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标题: 聽說大蛇造出一發子彈的經費相當於三架06 [打印本页]

作者: cc002266    时间: 2011-8-30 17:24     标题: 聽說大蛇造出一發子彈的經費相當於三架06

那麼不論Igloo的神棍影像,就魯姆的官方史實的戰損比來看,大蛇是不是真的那麼不經濟?
作者: malganis    时间: 2011-8-30 17:43

那个炮基本可以说是把在炮膛内点一个聚变炉,然后把反应物、能量等东西积蓄后定向地喷出去
用来当炮弹的炉子,参数的理论稳定出力是200MW级别的,自然相当于在用钞票砸人
偏偏这玩意弹速还不高(于是受环境、火控解算影响大),要发挥远射性还要不断地让前观修正(就是说请先试射几发吧),要有机动性和防护性还得拖出巨大的舰体来安装(装上去怕是只能固定方向对敌)

[ 本帖最后由 malganis 于 2011-8-30 17:48 编辑 ]
作者: leon004567    时间: 2011-8-30 20:31

南极条约签订以后,联邦战舰的防空改造+河蟹蛋的禁用,这时候一发命中=击沉的炮弹比起三台扎古来要划算。。。我是这么想的。

只不过大蛇啥的没有自卫能力需要专门派人护卫且行动不便,并不适合鲁姆以后到联邦反攻之前,那种双方都是游击骚扰为主的宇宙战况。修复一下运到索罗门变成要塞的固定炮也许会比较好,而且多兹鲁应该会喜欢这玩意
作者: rage    时间: 2011-8-30 20:33     标题: 回复 #3 leon004567 的帖子

你想将所罗门变成伊谢尔伦么?话说回来,就是装上去也一样是被SOLA SYS烧的命。

[ 本帖最后由 rage 于 2011-8-30 20:37 编辑 ]
作者: clayclee    时间: 2011-8-30 20:39



QUOTE:
原帖由 rage 于 2011-8-30 20:33 发表
你想将所罗门变成伊谢尔伦么?话说回来,就是装上去也一样是被SOLA SYS烧的命。

雷神之锤和尤蒙刚是不一样的不一样的!
作者: fg97    时间: 2011-8-30 20:47     标题: 回复 #3 leon004567 的帖子

鲁姆在条约前……
这玩意儿也就是囧军挖空心思应对联邦军数量优势的一个产物罢了
作者: CC8P    时间: 2011-8-31 18:49

还说什么舰队决战最终兵器,结果那大蛇战绩也不怎么样嘛。
作者: Wonderful    时间: 2011-8-31 22:03

那东西的炮弹就是姆赛级巡洋舰的动力炉。一次性爆发出去。

怎么看都不像是什么太实用的武器。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-8-31 22:26

这东西,合适的用法也就是拖在大部队后方,有掩护时去砸敌人要塞吧。像古斯塔夫或者卡尔一样,远程敲门的干活。
作者: 艾夏    时间: 2011-8-31 22:53

要塞攻略的时候,这东西性能真有点不上不下

单纯对付战舰的东西并不适合对付要塞,毕竟一根针可以扎死一只老鼠,但是却不一定能扎死一个人,而一群老鼠却可以咬死人的意思一样

论单位投射能力,论攻击面积,论射速,在要塞攻略的时候,还真不如几艘战舰有效

攻略要塞最重要一点就是一击或者一波攻击之下能窒息一个方向的攻击能力,如果做不到就只能硬攻了,这是最蠢的

而大蛇却只能一个一个点射敌人炮台,这在无精确指引的情况下对付有足够防护的装甲炮台是无效的,而混战的时候更忌讳这种乱射了

所以,上帝保佑吧
作者: 艾夏    时间: 2011-8-31 22:54

重复了,编辑掉

[ 本帖最后由 艾夏 于 2011-8-31 23:00 编辑 ]
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-1 11:01     标题: 回复 #10 艾夏 的帖子

砸火力点不一定有用,砸门呢?
作者: malganis    时间: 2011-9-1 11:02

能三发就打中一条船也算顶级的运气了(实际最后就打了一发直接命中),鲁姆的舰队炮击有这命中率早轮不到MS出场了……
作者: leon004567    时间: 2011-9-1 11:15     标题: 回复 #10 艾夏 的帖子

你真的认为在一发击沉巡洋舰的火力面前装甲会起到什么保护作用么?

