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标题: GBC讨论贴(顶楼更新资料汇总) [打印本页]

作者: YY    时间: 2007-10-3 01:24     标题: GBC讨论贴(顶楼更新资料汇总)



官网地址:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_chronicle/

全路线完成S,继承初代和上代作品记录 送30000点奖利(真是厚道啊><)

QUOTE:
开启任务 密码
隊長のザクさん最終回               アウロモな  
ファミ通に魂を惹かれる者達           おPトむこ  
電撃遊技                          5ハそNコ
观舰式强袭                        3ニにすア
终わりなき攻防                                ゆBトふそ
ガンダムクロニクル                           RみちGM
巨人襲来                          そSオCえ
ジャブローに散蒔く!             らFウトイ
さすがだぞ、ウッディ君!           ひWロよウ
戦いは数だよ兄貴!             ハ4なゆん
迫りくる巨兵                        トK4モF
電プレ戦隊                         Dこ4そモ
歴戦の群雄                        Yひ4むD
水中からの挑戦                    をQくあむ




QUOTE:
原帖由 slks 于 2007-10-13 01:53 发表
转A9资料,机体获得方法

0079 联邦
GM         初期
GM(G)         初期
BALL         搭档阶级达到一等兵且荒野の迅雷过关
GM(WD)         黄昏の島々/雨のベルファスト过关
陸戦型ガンダム         「荒野の迅雷」、「黄昏の島々」、「雨のベルファスト」过关
ジムコマンド         「荒野の迅雷」、「黄昏の島々」、「雨のベルファスト」其中之二过关
ガンキャノン         「追撃!トリプルドム」、「ランバ・ラル特攻!」、「大西洋、血に染めて」其中之二过关
GUNTANK         「追撃!トリプルドム」、「ランバ・ラル特攻!」、「大西洋、血に染めて」其中之一过关
ガンダム         原创机师等级到达伍長且荒野の迅雷过关
BD1号機         「大西洋、血に染めて」评价S以上或陸戦型ガンダム使用10次
ジムスナイパーII         「追撃!トリプルドム」、「ランバ・ラル特攻!」、「大西洋、血に染めて」过关
ジムスナイパーII(WD)         GM(WD)和ジムスナイパーII出击5次且「追撃!トリプルドム」、「ランバ・ラル特攻!」、「大西洋、血に染めて」过关
RX-78-6MUDROCK         ジャブローに散る评价S以上
ガンダムEz-8         ラスト・リゾート评价S以上
ガンダム4号機         「チェンバロ作戦」左路线评价S以上
ガンダム5号機         「チェンバロ作戦」右路线评价S以上
NT-1 ALEX         「ポケットの中の戦争」评价S以上
BD3号機         「裁かれし者」评价S以上或BD1号機使用10次
プロトタイプガンダム         「ニュータイプの脅威」评价S以上
FAガンダム         「光る宇宙」评价S以上
G-3ガンダム         0079联邦路线全关卡完成
ガンダム(MC)         0079联邦路线完成
0079 ZEON
ZAKUI         初期
ZAKUII         初期
ZAKU CANNON         黄塵の谷/水上夜行軍过关
グフ         黄塵の谷和水上夜行軍过关
ZAKUIIS型         ZAKUII使用次数5次且黄塵の谷/水上夜行軍过关
ZAKUIIS(CA)         ZAKUIIS使用次数5次且オデッサの激战评价S以上
ゴッグ         オデッサの激战过关
ハイゴッグ         ゴッグ使用次数5次且オデッサの激战过关
ZAKUIIFZ(FH)         ZAKUIIFZ使用次数5次
ZAKUIIR1         宇宙、閃光の果てに过关
ZAKUIIR1A         ZAKUI(3S)使用次数5次且黄塵の谷/水上夜行軍过关
ZAKUIIR-2(JR)         裁かれし者过关
ZAKUI(RR)         グフ使用次数5次
ZAKUI(3S)         ZAKUI使用次数5次且黄塵の谷/水上夜行軍过关
グフカスタム         ラスト・リゾート过关
ドム         ホワイト・ディンゴ过关
ゲルググ         ソロモン防衛戦过关
ズゴック         大西洋、血に染めて过关
ズゴックS型(CA)         ズゴック和ザクIIS型(CA)使用次数5次/10次以上
ズゴックE         戦場までは何マイルS评价以上
アッガイ         ジャブローに散る(右路线)过关
ジュアッグ         ゾック使用次数5次以上
アッグガイ         アッガイ使用次数5次以上
ゾゴック         ズゴック使用次数5次以上
ゲルググS型         ゲルググ使用次数5次
ゲルググ(AG)         リック・ドム(AG)使用次数5次
高機動型ゲルググ(SM)         ザクIIR1使用次数5次
高機動型ゲルググ(JR)         ザクIIR-2(JR)使用次数5次
ゲルググキャノン         ゲルググ和ザクキャノン使用次数5次
アッグ         ホワイト・ディンゴ评价S以上
リック・ドム(CA)         ザクIIS型(CA)和リック・ドム使用次数10次或宇宙要塞ア・バオア・クー右路线S
ギャン         イフリート改使用次数10次
ZAKUIIS型(CA)         オデッサの激戦评价S以上
ZAKUIIFZ         戦場までは何マイル评价S以上
アプサラスII         ラスト・リゾート评价S以上
リック・ドム(AG)         ソロモン防衛戦(右路线)评价S以上且同一记录0083选吉恩残党路线通掉1次
サイコミュ高機動試験用ザク         ニュータイプの脅威评价S以上
ZEONG         宇宙要塞ア・バオア・ク过关
パーフェクトジオング         ZEONG使用次数5次
ケンプファー         ポケットの中の戦争评价S以上
BD2号機         裁かれし者评价S以上
ゲルググS(CA)         宇宙、閃光の果てにS评价以上
イフリート改         ジャブローに散る(右路线)评价S以上
グラブロ         大西洋、血に染めて 评价S以上
ビグロ         ジオン脅威のメカニズム过关
ザクレロ         ビグロ使用次数5次
ブラウ・ブロ         ニュータイプの脅威评价S以上
エルメス         ブラウ・ブロ使用次数5次
ビグザム         0079ZEON路线通关一次
0083 联邦
GMTypeC         初期
ZAKUIIF2         初期
GP-01         「蒼く輝く炎で」过关
GP-01Fb         GP-01使用次数15次
パワードジム         「砂上模擬戦闘」过关
ジムカスタム         出撃アルビオン和熱砂の攻防戦过关
GM改         原创机师阶级达到上等兵且ガンダム強奪过关
GELGOOG M         原创机师阶级达到伍长且ガンダム強奪过关
GP03         0083联邦路线通关一次
0083 ZEON(デラーズ・フリート)
ザクⅡF2         初期
ドム・トローペン         初期
ザクⅡF2(茶)         搭档阶级达到上等兵
ザクⅡF2(NB)         熱砂の攻防戦/追撃部隊奇襲作戦过关
ドム・トローペン(茶)         ガンダム強奪过关
ザメル         ガンダム強奪过关
ゲルググ・M         青く輝く炎で 过关
ゲルググ・M(CG)         ゲルググ・M使用次数15次
ガーベラ・テトラ         宇宙の蜻蛉B评价以上
ドラッツェ         熱砂の攻防戦/追撃部隊奇襲作戦过关
ヴァル・ヴァロ         蒼く輝く炎で S评价以上
ノイエ・ジール         星の屑 A评价以上
GP02         0083 ZEON(デラーズ・フリート)路线通掉一次
0087 AEUG
GMII(A)         初期
リックディアス         初期
NEMO         GMII(A)使用5次且黒いガンダム过关
リックディアス(R)         アンマン防衛过关
ガンダムMk-II         黒いガンダム过关
メタス         黒いガンダム过关
百式         「ジャブローの風」过关
ディジェ         「カラバ進行」过关
Zガンダム         「Zの鼓動」过关
0087 TITANS
GMⅡ(T)         初期
ハイザック(T)         初期
ガンダムMk-Ⅱ(T)         「黒いガンダム」过关
バーザム         GMⅡ(T)出击5次且「黒いガンダム」过关
ハイザック(EFF)         搭档阶级达到少尉
ガルバルディβ         搭档阶级达到中尉
バウンド・ドック(白)         搭档阶级达到大尉
マラサイ         「月の裏側」过关
メッサーラ         「理想の裏表」过关
アッシマー         大気圏突入过关
ガブスレイ         「Zの鼓動」过关
ハンブラビ         コロニーが落ちる日过关
バイアラン         キリマンジャロの嵐过关评价A以上
ボリノーク・サマーン         ゼダンの門过关评价A以上
バウンドドック         シロッコ、立つ过关
パラス・アテネ         転進の表裏过关评价S以上
サイコガンダム         TITANS路线通关一次
サイコガンダムMk-II         「ロザミアの中で」评价S以上且TITANS路线通关一次
The・O         TITANS路线通关一次
0087 AXIS
ガザC         初期
キュベレイ         次世代量産機開発計画过关
ハマーン専用ガザC         搭档阶级达到大尉
キュベレイmk2(R)         キュベレイ使用5次
キュベレイmk2(B)         キュベレイmk2(R)使用5次
クイン・マンサ         AXIS通关一次
EXTRA (ZZ / SENTINEL / CCA)
GUNDAM(LS)         EXTRA「ガンダム大地に立つ」过关
ZZガンダム         AEUG路线通关1次
Zザク         ZAKU2F和Zガンダム各使用10次
Z PLUS A1         「遠くを見つめて」过关
Z PLUS C1         EXTRA「ニュータイプの脅威」左路线过关
Z PLUS C1/2         EXTRA「ニュータイプの脅威」右路线过关
SAZABI         EXTRA「ジオンの英雄」过关
νガンダム         EXTRA「まだだ、まだ終わらんよ」过关[free][/free]
ゼク・アイン         EXTRA「地球をこの手に」过关
Sガンダム         EXTRA「重力からの開放」过关
SM         EX关获得
SAKU      EX关获得
SAKU(CA)       EX关获得
GUNDAM(CA)       EX关获得



