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fg91 于 2010-6-30 21:41 发表

材料学的东西别拍脑袋行不……炼钢过程中添加不同元素可以得到性质天差地别的不同等级的材料。化工行业里用到的不同的钢材何止数十种。
导弹在太空作战里所有的变向机动都要消耗推进剂,导弹又没有AMBAC功能,作为防空 ...
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fg91 于 2010-6-30 21:54 发表

二战和一战比,而且就战后局部冲突的数据来看,子弹消耗量依然呈上升趋势。同样,如果是重点防护下的大桥,我希望你把掩护作战以及突防中的损失也列进去。
别把大气内导弹的神勇表现照搬到宇宙里,宇宙里没空气,导弹的所有变向 ...
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Kyon虚 于 2010-6-30 22:36 发表

AAM干炮艇?别是内河道的PT吧
坦克表示直击的105榴和3、4米处的155榴无威胁,一颗AAM更是不在话下。
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Wing0C 于 2010-7-1 13:37 发表

我只问LZ一句话红外成象制导是啥时候出来的东西,79年有了吗?第二,请告诉我红外成象制导的AIM-9X的战斗部是多少公斤的,利用什么方式来进行杀伤的?
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dxgfalcongbit 于 2010-7-1 14:10 发表
第一个问题之前讨论过了,即使当时不知道有红外成像制导,现在也可以做一些补救措施,譬如宇宙世纪可以有新的反制导弹的手段。关于第二个问题,前面也说过,我提到空空导弹本来是想谈机动性,至于空空导弹打坦克纯粹是我提出的 ...
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dxgfalcongbit 于 2010-7-2 09:17 发表

在设定内讨论的话,第八小队里村民拿火箭筒就把扎古的座舱装甲打穿了,还有RX-78的60mm火炮也能把扎古扫爆,说明MS的装甲确实不厚,所以导弹对MS的杀伤力是足够的,另外RX-93不是还在用bazuka吗?为什么说Z以后导弹打不爆MS呢?MS ...
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dxgfalcongbit 于 2010-7-1 15:14 发表

我说的难道不对吗?M1A1也就欺负欺负小国。这年头需要琢磨的是怎么不被发现,被发现了怎么不被打击,真要被打到了就会发现矛比盾厉害。
导弹也可以设计机动,既然是红外图像制导怎么会被米粒忽悠掉呢?诱饵是什么形式的?也就牛高达的那种能带走一部分吧!
导弹设计成浮游炮那样就可以了,用核动力加热工质推进,机动性也很有保障。
说到动画表现这个问题,大家有没有觉得beam的速度看上去比设定的要慢啊?亚光速射过来MS还有预警和反应时间呢!
我不是完全不信动画表现,问题是咱们讨论的问题不仅仅涉及到动画表现,还设计技术设定,所以不一定是动画表现的问题,而是可能按照设定导弹就是比较废,导致编剧这样编。
为啥61公斤的炸药炸不烂坦克呢?155榴弹炮不都可以的吗?
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Wing0C 于 2010-7-2 09:25 发表
您最好搞清楚RPG的战斗部和AAM的战斗部有多大区别再说吧..........
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dxgfalcongbit 于 2010-7-2 09:58 发表
我都说了N遍了,一开始提到AAM只是想说导弹机动性的事......

,你为啥一直抓着AAM不放呢?
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dxgfalcongbit 于 2010-7-2 09:58 发表
我都说了N遍了,一开始提到AAM只是想说导弹机动性的事......

,你为啥一直抓着AAM不放呢?
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coxbass 于 2010-7-2 10:02 发表
所以你就指望有 AAM机动性,反坦克导弹弹头,核动力炉,尺寸如同ZZ背包导弹一样小的导弹?
噢顺带一句,大气圈内AAM能用翼面控制,宇宙中只能用姿态喷口,这又是一整套的火箭喷嘴了~ ...
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leon004567 于 2010-7-2 10:54 发表

没有吧。。。而且那些小飞弹从ENVOLVE里来看觉得战斗部不是反坦克导弹那种的(是叫HE么?术语记不住)。。。嘛,纯拍脑门
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leon004567 于 2010-7-2 10:54 发表