这玩意实际应用主要问题就是行动不便而且要有专门的护卫队,所以我觉得这玩意不是作为进攻性武器而是作为要塞的固定炮比较合适。
作者: 艾夏    时间: 2011-9-1 13:32

船闸也不少哦,而且战舰还可以利用其他方向船闸进出,船闸本身就算被打坏也可以自爆的- =

也没多少意义

其实所罗门和阿巴挖空也的确应该有大蛇这种级别的要塞炮的,但是动画里面似乎没表现出来
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-1 14:24

要塞炮想点射中敌人旗舰也困难,而且攻击间隙自君回到射线上重新布置会让防御更薄弱。
作者: NT-001    时间: 2011-9-1 15:18

共和国的岸防用Jörmungandr是新造的还是“战争剩余物资”?
作者: 艾夏    时间: 2011-9-1 15:51

要塞炮本身也分主炮,防空,对舰炮塔的

主炮主要对付的集群目标,一击能摧毁一群战舰的威力,但是一般来说设定成不能连射,而且死角大起不到决定性作用- =当然,这谁都知道这是胡扯

至于能否命中旗舰的问题,就看当时双方指挥官是否脑残以及运气了

万一运气好头一炮轰掉对方旗舰的例子也不是没有
作者: Robin567    时间: 2011-9-1 17:34



QUOTE:
原帖由 艾夏 于 2011-9-1 15:51 发表
要塞炮本身也分主炮,防空,对舰炮塔的

主炮主要对付的集群目标,一击能摧毁一群战舰的威力,但是一般来说设定成不能连射,而且死角大起不到决定性作用- =当然,这谁都知道这是胡扯

至于能否命中旗舰的问题,就看当时双方指挥官 ...

要塞炮本身就是指那些大口径远射程的重型火炮。怎么会要分为主炮,防空,对舰炮塔?

拍脑袋和版聊都有点限度!

[ 本帖最后由 Robin567 于 2011-9-1 17:36 编辑 ]
作者: 艾夏    时间: 2011-9-1 19:36



QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2011-9-1 17:34 发表

要塞炮本身就是指那些大口径远射程的重型火炮。怎么会要分为主炮,防空,对舰炮塔?

拍脑袋和版聊都有点限度!

版聊不对呢我承认,用词简练不做解释是我不对

这里的要塞炮我是想泛指整个SF世界之中构筑要塞攻防能力所包含的一个很全面系统,这并非是拍脑门就能想出来的东西,从死星,到伊谢尔伦,乃至00里面那艘巨大的宇宙飞船,0079的阿巴挖空之战之前的卫星炮其实细算也应该属于要塞炮系统之内的

PS:因为我暂时还找不到合适称谓,所以我姑且称之为要塞炮系统

要塞炮系统,本身包含要塞主炮,副炮,对空用炮台系统,综合防空系统,甚至防空战斗机投送,战舰出入船闸都包含在内,一个涵盖宇宙要塞的大部分攻防功能都包含在内的科学体系哦

而不是简简单单单指本时期中叶之前出现的那些超大口径加农炮榴弹炮哦,毕竟宇宙空间单纯靠大口径炮,不管发射的是什么东西,都没有办法单靠他们守卫要塞的

因词害意是不对的,反正我是这么看的,我也讨厌别人说随便拍脑袋
作者: Robin567    时间: 2011-9-1 21:06



QUOTE:
原帖由 艾夏 于 2011-9-1 19:36 发表


这里的要塞炮我是想泛指整个SF世界之中构筑要塞攻防能力所包含的一个很全面系统,这并非是拍脑门就能想出来的东西,从死星,到伊谢尔伦,乃至00里面那艘巨大的宇宙飞船,0079的阿巴挖空之战之前的卫星炮其实细算也应该属于要塞炮系统之内的

PS:因为我暂时还找不到合适称谓,所以我姑且称之为要塞炮系统

要塞炮系统,本身包含要塞主炮,副炮,对空用炮台系统,综合防空系统,甚至防空战斗机投送,战舰出入船闸都包含在内,一个涵盖宇宙要塞的大部分攻防功能都包含在内的科学体系哦

