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标题: 一个假设 [打印本页]

作者: 及川光博    时间: 2007-10-16 21:10     标题: 一个假设

MS的动力好象是核,08小队里坏家伙也打算过用核来破坏最后的坑道,不过没成功.

假设,双方编队接近,首先对射击,之后抵近格斗战,战争一般打到后来打红眼,什么事都做得出.

一般被对方逼急了,杀红眼了,一定数量MS近距离格斗混战,某些被击伤的MS,看见不少同伴被敌人消灭,是不是可以象08小队那样,自己攻击自己的核动力装置,来起到引爆小型核弹的作用?

记得好象高达ACE里面有过这样的漫画剧情...

[ 本帖最后由 及川光博 于 2007-10-16 21:14 编辑 ]
作者: Ramba    时间: 2007-10-16 21:23

要诱爆比日光灯还安全的核融合炉是一件有相当技术含量的工作,不是随便对着自己肚子开一枪就行的
作者: ZAKU42003    时间: 2007-10-16 21:32

如果不考虑设定只看动画的话么,V高达里有拿MS当核弹用的场景。
作者: Ramba    时间: 2007-10-16 21:33

一个词:bug
作者: 及川光博    时间: 2007-10-16 21:37

公国的军工方面,就没想过在后期很劣势的前提下,弄点小动作,来点什么特别攻击队之类的?
作者: darkking1200    时间: 2007-10-16 21:38

拿隕石砸艦隊比用單薄,也稀有的多的MS砸划算的多
作者: Mr.Wang    时间: 2007-10-17 00:35

08里面的诱爆剧情已经被官方彻底定位为:“流行电视剧的夸张性处理”了,可以说完全不足信。
作者: JimRaynor    时间: 2007-10-17 00:44

那麽V裏那麽輕易直擊熔爐就核爆的畫面也是誇張處理麽…… - -
作者: Robin567    时间: 2007-10-17 00:51

既然动力炉是可控的核聚变,那么证明那个时代完全可以搞出不可控的核聚变,不过像那样搞是不会把动力炉变成核武器的,当然你也不能指望每个指挥官都是核物理学家不是么?
作者: darkking1200    时间: 2007-10-17 10:09



QUOTE:
原帖由 JimRaynor 于 2007-10-17 00:44 发表
那麽V裏那麽輕易直擊熔爐就核爆的畫面也是誇張處理麽…… - -

現在的說法是,那是燃料、彈藥的爆炸
作者: zetafan1982    时间: 2007-10-17 12:21

說來,0079里騾子的第一架戰果是怎么爆的?
作者: fg91    时间: 2007-10-17 12:24



QUOTE:
原帖由 zetafan1982 于 2007-10-17 12:21 发表
說來,0079里騾子的第一架戰果是怎么爆的?

那是在79年爆的


表现手法/剧情需要
作者: hikarihikari    时间: 2007-10-17 14:00



QUOTE:
原帖由 fg91 于 2007-10-17 12:24 发表



那是在79年爆的


表现手法/剧情需要

拦腰那一刀似乎是同时切到了背包和动力管,推测可能是诱发了燃料的爆炸
作者: fg91    时间: 2007-10-17 14:24

0079小说里写得更明确:“双方这时的第一要务是躲开核爆”

只能解释成bug了

小说里说是从左肩切到右侧腹,而且说是切成了2半,应该是切断了背包和动力管。动画太过久远…………记不起来了
作者: JimRaynor    时间: 2007-10-17 14:50

動畫裏是標準的腰斬,腰部動力管破壞,背包倒沒有事。誘發燃料爆炸的解釋比較好。


那個如果是核爆的話估計就不只是一個洞那麽簡單了……
作者: hikarihikari    时间: 2007-10-17 14:55



QUOTE:
原帖由 JimRaynor 于 2007-10-17 14:50 发表
動畫裏是標準的腰斬,腰部動力管破壞,背包倒沒有事。誘發燃料爆炸的解釋比較好。


那個如果是核爆的話估計就不只是一個洞那麽簡單了……

刀子没那个能力诱发炉子的爆炸
作者: 霜冻    时间: 2007-10-17 15:32

有些高达游戏里有类似的设定,每次把敌人砍翻自己先要扭头跑,HP大多是爆炸时减的,后来受不了放弃了
作者: hikarihikari    时间: 2007-10-17 15:36

实际上这设定是正确的
战斗机击落敌机一样要注意碎片残骸什么的
作者: JimRaynor    时间: 2007-10-17 15:38



QUOTE:
原帖由 霜冻 于 2007-10-17 15:32 发表
有些高达游戏里有类似的设定,每次把敌人砍翻自己先要扭头跑,HP大多是爆炸时减的,后来受不了放弃了

你指的是吉恩前綫/高達歷代記設計麽?

忘記了PS3那個是不是還有這個設定,我覺得爆炸受到傷害不是什麽麻煩的設定…… 反而覺得既真實又好玩

[ 本帖最后由 JimRaynor 于 2007-10-17 15:40 编辑 ]




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