QUOTE:
原帖由 slks 于 2007-10-20 14:49 发表
slks的SS评价心得

总结下本作的过关评价要注意的地方,首先看下评分公式:敌方击坠总分*MS倍率+时间评分+HP评分+追加评分=总评分(自己推测的,应该是这样的吧,心虚中 ),所以,要注意这几点:
1。时间,在能把其他分数都拿到的情况下,越快过关越好,最多能拿到1W的分数

2。机体损伤,当然是越少越好,无损过关的话有1W的分数,而且除去一些初级关卡,还会给1W额外的追加分数
小窍门:如果能适应SFS的话,出击的时候搭栽一架SFS,可以抵挡不少小的损伤

3。MS倍率,这个是本作新加入的东东,对应的是你所使用的机体的改造度,改造的越多,倍率就越低,0改的低级机体似乎有1.45甚至更高的倍率
小窍门:如果已经获得MS下限突破的话,可以把不常用的武器数值逆向推到1,来提高倍率,或者,还是SFS,如果已经练过一台SFS,特别是那台联邦的炮台型SFS的话,直接开0改的机体出去吧,当然要注意不要被轰下来

4。敌方机体的击坠,如果能做到秒杀的话,特别像是白卡的SP清屏攻击,可以拿到更高的机体评分。ACE机体的击坠,像0083的不少关卡中,ACE机体的HP低于一定值会逃跑,被逃跑了的话,算是击退,只能拿到击坠的一半分数,要注意。

5。最重要的,敌全灭,能做到的话也会有1W的追加评分。有不少关卡死活拿不到SS,通常就是因为没有做到敌全灭,不少0079的关卡就是这个原因。注意这几点就好,要塞内部型的地图要跑全,不要漏了哪个区域;不要急着轰母舰,要确定他的确不会再放机体的时候轰,特别是水下地图里的潜艇,就像LS说的,行为很恶劣,一不小心就轰掉了。
然后特别说明下0079联邦第14个关卡,也就是倒数第2个,这关有点特别,反而需要拖点时间,太快干掉那台MA是拿不到SS的。开始后先不要战,专心逃跑就好,大约过20秒到30秒左右的时间,敌方会开始两台两台的增援,最终一批是一台精神实验扎古,当然有可能运气会差一点,实验扎古不出来,到前面一批两台MS-14S就结束增援了,干掉这些增援后再干掉MA就好。这关推荐用一台带I立场的机体出去,因为敌方的MA除了体当外,其他所有攻击都是光束类的,逃跑的时候可以放松点,当然你认为你的反射神经足够强壮的话,忽视我这条建议也没关系。

泉こなた 个人补充:
机体倍率虽然对评价有影响,不过实在是太小太小,忽略不计都无所谓(某几个敌人特别少的任务除外)

最主要的还是时间、HP、追加评价和快速破敌机的追加分
最容易被忽视的就是快速击破,也就是对方硬直前击破即可加分,分数十分客观,高改机体基本就是靠这个在拉分,而且靠此分数很容易获得SS



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-8 16:49 发表
白护士的EX心得

EX1、敢达站立在地面上:分支取决于是否干掉骡子,不干掉他,那么骡子会一路狂逃,然后出现深蓝色分支路线,此分支SS评价要注意干掉GUNCANNON和GUNTANK后天田会开着BALL乱入,记得把他也干掉,不过由于其他都是WB成员,他很容易被WS掉而已~~~~~~~~~如果干掉骡子,那么去黄色区域撤退那就是另一条路线
EX2、拿SS的关键是迅速干掉骡子的核心战机后再迅速做掉投石块的扎古,同时尽可能的再干掉出来支援核心战机,而那个是最容易被WS掉的
EX3、注意射击的同时保护好自己和己方出来送死的家伙,同时别走过死亡线- -~~~~用GP02很好过,前提是SP充足情况下~~~~
EX4、全是ZEON的ACE,有脸的没脸的都冒出来了,不过难度不大,就是注意躲避加速度就行了
EX5、路线的选择在于场景一最后打骡子于鸭子的时候是先干掉骡子还是先干掉鸭子,其他没啥特别的~~~~~~~当然了,最后场景的杰多等人比较难对付就是了,尤其是最后同时出来的93版骡子和鸭子
EX6、把地球掌握在手中:和前作差别不大,但难度小一点,没啥特别的
EX7、解放重力束缚:依然和前作一样,同样难度稍小一点
EX8、马达马达:就是ACE大乱斗,难度相当于前作的“重力”和“地球”,小心就是了



