照样是越狱后下载的,MC2BP(还是低清版)我付钱就够了……
比起MC2BP,这个游戏给了我更寒碜更山寨的体验。如果说MC2是永和大王之类快餐的话,那么MC3就是豪尚豪、百万庄园这类高不成低不就的“有志向的快餐”。Gameloft照样什么时髦抄什么:GTA、COD,荒野大镖客(噩梦DLC),这回大渣作国土防线也躲不过Gameloft的法眼。到处都是使用诡异武器,穿着三色“礼服”的假棒子们(朝鲜+巴基斯坦+毛子)。
武器种类增加了不错,但是几乎每种枪的通常射击和瞄准射击都是两种完全不同的手感。以前我可以全程无瞄准清掉宫殿入侵,但MC3中除了少数几把后坐力和枪口焰都足够小的武器以外我可不敢保证。剧情模式中手雷的数量真实了不少,从逆天的每种9颗减少到了单种3颗,除了滥刷credit再买手雷以外再也找不到人肉迫击炮的乐趣了。虽说确实没什么人能背18颗手雷上战场,只使用爆破弹(爆炸力还不能破坏装甲车)的作战我也认了,但是直到倒数第二关才有——且只有——闪光手雷啊!
游戏内增加了和9MM一样的武器升级系统,既可以一劳永逸地提升弹量也可以冒充土豪地购买金币弹。虽说后者的使用机会几乎没有。
现在轮到剧情方面的评估报告,请做好失望的准备:一个MC2出现过的毛子阴谋家波波维奇做了个整容,把朝鲜、巴基斯坦、俄罗斯都给分裂了,然后进攻了美帝。MC2的第二章为什么有那么多美军在围攻俄国的要塞和潜艇库,终于勉强解释得通了。敌人里出现了一个从来没听说过的美军逃亡者,制作组还把MC1的幕后黑手名字写错了。开锁砖家唐斯、失去基友的斯塔克和存在感忽多忽少的安德森回归了,特纳便当了——老好人麦卡锡跟MC1的队长哪里去了?MC2的第三个主角任劳任怨的纽曼也失踪了。MC3的战役就是铁打的沃克,流水的友军。
MC3大规模提升的一个指标是血腥度,有些枪械可以直接把敌人的手脚打断。MC2手刃帕布罗的QTE是不是很爽?我觉得它相当过瘾,COD8的结局好像在反向抄袭它。于是,Lameloft的各位把目光放回了COD6,让玩家走着醉步把痛打基友的boss钉在铁架上再插上一刀。在这之后,你很可能会开始听到“Kill, for the sake of killing”的K神低语。