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q1_lm_1 于 2013-4-26 10:08 发表
战列舰和巡洋舰的对舰主炮是伺服机构是没有加速能力的,只能匀速低角速度转动。所以打起来非常吃力。而且俯仰角也不够。
OYW时期的中口径高炮还是采用传统的测速线圈+定时引信或者干脆就是无线电近炸引信。MS的 ...
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CC8P 于 2013-4-26 10:57 发表
我也没说一定,只是说NT开牛轰的试做机特装机时确是有单机击沉战舰的可能性。
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用穿甲弹,换装触发引信甚至是直接关掉引信当铁蛋打那根本不算啥技术问题。OYW开战前联邦舰队还不至于蠢到什么样 ...
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rage 于 2013-4-27 20:11 发表
请看2楼,如果没有M粒子,单条萨拉米斯对付一个中队的MS也游刃有余。有M粒子的情况下车翻一个小队也是小意思。
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fg91 于 2013-4-27 21:02 发表
小队一般就3架,没有更多。巴宁的不死身小队是特例
4~8门主炮输出功率是以10MW计,而且由于有完善的冷却系统和充足的功率,可以达到1s一发的射速,防空大萨那种BT火力另说
ms的炉子功率摆在那里,不然就学FAZZ或EXS连炮带炉 ...
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cxasuka 于 2013-4-27 21:15 发表
战舰炮击修正那些有动力部,弹药库的目标时,ms的观测器估计连目标轮廓都看不清。
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ZZGUNDAM 于 2013-4-28 09:22 发表
联合在战后改造那批载机型舰船,真是令人很无语,又不是没钱没技术没时间设计新的,尤其是阿伽门农级简直是灾难性地创伤,整个结构完成性都荡然无存,过火通道贯穿全舰直达舰桥。 ...
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CC8P 于 2013-4-28 08:24 PM 发表
自己去看大天使,米涅瓦还有那艘隐身特种舰等船的火神炮,经常被各类突起物挡住是没错,但上下左右都有N个也算是补足了。反过来你也不看看哪系的防空炮没射界问题,真心也没好多少。 ...
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Z鱼雷鲨 于 2013-4-28 22:16 发表
血色情人节之前沙漏那边先炸了离地球最近的世界树沙漏?
回复楼上:阿伽门农太大了,作战地位是相当于舰队航母的,装一甲板CIWS或者一机库VLS都没有战术性可言••••••德雷克把"主炮"CIWS升级一下也许拿来打MS还行。 ...
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CC8P 于 2013-4-28 13:05 发表
不管联合还是扎夫特,奥布的船都还是算是中规中矩的,大都有完善的防空系统,含火神炮+主炮+各类炮防空及各类导弹爆雷等等,不要没看到详细点的设定图就断言说没有,这是以偏概全。
单单看动画表现的,各类杂兵MS在攻舰时被打成渣的就已经是数不胜数;要说舰身装甲薄得很的,你也不看看秒舰都是些什么牛机在那里开挂,换成其它系没MS掩护的战舰来吃照样扛不下。
联合的三种主力舰因为原本没有搭载MS能力后来硬加上去,这不可避免的给舰体结构造成一些问题,但靠着搭载的MS生存力反而提高不少。
---------所以总的来说,联合舰队战沉无数的根源不是在于其舰艇本身的设计缺陷,而是各种战略战术和被监督强加的各种杯具。
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gawainli 于 2013-4-28 17:18 发表
世界树后发生吧,联合把对面看太怂了,以为蘑菇+缺粮能把plant吓住,结果直接打鸡血了。
其实ms时代下
太天使级+阿伽门农混编也不是不行,但是莫名第二季就是不见几艘,连类似缩水版都不见。 原帖由
疯子恺 于 2009-8-1 10:11 发表
……为何在大天使级被证明是一种成功的设计后,却没有推广开来呢?