QUOTE:
仅能开启15个隐藏的密码EX关而已,不破坏游戏本身属性,纯属绿色修改,请勿拍砖~~
01514AB8 000000FC
01514AB9 000000FF
01514ABA 0000000F
正式开始游戏前先在标题画面锁定,正式进入游戏后即生效


最后4个隐藏机体,和BGM收集里的第18首,全在这些隐藏关里了。。。

转的DvRyu在tgfc上的帖子。

m33的档

[ 本帖最后由 瀛瀛 于 2007-11-1 02:06 编辑 ]

附件: ULJS00122000.rar (2007-10-10 14:04, 506.49 KB) / 该附件被下载次数 244
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=2225
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-3 02:05

刚才在马桶上做了2个训练任务……首先本次片头要比前作长,进去后如果有前2作的通关记录会送合计500点的改造点,然后么就是造人了,多了2个大叔型驾驶员……这次通信MM有3个可以选,并且可以选一个搭档……搞定后是一堆训练关卡,つづく……
作者: 13猫猫    时间: 2007-10-3 03:08

我金手指用意
作者: YY    时间: 2007-10-3 03:27

点数获得比上作轻松,打了6话,GM该满,几项能力已经超出界限

任务评价多了几项,这作用强力机体也未必能获得高评价的
作者: 柊かがみ    时间: 2007-10-3 08:34

第一个档就想完美过,结果把进度给拖了
作者: ZERO    时间: 2007-10-3 08:58

谁能截点图上来看看?
考虑搬360时要不要顺便搬台PSP


作者: fg91    时间: 2007-10-3 09:40

画面感觉和前作没有什么区别,只要有爱,铁球全99也不是不可能………………

金爪子请适度使用…………
作者: fg91    时间: 2007-10-3 11:05

I力场不再是万能的…………普通光束连射能打破

感觉节奏变快了,改弹速很爽。宇宙战还有点找不到北

连续技很华丽,我就是用不出来…………算了不虐待机器了

[ 本帖最后由 fg91 于 2007-10-3 11:06 编辑 ]
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-3 11:39

这次难度上有点提高了,目前0079完成69%,但有几话没取得S级评价,S级达成条件不明中,或许要打倒特定敌人,至于改造有利也有弊,全99的机体过关容易,但取得S评价有难度,尤其是要击坠敌母舰之类的,打得太快了,敌人来不及出来,结果评价就低了。

对了,不知道你们注意到没,这次不仅是机体能改,武器也能修改了~~~~~~~ 全99的很BT~~~~~

PS,这次人物的能力上限变了,不在是全部99,虽然能硬改到全99,但明显各项数值的上限是不一样的,一般像射击格斗之类的是80,而感应是95,可以说到目前为止,人物能力将不能达到99,当然估计会和阶级或者历史进程有关,但似乎在0079的时候能力不能太夸张地说。另补充一点,一开始选的人不同,某些数值上限也是不同的,像两个MM驾驶员,上一个感应上限是95,而防御是80,下一个就是防御95,感应80。

最后说下僚机系统~~~~~~~很BT的系统,如果僚机能力太高的话,某些关过起来容易的很多,可以说是轻松过关,例如联邦军的蓝巴特攻或者说黑三连出击者两话,基本上轻松加愉快,但有些时候就是连累你拿高评价的时候,例如血染大西洋那话,也就是联邦军第一场水战的时候,拿S评价的条件很苛刻,首先要不打鸭子,先灭杂鱼,然后把母舰的HP打到红色,然后会出现大螃蟹,完美的干掉螃蟹和母舰,保持自身HP够高,才能拿S,而如果僚机在的话,估计鸭子早就淹死了。

对了,似乎本次,最高的未必是S,我在查布罗这话拿到了SS评价,但只是前半个,后半个没有,不知道是没有,还是拿了SS后,就没后面了?

最后再问下,“强行突破这话”前半个评价如何拿S?我后半段S拿到了,前半段只有S;“チェンバモ作战”这话也是,我只有前一个A,拿不到S,而后半个也没有显示出来,知道的提供下方法,谢谢~~~~~~~~~~

继续奋斗去~~~~~~~~~~

对了,补充说明下,IF不是万能的原因是这次IF有能量槽,到0或者光束武器改造后的话,IF一打就穿,当然HYPER模式下还能爽爽~~~~就是总觉得时间不够长

[ 本帖最后由 Rick_Hunter 于 2007-10-3 11:41 编辑 ]
作者: fg91    时间: 2007-10-3 13:10

目前放弃全S评价了……通一遍再说

木马的家伙果然都是畜牲…………战斗刚开始面前一架06就直接被轰至渣,蓝巴出来瞬间半血,最后那个陆地战舰,我还没清掉ms就被木马轰爆了…………
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-3 13:26

其实最妖的是,GUNDAM 6号机,那东西改满后走起路来像鬼飘一样,你只管开火就行了,敌人打中你那是因为你自己撞上去的~~~~~~~~~那飘起来才叫一个可怕~~~~~~~~
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-3 17:18

チェンバロ作战是啥条件?我怎么只拿了个D?
作者: 柊かがみ    时间: 2007-10-3 17:36



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-3 11:39 发表
这次难度上有点提高了,目前0079完成69%,但有几话没取得S级评价,S级达成条件不明中,或许要打倒特定敌人,至于改造有利也有弊,全99的机体过关容易,但取得S评价有难度,尤其是要击坠敌母舰之类的,打得太快了,敌人来不及出来,结 ...

这次是针对你们金手指党的评价系统,改的太猛,机体率太低会严重降评价

医生你的爱还不够啊
作者: fg91    时间: 2007-10-3 17:49

blue destiny还是要快…………迅速击倒某疯子,然后真红和白狼才会一起出来

感觉敌人速度变快了,GBR里地面跑步简直就是慢动作,现在动作快了很多

机枪感觉比GBR强了些,而且现在机枪扫起来总算有点感觉了,GBR里简直是撒小米。锁了弹药扫机枪真舒服…………
作者: bluezaku    时间: 2007-10-3 18:24

好象很好玩的样子,预定了一套Z的,明天去拿
作者: 老鼠吃猫    时间: 2007-10-3 18:53


这部是什么机体?移动改满以后走路就是漂,根本不见腿动

GP-02A真是太逆天了,一个核弹过去就什么都没了.....

很虚的,GP03-D在大气层内飞行...

