原帖由
Ramba 于 2007-8-5 16:31 发表
事实证明,人类虽然能适应任何一种地形,但是在平原上跑不过豹,林子里跑不过蛇,山上跑不过兔子,水里游不过鱼。换句话说,想要全地形泛用,可以,但你失去的将是在任何一个地形的优势。那么与其考虑生产一种在任何地形都无法发挥全 ...
原帖由
madcow 于 2007-8-5 16:21 发表
总觉得人型的话两条腿如果断了条就麻烦了,还是斗狼或者钢坦克那样比较好
原帖由
Ramba 于 2007-8-5 19:47 发表
你能做到在任何地形都发挥到极致,那当然是好,问题在于现在的情况是任何一种地形都发挥不好。打个比方说你玩游戏,如果有一个兵种所有地形适应性都是S且战斗力不低,那当然是只会造着一个兵种。而当这种兵种的所有适应性都 ...
原帖由
fg91 于 2007-8-6 08:11 发表
为什么一定要做成人形?多足步行一样可以适应地形,拘泥于人的外形还是说明人类自我膨胀的自大心理
原帖由
Ramba 于 2007-8-5 19:47 发表
你能做到在任何地形都发挥到极致,那当然是好,问题在于现在的情况是任何一种地形都发挥不好。打个比方说你玩游戏,如果有一个兵种所有地形适应性都是S且战斗力不低,那当然是只会造着一个兵种。而当这种兵种的所有适应性都 ...
原帖由
Archer 于 2007-8-5 13:13 发表
人形兵器必然比非人形优越 因此进化成人类的是猿猴 而不是蜘蛛进化成蜘蛛人 蜈蚣进化成蜈蚣人 两足行走和双手持工具是自然证明的最具有泛用性和扩展性的结构 ...
原帖由
EvilEye 于 2007-8-6 17:54 发表
啥时有了超高智能AI,啥时人形兵器才能真正走上舞台,并完全代替人扮演"士兵"的角色........
原帖由
RX-78-8 于 2007-8-5 20:24 发表
话说~比起人型萝卜~外层动力装甲到是更现实一点~而且也很符合实战需要~毕竟防护好的防弹衣~就目前的材料科技来说~都普遍太重了~
原帖由
azrael_0 于 2007-8-6 15:16 发表
拜托去看看攻克机动队吧~~~~~18米高的人型机械在地球圈固然FC,但单兵动力外骨骼就不一样了,而且任何战争也不会是一种武器的天下,多兵种混编配合才是王道,单兵外骨骼配合多脚战车和武直后的突击速度与火力强度绝对不是装 ...
原帖由
sonnen 于 2007-8-9 01:28 发表
动力外骨骼是士兵是人的前提下造的,难道你还为了这个外骨骼造2足步行机器人?
原帖由
azrael_0 于 2007-8-9 13:01 发表
再者说,在动画里,GUNDAM那样的巨大机器人又何尝不是一种变相的动力外骨骼呢???
原帖由
Archer 于 2007-8-5 13:13 发表
人形兵器必然比非人形优越 因此进化成人类的是猿猴 而不是蜘蛛进化成蜘蛛人 蜈蚣进化成蜈蚣人 两足行走和双手持工具是自然证明的最具有泛用性和扩展性的结构 ...
原帖由
RX-78-8 于 2007-8-9 14:28 发表
GUNDAM当初是准备整动力装甲来着~只不过~S系势力过大~
原帖由
rk14 于 2007-8-12 12:33 发表
各位看过macross和transformers吧,人形机器人灵活,但在速度等方面显然不如飞机,稳定显然不如坦克,就像某人说的腿断了就没法行动,因此,变形才是王道!多种能力一体,再加上使用金属细胞(zoids)而不是金属,就无敌了。。。本人YY第一 ...
原帖由
hanliang 于 2007-8-15 15:32 发表
那超时空要塞里的可变式战斗机的中间形态(介于机器人和飞机之间)怎么样,实用吗?
原帖由
Wing0C 于 2007-8-16 17:37 发表
于是我说为什么一定要造人型,不造人马型或者虫型,兽型?
这样的也不差吧~!
原帖由
Wing0C 于 2007-8-16 17:37 发表
于是我说为什么一定要造人型,不造人马型或者虫型,兽型?