我这里有个不太靠谱的方案:就是因为大天使级的诅咒。
C.E. 71年
1月25日,大天使级首舰——“大天使号”在爆炸中闪亮登场,6小时候,赫利奥波利斯被毁
1月27日,大天使号进入欧亚联邦所属的卫星“阿尔特弥斯”。从C.E.70年地球联合对PLANT宣战后一直从未陷落的“阿尔特弥斯”随即在克鲁泽队的攻击下陷落。
2月7日,大天使号试图与第8舰队先遣队合流,遣队被克鲁泽队歼灭。
2月13日,与第8舰队合流的大天使号试图降落到地球上,但遭到克鲁泽队的追击。为了掩护大天使号,第8舰队被歼灭。
5月2日,大天使号到达阿拉斯加的约书亚。5月8日,阿拉斯加基地被毁。
5月15日,大天使号脱离联合,泊于奥布。6月16日,奥布在于联合军的战斗中战败。
9月27日,乘坐大天使级2号舰——“主天使号”的菊花党党魁穆尔塔·阿兹拉艾尔阵亡。
以上如此可怕的诅咒,叫联合军情何以堪啊
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疯子恺 于 2009-8-1 10:53 发表
一战后,联合默许大天使号留在奥布而没有追究,估计就是这个原因
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malganis 于 2013-4-28 17:57 发表
回复 #63 rage 的帖子
主炮射界还好了,舰对舰炮战里敌人好歹没有远优于你的机动力,可纳尔逊那样防空炮群集中在中部还要放在凹下处这是作死啊,难怪德雷克和成群结队的莫比乌斯是不可或缺的一环了
能看得过去的几条战舰都是300m+的巨舰,相比之下阿伽门农之类都是小个子,果然船小了就是没办法平衡方方面面么……
回复 #61 萝莉的骑士 的帖子
要防空强化怎么也得纳尔逊级吧,要装甲有装甲,要火力也有尺寸做保证,德雷克太小太薄皮了
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CC8P 于 2013-4-26 10:57 发表
回复 #21 q1_lm_1 的帖子
用穿甲弹,换装触发引信甚至是直接关掉引信当铁蛋打那根本不算啥技术问题。OYW开战前联邦舰队还不至于蠢到什么样的引信对MS才有杀伤效果都不知道。萨舰和麦舰的防空炮用的是90mm 步枪通用弹,其穿甲能力对MS还是足够的吧?
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另類人 于 2013-4-26 22:19 发表
记得以前讨论的时候,说主炮的座圈都已经换装磁悬浮了,旋转速度能保证的。
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q1_lm_1 于 2013-4-29 16:56 发表
磁悬浮只能是将旋转机构的重量降到最低,所以麦哲伦那265米左右的船体能塞那么多炮塔,但就算是磁悬浮的话,让炮塔具备防空炮那么灵活的随动性能,那瞬间加速所需要的爆发力和由此产生的电流强度也是很可观的。 ...
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gawainli 于 2013-4-29 03:28 发表
如果是忌讳赫利奥波斯相关物之类原因的话没法解释为啥幻痛相关部队倒是在用和大天使级一脉相承的那种(尼奥的座舰,是叫加迪鲁吧),而且就是一该舰拖几艘阿伽门农到处抄水表...
出云级是个蛮怪异的东西,tv的二号舰模块化到能拆开一部分然后只留核心到处跑。
感觉上联合军本身倒是各种稀奇古怪的思维甚至是效率都放在后面,幻痛倒是无所不用其极,果然ce联合就是几个疯子拉着一群傻子在给主角送经验么
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fg91 于 2013-4-29 19:36 发表
你还是疏忽了一点,M时代之前,大舰的防空圈也是尽量往外推的,很简单的一个情况就是过近的距离会导致目标视线率高的吓人,防空炮座的回转速度和控制的要求会高到威胁整船造价和“现有”技术水平。所以我认为90AA的火力圈大 ...
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Robin567 于 2013-4-29 17:10 发表
转起来之后还要更强大的制动力保证炮塔不会因此越过射击位置,几百吨的炮塔转起来不难,恰到好处的刹车才够困难
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q1_lm_1 于 2013-4-29 16:47 发表
M粒子条件下,测距一条成了浮云,指望靠炮弹去生砸MS那效率低的可以哭了,一战时候的经验,缺乏有效瞄准手段,平均16000发炮弹击落一架敌机。
二战的时候有了射击指挥仪,8000发一架。有了近炸引信,2700发一架。
所 ...
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Z鱼雷鲨 于 2013-4-29 21:07 发表
三式弹虽好但不能全信,类似RAM或者FL的近程导弹式CIWS也不是不行(弹头穿甲能力足够的话)
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fg91 于 2013-4-29 21:15 发表
何况在这之前还有荷电粒子炮时期,那时候可没有大喷子可用……当然面对的威胁也不一样
防空导弹有,不过有效射程区区2km(不知道新设定有没有修订这个),基本就是迎头拦一波 ...
