Board logo

标题: 关于陆战机喷射背包冷却时间和战术运用 [打印本页]

作者: linnan88s8    时间: 2012-3-1 16:07     标题: 关于陆战机喷射背包冷却时间和战术运用

1、如果喷射跳跃在空中,例如扎古,如果空中达到喷射强制冷却,落地是是不是系统设定要保留一定能量缓冲喷射?游戏里设定是落地不缓冲会损坏机体,但在高达战记里这个设定取消,就算空中消耗完喷射槽落地还是会自动缓冲

2、在密集火力条件下突击,需要利用喷射做出大量规避动作,如果喷射达到强制冷却状态那不就成了活靶子

3、设定的格斗动作模组里也事先设定了采取喷射突进动作,那如果突进前段使强制冷却了,那也会设定预留喷射时间以便做出攻击动作

4、以上问题除讨论外,有没有官方相关设定?
作者: leon004567    时间: 2012-3-1 16:39

。。。冷却?LZ乃GVG系列玩多了?

顶着密集火力突击,大部分机体会在喷口出问题之前被打成筛子吧。
作者: linnan88s8    时间: 2012-3-1 16:43

实战中总归有类似情况,例如3V3情况下 一机突进吸引火力,一机远程火力掩护,一机包抄重点打击。而对方队形也会在交战中做相应调整,例如拉开距离等等,那事先设定的突击距离就有很大商榷的余地
作者: clayclee    时间: 2012-3-1 16:45

有一个例子,就是愚连队里面的STRIKE GM。不过它为了冲锋,出力是调整过的。特别是后来机师熟悉机体以后,利用多段短程冲刺减少系统的负担,没那么容易过载了。

不过一切的前提还是对方MS已经进入了STRIKE GM的冲刺范围,一般的MS冲刺能力没有那么强,不会有事没事开着喷射猪突的
作者: linnan88s8    时间: 2012-3-1 16:53

这个设定必然有道理。不然08MS里陆战机空降就不用降落伞了,直接开加力匀速下降好了
作者: cwbn    时间: 2012-3-1 16:55

老实说,实战中对动力系统的强制冷却会不会作为必选项都是问题,毕竟哪怕比别人多喷个1秒,结果都会大不相同。说不定你多喷了几秒,坏了个发动机,但你人活下来了。。。。。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-3-1 17:13     标题: 回复 #6 linnan88s8 的帖子

现实中人马降落系统也是在末期才打开喷射火箭的,主要减速就靠降落伞
作者: clayclee    时间: 2012-3-1 17:17



QUOTE:
原帖由 linnan88s8 于 2012-3-1 16:53 发表
这个设定必然有道理。不然08MS里陆战机空降就不用降落伞了,直接开加力匀速下降好了

MS的喷射统共才能坚持多少时间?更何况OYW的时候MS的推重比一直都小于1,你就算全力喷射还是在加速。。。
作者: linnan88s8    时间: 2012-3-1 17:20     标题: 回复 #7 cwbn 的帖子

然后就是在交战地带动弹不得给对方机体涂装上加一颗星
作者: cwbn    时间: 2012-3-1 17:24

08MS里天天是狼用陆战78推阿布萨拉斯的时候,出力过载警报从头响到尾,动力炉发热都快把78的外装甲融化了也没见强制冷却。所以冷却这个东西,估计也就是给个警告,但是不是要采取措施得看驾驶员的判断。
作者: 鲁姆的彗星    时间: 2012-3-1 17:27     标题: 回复 #5 linnan88s8 的帖子

燃料是个大问题

[ 本帖最后由 鲁姆的彗星 于 2012-3-3 18:12 编辑 ]
作者: cwbn    时间: 2012-3-1 17:32     标题: 回复 #9 linnan88s8 的帖子

在交战区中,因为强制冷却造成的失去机动能力所造成的问题,远大于损失部分喷口或部分动力造成的机动能力下降。前者几乎意味着死亡,而后者还有机会跑回去
作者: leon004567    时间: 2012-3-1 17:57

