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标题: PC网游《机动战士高达Online》公布 [打印本页]

作者: 不灭的杂兵    时间: 2011-12-9 15:53     标题: PC网游《机动战士高达Online》公布



バンダイナムコオンラインが、Windows専用PCオンラインゲーム『機動戦士ガンダムオンライン』(正式サービス開始時期:未定)を発表。アルファテストの参加者募集も開始された。

http://www.famitsu.com/news/201112/09006794.html













官网
http://gow.bandainamco-ol.jp/



[ 本帖最后由 不灭的杂兵 于 2011-12-9 16:25 编辑 ]
作者: 怪叔叔    时间: 2011-12-9 15:57

78坑定是收费机体啊
作者: hanapapa    时间: 2011-12-9 16:03

ucgo+sdol?。。看到黄色的新手gm我虎躯一震

[ 本帖最后由 hanapapa 于 2011-12-9 16:06 编辑 ]
作者: heeroyuy    时间: 2011-12-9 16:21

画面只是二流水准,想必是瞄准中端机器配置开发的麽……gts240就能流畅的标准么?
但是想想日本程序在PC平台3D引擎的优化平均水准……我还是理解成GTS450标准流畅吧?

推荐配置会这么写么:
CPU 2.8G以上(4core推荐)
内存 4G以上
显卡 Nvidia GTS450以上,ATI4850以上
系统 vista/win7 32bit/64bit
网络 高速DSL推荐
作者: Voodoo    时间: 2011-12-9 17:02


让我想起了十年前黄汤的UC OL。
作者: leon004567    时间: 2011-12-9 17:05

这个通讯员不是高达战争系列里的么
作者: heeroyuy    时间: 2011-12-9 17:16



QUOTE:
原帖由 leon004567 于 2011-12-9 17:05 发表
这个通讯员不是高达战争系列里的么

素材再利用
作者: 千鳥    时间: 2011-12-9 20:10

   我囧党人士表示我们有 “凯鲁格连子”
作者: kaitosindbad    时间: 2011-12-9 20:16

画面还是挺落后的...不过作为B社在PC平台的少有作品(又是网游 ),支持一下吧.
作者: septem123    时间: 2011-12-9 20:39

画面和UCGO比没有任何提升啊..
不知道操作感觉怎么样..向VS系列靠近?
从视频上看 MS的动作都非常僵硬啊...感觉在半成品


不过为什么在DC的殖民星坠落之后 就再没有驾驶舱视角的敢达游戏了呢..

战场羁绊除外
作者: SONIC668    时间: 2011-12-9 21:16

这个不就是SDol的正比例版么?
作者: moja    时间: 2011-12-10 10:42



QUOTE:
原帖由 SONIC668 于 2011-12-9 21:16 发表
这个不就是SDol的正比例版么?

SDol的正比例版+1

看了看视频,地面素材不可变化【即破坏】,无空中物理引擎,区域战斗50:50,眼熟,实在是眼熟。前辈应该是已经入土多年的《前线任务ol》,再前辈自然是日系此类游戏的母引擎《战地1942》。

这东西和UCGO完全是两个概念,UCGO有完整的地面物理引擎,完整的空中物理引擎,完整的宇宙物理引擎,完整的后勤补给,即物流运作系统引擎。有拍卖行,有制造业,甚至有虚拟娱乐业和准风俗业【貌似只在宇宙殖民地实装】。而GOW现开发进度只有一个完整的地面物理引擎就开始alpha测试了,估计其他的是不会后加了。UCGO是战棋,而GOW是桌游。GOW是 ALLIES & AXIS,而UCGO是whaaaaaaaaaaagh!

gow目前的外貌可以向《坦克世界》靠拢,将来也可以单独开发一个网页版的战区统合系统,这点是应该和SDOL区别开的,不然就一个大号机体+大号人数+大号地图的SDOL,感觉很大号。。。
作者: 肠谷川秀一    时间: 2011-12-10 11:55

战斗节奏别跟SD那样就成……
作者: 大菠萝O    时间: 2011-12-10 12:13

大家一起开扎古吧
作者: devillee    时间: 2011-12-10 12:24

那个通讯员到高达战争的时候已经是黑木耳了
作者: 大菠萝O    时间: 2011-12-10 12:36

在国服看到一堆吉姆扎古火拼
这才是量产机啊;还挺带感的
作者: 水猫大魔王    时间: 2011-12-10 13:09

这早期PS2级别的画面是什么东西
作者: 水猫大魔王    时间: 2011-12-10 13:12



QUOTE:
原帖由 heeroyuy 于 2011-12-9 16:21 发表
画面只是二流水准,想必是瞄准中端机器配置开发的麽……gts240就能流畅的标准么?
但是想想日本程序在PC平台3D引擎的优化平均水准……我还是理解成GTS450标准流畅吧?

推荐配置会这么写么:
CPU 2.8G以上(4core推荐)
内存 4G ...

GTS240可以非常流畅的跑DX9的蝙蝠男2了。
作者: heeroyuy    时间: 2011-12-10 14:05



QUOTE:
原帖由 devillee 于 2011-12-10 12:24 发表
那个通讯员到高达战争的时候已经是黑木耳了

什么意思?好上的男人太多了?
作者: 吉祥    时间: 2011-12-10 15:24

能玩了要弄台小黄来开开啊。。我始终感觉这是大号的SB敢达OL。。。
作者: Exusiai    时间: 2011-12-10 15:28

画面真的好像= =
作者: Achillean    时间: 2011-12-10 15:29

……只期待星战旧共和国 ,鬼子不太适合做网游。
作者: devillee    时间: 2011-12-11 15:07



QUOTE:
原帖由 heeroyuy 于 2011-12-10 14:05 发表



什么意思?好上的男人太多了?

这个通讯员从PS2的高达战记就出来了
作者: rx-132-00    时间: 2011-12-11 18:27

预测火不起来,谁愿意一辈子开吉姆扎古, 至少给个杰刚啊。
作者: zetafan1982    时间: 2011-12-11 19:37



QUOTE:
原帖由 rx-132-00 于 2011-12-11 18:27 发表
预测火不起来,谁愿意一辈子开吉姆扎古, 至少给个杰刚啊。

模型和數據/性能不直接掛鉤的話應該還是有不少量產控開量產的吧。
作者: lixiangqd    时间: 2011-12-12 00:19

干脆拿坦克世界的引擎改吧,画面还好点
作者: moja    时间: 2011-12-12 19:49



QUOTE:
原帖由 lixiangqd 于 2011-12-12 00:19 发表
干脆拿坦克世界的引擎改吧,画面还好点

拿<坦克世界>的引擎改就可以推倒大树,踩扁汽车,惊吓小朋友了,那这货就是迪加奥特曼了.
作者: Roselancer    时间: 2011-12-12 20:39

正常版的还有点兴趣
作者: 群星的眷属    时间: 2011-12-13 14:29

和以前的OYWOL有啥区别- -




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