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另類人 于 2013-4-29 21:20 发表
话说,宇宙战时代,因为没有空气阻力的存在,MS改变方向也不是太容易的事情,单纯靠喷气加AMBAC来机动,曲线相对来说比较容易被掌握,考虑到Mega粒子炮的炮弹速度,只要舰炮能在机动之前瞄准,那击中还是比较容易的,不需要非要逼近到需要快速旋转的地步。
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malganis 于 2013-4-29 23:26 发表
20km/s掠过的MS能不能有效观瞄都是问题,别刚看见个舰影把方向对正就跑过头了……
PS: 等到BR大规模普及的时候,光束副炮也成为舰队防空系统一部分了吧 ...
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fg91 于 2013-4-29 22:00 发表
我指的是面对距离炮位若干距离然后和战舰行径方向大致呈直角掠过的目标(比如距离一艘萨1km处垂直于萨舰身方向以20km/s的速度掠过一架06C,这时候从炮座角度观察就是个变角速度运动的目标。当然,在火力充足的情况下,用 ...
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另類人 于 2013-4-29 21:20 发表
话说,宇宙战时代,因为没有空气阻力的存在,MS改变方向也不是太容易的事情,单纯靠喷气加AMBAC来机动,曲线相对来说比较容易被掌握,考虑到Mega粒子炮的炮弹速度,只要舰炮能在机动之前瞄准,那击中还是比较容易的,不需要非要逼近到需要快速旋转的地步。
当然,这样的说法有点理想化,实际中的限制条件会很多,但是UC时代宇宙军舰的发挥余地毕竟还是比水面舰艇大很多。
就当是另一种形式的电磁炮了,瞬间改变电流,及时刹车应该还是能做到的。
摩擦力小,转动起来更灵活更快。对于电的需求么……核动力战舰?
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另類人 于 2013-4-29 23:57 发表
同意,说到底,宇宙中并没有40千米的海天线可以利用,同等条件下军舰的观测能力肯定强于MS,如果打正规战,MS会死得很惨。
小规模偷袭,利用陨石之类进行隐蔽,对付落单的单舰,这才是MS对舰战的正确方式啊。
这个时候,军舰靠姿态控制喷口,调整一下舰首指向,然后靠惯性,维持原有的行进方向,就很容易瞄准MS了。当然,军舰这个时候也是一个匀速行驶的靶子。
其实咱们俩这种讨论已经开始涉及具体的战术运用了,这又是一个大坑……而没有说明特定的战术运用的话,很难说MS能有效打击军舰,或军舰能有效拦截MS。
...
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q1_lm_1 于 2013-4-30 00:20 发表
UC时代,MS可从来没说啥靠AMBAC能改变方向……,本身MS交战的前提是母舰之间相对平行航线运动。MS交战基本是和双方母舰保持相同的航向的。所以真到交战的时候,战舰之间相对速度为0,MS有母舰提供的额外速度,足以让他 ...
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malganis 于 2013-4-30 10:34 发表
和额外速度有什么关系,不考虑观测精度的话,实际位置与预测位置偏差就是加速度改变量和火力到达延时的函数,高速在干扰火控、减少接敌时间上贡献更大,至于在确定诸元到Beam掠过之间改变几十米/秒的速度,对UC100前大部分MS ...
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哈曼的YY 于 2013-4-30 17:34 发表
如果是这样的话 今天看到有人质疑导弹速度跟不上战斗中运动的舰船速度所以无法构成火网 诸位有何看法?
