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标题: ギレンの野望アクシズの脅威(PSP/バンナム/08年2月7日) [打印本页]

作者: 13猫猫    时间: 2007-11-28 11:03     标题: ギレンの野望アクシズの脅威(PSP/バンナム/08年2月7日)

ギレンの野望アクシズの脅威(PSP/バンナム/08年2月7日発売予定)
・ZZ、逆襲のシャアのシナリオが追加
・今回はゲーム開始時に連邦軍、ジオン軍、エゥーゴ、ティターンズ、アクシズの
5つの陣営から1を選びスタート。ZZなどを早く拝みたければグリプス戦役からプレイしよう
作者: Fw190D    时间: 2007-11-28 11:05

发售日比预期的早…… 得存Z版采购金了
作者: シロッコ    时间: 2007-11-28 11:15

准备升PSP系统了
作者: 13猫猫    时间: 2007-11-28 11:19

ギレンがなんか好評っぽいので追記
インタビューより抜粋
・「MS IGLOO」の機体や「ハーモニー・オブ・ガンダム」で制作された
モビルスーツなども登場します
・今回は一年戦争からシャアの反乱までという、かなり広い範囲をカバーするので
奇をてらったことはせずに、「ジオンの系譜」のシステムを昇華させようと思ったんです
・たとえるなら陣営に善と悪という属性を設けています。
これによって、行える作戦に変化が出るシステムを導入します。

-悪寄りになっていると、コロニー落としや毒ガスが使えたり?
ご想像にお任せします(笑)

・ユニット別に委任を設定できるようになりました
・機体は細かいバリエーションも含めますと、400種類くらい登場しますよ
映像化されている作品の中で、原作で登場したMSやMA、戦艦などはだいたい
収録されていると思ってください
作者: 老鼠吃猫    时间: 2007-11-28 11:30

不知道是否有 TR里面的那些妖孽
战斗画面最好3D化...
委任的AI再高点
作者: GM驾驶员    时间: 2007-11-28 11:31

千万别学PS2版,否则我晕倒
作者: シロッコ    时间: 2007-11-28 11:38



QUOTE:
原帖由 GM驾驶员 于 2007-11-28 11:31 发表
千万别学PS2版,否则我晕倒

不学不学

期待比那个还渣
作者: 13猫猫    时间: 2007-11-28 12:01

、「ジオンの系譜」のシステムを昇華させようと思ったんです

因该是系谱的系统~~不是独立战记的系统
作者: シロッコ    时间: 2007-11-28 12:04



QUOTE:
原帖由 13猫猫 于 2007-11-28 12:01 发表
、「ジオンの系譜」のシステムを昇華させようと思ったんです

因该是系谱的系统~~不是独立战记的系统

独立战记被主子抹杀了
作者: dsch2    时间: 2007-11-28 12:06

出得好就上PSP!!!!为了这一个游戏也值了!

不知道PSP是怎么刷的..

[ 本帖最后由 dsch2 于 2007-11-28 12:09 编辑 ]
作者: tallgeese    时间: 2007-11-28 12:19

期待
作者: シロッコ    时间: 2007-11-28 12:28



QUOTE:
原帖由 dsch2 于 2007-11-28 12:06 发表
出得好就上PSP!!!!为了这一个游戏也值了!

不知道PSP是怎么刷的..

随便搞搞,反正不会变砖
作者: TRUNKS    时间: 2007-11-28 12:42

收是会收,不过不会玩………………
作者: 巴尼    时间: 2007-11-28 12:44

恩~恩独立的系统 系谱的画面
作者: dsch2    时间: 2007-11-28 12:47



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-11-28 12:28 发表

随便搞搞,反正不会变砖

搜了下,貌私刷2000要旧PSP....

要入就入粉红色的2000
作者: シロッコ    时间: 2007-11-28 12:49



QUOTE:
原帖由 dsch2 于 2007-11-28 12:47 发表


搜了下,貌私刷2000要旧PSP....