改满以后攻击力2400,ZZ头部的米加粒子炮,暂时只发现GP-03D的主炮威力比它大

ν高达的浮游炮全开....遗憾的是PSP不带精神感应骨架,只能放出去,但是无法控制攻击方向及飞翔轨迹
另外,我“物防,魔防”各70+,HP5000的NT-1 ALEX竟然被鸭子的自护号秒杀......
(能秒杀我的还有印度女的MA,0083年贾图的MA.....好像MS还没有能秒的了我的)
发现同一个地图(任务)得到不同的评价可以获得不同的机体...所以说想要全机体,就不要全SS(当然,把它当成最终目标是可以的)

[ 本帖最后由 老鼠吃猫 于 2007-10-5 12:41 编辑 ]
作者: fg91    时间: 2007-10-3 20:33

太扯了…………GP01可以打宇宙战…………低级错误啊

糊糊白被西玛阿姨打了啊……

宇宙战感觉还不错,不像DC上的总感觉不太对
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-3 20:58

宇宙战GPO1就是一炮台……
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-3 21:00

GP01没入手,GUNDAM强夺那话S级评价如何取得?
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-3 22:17

这次的0距离光束枪太混蛋了,居然是穿越而不是击中……

[ 本帖最后由 雨影炎 于 2007-10-3 22:19 编辑 ]
作者: slks    时间: 2007-10-3 22:44



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-3 21:00 发表
GP01没入手,GUNDAM强夺那话S级评价如何取得?

GUNDAM强夺那话我之前也一直是B,后来我把僚机给关掉了,就拿了个S
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-3 22:47

0079ジャブロー怎么出后半?
作者: 葛雷新    时间: 2007-10-3 22:59

有几个能把关卡打出全SS的?
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-3 23:30

索罗门的噩梦后半,星之屑,Z的鼓动目前都SS,追加强行突破后半

[ 本帖最后由 雨影炎 于 2007-10-3 23:37 编辑 ]
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-3 23:32



QUOTE:
原帖由 雨影炎 于 2007-10-3 22:47 发表
0079ジャブロー怎么出后半?

这关有点小技巧,别急着把潜水舰干掉,打到红血就行了,然后快速解决杂鱼,不过要小心后面出现的大螃蟹,那个攻击力高,干掉以后稍微等一下,鸭子的水魔蟹就出来了,干掉后进入下一个场景,这样最后和鸭子PK的时候,鸭子开的是红扎,于是后半段评价入手~~~~~这是我的经验,当中是否还有遗漏的目前不清楚
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-3 23:49

チェンバロ作战呢?能等的エース都作掉了啊……找到了……家兔要提前作掉……

[ 本帖最后由 雨影炎 于 2007-10-4 00:08 编辑 ]
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-4 01:58

转自A9:

开启任务 密码
隊長のザクさん最終回                   アウロモな  
ファミ通に魂を惹かれる者達          おPトむこ  
電撃遊技                                     5ハそNコ  

后两个只拿到A……FAMI通那个的车轮战到后来都是Z PULS和Z……
作者: 柊かがみ    时间: 2007-10-4 02:39



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-3 23:32 发表

这关有点小技巧,别急着把潜水舰干掉,打到红血就行了,然后快速解决杂鱼,不过要小心后面出现的大螃蟹,那个攻击力高,干掉以后稍微等一下,鸭子的水魔蟹就出来了,干掉后进入下一个场景,这样最后和鸭子PK的时候,鸭子开的是红扎,于是 ...

好像要时间三分内
作者: fg91    时间: 2007-10-4 07:41

gp01记得是护卫初上宇宙的糊糊那关拿的,迅速把希玛阿姨打跑就成。之后发现gp01宇宙战能出击……

gp01fb似乎是射完核弹以后才拿得到,我用这个满改打下了家兔的MA。03D感觉还是不好操作
作者: tallgeese    时间: 2007-10-4 08:35

03D削不动啊
作者: hizack    时间: 2007-10-4 12:32



QUOTE:
原帖由 fg91 于 2007-10-3 13:10 发表
目前放弃全S评价了……通一遍再说

木马的家伙果然都是畜牲…………战斗刚开始面前一架06就直接被轰至渣,蓝巴出来瞬间半血,最后那个陆地战舰,我还没清掉ms就被木马轰爆了………… ...

战舰级火力跟战舰火力是不同的,不同的~~~
作者: fg91    时间: 2007-10-4 13:27

0087最后一关被哈曼虐得不行了…………一怒之下锁了SP 世界清静了
作者: 紫夏姐姐    时间: 2007-10-4 13:40

麻痹呢,GP02和绿螳螂就是逆天的存在口牙!
GP02随便轰一炮,世界就清净了.还不用降外交.爽啊
0083用绿螳螂和GP02差不多全SS了.

Z高达里面汉莫拉比的必杀和电击也很逆天. 目前Z高达爽新机体ING.猎犬武器太少,不好用.....
作者: 紫夏姐姐    时间: 2007-10-4 13:41



QUOTE:
原帖由 fg91 于 2007-10-4 13:27 发表
0087最后一关被哈曼虐得不行了…………一怒之下锁了SP 世界清静了

汉莫拉比就是那逆天的存在口牙!
只要被必杀打中,就跑不了了口牙.
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-4 14:00



QUOTE:
原帖由 紫夏姐姐 于 2007-10-4 13:41 发表

汉莫拉比就是那逆天的存在口牙!
只要被必杀打中,就跑不了了口牙.

那东西太FC了,我随便拿个有BEAM炮的,远处阴都能阴死掉按东西了,亚尚小队出场后每次都活不过10秒,3秒一个够了,这作在宇宙战中,“打炮机”是绝对强悍的存在~~~~~~~
作者: 紫夏姐姐    时间: 2007-10-4 14:47

FC毛,你玩提坛子就知道汉莫拉比的逆天了
作者: fg91    时间: 2007-10-4 15:06



QUOTE:
原帖由 紫夏姐姐 于 2007-10-4 14:47 发表
FC毛,你玩提坛子就知道汉莫拉比的逆天了

我第一次遇到这三个的确大意了…………满改的百式挨了两下电网就GG了

从此以后只要这三个出来,立马拉远放炮。z的mega炮满改两炮一个

话说Ball头上那门炮满改居然比绝大多数光束枪威力高…………果然联邦的男人就要开Ball口牙
作者: 紫夏姐姐    时间: 2007-10-4 15:42

电网电到不能动弹,然后拉近猛放炮.就算是哈曼的卡碧尼也受不了我的一个必杀组合攻击口牙.
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-4 18:41

你近身才能威猛一下而已,近身对AI来说还是容易,对战的话,一点毛用都没~~~~~~~谁会给你这个机会啊~~~~~这作最大的改动就是MS的移动能力都突飞猛进了,拉开几个身位很容易的,况且还有DUSH攻击啥的,等你近身了,自己也不行了

另外,如果要拿SS评价的话,有好几话要求快速通过,你近身后再猛几下,你有那时间吗?

