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标题: 战舰炮手2PSP已出. [打印本页]

作者: 游荡的幽灵    时间: 2009-11-16 20:42     标题: 战舰炮手2PSP已出.

流氓雷用
http://www.eeload.com/view/b/1c8e.html

RF用
http://www.rayfile.com/files/67b ... -aceb-0014221b798a/

转自CNGBA.

解压853MB,后经测试,5.00M33可用.

2000党头顶青天.
作者: bluezaku    时间: 2009-11-16 20:58

日本果然认为航空母舰不是终极武器
作者: black8513    时间: 2009-11-16 21:01

装备波动的双体舰才是最强的
作者: fg91    时间: 2009-11-16 21:15

头顶青天鹿过
作者: black8513    时间: 2009-11-16 23:22

5.00不用修改??
作者: 量产重甲    时间: 2009-11-17 10:07



头顶青天
作者: TRUNKS    时间: 2009-11-17 10:17

玩啥的?
作者: bluezaku    时间: 2009-11-17 10:57



QUOTE:
原帖由 TRUNKS 于 2009-11-17 10:17 发表
玩啥的?

打炮的
作者: coxbass    时间: 2009-11-17 13:43

5.50m33无法进入游戏....里面的eboot.bin也无法破解
作者: xtl150ok    时间: 2009-11-17 13:48

我5.50GEN-B。第一个操舰训练完了之后就死机了
作者: cwbn    时间: 2009-11-17 13:50

同系统,实战任务3关完成,正常

3个前炮塔的德国驱逐舰.........................

[ 本帖最后由 cwbn 于 2009-11-17 14:40 编辑 ]

图片附件: ULJM-05553_9111714346_928.jpg (2009-11-17 14:40, 24.96 KB) / 该附件被下载次数 124
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=42121


作者: 游荡的幽灵    时间: 2009-11-17 17:53



QUOTE:
原帖由 cwbn 于 2009-11-17 13:50 发表
同系统,实战任务3关完成,正常

3个前炮塔的德国驱逐舰.........................

我只是能运行就退出了,一会晚上去测试.

不过这船整的,舰桥都没了啊.
作者: coxbass    时间: 2009-11-17 20:07

删掉两游戏后再塞进去,就可以玩了.....
作者: cwbn    时间: 2009-11-17 20:30

新做的巡洋

谁告诉我评价里说了啥?
只看懂貌似防御及低.......对20CM以下完全防御啊

图片附件: ULJM-05553_9111720268_102.jpg (2009-11-17 20:30, 25.42 KB) / 该附件被下载次数 83
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=42129



图片附件: ULJM-05553_91117202618_010.jpg (2009-11-17 20:30, 24.35 KB) / 该附件被下载次数 92
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=42130



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http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=42131


作者: 游荡的幽灵    时间: 2009-11-17 21:15



QUOTE:
原帖由 xtl150ok 于 2009-11-17 13:48 发表
我5.50GEN-B。第一个操舰训练完了之后就死机了

训练任务ALL CLEAR

实战第一关已过,无异常.
作者: 量产重甲    时间: 2009-11-18 08:28



因为有48mm鱼雷,所以20mm完全防御被说低,很正常
作者: fg91    时间: 2009-11-18 08:48

做为钢咆党,本人对没有四联装炮塔表示严重不满(>_<)
500同样完美运行的鹿过
作者: celeste    时间: 2009-11-18 08:52



QUOTE:
原帖由 fg91 于 2009-11-18 08:48 发表
做为钢咆党,本人对没有四联装炮塔表示严重不满(>_

有四连装啊,只不过开发要等很晚才行
作者: cwbn    时间: 2009-11-18 09:09



QUOTE:
原帖由 量产重甲 于 2009-11-18 08:28 发表


因为有48mm鱼雷,所以20mm完全防御被说低,很正常

48CM鱼控制好距离根本打不中,机枪拦截效率太高了,敌我都是
作者: fg91    时间: 2009-11-18 09:14

初期炮门数比口径管用……127在驱逐舰上装6座比155装3座好用多了……忽然发现自己的设计也是全堆到前甲板
作者: cwbn    时间: 2009-11-18 09:17