个人认为很多机体会在喷口热坏掉之前把燃料用光。。。

陆战高达推重比低于1,不带伞跳飞机的话就算喷口全开减速也很有可能摔坏掉。

[ 本帖最后由 leon004567 于 2012-3-1 18:00 编辑 ]
作者: Ulyanovsk    时间: 2012-3-1 17:58



作者: rage    时间: 2012-3-1 20:49     标题: 回复 #14 Ulyanovsk 的帖子

教练,我想歪个楼,有没有Z+ A1的吸气口的设定或者图片?别告诉我是从MS形态的胸口吸进去的
作者: linnan88s8    时间: 2012-3-1 21:25



QUOTE:
原帖由 cwbn 于 2012-3-1 17:24 发表
08MS里天天是狼用陆战78推阿布萨拉斯的时候,出力过载警报从头响到尾,动力炉发热都快把78的外装甲融化了也没见强制冷却。所以冷却这个东西,估计也就是给个警告,但是不是要采取措施得看驾驶员的判断。 ...

这个细节很有说明性

可以通过警报提示,但不一定会强制冷却。或者一线部队的驾驶员要求整备组关掉强制冷却功能,然后凭借驾驶员个人经验灵活控制
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-3-1 21:51     标题: 回复 #15 rage 的帖子

顺道歪,参考SV51的进气道吧?
作者: linnan88s8    时间: 2012-3-1 22:15



QUOTE:
原帖由 leon004567 于 2012-3-1 17:57 发表
个人认为很多机体会在喷口热坏掉之前把燃料用光。。。

陆战高达推重比低于1,不带伞跳飞机的话就算喷口全开减速也很有可能摔坏掉。

推重比小于1的话,也就是说打开加力需要一段时间才能达到推动作用,那在需要紧急规避的情况下怎么办??
作者: clayclee    时间: 2012-3-1 22:22

侧面突然喷射产生的推力加上MS自身的动作,回避已经没有问题了。推重比小于1意味着你不管怎么开喷射都飞不起来,但是又不代表喷了以后需要很久MS才能感受到推力
作者: tht83    时间: 2012-3-2 13:07

有个细节大家不知注意没,独角兽第四集里突袭特林顿时,当空中突袭的残党所乘的载具被击落时 ,一年战争时期的老机体都是靠降落伞加喷射缓冲落地的,而那些比较新的是直接喷射缓冲落地
作者: devilgundam    时间: 2012-3-2 13:20



QUOTE:
原帖由 rage 于 2012-3-1 20:49 发表
教练,我想歪个楼,有没有Z+ A1的吸气口的设定或者图片?别告诉我是从MS形态的胸口吸进去的

参考006a1的mg设定图,进气口在小腿背侧膝关节电缆的下方
作者: mutombo_2001    时间: 2012-3-2 13:35

说到推重比小于1,我想请教下为啥重力战线里的zaku从hlv里跳下来,不带降落伞,稍微喷射一下就那么轻松的无损落地?
作者: cwbn    时间: 2012-3-2 13:55     标题: 回复 #22 mutombo_2001 的帖子

zaku从hlv里跳下来的时候已经不是在高空了,MS的落地也不是一定要逆喷射到相对速度0的水平,控制到一定范围内就好。
作者: FA怪叔叔    时间: 2012-3-2 14:29     标题: 回复 #23 cwbn 的帖子

明显,这玩意儿的瞬时推重比是大于1的,而且是远远大于1.否则的话就无法解释重力战线里为啥扎古下HLV以后能有一个明显的向上反冲的动作。当然,这时间很短。当然了,这仅仅是画面表现,到现在为止鄙人也没见到说有任何的设定支持。唯一能够成类比的,大概只有那个土星推进器16G的瞬时爆发力了。
不过,要说这说法的好处的话倒是显而易见的。这至少能解释动画里为啥有这么多扎古高高跳起从天而降的画面了不是么?
作者: cwbn    时间: 2012-3-2 14:40     标题: 回复 #24 FA怪叔叔 的帖子