这样的也不差吧~!
原帖由
Wing0C 于 2007-8-16 17:37 发表
于是我说为什么一定要造人型,不造人马型或者虫型,兽型?
这样的也不差吧~!
原帖由
Ramba 于 2007-8-5 19:47 发表
你能做到在任何地形都发挥到极致,那当然是好,问题在于现在的情况是任何一种地形都发挥不好。打个比方说你玩游戏,如果有一个兵种所有地形适应性都是S且战斗力不低,那当然是只会造着一个兵种。而当这种兵种的所有适应性都 ...
原帖由
q1_lm_1 于 2007-8-19 12:47 发表
到今天履带车辆的传动效率依旧是各种行走系统离校率低下的产品。为啥各国陆军没有淘汰履带车辆。甚至反而淘汰了轮履双拥车辆。
作为武器,根本就不需要考虑巡航时候的效率问题,更多的是对地形的通过能力。坦克一旦要远距离行军,都要趴在平板车上。
原帖由
q1_lm_1 于 2007-8-19 12:58 发表
而且YMT-05作为MS因为采用坦克的底盘而不能享受人形机器人的主动控制技术所带来的机动性优势。作为坦克,由于有个上半身导致重心偏高,又不能享受坦克那种低重心带来的稳定性。
而且,YMT-05作为战术兵器其个头过大,作为战 ...
原帖由
q1_lm_1 于 2007-8-19 13:02 发表
没有双手,则武器系统必须内置,内置的后果则武器的尺寸和摆放位置都要有严格限制,这就和传统兵器没有任何改变,双足就没有任何意义了。
人形兵器,武器系统外置,机体通过对平衡为止的调整,可以大大放宽对武器尺寸和使用 ...
原帖由
Wing0C 于 2007-8-19 13:06 发表
双手可以加,我仅仅是说明不双足不一定要人型而已,双腿同样可以使用鸵鸟足而已,就地形适应力和加速力而言,鸵鸟足的能力要比人型双足好很多,而且结构也相对简单得多.
而且就武器而言,MS可以使用的鸵鸟足机动兵器同 ...
原帖由
q1_lm_1 于 2007-8-19 13:12 发表
鸵鸟的双脚只适合跑路,力负载能力可远远比不上人的双腿。更不用说人腿在重心调整的灵活性上拥有的优势。
别老觉得腿就是为了跑步用。 ...
原帖由
Wing0C 于 2007-8-19 13:17 发表
但是相对而言鸵鸟足的机构相对简单,重心调节的问题,既然人型可以用软件,那么为什么驼鸟型就不可以呢?
原帖由
Wing0C 于 2007-8-19 13:17 发表
但是相对而言鸵鸟足的机构相对简单,重心调节的问题,既然人型可以用软件,那么为什么驼鸟型就不可以呢?
原帖由
q1_lm_1 于 2007-8-19 13:22 发表
同样重量和结构强度人腿可比鸵鸟强,更不用说人腿关节活动范围比鸵鸟大。
没有充足的关节~~软件再好也没用。
估计你又该说把鸵鸟的关节按照人的关节做对吧?? ...
原帖由
Wing0C 于 2007-8-19 17:04 发表
关节多了反而结构复杂,高速意味着机动性比人那样的站着挨打好多了吧,论低速效率的把鸵鸟腿的结果异化成类似兽脚目恐龙般的腿部结构那么低速的问题照样可以解决.而且就不考虑严格成本问题来说,4足机械的性能更好,稳 ...
原帖由
rx-132-00 于 2007-8-21 16:44 发表
为啥一定要用跑,像dom一样浮起来不好吗,dom在陆上的机动性不错吧(谨指oyw).
原帖由
rx-132-00 于 2007-8-21 17:02 发表
从z的时代开始,很多ms可都用漂浮,漂浮不一定用气垫,正如76楼所言,不过我在此提到dom只是想说明单纯的跑动有一个很大的bug,就是驾驶员是否顶得住一次作战几个小时的颠簸? ...
原帖由
Fw190D 于 2007-8-21 17:32 发表
游戏的数据不得应用与AE讨论,请上边的这位牢记。
但是 RX178确实可以靠自身推力进行Hover移动