QUOTE:
原帖由 fg91 于 2009-11-18 09:14 发表
初期炮门数比口径管用……127在驱逐舰上装6座比155装3座好用多了……忽然发现自己的设计也是全堆到前甲板

劳资一条巡洋上堆了203*3*5,多炮塔满塞..............
作者: fg91    时间: 2009-11-18 10:20     标题: 回复 #21 cwbn 的帖子

放大型布鲁克林……
这个游戏就是给巨舰大炮多炮塔党的人准备的
作者: cwbn    时间: 2009-11-18 10:25

鱼雷渣掉了,800米以外连毛都摸不到,小机枪的拦截效率真高的让人泪流满面
作者: xtl150ok    时间: 2009-11-18 11:43

我昨天训练关死机后拔电池再开有10分钟连机子都开不出来了,我差点以为变砖了 后来再进游戏就没问题了,看来是RP问题
作者: darkking1200    时间: 2009-11-18 12:12

老子神一般的6炮塔203四连板载- -

虽然其实很想上88mm加特林= =

不过……203拆战舰其实也够了XD
作者: 量产重甲    时间: 2009-11-18 13:38



只有我追寻老式设计,203双前2后2?

我记得以前巡洋舰可以把鱼雷发射器装在甲板下,48.5好像不行?
作者: fg91    时间: 2009-11-18 13:56

对于钢咆来说射界影响很小,但这个影响很大。实在懒得抢T字头,又很少被人追屁股打,缩短装甲带长度等等原因导致纳尔逊级的私生子接连降生……
后面有没有超音速鱼雷?我现在鱼雷上一分钱都没扔
作者: celeste    时间: 2009-11-18 14:08



QUOTE:
原帖由 fg91 于 2009-11-18 13:56 发表
对于钢咆来说射界影响很小,但这个影响很大。实在懒得抢T字头,又很少被人追屁股打,缩短装甲带长度等等原因导致纳尔逊级的私生子接连降生……
后面有没有超音速鱼雷?我现在鱼雷上一分钱都没扔 ...

光子鱼类和量子鱼类都有……乃说呢
作者: cwbn    时间: 2009-11-18 14:17



QUOTE:
原帖由 celeste 于 2009-11-18 14:08 发表

光子鱼类和量子鱼类都有……乃说呢

这能在水里用?
作者: celeste    时间: 2009-11-18 14:20

光子魚雷•量子魚雷名称は魚雷となっているが、実際にはレールガンの一種とも言え、反物質を弾頭とする。
レーザーは光速を越えられないが、光子魚雷•量子魚雷はワープフィールド維持装置により 短時間ならばワープ速度を維持でき、レーザーと異なって大気中や水中でもその威力は減退しない。

潜水艦を攻撃した場合や、敵艦を狙うつもりがはずれて水面に着弾した場合の描写がすごい。 一瞬で水が円錐状に切り裂かれ、敵艦が木の葉のように舞う姿は超ド迫力。
尚、命中時はGUSOH(イージス2035)なみの広範囲が影響を受けるので、巻き込まれないように注意が必要である。
名称  開発費  攻撃力  重量(単)  弾数  装填  散布界  射程  弾速
光子魚雷 - 50000 500 4 300 16 50000 120
量子魚雷 - 100000 500 4 300 16 50000 120
作者: 量产重甲    时间: 2009-11-19 08:37



改了钱⋯⋯用365mmX3X5侧舷齐射6轮轰翻第一章boss
作者: cwbn    时间: 2009-11-19 10:09

终于做了一个A出来

图片附件: ULJM-05553_911191093_303.jpg (2009-11-19 10:09, 18.62 KB) / 该附件被下载次数 73
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=42195



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http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=42196



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http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=42197



图片附件: ULJM-05553_9111910918_328.jpg (2009-11-19 10:10, 31.19 KB) / 该附件被下载次数 63
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=42198


作者: fg91    时间: 2009-11-19 10:56

第一个就是跑得快,42节的巡洋追在后面吃灰……拿二十门203把丫打烂了。7连鱼雷还是有点用的,对付密集的敌人扔几波,然后就能捡东西了……初期鱼雷速度太慢,到超音速应该好点
作者: WKA    时间: 2009-11-19 11:40



