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rage 于 2012-2-14 20:10 发表
别说是其他系列了,海盗里面的F97都已经抛弃了全周天改成正面半周天了。究其原因是后面的屏幕根本就没人去看。
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zetafan1982 于 2012-2-20 14:49 发表
投射窗口看後方什麼的記得Z裡就有了啊,好像是打達喀爾還是哪裡,記得是騾子開的MS裡的。
另,記得W裡最多是球形半週天,不是全週天的。
蛋蛋的話第一步開始人革聯用的虛擬頭盔,後期全用全週天了吧。 ...
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rage 于 2012-2-20 19:52 发表
脑袋上顶着这么一坨东西长时间毕竟不舒服,尤其在宇宙中,能用全周天就用吧,高达里面的这些创意也并不是完全没道理的,只是背后那块屏幕多余了点而已。 ...
原帖由 peachboy 于 2012-2-21 10:14 发表
其实谁知到以后VR头盔会做到什么程度呢,F35的也是技术所限,也许将来会做的很轻便。
但我很赞同前面17楼帖子说的
“现实角度来说
Z时代画全周驾驶舱是因为觉得这样时髦
非UC系列不画全周驾驶舱是因为发现这样更时髦 ...
原帖由 mutombo_2001 于 2012-2-22 10:56 发表 我同意楼上的说法,宇宙开阔的空间会令人不适。小的座舱和满屏幕的仪表反而热闹^^
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只爱渣古 于 2012-2-21 14:58 发表
个人倒是觉得,全周天驾驶舱会增加驾驶员的心理压力与孤独感,好像一个人漂在宇宙里~
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cc002266 于 2012-2-22 12:38 发表
順便問下,線性座椅的應用呢?俄國某些戰機好像開發了可以隨G力方向自動調整角度的座椅
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galahad 于 2012-2-23 15:23 发表
wiki了一下,日本那边反对全周天的理由是:
无法看到本机的手脚,不便且危险(全周天设定上自动隐藏了本机手脚的影像)
想要用本机的手来触摸本机时要怎么办
头部摄像头岂不是没有意义了?(全周天设定上用的是腰部【驾驶舱】影像) ...
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Ulyanovsk 于 2012-2-24 22:04 发表
我不想说的,很多人认为探测器就只有那两三个?
而且是固定不能转动的?不能放大画面进行场景捕抓?
把论点过多停留在现实层面根本无助于对这个问题的解答 ...
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peachboy 于 2012-2-24 08:48 AM 发表
嗯,我也有这样的疑惑,全天周的基准点应该是头,双眼,而不是驾驶员坐仓。而且看不到机体自身的情况,如果说持枪无所谓,那使用光剑、盾、格挡、搬运这些工作它要怎么做?
全天周概念没问题,有问题的是动画里的表现形式。 ...
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Ulyanovsk 于 2012-2-26 13:14 发表
小说版08MS是正史,里面天田没那么帅、爱娜不是绿毛是黄毛而且样子普通。还有吉翁女队长跟山贼妹子被联邦军人强X之类的。