BALL那东西太逆天了~~~~~~~除了地面战斗不能外,在宇宙战中,那就是神啊,当然前提是你要会躲~~~~~~~

对了,问下,牛高取得的条件是啥?

[ 本帖最后由 Rick_Hunter 于 2007-10-4 18:44 编辑 ]
作者: fg91    时间: 2007-10-4 19:36

牛毛都没见到一根…………

话说本作取消了捕获系统?我打到现在都是奖励机体,没有一台敌方的

本作射击最高…………格斗进一步不实用
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-4 19:47

确实没捕捉系统了~~~~~~~~所以,你必须双路线达成= =
作者: 紫夏姐姐    时间: 2007-10-4 21:06



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-4 18:41 发表
你近身才能威猛一下而已,近身对AI来说还是容易,对战的话,一点毛用都没~~~~~~~谁会给你这个机会啊~~~~~这作最大的改动就是MS的移动能力都突飞猛进了,拉开几个身位很容易的,况且还有DUSH攻击啥的,等你近身了,自己也不行 ...

刚才打出帕拉斯雅典娜,除了火力华丽之外一点用也没有....放个必杀看起倒是吓人但是打也打不中.....
偶这想找人联机也找不到啊
作者: slks    时间: 2007-10-4 21:26

应该可以用KAI联机的吧?今天晚了,明天谁来联机玩?

今天刚穿了一遍,大多分支只走了一个,走的是联邦、联邦、奥古路线,过了0087就算结束了?出片尾和extra stage了。片头不是明明有0088和0093的么?要达成特殊条件?
作者: YY    时间: 2007-10-4 23:39

今天跟13,老西三人联机,太基了!!!

第一次协力打宇宙母舰,敌人有精神力MKII骚扰 过了

第二次协力群欧角马,轻松过了

接着发生了戏剧性转折

得意洋洋的第三战4P1 GP02A 结果没过几分钟就被它清场了 囧 核弹真不是一般的逆天

在超不爽后,想去虐待下大渣姆,结果又被对方轻松清场....太太逆天了orz

又返回战母舰(路地篇),在精神力骚扰下,强拆过版

找回信心,去挑战神之箱,结果又纱布了 囧 两部精神力在几十秒的时间内就把我们给肃清了

太逆天了
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 00:11

帕拉斯雅典娜那FC机也能叫"打炮机"啊~~~~虚紫真够虚的,还有射击系的必杀不是随便一放就行的,技巧多了去了,不过话说YY啊,你们打大渣姆是啥配合?随便乱轰还是轮流轰?那东西的IF和装甲比较烦人啊,应该一个一个轮流轰啊IF穿掉以后的大渣母就是渣啊
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-5 00:15

EX的NT的威胁……3个版子满眼的NT,到最后我和搭档,两台近满改ZZ,全挂在牛鸭联合上了……
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 00:21



QUOTE:
原帖由 雨影炎 于 2007-10-5 00:15 发表
EX的NT的威胁……3个版子满眼的NT,到最后我和搭档,两台近满改ZZ,全挂在牛鸭联合上了……

这话我不得不放弃了,最后锁了SP过的,不过前半个是B,后半个SS,就是不知道前半S怎么拿,还有第一个EX任务的后半个也没打出来,没有后继的关卡~~~~牛高和S都没入手= =郁闷
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-5 01:26

SP的码给我……
作者: g11    时间: 2007-10-5 01:26

满改SAZABI战NT的威胁异常轻松, 随便打打, 注意放SP攻击, 就过了
作者: 柊かがみ    时间: 2007-10-5 06:00



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 00:11 发表
帕拉斯雅典娜那FC机也能叫"打炮机"啊~~~~虚紫真够虚的,还有射击系的必杀不是随便一放就行的,技巧多了去了,不过话说YY啊,你们打大渣姆是啥配合?随便乱轰还是轮流轰?那东西的IF和装甲比较烦人啊,应该一个一个轮流轰啊IF ...

别用你的金手指去试试

怎么玩是个人爱好,不过别老用着金手指在那谈经验,虚!!

QUOTE:
原帖由 雨影炎 于 2007-10-5 01:26 发表
SP的码给我……

雨影把EX码都发给我
作者: fg91    时间: 2007-10-5 09:19



QUOTE:
原帖由 雨影炎 于 2007-10-5 01:26 发表
SP的码给我……

0x0151763C
锁2000000

我是经常忘记放无敌,玩向对面狙击那关常常被集中炮火轰至渣…………

HP的地址似乎和GBR不同,用原来的方法搜不出来了

话说这次要全通才能开放捕获模式……Oh,my god

[ 本帖最后由 fg91 于 2007-10-5 09:56 编辑 ]
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-5 11:25



QUOTE:
原帖由 柊かがみ 于 2007-10-5 06:00 发表




雨影把EX码都发给我

EX我就搜刮到上面3个密码……
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-5 11:37

我ガンダム大地に立つ只打出后半,NT的威胁只打出前半,咋回事?
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 11:46

第一个分支在于是否干掉RX-78,干掉了就是前半,让他逃都然后追过去就是干WB部队,这是后半
NT的威胁在于第一个场景最后BOSS战你先灭谁,灭的人不一样,路线就不一样,先灭鸭子就是后半路线

目前就0079剧情里几个分支路线分支条件还不知道

对了,我弄到评分码了 想要轻松全SS吗~~~~~~~

不过话说这个只能用来拿全机体而已~~~~~像RX-78-5号机要“强行突破”前半段S以上才行,不过那个S不是很好拿

PS,SP锁定后不是用来放必杀的 要L+▲+■来用的

[ 本帖最后由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 11:47 编辑 ]
作者: 紫夏姐姐    时间: 2007-10-5 12:15

EX关都用GP02轰过的路过........
收回我说的话,帕拉斯雅典娜武器改好了也是很好用的...........EX关NT的威胁就是用它过的
THE0的武器有些少,但是发展潜力巨大
EX关打出沙扎比了.爽沙扎比去了

[ 本帖最后由 紫夏姐姐 于 2007-10-5 12:17 编辑 ]
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 12:31

山查饼就是那渣,BF的攻击就和撒尿似的,一点威力都没,也只有FUNNEL能用,但攻击速度和恢复速度真够可以的了~~~~~那机适合玩格斗的人用,对射击向的玩家来说那就是鸡肋~~~~还是ZZ好用~~~一路轰到底~~~~~~
作者: g11    时间: 2007-10-5 12:47

SAZABI的SP就是人挡杀人, 佛挡杀佛啊, ZZ那破炮, 和SAZABI的根本不是一个档次的
作者: シロッコ    时间: 2007-10-5 12:54

SAZABI这种烂机总算比ZZ牛了一回?
作者: シロッコ    时间: 2007-10-5 13:00



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 00:11 发表
帕拉斯雅典娜那FC机也能叫"打炮机"啊~~~~虚紫真够虚的,还有射击系的必杀不是随便一放就行的,技巧多了去了,不过话说YY啊,你们打大渣姆是啥配合?随便乱轰还是轮流轰?那东西的IF和装甲比较烦人啊,应该一个一个轮流轰啊IF ...