这个可以用视觉误差来解释么?就像跳伞时下落过程中开伞一样。开伞的瞬间由于急减速,看上去跳伞人就好像被往上提了一下
作者: FA怪叔叔    时间: 2012-3-2 14:50     标题: 回复 #25 cwbn 的帖子

这个你仔细看,怎么解释也解释不清了。。。那是有明显的向上冲的镜头的。
作者: cwbn    时间: 2012-3-2 15:20     标题: 回复 #26 FA怪叔叔 的帖子

我知道一骨碌里那个镜头是上冲的,但就设定来说那是不可能的,所以我才想为错觉上靠嘛
作者: Ulyanovsk    时间: 2012-3-2 15:26



QUOTE:
原帖由 rage 于 2012-3-1 20:49 发表
教练,我想歪个楼,有没有Z+ A1的吸气口的设定或者图片?别告诉我是从MS形态的胸口吸进去的


作者: FA怪叔叔    时间: 2012-3-2 15:53     标题: 回复 #27 cwbn 的帖子

那就要看阁下究竟持啥标准看待这问题了。。。反正我是觉得,那个所谓的MS最大推力数据应该是所谓长时间(实际上也是短时间,因为MS开喷射都喷不了多久)运作的数据,比如扎古之类的MS开着推进器跑步之类的情形。
作者: linnan88s8    时间: 2012-3-2 15:59



QUOTE:
原帖由 FA怪叔叔 于 2012-3-2 14:29 发表
明显,这玩意儿的瞬时推重比是大于1的,而且是远远大于1.否则的话就无法解释重力战线里为啥扎古下HLV以后能有一个明显的向上反冲的动作。当然,这时间很短。当然了,这仅仅是画面表现,到现在为止鄙人也没见到说有任何的设定支 ...

我也是这么觉得 有个大哥说推重比小于1的话就很难解释 加力瞬时冲刺之类的动作,包括紧急回避。。。但对驾驶员瞬时承受的G力负担就很大。但我记得看过一个设定资料,对于驾驶舱布局有球形悬浮式或者是液压杆支撑结构
作者: FA怪叔叔    时间: 2012-3-2 16:04     标题: 回复 #30 linnan88s8 的帖子

那个你放心,瞬时间16G在UC里都死不了。 另外我不记得MS弹射逃生的时候弹射椅的数据了,似乎也是两位数的。
作者: linnan88s8    时间: 2012-3-2 16:08



QUOTE:
原帖由 FA怪叔叔 于 2012-3-2 14:29 发表
明显,这玩意儿的瞬时推重比是大于1的,而且是远远大于1.否则的话就无法解释重力战线里为啥扎古下HLV以后能有一个明显的向上反冲的动作。当然,这时间很短。当然了,这仅仅是画面表现,到现在为止鄙人也没见到说有任何的设定支 ...

还有个细节 是0083第一集开头 在澳洲训练场。 胡勒奇的联邦涂色的扎古F2追击强化型吉姆,强化型吉姆跳跃喷射了一下,而主角的扎古F2中间落了一次地再起跳。如果不是出力冷却限制,就算推力低于强化吉姆,扎古同样可以直喷。。。

QUOTE:
原帖由 tht83 于 2012-3-2 13:07 发表
有个细节大家不知注意没,独角兽第四集里突袭特林顿时,当空中突袭的残党所乘的载具被击落时 ,一年战争时期的老机体都是靠降落伞加喷射缓冲落地的,而那些比较新的是直接喷射缓冲落地 ...

ep4的这一段确实是经典,不同机型的特性都有充分的考虑到。。新旧世代机型的交替,对比。。我个人心中的UC名场面又增加了一个

[ 本帖最后由 Robin567 于 2012-3-2 16:40 编辑 ]
作者: Robin567    时间: 2012-3-2 16:49



QUOTE:
原帖由 linnan88s8 于 2012-3-2 16:08 发表


还有个细节 是0083第一集开头 在澳洲训练场。 胡勒奇的联邦涂色的扎古F2追击强化型吉姆,强化型吉姆跳跃喷射了一下,而主角的扎古F2中间落了一次地再起跳。如果不是出力冷却限制,就算推力低于强化吉姆,扎古同样可以直喷 ...

