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标题: Beam武器的beam究竟是啥? [打印本页]

作者: tk825897    时间: 2011-12-27 19:34     标题: Beam武器的beam究竟是啥?

如题 不是light beam吧 light beam有那么大威力比较困难
作者: cc002266    时间: 2011-12-27 20:09     标题: 回复 #1 tk825897 的帖子

以後這類問題請多利用哈囉哈囉區。AE是上級者向的

一般而言在鋼彈借提到Beam「光束」就是指高能量的粒子流。Laser兵器通常另外討論。

Beam在UC世界通常是指高溫高速的Mega粒子流而Mega粒子則是將MS的反應爐中充滿著的正、負米諾夫斯基粒子融合、縮退所產生的。

AC、CE世界則是一般是荷電粒子或是電漿一類。至於00用的則是GN粒子,一種以重粒子崩塌所釋出的副產物
作者: Ulyanovsk    时间: 2011-12-27 20:17

米诺夫斯基粒子转化为中性的米加粒子流,属于等离子武器类别

[ 本帖最后由 Ulyanovsk 于 2011-12-29 12:56 编辑 ]
作者: cc002266    时间: 2011-12-27 20:24     标题: 回复 #3 Ulyanovsk 的帖子

嗯?也就是說Mega粒子炮本身就是電漿?
作者: Ulyanovsk    时间: 2011-12-27 20:53     标题: 回复 #4 cc002266 的帖子

请参看维基的米诺夫斯基粒子条目,以及GFF-99 GFF-118
作者: driver    时间: 2011-12-29 11:00

我记得有讲解说的是以加速的米诺夫斯粒子包裹着重金属粒子打出去的?以前AE区的有几个武器讲解里有提到。
作者: Robin567    时间: 2011-12-29 12:24



QUOTE:
原帖由 driver 于 2011-12-29 11:00 发表
我记得有讲解说的是以加速的米诺夫斯粒子包裹着重金属粒子打出去的?以前AE区的有几个武器讲解里有提到。

看编号您也算老会员了,能不能去看看闪电翻译的GFF呢?
http://ae.cnmsl.net/CorrelativeLiteratures/20055313503371.htm
作者: driver    时间: 2011-12-29 13:24



QUOTE:
将正与负的米诺夫斯基粒子加以缩退、融合,就会形成中性的“MEGA粒子”。MEGA粒子在缩退时积蓄的能量中的一部分将会再转化为动能。高能状态下的MEGA粒子在蓄积至足够的量之后将会以“弹”的形式发射,但这种发射仅仅是无秩序的扩散。因此,需要在I FIELD所形成的“炮身”内收束及反复加速然后才能发射(I FIELD具有遮断MEGA粒子的特性,因此在FIELD内MEGA粒子只能前往唯一的通道——“炮口”)。这就是MEGA粒子炮的原理。

恩……这段记岔了……,把米诺夫斯基粒子形成的MEGA粒子记成了添加的……当初看的就是这篇啊……太久了不复习有罪……
作者: tk825897    时间: 2012-1-1 20:12     标题: 回复 #2 cc002266 的帖子

亲 我想说的是  为什么会有光呢 ,这光实际上是合理的么?  翻译成光束兵器也是受了画面影响吗?
作者: fg97    时间: 2012-1-1 20:29

光就是电磁波,只要以后设定擦屁股说射出的粒子流发出的电磁波正好在可见光谱范围内,谁敢说不?
最初肯定是出于作画以及画面表现需要(绝地武士的光剑凭什么也发光而且不同的人还有不同颜色?)
另外,beam同时有“(光线的)束”的含义,这个词同样用在和粒子束等概念相关的词汇中,比如
particulate Beam weapon
粒子束武器
What we call a" proton beam" is in fact a succession of squeezed groups of protons called" bunches". The two LHC beams will consist each of2835 bunches of1011 particles each.
我们所说的“质子束”实际上是连续的许多被压缩的质子群。这两个lhc的粒子束会有2853个含有1001个粒子的群组成。


所以死扣这个字眼是很无脑的行为

(感谢灵格斯以及有道
作者: hubertli    时间: 2012-1-2 13:22

有說UC還是哪個紀元的Beam的粒子都是不可見的,會'發光'其實是機體駕艙的合成影像......
作者: clayclee    时间: 2012-1-2 13:31



QUOTE:
原帖由 hubertli 于 2012-1-2 13:22 发表
有說UC還是哪個紀元的Beam的粒子都是不可見的,會'發光'其實是機體駕艙的合成影像......

