换来这么多……牛的海峡附近几个舰队至少废了两个。

不过想想看也就是那么回事儿……毕竟R级都是当年一战时候的老船了,决心倒也罢了,复仇还是有点纪念意义的。


不管怎么说了,买内存去!!!!

[ 本帖最后由 要塞 于 2011-7-12 10:40 编辑 ]
作者: CaptainDragoon    时间: 2009-10-30 11:47



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2009-10-30 10:54 发表

6G推奖~~~

在换I7前我是暂时不打算碰这东西了。

话说,4G够么?
作者: darkking1200    时间: 2009-10-30 12:27

瑞典人的程序员渣的无以复加,越到后面越吃内存。
作者: dsch2    时间: 2009-10-30 13:07

航母自然是王道~~~


战列舰是用来自己心里美的~
作者: 俞先    时间: 2009-10-30 14:44     标题: 回复 #94 dsch2 的帖子

战列舰是男人的梦想,航母……无视……
作者: 要塞    时间: 2009-10-30 14:49



怎么都不喜欢航母的?

高达MS都是航母系来的吧?

我喜欢航母和舰载机远远超过战列舰,要不是听说这个游戏航母很弱我早就开爆了……
作者: dsch2    时间: 2009-10-30 15:39     标题: 回复 #96 要塞 的帖子

这个游戏航母明明很强的说。。。。。


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我喜欢MUSAI+ZAKU
我喜欢最上改~
作者: looker3000    时间: 2009-10-30 16:56

航母是离得远远的用舰载机攻击 但是由于叠加惩罚舰载机的效率很低 如果只派一两队又很容易被敌人的防控打下来。再加上科技研发时间 还不如直接用岸基海航轰炸机  飞机占的IC又很高

超重感觉很好用 战线宽度是0 要是造的出来 可以无限累加啊

我还没登陆过?登陆战一定要陆战队么?还有非港口能登陆么?
作者: 游荡的幽灵    时间: 2009-10-30 17:50

我也喜欢航母.

既然4G都跑不动了,我也就暂时不考虑吧,虽然我也4G但主板插6G明显不可以.

用元首就卡成这样,用毛子那就别想了,没毛子的话,没意思了就.
作者: Voodoo    时间: 2009-10-30 18:34



QUOTE:
原帖由 looker3000 于 2009-10-30 16:56 发表
航母是离得远远的用舰载机攻击 但是由于叠加惩罚舰载机的效率很低 如果只派一两队又很容易被敌人的防控打下来。再加上科技研发时间 还不如直接用岸基海航轰炸机  飞机占的IC又很高

超重感觉很好用 战线宽度是0 ...

不需要,只要有海滩的地方就能登陆不过非陆战队登陆的惩罚很重的。




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