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标题: 曆代主機超大作開發費用TOP10 [打印本页]

作者: lioncck    时间: 2010-2-25 07:23     标题: 曆代主機超大作開發費用TOP10

結果大出意料,當然具體怎麼來的你可以質疑它的資料

10、PS3  KZ2 4500萬美元/41億日元
09、PS2  FF12 4800萬美元/44億日元
08、PS3/Xbox360 LA Noire 5,000萬美元
07、PC/360 APB: All Points Bulletin 5000萬美元/46億日元
06、XBOX360 HALO 35,500萬美元/50億日元
05、PS3 MGS4 6000萬美元/55億元
04、XBOX360 TOO HUMAN 6,300萬美元/57億日元
03、DC 《莎木》 7000萬美元/64億日元
02、PS3 《GT 5》 8000萬美元/ 73億日元
01、PS3/Xbox360 《GTA4》 1億美元/94億日元

FF13 36億日元,未入前十。

http://www.sgame.jp/newsinfo.php ... eno=1&newsfrom=
作者: galford    时间: 2010-2-25 08:16

原来莎木花了这么多钱
作者: 『马』    时间: 2010-2-25 08:40

只认识莎木。。。
作者: 漆黑の天使    时间: 2010-2-25 09:08

有PS3的占了6个……………………
作者: TRUNKS    时间: 2010-2-25 09:39



QUOTE:
原帖由 galford 于 2010-2-25 08:16 发表
原来莎木花了这么多钱

问题就是花了这么多钱却卖不出去
作者: Voodoo    时间: 2010-2-25 09:41



QUOTE:
原帖由 TRUNKS 于 2010-2-25 09:39 发表

问题就是花了这么多钱却卖不出去

莎木的最大用处不是确认了QTE系统嘛?
作者: galford    时间: 2010-2-25 10:11

FF12上榜大概是因为制作周期太长,中途甚至临阵换帅
作者: TRUNKS    时间: 2010-2-25 10:16



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2010-2-25 09:41 发表

莎木的最大用处不是确认了QTE系统嘛?

QTE系统早在SFC就有了
作者: heeroyuy    时间: 2010-2-25 10:43

莎木土星版制作费用比dc版更高,简直是个烧钱的计划
作者: シロッコ    时间: 2010-2-26 10:10

这种统计完全没价值

最后肯定是越新的主机上的游戏刷版
作者: 侧耳倾听    时间: 2010-2-26 15:26

第一位的KZ2是什么?
作者: Aosumi    时间: 2010-2-26 15:44     标题: 回复 #11 侧耳倾听 的帖子

KILL ZONE
杀戮地带
作者: Ulyanovsk    时间: 2010-2-26 15:51

莎木是宣傳費過高,sega也這樣淪為游戲開發商
作者: 激劈零食    时间: 2010-2-26 16:02

莎木怎么高?

GTA4倒是可以理解
作者: xtl150ok    时间: 2010-2-26 22:32

这个GT5是说的序章还是完整版




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