而不是简简单单单指本时期中叶之前出现的那些超大口径加农炮榴弹炮哦,毕竟宇宙空间单纯靠大口径炮,不管发射的是什么东西,都没有办法单靠他们守卫要塞的

因词害意是不对的,反正我是这么看的,我也讨厌别人说随便拍脑袋

这一堆东西本身就已经属于整个要塞的作战系统了。

要塞炮本身就是指那些大口径远射程的重型火炮。但是,你要说要塞里的炮,无论是瓦胡岛还是马其诺防线都用从机关枪到大口径重炮等各种射程威力不等的火炮
作者: 艾夏    时间: 2011-9-1 21:50

恩,确实,是我用词错误~~
作者: malganis    时间: 2011-9-1 22:35

就大蛇那个尺寸,要当要塞炮来用要么弄个硕大无比的炮塔,要么用要塞体来进行概略瞄准,怎么看都不是好主意
用来打要塞就看对付要塞岩盘的能力如何了,毕竟哪怕重型炮塔相对舰艇来说也是相当小的目标,要是直接穿透岩体本身那就相当可怕了
不要太纠结于地图型武器,拿来清场固然有压制力,毕竟能量效率太低下,就算恩多死星的超级激光也是一条一条地拆船
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-2 09:19     标题: 回复 #17 NT-001 的帖子

这是《无眉刺杀计划》里提到的?
作者: RAG-79    时间: 2011-9-2 09:58     标题: 回复 #24 Z鱼雷鲨 的帖子

legacy里的吧,拦截残党对side3本土的攻击用的
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-2 10:05     标题: 回复 #25 RAG-79 的帖子

那应该不是新造的,但是79后不都流行联邦的遥控二手炮塔吗?这个专门拿来拦战略武器?
作者: 艾夏    时间: 2011-9-2 16:31

大蛇那尺寸的要塞炮不一定需要炮塔的,当炮塔限制了要塞炮使用就舍弃掉炮台,改用不随炮身转动的装甲炮台,足够大的隐蔽式装甲炮台也可以保证270度射界的

要塞没有地图武器单靠炮台迎击的话费效比与威慑力会降低到无可附加的地步,就只能靠大量舰队守卫了

这又让建造要塞的目的本末倒置了
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-2 17:26     标题: 回复 #27 艾夏 的帖子

宇宙战争还没那么发达
作者: Robin567    时间: 2011-9-2 17:28



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-9-2 10:05 发表
那应该不是新造的,但是79后不都流行联邦的遥控二手炮塔吗?这个专门拿来拦战略武器?

能明说遥控二手炮塔是什么吗?
作者: David-Lee    时间: 2011-9-2 17:31



QUOTE:
原帖由 NT-001 于 2011-9-1 15:18 发表
共和国的岸防用Jörmungandr是新造的还是“战争剩余物资”?

战时可以确定只造了一门,所以应该是新造的
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-2 18:10



QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2011-9-2 17:28 发表

能明说遥控二手炮塔是什么吗?

前哨小说里说一年战争后联邦把萨拉米斯上拆下来的炮塔改造成固定、半固定/漂浮火力点,不知道什么时候开始?第二共和国接收一年战争的联邦武器,这个包不包括。
Side 3和已知的残党热点之间都有联邦军隔着,新造个战略防御装置准备防御多大规模的进攻/多强力的战略打击?
作者: cc002266    时间: 2011-9-2 23:05     标题: 回复 #31 Z鱼雷鲨 的帖子

83年就開始大量利用,還有飛彈型的。某些意義上比練度低的聯邦MS還強啊......
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-3 08:29     标题: 回复 #32 cc002266 的帖子

《Legacy》后传是0084还是什么事件,第二共和国能接收的物资里不会没有吧
作者: leon004567    时间: 2011-9-3 09:11     标题: 回复 #33 Z鱼雷鲨 的帖子

没看明白你想说啥。。。0083动画里出现过不少自动防卫型的小炮台(也许应该叫小型防卫卫星?),金米岛阅舰卡多刷经验那段
作者: David-Lee    时间: 2011-9-3 09:18