这个条件到底是什么?从一周目一直到二周目都要通了,一直不能开发米国高级巡洋舰
作者: celeste    时间: 2009-11-19 12:41

路线问题,游戏总共分3条路线,都走完了一遍才能开发全部东西。
作者: cwbn    时间: 2009-11-19 14:13

数数几个炮塔

图片附件: ULJM-05553_91119141237_453.jpg (2009-11-19 14:13, 25.94 KB) / 该附件被下载次数 70
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=42205


作者: WKA    时间: 2009-11-19 17:23



QUOTE:
原帖由 celeste 于 2009-11-19 12:41 发表
路线问题,游戏总共分3条路线,都走完了一遍才能开发全部东西。

PSP版一周目之后还是只能从头打?PC版的钢铁咆哮都是可以直接选关的
作者: zwb212121    时间: 2009-11-19 18:31

巡航导弹+XX雷射   近了巡航导弹范围炸(4000左右)  远了XX雷射一个个耐心点射(6000-8000)
身上塞点自动对空雷射  打得很轻松
说实话后期实弹炮一点用都没有 都是光线武器跟轨道炮....
作者: black8513    时间: 2009-11-19 19:06

。。急求第三个超兵器双体舰打法。。。。被那门主炮打得很郁闷
作者: zwb212121    时间: 2009-11-19 19:13



QUOTE:
原帖由 black8513 于 2009-11-19 19:06 发表
。。急求第三个超兵器双体舰打法。。。。被那门主炮打得很郁闷

那关EASY过的 ........将来有好东西回去虐他 比如波动炮之类.....
他主炮射程过6500   第一次打选HARD我战舰对46CM防御被他1发900+  2发击沉 空母对31CM防御直接被他1炮秒了
作者: WKA    时间: 2009-11-19 19:18

我这关开始也灭得死去活来,其实它的怪力射线很好应付的,因为发射之前必须正面面对你,所以只要看到他转向面对你开始蓄力之后你转向就能躲过。关键是他的实弹炮打中也能秒我啊,要保持高速躲波动炮又不能装太厚的装甲,而且我试过装甲加厚效果也不大,所以装上防御重力场看运气吧。
最倒霉的一次是我击沉对方后没有回避了,结果天上的炮弹落下来把我秒了


搞错,第3个难道说的是双体强袭登陆舰?那个有难度么……

[ 本帖最后由 WKA 于 2009-11-19 19:23 编辑 ]
作者: zwb212121    时间: 2009-11-19 19:27



QUOTE:
原帖由 WKA 于 2009-11-19 19:18 发表
我这关开始也灭得死去活来,其实它的波动炮很好应付的,因为发射之前必须正面面对你,所以只要看到他转向面对你开始蓄力之后你转向就能躲过。关键是他的实弹炮打中也能秒我啊,要保持高速躲波动炮又不能装太厚的装甲,而且我试 ...

波动炮是另外一个超兵器吧.......
就普通的双体战舰BOSS
MED-C-350那个   主炮秒人的   当时又没啥好东西收拾他
后面那个波动炮至少秒不了人 耐心点不难打
作者: WKA    时间: 2009-11-19 19:43

我咋觉得完全不是那么回事……前面的都一阵乱轰就过了,从列车炮开始才比较难打,然后后面的光子榴弹和怪力射线什么的开始秒人,实弹炮也都是1000MM的挨一下痛死
作者: fg91    时间: 2009-11-19 19:48

苦手者请用金手指

钢咆装无限装填习惯了……打不一会就发现自己弹切

■資金最大
_C0 MONEY MAX
_L 0x20210E68 0x3B9AC9FF

_C0 KOUSEKI(功绩)
_L 0x20210E64 0x000F4236

■設計時の重量制限無し
_C0 WEIGHT NO LIMIT
_L 0x20D61C58 0x00000000

■弾丸無限
_C0 BULLET INFI
_L 0x101EE0A4 0x00004E20
_L 0x101EE0A8 0x00004E20
_L 0x101EE0AC 0x00004E20
_L 0x101EE0B0 0x00004E20
_L 0x101EE0B4 0x00004E20
_L 0x101EE0B8 0x00004E20
_L 0x101EE0BC 0x00004E20