如果真的不可见,这个着色有必要吗 那种速度根本没办法用眼睛捕捉到吧。。。
作者: hubertli    时间: 2012-1-3 14:57



QUOTE:
原帖由 clayclee 于 2012-1-2 13:31 发表

如果真的不可见,这个着色有必要吗 那种速度根本没办法用眼睛捕捉到吧。。。

印像中是和駕駛員作戰時的心理狀態有關,待會兒有時間再查一下
作者: 京宝梵CUSTOM    时间: 2012-1-5 15:09     标题: 回复 #13 hubertli 的帖子

我怎么记得是以前有说驾驶舱内显示的外部视野是经过处理的,为了减轻驾驶员作战时的心理压力...记得是很早以前(08年?)某帖子里看到的...
作者: Ulyanovsk    时间: 2012-1-5 15:21

主要是區別敵我的用途,特別是UC80年代中後期的光束武器普及化後,更需要這種色彩區別敵友
作者: rage    时间: 2012-1-5 15:34     标题: 回复 #14 京宝梵CUSTOM 的帖子

一句话就是机师在驾驶舱里看到的不是实景而是电脑合成CG。
作者: 京宝梵CUSTOM    时间: 2012-1-5 15:53     标题: 回复 #16 rage 的帖子

这个功能是否可以关闭呢?总觉得毕竟人工智能不是万能的,处理过的图像可能会忽略很多战场细节,对老兵来说清楚的观察更重要吧。
作者: KOS_MOS    时间: 2012-1-5 16:27

真是CG合成的话就没那么多普通人直接目测到光之翼了。
作者: Darnias    时间: 2012-1-6 00:45



QUOTE:
原帖由 京宝梵CUSTOM 于 2012-1-5 15:09 发表
我怎么记得是以前有说驾驶舱内显示的外部视野是经过处理的,为了减轻驾驶员作战时的心理压力...记得是很早以前(08年?)某帖子里看到的...

敌方也是能利用这点的……譬如种里某机利用量子病毒让敌机拍摄到的自机影像在屏幕上不显示以达到变相隐身……理论上要是有技术及能力的话,把自机影像改成果女果飘也不是不可能 ……
作者: clayclee    时间: 2012-1-6 08:23

对于地方机体的搜索肯定是多方面的,比如红外和雷达+直接影像。我想最有可能的显示方法是直接影像+电脑补强,用以消除面对光源或者对方正好涂了接近背景颜色的涂装造成的影响。

我记得BEAM的速度有两个说法,不过就算慢的那个速度也非常快了。以肉眼的反应速度能看得清楚吗?
作者: rage    时间: 2012-1-6 14:27     标题: 回复 #17 京宝梵CUSTOM 的帖子

可以关闭,但一般不会有人这么干。
用CG基于2个原因,克服机师空间恐惧心理和便于把类似HUD的功能叠加显示在球形座舱里面,之前标准座舱不知道是不是CG。
你说的那些战场细节完全可以透过画中画的方式局部放大显示来实现,不过在高速的近身战斗之中恐怕没人去看,远距战上实景根本不如CG。

反应快的如NT靠脑门过电快过电脑,反应不如电脑快的宁愿信电脑也不会一定非得看实景,UC时候的机载电脑可靠性是很高的。想想诸如爱丽丝小姐那些神物。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-1-6 15:38     标题: 回复 #21 rage 的帖子

那V字信号、光之翼有可能是现场建模?
作者: Ulyanovsk    时间: 2012-1-6 18:08

CG只是对米诺夫斯基粒子产生的形状进行模拟,

光之翼这种米诺夫斯基推进装置的成像比较接近了大功率光束剑的形状。

模拟起来也是很容易的
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-1-6 18:46     标题: 回复 #23 Ulyanovsk 的帖子

我就是这么感觉的:M粒子被探测到,MS电脑自动圈出来这么个形状
作者: KOS_MOS    时间: 2012-1-6 20:46

关键是有人没透过任何机械设备就直接用肉眼目击到光之翼。




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