Powered GM是用于测试GP01重力环境下背包推力和机动性的试验机,推重比超过1,所以理所当然可以只靠推进器。06F2还需要腿部提供的弹跳力,在非洲残党的06F2改造中还装上了辅助的火箭推进器以期在突击中保有一次性的爆发式推进力。
作者: linnan88s8    时间: 2012-3-2 17:04



QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2012-3-2 16:49 发表

Powered GM是用于测试GP01重力环境下背包推力和机动性的试验机,推重比超过1,所以理所当然可以只靠推进器。06F2还需要腿部提供的弹跳力,在非洲残党的06F2改造中还装上了辅助的火箭推进器以期在突击中保有一次性的爆发式 ...

丢个图来看看 做模型改造的参考
作者: combine929    时间: 2012-3-2 17:24     标题: 回复 #34 linnan88s8 的帖子

mg 扎古f2吉恩版有这套装备
另:貌似除了比特的f2以外,独角第四集里的14d也有装
作者: rage    时间: 2012-3-2 17:42     标题: 回复 #28 Ulyanovsk 的帖子

谢教练,虽然我悟到了是啥地方,不过为啥在很多无关的地方有各种“涡喷”的叶片,继续求解毒
作者: Ulyanovsk    时间: 2012-3-2 21:30     标题: 回复 #36 rage 的帖子

变型后滞空用的辅助涡喷/姿势喷嘴

[ 本帖最后由 Ulyanovsk 于 2012-3-2 21:56 编辑 ]
作者: rage    时间: 2012-3-2 22:39     标题: 回复 #37 Ulyanovsk 的帖子

UC的技术力好牛,AEJ里面关于因为遗失技术而无法造出喷气式战斗机的说法果然是吹牛的。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-3-2 22:47     标题: 回复 #38 rage 的帖子

只是没有超音速喷气机,常规喷气还有Mongoose和大气层版Saberfish
作者: Mr.Wang    时间: 2012-3-3 00:42     标题: 回复 #36 rage 的帖子

明显胸口那俩个是辅助用风力涡轮发电机(MS有着个就不科学),腰甲上的倒也可能是辅助动力单元
作者: 另類人    时间: 2012-3-3 10:45



QUOTE:
原帖由 rage 于 2012-3-2 22:39 发表
UC的技术力好牛,AEJ里面关于因为遗失技术而无法造出喷气式战斗机的说法果然是吹牛的。

刚开始我想是不是发动机技术保留了,但是气动外形的设计遗失了,你看联邦的很多飞机都是方方正正的,吉恩的飞机也是靠姿态制御喷口而不是翼面。但是在0079漫画版中出现了气动外形很好,同时有传统发动机吊舱的轰炸机,所以对于“技术遗失”的说法也是充满了怀疑。
作者: kencjj    时间: 2012-3-3 12:11     标题: 回复 #41 另類人 的帖子

就算是技术遗失,连MS都能从零开始研究出来了,再建飞行气动技术什么的很困难么....
作者: linnan88s8    时间: 2012-3-3 12:32



QUOTE:
原帖由 另類人 于 2012-3-3 10:45 发表

刚开始我想是不是发动机技术保留了,但是气动外形的设计遗失了,你看联邦的很多飞机都是方方正正的,吉恩的飞机也是靠姿态制御喷口而不是翼面。但是在0079漫画版中出现了气动外形很好,同时有传统发动机吊舱的轰炸机,所以对 ...