SIDE3同一个L点轨道上有大量的战争残骸,还有月轨道的残骸也会在引力平衡下坠落去L点。所以大蛇这种大射程远但是不追求射速的东西拿来做这样的用途为多。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-3 14:23     标题: 回复 #35 David-Lee 的帖子

那“防灾”是最主要的用途?这样比防御战略打击靠铺
作者: leon004567    时间: 2011-9-4 02:09     标题: 回复 #36 Z鱼雷鲨 的帖子

联邦造一堆专门拿来防止殖民地落下么。。。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-4 10:17     标题: 回复 #37 leon004567 的帖子

mass driver打石头这级别都不一定,要说半艘船或者殖民地镜子碎片什么的它可能更适合
作者: JUSTICE    时间: 2011-9-7 10:25

其实如果百发百中的话,3台06换一艘麦哲伦的交换比还是拿得出手的

当然这个前提本身就是个问题
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-7 11:55     标题: 回复 #39 JUSTICE 的帖子

估计得打至少两发校正
另外幸好麦哲伦和萨拉米斯的涂装不一样,要是同一个颜色的话光学瞄准就囧了
作者: leon004567    时间: 2011-9-7 13:33     标题: 回复 #40 Z鱼雷鲨 的帖子

真要是打战舰能达到三成命中率那也值了,尤其是在后期联邦MS出现以后——毕竟这玩意可不管你有没有护航MS啥的,中了就是沉
作者: Robin567    时间: 2011-9-7 13:41



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-9-7 11:55 发表
估计得打至少两发校正
另外幸好麦哲伦和萨拉米斯的涂装不一样,要是同一个颜色的话光学瞄准就囧了

远距离的时候颜色已经无法确认,主要依靠目标轮廓。
作者: malganis    时间: 2011-9-7 15:41

按igloo那设定一共就打了三发,前两发是MS参战前远距离打战列的,第三发打冲过来的麦哲伦一发就直击,只能说运气够好100m外手枪也能断牙签
作者: JUSTICE    时间: 2011-9-7 16:05



QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2011-9-7 13:41 发表

远距离的时候颜色已经无法确认,主要依靠目标轮廓。

问题是萨和麦离远了看轮廓区别也不是很大,不像鸡瘟军战舰奇形怪状的绝对认不错
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-7 16:22



QUOTE:
原帖由 JUSTICE 于 2011-9-7 16:05 发表




问题是萨和麦离远了看轮廓区别也不是很大,不像鸡瘟军战舰奇形怪状的绝对认不错

在比较远的距离看这俩不光外形区别小,连热源位置都一样,宇宙里再不分近大远小的话囧军的经费就飞了
作者: Robin567    时间: 2011-9-7 16:31



QUOTE:
原帖由 JUSTICE 于 2011-9-7 16:05 发表
问题是萨和麦离远了看轮廓区别也不是很大,不像鸡瘟军战舰奇形怪状的绝对认不错

光从颜色分辨的话很容易受到光照的影响

你们玩拖拉机世界的时候500米开外的虎王是红的还是蓝的啊?

[ 本帖最后由 Robin567 于 2011-9-7 17:12 编辑 ]
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-7 22:13



QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2011-9-7 16:31 发表

光从颜色分辨的话很容易受到光照的影响

你们玩拖拉机世界的时候500米开外的虎王是红的还是蓝的啊?

500M外虎王灰色偏黑,只是美国和毛子坦克颜色有接近
作者: leon004567    时间: 2011-9-8 07:16

问题是不论是萨拉米斯也好麦哲伦也罢,拿大蛇用个2-3发揍下来都是很划算的,用MS部队反舰的话既要突破对方机动兵器的拦截又要穿过战舰的防空火力圈,就算这两样都做到了,核弹禁用以后BR出现以前MS也很难在2、3轮攻击以内做掉战舰。。。
作者: fg91    时间: 2011-9-8 08:22

靠前观测的侦察机被打下来咋办?秘录也显示了没有观测数据,大蛇还不如一条虫。
当然,数据也可以由战舰提供,不过在第一线炮击阵列里的战舰是不是有这个余裕……
这玩意儿的制造工期,使用灵活性都是杯具。是不折不扣的决战兵器,问题是正面决战囧军全体就杯具了……
作者: Robin567    时间: 2011-9-8 11:16



QUOTE:
原帖由 fg91 于 2011-9-8 08:22 发表
靠前观测的侦察机被打下来咋办?秘录也显示了没有观测数据,大蛇还不如一条虫。
当然,数据也可以由战舰提供,不过在第一线炮击阵列里的战舰是不是有这个余裕……
这玩意儿的制造工期,使用灵活性都是杯具。是不折不扣的决战兵 ...