■修理回数99回
_C0 REPAIR 99
_L 0x001EDE6C 0x00000063

_C0 HP 不减
_L 0x50331138 0x00000002
_L 0x00331134 0x00000000
作者: black8513    时间: 2009-11-19 20:08

这是什么码?cmf?
作者: fg91    时间: 2009-11-19 20:10

cmf和fc都通用这个格式吧
作者: gatx303x    时间: 2009-11-19 22:52

自动装填被严重削弱,PS2版里面的800mm速射炮木有了,面对二周目后期超兵,只能祭波动炮了。。。。。
作者: black8513    时间: 2009-11-20 18:28

迎击模式怎么使用啊。。。除了机枪以外没有动的。。。
作者: cwbn    时间: 2009-11-20 18:49

按住select,自动兵器会攻击射程内的舰艇和建筑等一般状态下不攻击的目标
作者: black8513    时间: 2009-11-20 18:53

以前不是所有兵器攻击吗?   现在只有自动了?
作者: celeste    时间: 2009-11-20 19:23



QUOTE:
原帖由 black8513 于 2009-11-20 18:53 发表
以前不是所有兵器攻击吗?   现在只有自动了?

以前也不是所有武器啊……默认只有8号武器是自动迎击武器,装了LV3的自动迎击以后5-8装上了自动迎击属性的武器以后都可以自动迎击。
作者: fg91    时间: 2009-11-20 20:06

武器性能里标示“自动武器”的才能自动攻击吧?反正我把203拉下去也不见自动开炮
作者: cwbn    时间: 2009-11-20 20:08

貌似自动迎击的炮口径最大只到155
作者: fg91    时间: 2009-11-20 20:24     标题: 回复 #53 cwbn 的帖子

也就是DD最大的主炮口径……
作者: WKA    时间: 2009-11-20 21:09

謎の装置η,所有武器自动攻击
装上这个我发现,咋自动的时候比我手动的时候快那么多呢,特别是导弹,一次发一堆出去啊,手动一次只能一颗
作者: black8513    时间: 2009-11-20 21:27

4连的203对陆很强力,对船就差很多了。。。
作者: celeste    时间: 2009-11-20 21:30



QUOTE:
原帖由 cwbn 于 2009-11-20 20:08 发表
貌似自动迎击的炮口径最大只到155

406毫米格林就是自动迎击……
作者: fg91    时间: 2009-11-20 21:31     标题: 回复 #57 celeste 的帖子

这个是特殊机铳
作者: celeste    时间: 2009-11-20 21:32



QUOTE:
原帖由 WKA 于 2009-11-20 21:09 发表
謎の装置η,所有武器自动攻击
装上这个我发现,咋自动的时候比我手动的时候快那么多呢,特别是导弹,一次发一堆出去啊,手动一次只能一颗

你装了圣盾系统以后也一样可以一打出去一堆。但是对单一目标肯定是一次只能打一颗的。
作者: celeste    时间: 2009-11-20 21:34



QUOTE:
原帖由 fg91 于 2009-11-20 21:31 发表
这个是特殊机铳

280mmAGS也一样是自动武器
作者: fg91    时间: 2009-11-20 21:42     标题: 回复 #60 celeste 的帖子

我玩的慢,还没见着
作者: gatx303x    时间: 2009-11-20 21:51

二周目通关,PSP版的难度比PS2版增加不少,手里木有波动炮,对付最终BOSS只能把航速堆到109节,开HP金手指(被反物质炮打中一样是秒),用鱼雷慢慢磨。
作者: celeste    时间: 2009-11-20 22:04



QUOTE:
原帖由 gatx303x 于 2009-11-20 21:51 发表
二周目通关,PSP版的难度比PS2版增加不少,手里木有波动炮,对付最终BOSS只能把航速堆到109节,开HP金手指(被反物质炮打中一样是秒),用鱼雷慢慢磨。 ...