没有吧。。。而且那些小飞弹从ENVOLVE里来看觉得战斗部不是反坦克导弹那种的(是叫HE么?术语记不住)。。。嘛,纯拍脑门
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dxgfalcongbit 于 2010-7-2 10:58 发表
我指望的是把刹帝利浮游炮拆了,把粒子炮换成导弹战斗部、摄像导引头什么的,再把程序改改。
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dxgfalcongbit 于 2010-7-2 10:58 发表
我指望的是把刹帝利浮游炮拆了,把粒子炮换成导弹战斗部、摄像导引头什么的,再把程序改改。
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dxgfalcongbit 于 2010-7-2 11:15 发表

Macross里导弹什么原理啊?看上去机动性比机动战士的导弹好多了。外星人科技?如果不是外星科技的缘故并且Macross导弹设定比较合理的话是不是可以从侧面说明机动战士的设定里导弹偏弱了呢? ...
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dxgfalcongbit 于 2010-7-2 11:00 发表
我是觉得机动力提升比防御力提升更有可能导致导弹海失效,战斗部可以改的。
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dxgfalcongbit 于 2010-7-2 11:27 发表

ACE遇到鸟人的导弹就会发现连缝都没的钻,只能丢盔弃甲。
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leon004567 于 2010-7-2 11:26 发表

呃。。。我觉得主要差距还是在M粒子上。。。U.C.里的导弹往往是当火箭弹扔出去的。。。
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leon004567 于 2010-7-2 11:33 发表

嘛。。。虽然扯出马库罗斯来多少有点跑题,而且马库罗斯我没怎么看设定集。。。
不过马库罗斯那个应该是AAM吧(两边都是战斗机的说)。。。就算不计M粒子,指着那玩意打掉MS。。。 ...
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leon004567 于 2010-7-2 11:33 发表

嘛。。。虽然扯出马库罗斯来多少有点跑题,而且马库罗斯我没怎么看设定集。。。
不过马库罗斯那个应该是AAM吧(两边都是战斗机的说)。。。就算不计M粒子,指着那玩意打掉MS。。。
回楼上:M粒子是双盲,两边的制导武器都掉链 ...
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dxgfalcongbit 于 2010-7-2 11:37 发表
由于使用了外星科技,Macross装甲强度是MS的N倍,而且激光免疫,出力更是MS的几十倍!
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leon004567 于 2010-7-2 11:45 发表

嘛。。。这东西,一方的一次技术进步没准就能破解对方的招了。。。
不过M粒子这玩意貌似UC从79年到GIGA gear都没有解决办法。。。
不过真的要是两边隐形性能都很好的话——我觉得应该是都没发现对方,直接飞过去了才是 ...
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TT880 于 2010-7-1 17:47 发表

其实我在想一个问题,类似ZAKU那种对人兵器,在一定程度上是否可以用来击毁或者挡住导弹呢?
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malganis 于 2010-7-2 11:58 发表
可以搞出类似毛国主动防御的东西来,不过探测系统体积、可靠性……
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leon004567 于 2010-7-2 11:22 发表
唔。。。我的意思是如果采用HEAT战斗部的话。。。很难像ENVOLVE那样覆盖那么大的空间吧。。。虽然导弹很多但是也不大可能做到那种密度。。。
参考下Z时代的散弹弹头吧——那玩意用不着“海”,躲起来就已经比较困 ...
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Kyon虚 于 2010-7-2 11:49 发表

我只多一句嘴:Topp小队的某个倒霉蛋在讨饭时可是没关舱门的……
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伊波健 于 2010-7-2 12:47 发表

对于马裤螺丝那种看上去没有任何姿态制御喷口和控制翼面但是却具备追尾能力的可乐导弹表示十分好奇,当然对连这种鬼畜导弹都要马戏团而且还不一定能打下的VF更觉得好奇

...
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leon004567 于 2010-7-2 12:05 发表

唔?没看懂。。。原作动画有这么夸张的飞弹幕么?
呃。。。。如果岩石飞弹的话,把陨石、战舰残骸之类的宇宙垃圾装上推进器,然后一次弄一大片朝着敌人舰队扔过去——前哨战里还用到过一次,逼的ZZ高达队跑出来拦截这堆宇宙垃 ...