这东西自己也是有长基线的光学瞄准具,可以自主射击,就是距离远了精度不高,所以才要前方提供坐标数据
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-8 12:30

刚想出一个省钱点的概念兵器,把大蛇的光瞄装在小型化的mass driver上面打石头来减少弹药费用
mass driver射速应该比大蛇快,这种“工程机械”要量产相对还更容易,人造陨石雨似乎不错?
作者: JUSTICE    时间: 2011-9-8 15:30

既然省钱到这份上,直接上陨石飞弹算啦
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-8 16:13     标题: 回复 #52 JUSTICE 的帖子

把陨石飞弹给高速化然后省掉传感器和火箭的钱,效率低不了
作者: Wonderful    时间: 2011-9-8 18:20



QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2011-9-8 11:16 发表

这东西自己也是有长基线的光学瞄准具,可以自主射击,就是距离远了精度不高,所以才要前方提供坐标数据

不是说距离远了受到磁场的影响较大所以需要前方舰队给出磁场信息吗?

当然炮术长那样一发一发的试射也是办法。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-8 18:45



QUOTE:
原帖由 Wonderful 于 2011-9-8 18:20 发表

不是说距离远了受到磁场的影响较大所以需要前方舰队给出磁场信息吗?

当然炮术长那样一发一发的试射也是办法。

试射之后敌人发觉了改变队形就囧了
作者: cc002266    时间: 2011-9-8 21:14     标题: 回复 #51 Z鱼雷鲨 的帖子

機甲戰記就搞過類似的,威力還不錯

不過推力夠嗎
而且電漿炮的另一個作用就是「就算只是擦到也足以消滅對方戰鬥能力」,因為彈丸強烈的帶電性會讓四周的電子儀器損毀
這樣做又是把此一長處給隱沒掉了
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-8 21:24     标题: 回复 #56 cc002266 的帖子

《机甲战记》直接用MD往地球射石头来当战略武器,但是这个大家伙灵活性可比不上机动化的MD。而且在最后基加诺斯也扔卫星了。
作者: cxasuka    时间: 2011-9-8 23:03

砸地球不需要什么推力,砸战舰只有陨石飞弹靠谱。

射地球,射战舰什么的就算了,把MD拉回来还要费把劲呢。。。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-8 23:06     标题: 回复 #58 cxasuka 的帖子

《龙旗》那个MD你见过吗,架在月球上,口径20米整
作者: cxasuka    时间: 2011-9-8 23:13

指的是的你那个“装了光瞄的小型化MD”和“机动灵活的MD”,更简单的来说,光瞄对于MD这种东西级别的没意义
作者: xtl150ok    时间: 2011-9-8 23:31

大蛇如果能部署在防线后方打防御战,比起被拖着去开阔宙域打舰队战好多了
作者: JUSTICE    时间: 2011-9-9 14:25



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-9-8 21:24 发表
《机甲战记》直接用MD往地球射石头来当战略武器,但是这个大家伙灵活性可比不上机动化的MD。而且在最后基加诺斯也扔卫星了。

他指的也许是那个“无限轨道炮”?
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-9 14:35     标题: 回复 #62 JUSTICE 的帖子

他说的就是月球上的战略MD,无限机动炮只是一辆装了大口径光束炮的大坦克
作者: CC8P    时间: 2011-9-12 11:44

要塞重炮因为不受装舰的种种限制所以普遍可以做得比战舰主炮威力大上不止一个等级。
大蛇的理念也是类似,不求射速几乎没有装甲机动性极低,所以只能在舰队会战时躲在后方放几发,
但这东西偏偏威力又没大到像殖民地镭射那样的地图炮效果,所以注定了是鸡肋。
作者: JUSTICE    时间: 2011-9-13 10:31