连机以后的任何敌人基本可以一下把我干掉
我感觉我在打一条命的魂斗罗,当然操作感比魂斗罗要恶劣的多
作者: fg91    时间: 2007-10-5 13:49

晚上立刻转投zion…………

这个游戏要加入机体涂色系统多好……自己刷一台个性化MS出来……
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 14:15



QUOTE:
原帖由 g11 于 2007-10-5 12:47 发表
SAZABI的SP就是人挡杀人, 佛挡杀佛啊, ZZ那破炮, 和SAZABI的根本不是一个档次的

山查饼的SP技又不是躲不掉或者防不了,而且必杀的真正杀着是最后的格斗,只要拉开一定距离后就是FC了~~~~还有,这次SP技又不是万能的,而且明显射击比格斗效果要差点,尤其是在对战中,而对战中抓到机会放SP技的机会又不多,所以HYPER化后的连续火力才是王道,或者SUPER射的也比SP技要强悍~~~~~~你说山查饼的SP技王道,那么你去冲一下EX关里的NT的威胁那话,用山查饼过关确实要容易点,但时间绝对花费的够多,因为扫杂鱼时间久而对ACE战也没多少优势,况且FUNNEL可以打掉的,山查饼总共才6个,被轰光后,也只能靠SP技来放放FUNNEL,平时牵制就用不到了,而山查的火力又是一个虚,看到神经病MKII或者京麦萨就傻吧~~~~~~
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-5 15:11

牛和S终于入手了……这次车轮战战可真多……
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 15:25