是啊 看着核心战机的气动外形。。想想这玩意能飞起来就蛋疼
作者: Ulyanovsk    时间: 2012-3-3 13:19



QUOTE:
原帖由 另類人 于 2012-3-3 10:45 发表

刚开始我想是不是发动机技术保留了,但是气动外形的设计遗失了,你看联邦的很多飞机都是方方正正的,吉恩的飞机也是靠姿态制御喷口而不是翼面。但是在0079漫画版中出现了气动外形很好,同时有传统发动机吊舱的轰炸机,所以对 ...



挖老帖找到了
作者: FA怪叔叔    时间: 2012-3-3 13:44     标题: 回复 #42 kencjj 的帖子

话说,UC时代的气动外形怕是无法用现在的去套了,这主要是核涡喷的推重比太可怕了,而且可以无视油耗,现代战机怕是怎么样都无法和这东西比。毕竟,这年头最牛逼的战斗机推力不过1上下,人家都是1.5G起的。
作者: ACE隶属PLA    时间: 2012-3-3 17:13



QUOTE:
原帖由 Mr.Wang 于 2012-3-3 00:42 发表
明显胸口那俩个是辅助用风力涡轮发电机(MS有着个就不科学),腰甲上的倒也可能是辅助动力单元

浑身都是APU??!!
作者: 鲁姆的彗星    时间: 2012-3-3 17:27     标题: 回复 #41 另類人 的帖子

一年战争之前那些还好,似乎宇宙战斗机的外形都比CORE FIGHTER要趋近流线型吧。

[ 本帖最后由 鲁姆的彗星 于 2012-3-3 18:12 编辑 ]
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-3-3 19:50     标题: 回复 #40 Mr.Wang 的帖子

王总,就是RAT系统(Ram Air Turbine),是不是?
作者: 另類人    时间: 2012-3-3 21:25



QUOTE:
原帖由 FA怪叔叔 于 2012-3-3 13:44 发表
话说,UC时代的气动外形怕是无法用现在的去套了,这主要是核涡喷的推重比太可怕了,而且可以无视油耗,现代战机怕是怎么样都无法和这东西比。毕竟,这年头最牛逼的战斗机推力不过1上下,人家都是1.5G起的。 ...

叔叔你说这个我想起来前面的图,也是我一直以来的一个疑惑:

水的膨胀系数很小的,水下MS怎么能靠加热水,来快速喷出,达到高速推进的效果呢?

QUOTE:
原帖由 Ulyanovsk 于 2012-3-3 13:19 发表


htt p://bbs.cnmsl.net/attachments/month_0802/20080222_ad422452203f3bf5afdfszQ7TjfwiBFC.jpg

挖老帖找到了

这是啥?描述普通战斗机的?带荷电粒子炮的普通战斗机……
作者: Robin567    时间: 2012-3-3 21:35



QUOTE:
原帖由 另類人 于 2012-3-3 21:25 发表

叔叔你说这个我想起来前面的图,也是我一直以来的一个疑惑:

水的膨胀系数很小的,水下MS怎么能靠加热水,来快速喷出,达到高速推进的效果呢?


这是啥?描述普通战斗机的?带荷电粒子炮的普通战斗机…… ...


如果是水蒸气的话~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 Robin567 于 2012-3-3 21:37 编辑 ]
作者: 另類人    时间: 2012-3-3 22:36     标题: 回复 #50 Robin567 的帖子

我……
我的脑袋是有多笨才能忘记这回事……肉饼桑从我刚来MSL就多有教导,到现在仍然是一语道破天机啊。

顺便歪一下楼,有没有地方提到过这种推进方式过于明显的红外特征造成的隐患的?
作者: Robin567    时间: 2012-3-3 23:03

您多肉麻~~~~~~~~~~~~
我一直觉得用装甲蓄热的MS因为米粒的关系对红外探测毫不在意
作者: FA怪叔叔    时间: 2012-3-3 23:26     标题: 回复 #49 另類人 的帖子