要入就入粉红色的2000

你在那边的话最多就是氛围不如国内好

走的流程应该还是一样的

我是说刷
作者: Ramba    时间: 2007-11-28 13:20

其实系谱才是真正的雷,笨呆偶尔踩到一下做出个好东西
作者: 巴尼    时间: 2007-11-28 13:21

说真的……战斗画面还没吗?
作者: nsxz    时间: 2007-11-28 13:21

果然只带PSP回来是正确的,回去飞机上又有东西打发时间了
作者: tallgeese    时间: 2007-11-28 15:04





有图...有真相...
作者: 青水杂鱼    时间: 2007-11-28 15:42

怎么看都是系谱的系统

貌似只有细节有点变化

会话EVENT的背景值得注意
作者: 老鼠吃猫    时间: 2007-11-28 15:47

的确,从图片上看无论是战斗画面还是系统画面都和系谱差不多....希望这只是预告图,正式版会作出改变
作者: kencjj    时间: 2007-11-28 16:41

从图上看,只是个资料片的样子....
作者: gihren    时间: 2007-11-28 17:23

-0-。。。牛高和山查饼都出来了
作者: 水猫大魔王    时间: 2007-11-28 18:22

刚开始就能选ZZ时代的?这次最妖孽的机体会啥来着,EX-S?
作者: シロッコ    时间: 2007-11-28 18:27

野望和G世纪对机体能力的设定向来是针锋相对的

看看这次G世纪S和新作野望的机体评价会有怎样的不同吧

这是我最期待的事情
作者: Ramba    时间: 2007-11-28 19:49

强化铁奥,强化老西
作者: シロッコ    时间: 2007-11-28 20:04



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-11-28 19:49 发表
强化铁奥,强化老西

我和座机属于那种野望和G世纪都鄙视的情况,只有SRW才给了我应有的地位
作者: gihren    时间: 2007-11-28 20:27



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-11-28 20:04 发表

我和座机属于那种野望和G世纪都鄙视的情况,只有SRW才给了我应有的地位

你这种不玩街机的被街机出身的K疯子料理是正常的.

最妖孽的还用问?牛高啊.还能是谁?
作者: シロッコ    时间: 2007-11-28 20:28



QUOTE:
原帖由 gihren 于 2007-11-28 20:27 发表


你这种不玩街机的被街机出身的K疯子料理是正常的.

最妖孽的还用问?牛高啊.还能是谁?

SRW FF里我打卡疯子十个二十个都没问题
作者: gihren    时间: 2007-11-28 20:31

挖哈哈哈哈~~~~这次要用伟大的ZION军再次大杀四方~~~

我又有为了一个游戏买个主机的冲动了...
作者: シロッコ    时间: 2007-11-28 20:33



QUOTE:
原帖由 gihren 于 2007-11-28 20:31 发表
挖哈哈哈哈~~~~这次要用伟大的ZION军再次大杀四方~~~

我又有为了一个游戏买个主机的冲动了...

是啊,有冲动不容易

买个主机对你来说那是小菜中的小菜,挥挥手就行

冲动可是上了年纪的人最不容易有的
作者: gihren    时间: 2007-11-28 21:01



QUOTE:
原帖由 シロッコ 于 2007-11-28 20:33 发表

是啊,有冲动不容易

买个主机对你来说那是小菜中的小菜,挥挥手就行

冲动可是上了年纪的人最不容易有的

你皮痒欠修正了,死小鬼...

话说~`貌似我年纪比海龟还大点点..我靠...真老了
作者: シロッコ    时间: 2007-11-28 21:06



QUOTE:
原帖由 gihren 于 2007-11-28 21:01 发表


你皮痒欠修正了,死小鬼...

话说~`貌似我年纪比海龟还大点点..我靠...真老了

我怎么记得你比我小很多来着?
作者: 暗夜星辰    时间: 2007-11-28 21:14

可以预见,之前的z和卡碧尼之争,可以延续到缪和沙扎比之争,有些论坛又可以热闹了......
作者: Rick_Hunter    时间: 2007-11-28 21:25



QUOTE:
原帖由 dsch2 于 2007-11-28 12:06 发表
出得好就上PSP!!!!为了这一个游戏也值了!