QUOTE:
原帖由 雨影炎 于 2007-10-5 15:11 发表
牛和S终于入手了……这次车轮战战可真多……

我战的手软了~~~~~~~而且这次有点我感觉很莫明~~~~~就是到最后漫天飞的弹幕,还真不知道往那里躲好,经常稍微一分神就被干翻掉了~~~~~然后还没注意就红了~~~~~
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 16:11

~~~~~谁来给我其他的EX关密码啊~~~~~

图片附件: screenshot001.jpg (2007-10-5 16:11, 38.31 KB) / 该附件被下载次数 61
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=2161



图片附件: screenshot002.jpg (2007-10-5 16:11, 37.61 KB) / 该附件被下载次数 49
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=2162


作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 16:50

补充下0079联邦路线几个隐藏路线的走法:
ジャブローに散る!
场景1、首先打3艘潜艇的时候不能干的太快,先干掉一半血的时候,会出现MS*2,先干掉MS,然后把潜艇干到红血,再次出现MS*2,干掉后才能干掉潜艇,3艘都这样,最后鸭子乱入(有说要自己无伤的情况下才会乱入,具体不清楚,反正我是做到无伤了),干掉他,然后地图上出现分支路线,走地图左上的兰色方框,走过去
场景2、查不罗表面陆地上作战,主要任务是狙击空中的大水牛~~~~但边上的杂鱼众多,要小心并合理节约弹药,不过我想从GBT玩到现在的玩家应该经验丰富了
场景3、敌人是和鸭子的红扎以及有EXAM的伊夫里特改,在查不罗基地内,总之小心加努力应该是很轻松就能过的,大不了2个SP技就行了

强行突破作战
场景1、随意射击,全灭后胜利条件变成到达指定区域,但别急着走,这时候,会有白狼先生乱入~~~大家应该好好和他打个招呼,礼貌嘛~~~~然后地图上出现兰色方框,走进去吧
场景2、保护我军战舰,全灭后出现敌MA,速度很快,小心对付,然后还有一堆杂鱼,反正小心点就是了,没太大的难度

チエンバロ作战
场景1、随意射击,全灭敌人及打破门后别急着走,有红闪电送上门来给你虐待,何乐而不为呢?还能增加评价
场景2、上来后一路直冲基地中央,消灭基地设施,完成后出现撤离地点,但先别急着走,继续探索全图,这时候会突然看到家兔开他专用的RICK DOM逃命,那么很简单,好好招呼他,然后出现兰色方框,依然走过去就是了
场景3、一开始为消灭敌战舰及MS,好多姆萨啊~~~好多分啊~~~~全灭后家兔继续出现,不过依然是开着他专用的RICK DOM,随意射击吧~~~~~~~

星一号作战
场景1、主要目的是保护友军尽可能先干掉MS,那东西危险大,母舰啥的那是捞分工具而已,其中会有爱美斯乱入,干掉它吧,于是兰色方框再次出现~~~~~~
场景2、进入要塞内战斗,ACE比较多,注意节约弹药和注意时间的花费,如果要评价高的话,注意下BASE隔壁还有MS*3,然后迅速撤离吧~~~
场景3、对完美吉翁号,难度一点也不大,注意躲避就行了,其他没啥难度


好了0079的隐藏路线就这些了,其实这游戏也就0079路线的隐藏路线取得方法比较怪,到后面的都很容易出现,也就是地图上出现蓝色和黄色两种不同的撤离地区而已,而后面一般只要全灭敌人就行了,就像星一号作战一样,全灭就出现,而之前的就稍微有点技巧了,至于EX关的两个,我前面已经说过,不就不补充了,其实也很简单,一个是让78逃都,然后追击,一个选择先干掉骡子还是鸭子的问题

[ 本帖最后由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 17:31 编辑 ]
作者: 老鼠吃猫    时间: 2007-10-5 17:56

问一下,RX-93哪里拿的?听说是在"隊長のザクさん最終回"这个任务中,但是我打完了以后给的是沙扎比(我选的是联邦路线),重复打一次但什么也没有得到.....不喜欢红山楂
作者: G.Sabre    时间: 2007-10-5 18:19

谁给个完美档吧
机器是同学手上抢过来的,不好意思长期霸占,谁给个完美档我爽一把拉倒了
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 18:31



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原帖由 老鼠吃猫 于 2007-10-5 17:56 发表
问一下,RX-93哪里拿的?听说是在"隊長のザクさん最終回"这个任务中,但是我打完了以后给的是沙扎比(我选的是联邦路线),重复打一次但什么也没有得到.....不喜欢红山楂 ...

那人明显自己都没打过在胡说,EX关中NT的威胁打过后给的是山查饼,然后要把“ガンダム大地に立つ”和“NT的威胁双路线都打通了,会出现”把地球掌握在手中“和”被重力所束缚的灵魂“这两话,前者S评价以上入手S GUDAM,后者S以上评价,入手NEW
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 18:33



QUOTE:
原帖由 sabre0529 于 2007-10-5 18:19 发表
谁给个完美档吧
机器是同学手上抢过来的,不好意思长期霸占,谁给个完美档我爽一把拉倒了

争取明天放出,目前正全SS评价中~~~~不过貌似EX关至少还有10多个没开出来呢,等官网密码~~~~对了,谁有官网地址,提供下吧
作者: G.Sabre    时间: 2007-10-5 18:36



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 18:33 发表

争取明天放出,目前正全SS评价中~~~~不过貌似EX关至少还有10多个没开出来呢,等官网密码~~~~对了,谁有官网地址,提供下吧

求你了就把你现在的发一下吧
我怕征用时间太长我同学会哭
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 18:42



QUOTE:
原帖由 sabre0529 于 2007-10-5 18:36 发表

求你了就把你现在的发一下吧
我怕征用时间太长我同学会哭

这论坛说我的插件太大了,传不上来,其实也就506K而已~~~~~
作者: g11    时间: 2007-10-5 18:43



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 14:15 发表

山查饼的SP技又不是躲不掉或者防不了,而且必杀的真正杀着是最后的格斗,只要拉开一定距离后就是FC了~~~~还有,这次SP技又不是万能的,而且明显射击比格斗效果要差点,尤其是在对战中,而对战中抓到机会放SP技的机会又不 ...

不巧我NT的威胁确实是用SAZABI过的, 就是因为在对战众多王牌机体, 包括MA的时候, SP的出色表现, 我才会有上述发言的. 而且要说清杂兵和一般ACE, SAZABI也没什么困难, 无非就是扩散BEAM RIFLE么, 距离近点射就是了. 再讲关于HYPER化, 老实说, 我也并没有觉得ZZ有什么特别优势, 连续火力大家都一样, 能躲的还是一样躲. 感觉你前面说了那么多, 几乎是SAZABI缺点的地方, ZZ也存在一样的问题
作者: 老鼠吃猫    时间: 2007-10-5 18:44

在等楼上存档的时候给先给你个全机体无修改,全任务的初始档用用......
(正在为RX-93努力中,话说综合能力还是卡比尼来的高,想不通87年的东西比93年的还先进
http://www.91files.com/?4ZC5RL20HK45LU0HP0HT
作者: G.Sabre    时间: 2007-10-5 18:46



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 18:42 发表

这论坛说我的插件太大了,传不上来,其实也就506K而已~~~~~

切割压缩
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 19:01



QUOTE:
原帖由 g11 于 2007-10-5 18:43 发表

不巧我NT的威胁确实是用SAZABI过的, 就是因为在对战众多王牌机体, 包括MA的时候, SP的出色表现, 我才会有上述发言的. 而且要说清杂兵和一般ACE, SAZABI也没什么困难, 无非就是扩散BEAM RIFLE么, 距离近点射就是了.  ...

ZZ的头部米加改满+HYPER化后4炮一个京麦萨,你说这叫没啥突出表现?山查饼近距离能这么干吗?而且就算普通的BF连射也明显攻击力上一个改满是276,一个是850,而射速和残弹都一样的情况下,谁更有优势?而山查也就FUNNEL的攻击能拿上台面而已,但和ZZ的重火力比起来,那就是小儿科
现在就来比较下原始的数值好了
山查饼






ZZ



从原始数值上来看,论MS能力的话,山查饼倒是占绝对优势,皮厚运行性好,但别忘了,MS能改造,当然武器也能,但就武器的伤害来看,ZZ的占有绝对优势,不管从哪个角度来说,所以在最终来说,ZZ绝对比山查要好用的多,除非你硬要0改造,当然0改的话,论对战,依然是ZZ占优势,除非你山查一上来就乱放FUNNEL,或许还能有点机会
作者: g11    时间: 2007-10-5 19:33

HYPER化后, 4炮一台QUEEN MANSA, 这个我倒是没试过, 带不带I-FIELD的? 老实讲, SAZABI本来就不需要用到HYPER化, 关键还是SP, 一个SP就足够爆一台QUEEN MANSA外加杂兵若干了, 相比HYPER化, SP的频率要高得多
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 19:44

京麦萨啥时候不带IF了?SP技的优点是SP槽满了能放两次,但缺点是无敌时间短,而且容易躲,而HYPER化的优点就是一段时间内完全无敌,而且攻击力、连射力、命中率还有残弹恢复率都能显著提升,虽然说没有SP技一击必杀的威力,但对自身的保护等来说是极其有利的,而且后期全改了以后,像ZZ这种重火力的MS,是不是必杀都没太大关系了,只要打中了,敌人不死也残废了~~~~当然了,缺点也很明显,SP槽恢复起来花时间,不过这次SP增长的速度也不满,坚持个20秒问题不大,而且只要在HYPER化过程中抓牢机会的话,接触HYPER化后,敌人也抗不住几下攻击的,而杂鱼早就不知道被秒到哪里去了

[ 本帖最后由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 19:45 编辑 ]