归根到底这东西只是哈德隆志的无下限YY之一

这东西所有的功能需求都可以用大功率光束炮代替,非要搞个山寨V3出来
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-13 11:05     标题: 回复 #65 JUSTICE 的帖子

V3还是固定的,难道他想搞得其实是H800……
作者: FA怪叔叔    时间: 2011-9-13 16:33     标题: 回复 #65 JUSTICE 的帖子

+1。
这玩意儿,现在回过头看,不过是个赶鸭子上架的玩意儿。说白了,给人的感觉更多的是一种“以粗暴原始的手段实现当时技术条件下实现不了的东西”的方法。不过,其实现在想想这玩意儿的思路到未必是真的不靠谱,某种意义上来讲,FAZZ这玩意儿,也是基于这样的思路下的产物不是么?
作者: 另類人    时间: 2011-9-13 18:33



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-9-13 11:05 发表
V3还是固定的,难道他想搞得其实是H800……

兴登堡级战列舰800mm主炮版?这个好歹超强防护,超强火力(可实现性嘛…咳咳)。大蛇炮有什么这方面的价值么?

QUOTE:
原帖由 FA怪叔叔 于 2011-9-13 16:33 发表
+1。
这玩意儿,现在回过头看,不过是个赶鸭子上架的玩意儿。说白了,给人的感觉更多的是一种“以粗暴原始的手段实现当时技术条件下实现不了的东西”的方法。不过,其实现在想想这玩意儿的思路到未必是真的不靠谱,某种意义上 ...

FAZZ有更高的机动性,可以让前出的MS具有军舰舰炮的打击效果,稍微有点想法。不过好像其功能也可以由Z时代的Hyper Mega Launcher 代替。但是大蛇好像确实没有任何特别的地方。
当然了,赶鸭子上架这一点是共通的。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-13 19:10     标题: 回复 #68 另類人 的帖子

没错,就是兴登堡上面放一门古斯塔夫。大蛇作为“能动的要塞炮”也算接近。不过……发射炉子这个特点应该算核武器了吧?
作者: 另類人    时间: 2011-9-13 20:34



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2011-9-13 19:10 发表
没错,就是兴登堡上面放一门古斯塔夫。大蛇作为“能动的要塞炮”也算接近。不过……发射炉子这个特点应该算核武器了吧?

兴登堡的终极版本不是一门古斯塔夫,是8门——四座双联装。
排水量、动力、建造难度不要问我哦,小胡子的疯狂设想。

没有直接使用核能进行杀伤,所以应该不算核武器吧?不然,使用核动力的航母、潜艇,难道也算核武器么……

[ 本帖最后由 另類人 于 2011-9-13 20:36 编辑 ]
作者: FA怪叔叔    时间: 2011-9-13 20:54     标题: 回复 #70 另類人 的帖子

还真的涉及核了。。。。。。如果是内部引爆炉子的话,那可是个很可怕的定向能核武器 GP02A弱爆了啊
另外,之前说的思路问题,也不过是制造一个简单有效而且廉价,并能在长距离狙杀战舰MS的炮而已。鄙人之所以说这二者思路上是一样,也就是出于这个原因,至于说FAZZ能机动,大蛇不行,那是没办法的事儿啊,毕竟科技水平摆在这里了,那会儿能造这样一门炮就不容易了,要机动怕是真的别想了
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-13 20:56     标题: 回复 #70 另類人 的帖子

H44/800我们还是把它过滤好了
把穆塞炉子用来当投射物还是属于用核能杀伤的吧。
作者: 村雨零    时间: 2011-9-14 03:22



QUOTE:
原帖由 另類人 于 2011-9-13 12:33 发表

FAZZ有更高的机动性,可以让前出的MS具有军舰舰炮的打击效果,稍微有点想法。不过好像其功能也可以由Z时代的Hyper Mega Launcher 代替。但是大蛇好像确实没有任何特别的地方。
当然了,赶鸭子上架这一点是共通的。

这根本不是MS而是蚊子船吧。

[ 本帖最后由 村雨零 于 2011-9-13 21:24 编辑 ]
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2011-9-14 10:32     标题: 回复 #73 村雨零 的帖子

我想到的是意大利和毛子的暴力鱼雷/导弹艇
作者: Robin567    时间: 2011-9-14 17:51

楼上两位偏得差不多了




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