这次psp版把轨道炮增强了,威力上升了不少。和1代差不多强了。
作者: WKA    时间: 2009-11-21 00:53

感觉宙斯盾现在用处不大,虽然能同时锁几个,但是现在导弹射程也就5000左右,这距离内框里最多能框到3、4个。射程近不说了,飞得还慢,威力还小,除了巡航导弹和特殊弹头,在二周目打船完全没用,也就打打飞机潜艇。

二周目最后BOSS太扯了,第一次战舰进去被秒,回去大改,80多节还是被那黑球追上,怒了换巡洋舰,100节,跟BOSS磨了半个小时才过掉,稍微一失手就是死啊……
作者: 葛雷新    时间: 2009-11-21 10:47

玩不来的飘过...我的系统是5.50GEN-A..玩这个提示游戏错误800212什么的///求助啊...新下的小小大倒是可以玩
作者: celeste    时间: 2009-11-21 11:03

5.50genA?现在没人用这个半调子系统了,趁早升d2吧!
作者: cwbn    时间: 2009-11-21 11:10

GEN-A要自己换E-BOOT,上D2吧
作者: black8513    时间: 2009-11-21 13:33

目前依然坚挺 5.00 m33的路过

现在gen能关机吗?
作者: coxbass    时间: 2009-11-21 13:59

为啥德国战列舰那么怨念...同是战列舰II,英国能在中线布置6座三联305,德国的只能放4座,还有为啥德国舰桥那么大....唉
作者: cwbn    时间: 2009-11-21 14:07

再大也没美国的大,美国的贝塔型前舰桥大的吓人还没烟囱
作者: 量产重甲    时间: 2009-11-21 17:00

米帝的嘎玛巡洋舰舰桥……提康罗德加
作者: fg91    时间: 2009-11-21 19:41



QUOTE:
原帖由 cwbn 于 2009-11-20 20:08 发表
貌似自动迎击的炮口径最大只到155

难怪鬼子的大和副炮是155的

说实话钢咆玩多了真不习惯炮手里潜艇水面速度比水下速度高
作者: coxbass    时间: 2009-11-21 23:02

缓慢的爬过,报一下进度,刚出现核子炉和导弹(一开始只有反潜导弹),还有贝塔级的升级项目开始出现....

自动武器就是好用....按着select绕圈子就行了
作者: fg91    时间: 2009-11-21 23:53

之前捡到过一个反潜VLS的路过……刚进地中海。对于改钱的人来说四联机枪出得太晚……
作者: 墨镜男    时间: 2009-11-22 10:43

巨舰大炮主义万岁!!全身插着密密麻麻刺猬状炮塔的战舰以50+Kt的速度路过~
作者: celeste    时间: 2009-11-22 11:21



QUOTE:
原帖由 black8513 于 2009-11-21 13:33 发表
目前依然坚挺 5.00 m33的路过

现在gen能关机吗?

我就没听说过有不能关机的5.50gen
作者: 桧佐木修兵    时间: 2009-11-22 13:14

好难下。。没速度
作者: fg91    时间: 2009-11-22 15:13

双胴你们都是咋过的?最后我改easy拿80公分鱼雷淹过去了……normal没一次不被炮秒掉的……
作者: darkking1200    时间: 2009-11-22 15:25     标题: 回复 #78 fg91 的帖子



HARD下吃了几发小炮就莫名其妙的拿365×4×5砸过去了

速度堆到60+的时候好像双体的主炮很少能打中全速飙车的了
作者: fg91    时间: 2009-11-22 20:21     标题: 回复 #79 darkking1200 的帖子

60节的BB绕了2分钟后在4000+的距离上被弹,沉没……对51cm防御加上重力防壁V一样是被秒的命……
作者: zwb212121    时间: 2009-11-22 20:42

VERY HARD没法打........4个迷之装置把血堆到9000+ 照样被抽死........速度过100节照样被追上.......我火大.........几个超兵器BUG了点

打第2个特别关抽钻头战舰 第一个风筝死 第二个风筝死 第三个我100节的船速被他追上了........然后9000+血被他磨死........
作者: coxbass    时间: 2009-11-22 21:28



QUOTE:
原帖由 fg91 于 2009-11-22 15:13 发表
双胴你们都是咋过的?最后我改easy拿80公分鱼雷淹过去了……normal没一次不被炮秒掉的……