作者: fg91    时间: 2007-10-5 19:45

话说目前觉得H化比SP大招还有些用……葵曼莎应该是有I力场的……机战里印象很深
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 19:48



QUOTE:
原帖由 fg91 于 2007-10-5 19:45 发表
话说目前觉得H化比SP大招还有些用……葵曼莎应该是有I力场的……机战里印象很深

其实牛高有更无耻的一招~~~~~只要不锁定敌人,使用FUNNEL话就是FF防御~~~~只要不被近身格斗,那就是变相的无敌啊,而且维持时间不短,开启防御后能照常攻击,当然了,不能使用副武器攻击,要不就提前解除了~~~~~~~只要合理使用HYPER的话,牛高绝对就是无敌的存在啊,想掉血也要看RP的
作者: g11    时间: 2007-10-5 19:57

然则现在还是觉得S高达最赞呀, 清杂兵效率超一流, ALICE一开, 敌人毛都摸不到, 唯一缺点就是突袭MA的时候破坏力差了点
作者: fg91    时间: 2007-10-5 20:03

白大夫,接着

观舰式强袭  3ニにすア
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 20:11

1分44秒解决战斗,全是母舰打的好爽,就是一开始的家兔比较麻烦点而已~~~~`
作者: 紫夏姐姐    时间: 2007-10-5 20:54



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 00:11 发表
帕拉斯雅典娜那FC机也能叫"打炮机"啊~~~~虚紫真够虚的,还有射击系的必杀不是随便一放就行的,技巧多了去了,不过话说YY啊,你们打大渣姆是啥配合?随便乱轰还是轮流轰?那东西的IF和装甲比较烦人啊,应该一个一个轮流轰啊IF ...

大渣姆一颗核弹解决.
目前还没有看到一颗核弹解决不了的MS/MA.
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 21:08



QUOTE:
原帖由 紫夏姐姐 于 2007-10-5 20:54 发表

大渣姆一颗核弹解决.
目前还没有看到一颗核弹解决不了的MS/MA.

有,山查饼已经确认,需要2发核蛋才能解决~~~~~你又虚了不是~~~~~~~
作者: 紫夏姐姐    时间: 2007-10-5 21:37

没打过沙扎比的路过
PS:
你丫才虚,你全家都虚
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 21:46

才一个大渣姆你就这么兴奋啊,改满的ZZ,不用必杀,HYPER化后2炮头部米加就能解决大渣母,大渣母算个球,目前已经确认了,防御最高的是京麦萨、牛和山查饼,大渣母还没GP03D皮厚,GP01都能随便玩死大渣母
作者: 老鼠吃猫    时间: 2007-10-5 21:52



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 21:08 发表

有,山查饼已经确认,需要2发核蛋才能解决~~~~~你又虚了不是~~~~~~~

是防御状态还是普通状态?
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-5 21:57



QUOTE:
原帖由 老鼠吃猫 于 2007-10-5 21:52 发表

是防御状态还是普通状态?

据说是普通状态,不过本人没走ZEON路线,GPO2没入手,所以没办法具体试验,但已经看到N人都试过了,不过可以稍微让ZEON渣们宽心点的就是~~~~~~~目前试过的人都没改过GP02的武器,改了武器后威力可能就明显不一样了
作者: シロッコ    时间: 2007-10-5 22:00

医生说ZZ比SAZABI好那个回复我顶

医生你真伟大!!!
作者: 老鼠吃猫    时间: 2007-10-5 22:03

红山楂怎么样不知道,但是牛高的话....我用GP-02A的核弹一炮过去就没了....武器改满状态.原始状态没试过,百式和ZZ的必杀也很强啊——只要能打中,效果和"核弹"差不多
作者: YY    时间: 2007-10-5 22:38



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 11:46 发表
对了,我弄到评分码了 想要轻松全SS吗~~~~~~~

不过话说这个只能用来拿全机体而已~~~~~像RX-78-5号机要“强行突破”前半段S以上才行,不过那个S不是很好拿

你还真有爱啊,说来这么玩很有成就感吗?

PS:5号机超级好拿,一战就获得了

QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 16:50 发表
补充下0079联邦路线几个隐藏路线的走法:
ジャブローに散る!
场景1、首先打3艘潜艇的时候不能干的太快,先干掉一半血的时候,会出现MS*2,先干掉MS,然后把潜艇干到红血,再次出现MS*2,干掉后才能干掉潜艇,3艘都这样,最后鸭子 ...

好了0079的隐藏路线就这些了,其实这游戏也就0079路线的隐藏路线取得方法比较怪,到后面的都很容易出现,也就是地图上出现蓝色和黄色两种不同的撤离地区而已,而后面一般只要全灭敌人就行了,就像星一号作战一样,全灭就出现,而之前的就稍微有点技巧了,至于EX关的两个,我前面已经说过,不就不补充了,其实也很简单,一个是让78逃都,然后追击,一个选择先干掉骡子还是鸭子的问题


查布罗的分支应该是看时间,至少我最后一部潜艇没有打4ms 鸭子自己就出来了

分支只有淡蓝和深蓝两种,黄色区域只是代表可以进入下一半章的意思
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-6 06:57



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原帖由 瀛瀛 于 2007-10-5 22:38 发表
PS:5号机超级好拿,一战就获得了
查布罗的分支应该是看时间,至少我最后一部潜艇没有打4ms 鸭子自己就出来了
分支只有淡蓝和深蓝两种,黄色区域只是代表可以进入下一半章的 ...

你说的是4号机吧,5号是红色带格林炮的,前半段S不是很好拿,至少在路线不明的时候就不好拿
至于分支,0079里兰色的才是特殊的,需要条件引发的,一般如果不引发特殊条件的话,只出现黄色的,没有兰色,至于你说的深蓝和淡蓝~~~~~ 那是兰色和绿色吧,后面确实会有这两种颜色出现,但依然兰色的必须有触发条件才会出现,如果不去触发的话,就没那个出现,这个已经在游戏里确认过了,还有查布罗那话我再次试验过了,和时间没关系,前两艘必须干掉两批MS,也就是每艘都要解决掉4台MS才行,最后一艘无所谓,至于自己是否需要无伤到没讲究,被扫到两炮也没啥关系,但影响评价就是了

[ 本帖最后由 Rick_Hunter 于 2007-10-6 07:00 编辑 ]
作者: fg91    时间: 2007-10-6 09:36

ZZ果然素神…………NT威胁我用山楂饼打成半血,没了浮游炮基本就是渣,肚脐炮和光枪还都是扩散的,威力也不足。zion的英雄用ZZ轰过去感觉无比轻松……头炮比动画里强化太多了
作者: 末三    时间: 2007-10-6 10:40



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-5 11:46 发表
第一个分支在于是否干掉RX-78,干掉了就是前半,让他逃都然后追过去就是干WB部队,这是后半
NT的威胁在于第一个场景最后BOSS战你先灭谁,灭的人不一样,路线就不一样,先灭鸭子就是后半路线

目前就0079剧情里几个分支路线 ...

求全SS码
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-6 11:09



QUOTE:
原帖由 Rick_Hunter 于 2007-10-6 06:57 发表

你说的是4号机吧,5号是红色带格林炮的,前半段S不是很好拿,至少在路线不明的时候就不好拿
至于分支,0079里兰色的才是特殊的,需要条件引发的,一般如果不引发特殊条件的话,只出现黄色的,没有兰色,至于你说的深蓝和淡蓝~~~ ...

老白……那是深蓝和淡蓝啊……
作者: 末三    时间: 2007-10-6 11:40



QUOTE:
原帖由 老鼠吃猫 于 2007-10-5 18:44 发表
在等楼上存档的时候给先给你个全机体无修改,全任务的初始档用用......
(正在为RX-93努力中,话说综合能力还是卡比尼来的高,想不通87年的东西比93年的还先进
http://www.91files.com/?4ZC5RL20HK45LU0HP0HT ...

用不了~~损坏的。
作者: 雨影炎    时间: 2007-10-6 11:59

0083自护的索罗门噩梦后半咋出?第一场景我走深蓝了啊……
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-10-6 13:54

全SS完美档记录放出,不过EX关没开启的依然没开启,官方不给密码我也没办法,还有历史人物也没那精力去一个个练到99了~~~~~顺便,这是联邦-奥古路线,ZEON-TITANS和ZEON-AXIS的还没打呢~~~~~

附件: ULJS00122000.part1.rar (2007-10-6 13:54, 255 KB) / 该附件被下载次数 87
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=2174

附件: ULJS00122000.part2.rar (2007-10-6 13:54, 252.23 KB) / 该附件被下载次数 98
http://bbs.cnmsl.net/attachment.php?aid=2175
作者: nsxz    时间: 2007-10-6 14:06

刚开始ZEON篇,哪个给说说初期改造点数有限的时候怎么更有效的利用吧

我是先改HP,机动和最顺手的武器威力,射速,精度

最烦的是一台刚用顺手,就又有更强的机体出现;另外僚机和长机相同的话,通关后改造点数会不会X2?
作者: fg91    时间: 2007-10-6 14:09

似乎本作不能存档“另存为”了…………请各位同志保存好自己的档…………

pspchina已经有人放出类似的存档了,不满意白大夫的可以去那里


2台一样据称点数是1.2倍,不会翻番

我是锁了pp玩的,自己的改满,副手的也就满了

[ 本帖最后由 fg91 于 2007-10-6 14:10 编辑 ]




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