不知道PSP是怎么刷的..

刷机简单的很~~~~~~~反正现在程序都是现成的~~~~~~~傻瓜型的
作者: rx7578    时间: 2007-11-28 21:39

为了这游戏,买个PSP也值啊!话说PSP的要升到哪一个系统才能玩这游戏啊?
作者: fg91    时间: 2007-11-28 22:15



QUOTE:
原帖由 暗夜星辰 于 2007-11-28 21:14 发表
可以预见,之前的z和卡碧尼之争,可以延续到缪和沙扎比之争,有些论坛又可以热闹了......

不爽就上修改……自己喜欢的高端机体成海一样淹死人……

看战斗画面一点进步都没有
作者: ZHCM    时间: 2007-11-28 22:22

大年处一,UC饭的节日啊
作者: 水猫大魔王    时间: 2007-11-28 22:34



QUOTE:
原帖由 暗夜星辰 于 2007-11-28 21:14 发表
可以预见,之前的z和卡碧尼之争,可以延续到缪和沙扎比之争,有些论坛又可以热闹了......

我一直认为最强的应该是EX-S,如果有前哨战的话
作者: Ramba    时间: 2007-11-28 23:08



QUOTE:
原帖由 fg91 于 2007-11-28 22:15 发表



不爽就上修改……自己喜欢的高端机体成海一样淹死人……

看战斗画面一点进步都没有

画面倒是其次,最主要是希望剧情上不要像系谱那样第一部做足动画,第二部拿几句对话敷衍了事
作者: gihren    时间: 2007-11-28 23:38



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-11-28 23:08 发表

画面倒是其次,最主要是希望剧情上不要像系谱那样第一部做足动画,第二部拿几句对话敷衍了事

要求本总帅大人华丽的推倒动画~~

目标要从小到大

通吃也通吃
作者: 青水杂鱼    时间: 2007-11-28 23:54



QUOTE:
原帖由 gihren 于 2007-11-28 23:38 发表


要求本总帅大人华丽的推倒动画~~

目标要从小到大

通吃也通吃

先是自己的侄女,然后是兄妹乱  这个口味也太重了吧
作者: Voodoo    时间: 2007-11-28 23:58

大爷的,有种再去买台PSP的冲动了。
作者: pigmark    时间: 2007-11-28 23:59

其实系谱第二部还真是做的蛮随便的,第一部好多战略版面里决定的事项会影响到相关剧情和人物,第二部一般除了开始就是50回的时候了,而且那时用模拟器玩,用鸭子的势力,玩到50回因为部队上线死机。。。恨
言归正传,刚为gbc入了psp2000,又来了这个,诶,以后没时间睡懒觉了。。。
还有,画面见到“鸭的最后之战XXOOZZ”,难道就是官方承认逆袭之后骡子和鸭子都挂了么?另,从0079到z时代就分别做成了第一部和第二部,那zz和逆袭不是得做成第三第四部?毕竟人物和事件都有跨度。。。。
好吧,我承认z和zz其实是可以放一起的,不过逆袭怎么也拉不起来吧

[ 本帖最后由 pigmark 于 2007-11-29 00:06 编辑 ]
作者: 水猫大魔王    时间: 2007-11-29 00:16



QUOTE:
原帖由 gihren 于 2007-11-28 23:38 发表


要求本总帅大人华丽的推倒动画~~

目标要从小到大

通吃也通吃

总帅身边的小秘书很不错的
作者: 白巧克力    时间: 2007-11-29 00:25



QUOTE:
原帖由 pigmark 于 2007-11-28 23:59 发表
其实系谱第二部还真是做的蛮随便的,第一部好多战略版面里决定的事项会影响到相关剧情和人物,第二部一般除了开始就是50回的时候了,而且那时用模拟器玩,用鸭子的势力,玩到50回因为部队上线死机。。。恨