是说会在屁股上出鱼雷艇的双体扬陆舰?打了好几次过不去,后来铁了心用4座508毫米单装炮砸死了

后来用254格林和88格林敲屁股很快就搞定了,现在成了是刷钱关...
作者: fg91    时间: 2009-11-22 21:36     标题: 回复 #82 coxbass 的帖子

不是这个,是地中海的双胴,浑身插满炮管的那个……
登陆舰就是块肥肉,随便就日翻了。第一次过就是用80cm4联鱼雷淹死的
作者: 桧佐木修兵    时间: 2009-11-22 22:17

我还在下载  完全没速度
作者: cwbn    时间: 2009-11-22 22:43



QUOTE:
原帖由 fg91 于 2009-11-22 21:36 发表
不是这个,是地中海的双胴,浑身插满炮管的那个……
登陆舰就是块肥肉,随便就日翻了。第一次过就是用80cm4联鱼雷淹死的

我是用36CM三联装敲掉的
作者: gatx303x    时间: 2009-11-22 23:06

三周目通关,1600mm炮入手,感觉一般,可能是我只装了一门的缘故
作者: 量产重甲    时间: 2009-11-23 08:35

双体战舰和光束兵器战舰都是一炮死

德国战舰4,对51完全防御。

我是用50节的DD XI装4联80MM鱼雷打的
作者: fg91    时间: 2009-11-23 10:09

还是得用驱逐,被弹面小点,还能多装点辅助兵装。早上用战舰装急速旋回和丫周旋了五分钟还是沉了……感觉和双胴玩命炮得装屁股上
作者: cwbn    时间: 2009-11-23 10:10

我和钻头打的时候就是炮装屁股上的
作者: cwbn    时间: 2009-11-23 13:21

迷之零件阿尔法怎么拿啊
作者: WKA    时间: 2009-11-23 14:40



QUOTE:
原帖由 zwb212121 于 2009-11-22 20:42 发表
VERY HARD没法打........4个迷之装置把血堆到9000+ 照样被抽死........速度过100节照样被追上.......我火大.........几个超兵器BUG了点

打第2个特别关抽钻头战舰 第一个风筝死 第二个风筝死 第三个我100节的船速被 ...

这个真是太过分了,前面2只要船快点保持距离还好打,第三个100节的速度也要被他追上诶……还好不耐打,堆速度堆血跟他绕,运气好点还是能过
作者: cwbn    时间: 2009-11-23 16:38

双体巡洋舰你们都怎么配的?重量不够用啊
作者: hayamitetsu    时间: 2009-11-23 19:31

巡航导弹神器啊……一发一片……
作者: 葛雷新    时间: 2009-11-23 20:50

那个关卡名称叫 远祖之地へ 地二个任务 ェ-ジェント放出せょ  

卡关了.第二个任务是干什么?把什么东西放出?
作者: cwbn    时间: 2009-11-23 21:25

EUR-I-225   

  主目标:到达登陆地点。到达登陆地点后主任务变成登陆,所以要在那里浮上水面,停下来等60秒直到任务完成。

  副目标1:不被敌人发现完成任务。
是这关不?
作者: celeste    时间: 2009-11-23 21:32



QUOTE:
原帖由 葛雷新 于 2009-11-23 20:50 发表
那个关卡名称叫 远祖之地へ 地二个任务 ェ-ジェント放出せょ  

卡关了.第二个任务是干什么?把什么东西放出?

放出特工,到亮点处上浮停船,等右上角的进度满了就行了
作者: coxbass    时间: 2009-11-23 22:23

缓慢进度,终于发展到现代科技了,宙斯盾3+导弹神勇~巡航导弹强的一塌糊涂....
作者: hayamitetsu    时间: 2009-11-23 23:26

试做了一艘激光舰……结果被人家的BB直接打爆……镀膜太强了……
作者: 量产重甲    时间: 2009-11-24 09:12



打海上石油平台上的超兵器,在引发事件距离外用轨道炮能不能直接干掉?
作者: cwbn    时间: 2009-11-24 09:16

我是在四根柱子边上兜圈子打的




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