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q1_lm_1 于 2013-4-30 12:58 发表
在标准的同行战法条件下,战舰等同于静止不动,MS则是“相对”上蹿下跳。那种解算射击诸元的预测各种提前量,除非MS在接近过程中自愿去当靶子,始终保持一个航迹接近。
二战以来航空兵接近目标都是要进行反指挥仪机动的。AMBAC系统,每次哪怕短喷零点几秒,这种持续改变相对位置的做法,足以让火控系统解算效率和命中率都大幅度下降。
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q1_lm_1 于 2013-4-30 00:43 发表
这是MA不是战舰……战舰可没那么好的系统反应速度。让自己轻松通过姿势控制喷口就随便改变舰首指向的.这也是战舰相对于MS最大的劣势。
所以战舰碰上MS,只能干一件事情,成群的战舰
摆出铁桶阵,然后以密集的火力迫使MS不断机动,最终耗尽从母舰哪里获取的动能,失去速度。或者耗尽制动所需的燃料。不得不撤退或者干脆等着母舰来回收。
只是很不幸OYW早期,由于M粒子的存在,战舰对MS的毁伤手段,很尴尬。
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q1_lm_1 于 2013-4-30 00:20 发表
UC时代,MS可从来没说啥靠AMBAC能改变方向……,本身MS交战的前提是母舰之间相对平行航线运动。MS交战基本是和双方母舰保持相同的航向的。所以真到交战的时候,战舰之间相对速度为0,MS有母舰提供的额外速度,足以让他有足够能量在接近过程中在半径几十米的范围内,改变轨迹。所以MS的机动性还没悲催到,一个机动躲不开炮击线的程度,除非MEGA炮能一炮覆盖MS一个喷射所改变的范围(几十m/s)。
至于说瞬间改变电流,数百吨的炮塔以加速度旋转,又没啥阻力,那产生的动能。想要制动的话,光是瞬间产生的巨大电流那就不是随便想装个刹车就能刹住的。 搞清楚,限制炮塔尤其是战列舰那种几百上千吨的炮塔灵活性的不是神马摩擦力,而是炮塔的驱动力和制动里。数百吨的炮塔瞬间达到一定规格的速度,所需要的动力有多大。简单的算一算就知道了吧。而要停住以极高角速度旋转的巨大炮塔,同样需要多高功率这个也不用说了吧。这种炮塔装上足以把联邦吃破了产,或者巨大的重量把战舰的储备重量消耗干净,外带对线路系统巨大的要求。
说实话,摩擦力小了,对于让几百吨的炮塔刹车这件事情来说 真不知道是该哭还是该笑。或者要么让电线因为巨大的瞬间电流烧掉,或者让电线粗到塞不进人去。
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q1_lm_1 于 2013-4-30 00:55 发表
宇宙中只是没有重力,但质量并不是浮云,让几百吨重的炮塔达到和中小口径炮一样的旋转速度和瞬间加速/制动能力。那功率,那瞬间电流的强度……
维内托级战列舰的3联装381毫米炮塔,重1500吨,由一台450千瓦的柴油机提供电力,旋转速度是多少呢??高达!!!……6°/S……
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malganis 于 2013-4-28 00:59 发表
回复 #28 cxasuka 的帖子
用空战中比较类似的例子来解释的话就是很多时候被击落的MS都是没感知到敌人的时候被干掉了,大家都意识到对方存在并采取针对性措施时没那么好打,尤其是大规模量产机之间
AAG精度高点,但对舰攻击 ...
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q1_lm_1 于 2013-4-30 00:20 发表
UC时代,MS可从来没说啥靠AMBAC能改变方向……,本身MS交战的前提是母舰之间相对平行航线运动。MS交战基本是和双方母舰保持相同的航向的。所以真到交战的时候,战舰之间相对速度为0,MS有母舰提供的额外速度,足以让他有足够能量在接近过程中在半径几十米的范围内,改变轨迹。所以MS的机动性还没悲催到,一个机动躲不开炮击线的程度,除非MEGA炮能一炮覆盖MS一个喷射所改变的范围(几十m/s)。
至于说瞬间改变电流,数百吨的炮塔以加速度旋转,又没啥阻力,那产生的动能。想要制动的话,光是瞬间产生的巨大电流那就不是随便想装个刹车就能刹住的。 搞清楚,限制炮塔尤其是战列舰那种几百上千吨的炮塔灵活性的不是神马摩擦力,而是炮塔的驱动力和制动里。数百吨的炮塔瞬间达到一定规格的速度,所需要的动力有多大。简单的算一算就知道了吧。而要停住以极高角速度旋转的巨大炮塔,同样需要多高功率这个也不用说了吧。这种炮塔装上足以把联邦吃破了产,或者巨大的重量把战舰的储备重量消耗干净,外带对线路系统巨大的要求。
说实话,摩擦力小了,对于让几百吨的炮塔刹车这件事情来说 真不知道是该哭还是该笑。或者要么让电线因为巨大的瞬间电流烧掉,或者让电线粗到塞不进人去
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fg91 于 2013-4-30 22:37 发表
我觉得吧,进入防空圈后,MS不得不进行无规则反拦截机动,真的进入战斗是不能过分节约燃料的,我倒是想过,利用AMBAC将主推对准当前行进方向的垂直方向进行喷射,每次变向、加速采用这种方式是不是比较合理(物理还得差不多了…… ...
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cxasuka 于 2013-4-30 22:49 发表
说不过去,m下虽然说是以目视为主的攻击手段,但也没把其他东西说死,实际上ms对于各个方向上接近的危险都能及时发出警告,而且大多是受到攻击前就能给机师警告提示。
的确双方都意识到并采取措施时会变得没那么好打,但反 ...