这个别问鄙人。。。另外,炉子的温度可以很鬼畜。。。
说实在的我真的觉得这个炉子烧水喷出的设定挺操蛋的。。。。尤其是海鲜,锅炉烧海水。。。。这这这,玩笑开大发了,这炉子得是什么材料做的。。。另外,更可怕的是这东西的噪音能到什么程度。。。
作者: 另類人    时间: 2012-3-4 00:31



QUOTE:
原帖由 FA怪叔叔 于 2012-3-3 23:26 发表
这个别问鄙人。。。另外,炉子的温度可以很鬼畜。。。
说实在的我真的觉得这个炉子烧水喷出的设定挺操蛋的。。。。尤其是海鲜,锅炉烧海水。。。。这这这,玩笑开大发了,这炉子得是什么材料做的。。。另外,更可怕的是这东西 ...

有I Field包着,海水的盐分什么的进不去,所以I Field真是好东西。
噪音嘛,就算你听见了,高速还是能弥补很多东西的,传统海军武器都没有足以逃逸的高速,只能被追上,然后被摧毁。

QUOTE:
原帖由 Robin567 于 2012-3-3 23:03 发表
您多肉麻~~~~~~~~~~~~
我一直觉得用装甲蓄热的MS因为米粒的关系对红外探测毫不在意

陆地的红外环境应该更复杂一点,虽然其实MS也是高热源。
好吧,暂时不追究这个事情了。
作者: fg91    时间: 2012-3-4 08:38     标题: 回复 #54 另類人 的帖子

麻烦的不是炉子,是海水管道……高温盐腐蚀、氯离子腐蚀……还有海水其他成分……出动回来要好好洗洗管子

其实设定让海鲜都用上超空泡技术,那么红外环境真的不是问题……
作者: Ulyanovsk    时间: 2012-3-4 13:02



QUOTE:
原帖由 另類人 于 2012-3-3 21:25 发表

叔叔你说这个我想起来前面的图,也是我一直以来的一个疑惑:

水的膨胀系数很小的,水下MS怎么能靠加热水,来快速喷出,达到高速推进的效果呢?


这是啥?描述普通战斗机的?带荷电粒子炮的普通战斗机…… ...

之前讨论过的阿斯玛2小时全球到达的假命题
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-3-4 14:59

回复 #55 fg91 的帖子
回复 #54 另類人 的帖子
在管口展开IF,间断性吸水进加热管道?要不就是上岸立刻大修,更换水管?
从“现实”来说,79年水下空泡技术也是富野碰不到的,而且水下钻出的怪物机器人要是夹带气泡太多了影响视觉效果
作者: Ulyanovsk    时间: 2012-3-4 15:37     标题: 回复 #57 Z鱼雷鲨 的帖子

對你來說究竟有多難理解?IF自動電離海水的氯化物這個不難理解吧?



作者: devilgundam    时间: 2012-3-4 20:04

aej提及技术失传的是极超音速飞机吧
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-3-4 21:10     标题: 回复 #58 Ulyanovsk 的帖子

实在抱歉……
说回着陆缓冲,我见到过一种所谓“着陆桩”的装置:HLV一样的整体降下舱落地前一秒向地下打入一根钻桩,给降下舱内的人员、装备减小冲击力。这种东西有操作性吗?
作者: fg91    时间: 2012-3-4 21:34     标题: 回复 #60 Z鱼雷鲨 的帖子

我觉得这个和电梯坠地前一秒起跳可以减少伤害一样不靠谱……
如果是往下扔一个东西用反冲量来减慢速度,不如直接上减速火箭了,而且1s时间太短,速度减少很有限
作者: Ulyanovsk    时间: 2012-3-4 21:55     标题: 回复 #60 Z鱼雷鲨 的帖子



你说这个?



