标题:
【龙之谷】无聊的祭司也就能欺负一下掉线泉了……
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作者:
薛定鄂猫
时间:
2010-9-5 08:39
标题:
【龙之谷】无聊的祭司也就能欺负一下掉线泉了……
http://v.youku.com/v_show/id_XMjAzODk2OTY4.html
根据歌的拍子节奏和起止乱按键的视频
渣画质渣技术渣人品
纯娱乐
顺便,削弱电棒?那就用来砸人就好了么……
反正单刷的时候怪不追你追谁……
作者:
量产重甲
时间:
2010-9-6 14:26
话说DN的评级一直没搞懂
作者:
ACE0082
时间:
2010-9-6 17:04
连击+通关时间
而且貌似跟等级无关,跟死亡次数也无关
作者:
量产重甲
时间:
2010-9-7 14:57
作为一个法师,一直以SS~c各种成绩一路走来的,表示连击数字压力很大
作者:
池子
时间:
2010-9-7 18:56
如果玩过一段时间的DNF你就会了……
龙之谷有意向,但是电脑不给力……
作者:
量产重甲
时间:
2010-9-8 10:20
昨天终于把转职做了。之前碰到个奇怪的猎人组了人下困难本结果半路逃了,人家拼死拼活打了个SS,出的装备全是猎人用的⋯⋯
作者:
NEWTYPE9
时间:
2010-9-8 19:13
标题:
回复 #3 ACE0082 的帖子
死亡的话会扣分的,扣的很多。
高评价的条件其实就是通关时间以及连击组合。 比如:破盾、疯狂杀戮、致命一击、终结一击等等。所以单刷如果有强力aoe技能可以看到平分上面一排一排的加分奖励。 组队话就靠大家的合作攻击达成chain combo来疯狂加分了(当然远程效果好),所以不少队伍都是找笨重的敌人专门打评分的。 你单纯的连击没用的,比如你自己打就是1万连也不加分。
作者:
薛定鄂猫
时间:
2010-9-11 04:55
尽量不要倒地,尽量不要多挨打
单人连击无大用,比不上各种破坏加成
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