最坏的情况
作者: 另類人    时间: 2012-3-4 22:57     标题: 回复 #60 Z鱼雷鲨 的帖子

完全想不到这种东西比起反推火箭有什么优势,62楼烏裏揚諾夫斯克贴的图说了,“Side Booster”。
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-3-4 23:12

我说的诡异玩意是装在正中间的,而且原作者声称这东西大气层内专用。反正不是高达的设定。图找不到了,其实最大的问题是••••••图上打桩机占了三分之一空降舱,自身重量虽然没说但是肯定所占比例小不了。
作者: Ulyanovsk    时间: 2012-3-4 23:30



QUOTE:
原帖由 Z鱼雷鲨 于 2012-3-4 23:12 发表
我说的诡异玩意是装在正中间的,而且原作者声称这东西大气层内专用。反正不是高达的设定。图找不到了,其实最大的问题是••••••图上打桩机占了三分之一空降舱,自身重量虽然没说但是肯定所占比例小不了。 ...



所以装载量并不多
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-3-4 23:47     标题: 回复 #65 Ulyanovsk 的帖子

MS可动台座这图我见过,跟潜艇库、火车头仓库的转台一样••••••
作者: jnczcheng    时间: 2012-3-5 12:20     标题: 回复 #8 clayclee 的帖子

推重比小于1的话根本飞不起来吧?
作者: clayclee    时间: 2012-3-5 14:03     标题: 回复 #67 jnczcheng 的帖子

的确飞不起来,所以为什么OYW里面的MS在地球上都是跳起来而不是飞起来。
作者: linnan88s8    时间: 2012-3-6 11:28     标题: 回复 #68 clayclee 的帖子

所以ACE就是 意识到位 走位风骚 微操一流。。不然跳起来立刻被对面当活靶,各种实弹,BEAM招呼过来
作者: fg91    时间: 2012-3-6 20:28     标题: 回复 #64 Z鱼雷鲨 的帖子

根据牛顿定理,要产生一个能让空投舱迅速减速的冲量,扔出去的东西动量就不能小,在无法提高扔出速度的情况下,只能增加投下物体的质量一条路可走
作者: clayclee    时间: 2012-3-6 20:44



QUOTE:
原帖由 linnan88s8 于 2012-3-6 11:28 发表
所以ACE就是 意识到位 走位风骚 微操一流。。不然跳起来立刻被对面当活靶,各种实弹,BEAM招呼过来

在讨论这个问题的时候别忘了---MS不是人,它们身上可是有喷口的。。。跳到空中关下喷射或者侧面喷下,运动轨迹就有区别了,活靶是不至于的。当然也不是推荐没事就跳着玩。。。
作者: gawainli    时间: 2012-3-8 16:42     标题: 回复 #71 clayclee 的帖子

不过能改变的毕竟有限吧...能改几次?直接火力覆盖其实还是多少会擦弹什么的.
说起这个想起来全金最近新连载,主角机就是靠跳起后硬喷改变轨迹过日子,结果全机平衡一塌糊涂而且貌似已经被摸出门道了...
作者: clayclee    时间: 2012-3-8 17:03     标题: 回复 #72 gawainli 的帖子

跳起来作战本来就不是常用的战术,对付坦克还行,对付MS这个方法就是要冒风险的,所以我说“不推荐”

参考83小说里面,为了突破埋伏,浦木跳出去让蒙夏吓了一跳(本来就是嘴上说说,没想到二愣子真跳出去了)。不过因为GP01的性能和运气,不仅取得了击坠还没有被打下来。

而且就算是MS空中的停留时间也就那么一点,加上一些变轨的动作,生存下来的机会还是挺大的,当然前提条件是别让敌人知道你起跳的时机。
作者: linnan88s8    时间: 2012-3-9 10:30     标题: 回复 #72 gawainli 的帖子

玩高达战记对战就知道,跳起来是可以在空中靠硬喷和反应腾挪躲闪一阵,但没几下就强制冷却,这个时候只能直直下坠 变活靶子。

QUOTE:
原帖由 clayclee 于 2012-3-8 17:03 发表
跳起来作战本来就不是常用的战术,对付坦克还行,对付MS这个方法就是要冒风险的,所以我说“不推荐”

参考83小说里面,为了突破埋伏,浦木跳出去让蒙夏吓了一跳(本来就是嘴上说说,没想到二愣子真跳出去了)。不过因为GP01的性能和 ...

、所以起跳的时机就是到位的意识和风骚的走位,空中变轨就靠一流的微操啦


请合理使用编辑功能,不要连续发帖

[ 本帖最后由 Robin567 于 2012-3-9 11:26 编辑 ]
作者: cwbn    时间: 2012-3-9 16:27

对于任何地面机械单位而言,跳起至空中都是极度危险的行为。跳跃过程中起跳和落地对于机械部件的剧烈消耗,浮空时低下的机动能力,空中强制机动造成的燃料的消耗,以及在没有遮蔽物的空中所带来的中弹的危险。。。。。。。。
作者: rage    时间: 2012-3-9 18:36     标题: 回复 #75 cwbn 的帖子

先考虑下如果缓冲装置不给力的话下落后可是会要驾驶者的命的问题吧。

[ 本帖最后由 rage 于 2012-3-9 18:37 编辑 ]
作者: cwbn    时间: 2012-3-9 21:01     标题: 回复 #76 rage 的帖子

就假定缓冲系统有足够的能力好了,不然这个问题也不用讨论了。不过就算缓冲系统有这个能力,它能工作几次都是问题。
作者: rage    时间: 2012-3-9 21:16     标题: 回复 #77 cwbn 的帖子

所以我早就多次强调MS没事别乱跳啊。
作者: NT-001    时间: 2012-3-12 18:44



QUOTE:
原帖由 devilgundam 于 2012-3-4 13:04 发表
aej提及技术失传的是极超音速飞机吧

Aurora很大程度上只是都市传说吧
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-3-13 13:22     标题: 回复 #79 NT-001 的帖子

话说UC世界倒是还有一架堪用的XB70呢,喷气机的气动外形参考它难道不行?
作者: Mr.Wang    时间: 2012-3-13 21:23     标题: 回复 #80 Z鱼雷鲨 的帖子

你看看老毛子现在造个两栖登陆舰都要买法国人的东西了,这也不是才二十年的技术荒废期不是。

技术断层这种东西,就是这样的什么技术文本都有但是有实际经验的人员没有了的状况。

就好像大家都知道木工应该用卯榫结构但是现在中国会一手好木工懂得造无钉全卯榫结构木楼的人基本已经断档这种事情一样。

测绘仿制只能解决有无,但是该不懂的还是不懂,不用一番力气是没法把技术吸收的。
作者: Ulyanovsk    时间: 2012-3-13 21:42

接王叔的举例,现在虽然还有不少二战的活塞式空优战机,但要设计一台新往往只会变成A-1那种战轰/攻击机……
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2012-3-15 19:16

回复 #81 Mr.Wang 的帖子
回复 #82 Ulyanovsk 的帖子
确实,BF109的前代机BF108系列在法国也只生产到1950年代。
作者: 另類人    时间: 2012-3-16 01:34     标题: 回复 #83 Z鱼雷鲨 的帖子

老机器一直生产和断代是不一样的概念。
作者: srwman    时间: 2012-3-16 18:53

毛子从来没设计过两栖登陆舰,而且不是毛子不能设计而是自行从新设计的成本太高,不如买高卢鸡的。新德活塞机没人会想去设计成空优机,所以会按照成本与任务要求去设计成对地攻击机。这两个例子并不能代表什么技术断层
作者: Ulyanovsk    时间: 2012-3-16 20:21     标题: 回复 #85 srwman 的帖子

举个贴切点的例子

高品质青铜剑跟镔铁陌刀制作工艺失传

并不是因为不好用

而是因为当时没有这种需要

自然造成断层




欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://bbs.cnmsl.net/) Powered by Discuz! 5.5.0