第三势力初期成立已经触发了大量剧情 很难再有深度挖掘了
两大主势力的事件做得还算不错
作者: 巴尼    时间: 2007-11-29 12:52

战斗画面一定会被没玩过系谱的小白诟病
作者: 麻醉    时间: 2007-11-29 14:20

地图略有简化
看起来可能还是能用系谱的一些把戏
作者: GM驾驶员    时间: 2007-11-29 22:50

要是能继承前代的记录就好了
作者: 苏普    时间: 2007-12-5 11:58


不知道,“敌行动查知”会有什么行的战术产生?
作者: シロッコ    时间: 2007-12-5 20:12



QUOTE:
原帖由 GM驾驶员 于 2007-11-29 22:50 发表
要是能继承前代的记录就好了

这是在坑害没用PSP玩前作的人
作者: Ramba    时间: 2007-12-5 20:30



QUOTE:
原帖由 苏普 于 2007-12-5 11:58 发表

不知道,“敌行动查知”会有什么行的战术产生?

这一条前作不就有么?好像就是拿来触发某些剧情的,比如solar ray回避

话说这菜单是不是少了点什么?但又想不起来。。。。。。。。
作者: 多拉噩梦    时间: 2007-12-5 20:33

燃烧了....!我燃烧起来了!!

作者: 苏普    时间: 2007-12-6 09:04



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-12-5 20:30 发表

这一条前作不就有么?好像就是拿来触发某些剧情的,比如solar ray回避

话说这菜单是不是少了点什么?但又想不起来。。。。。。。。

外交
作者: tallgeese    时间: 2007-12-6 09:14

通道不能直接要设计图了吗
作者: Ramba    时间: 2007-12-6 12:27



QUOTE:
原帖由 苏普 于 2007-12-6 09:04 发表




外交

哦,对。那外交是整合进其它选项了还是直接没了?
作者: Caesar_William    时间: 2007-12-6 12:31

还有个设定选项
作者: 巴尼    时间: 2007-12-6 12:36

还有部队、废弃也没了
作者: 苏普    时间: 2007-12-6 14:49



QUOTE:
原帖由 巴尼 于 2007-12-6 12:36 发表
还有部队、废弃也没了

”废弃“是在军事里面的菜单
作者: Ramba    时间: 2007-12-6 15:25



QUOTE:
原帖由 Caesar_William 于 2007-12-6 12:31 发表
还有个设定选项

设定无所谓,基本没用过,倒是save哪儿去了。。。。。。。。

[ 本帖最后由 Ramba 于 2007-12-6 15:31 编辑 ]
作者: Jack    时间: 2007-12-6 15:28

上限999回合?。。。。999没意义吧。。。。


不用老金就靠外交磨日子磨到600回合左右也基本200人口终极量产机了
作者: Ramba    时间: 2007-12-6 15:32

前面好像也有上限100的
作者: 苏普    时间: 2007-12-6 15:43



QUOTE:
原帖由 Jack 于 2007-12-6 15:28 发表
上限999回合?。。。。999没意义吧。。。。


不用老金就靠外交磨日子磨到600回合左右也基本200人口终极量产机了

一看就应该知道是第二部的提坦斯,所以999。
作者: 帕恩    时间: 2007-12-7 20:48



QUOTE:
新增单位改造系统,可将机体单位改造成「砲战」、「空战」等不同型态或者是专用机,以因应不同战况与作战需求。新增夜战设定,地上战场导入昼夜变化,玩家可以选择进行夜战,会影响索敌成功率与部队移动,不过也可以藉此来进行小部队的突袭。

索性把战斗模式改成银英那种算了..............连敌人在哪都不知道,需要自己去找的那种......
作者: Ramba    时间: 2007-12-8 00:37

战斗沙盘很有意思,但是比较费时间。YY总共需要打的仗比较少,所以每打一仗都会觉得荡气回肠,但野望的战斗总量比YY大很多,如果每一次都要那么搞的话打到后面就烦了,委任战斗又由于AI的低智商而总是让人不放心
作者: 巴尼    时间: 2007-12-8 00:40



QUOTE:
原帖由 Ramba 于 2007-12-8 00:37 发表
战斗沙盘很有意思,但是比较费时间。YY总共需要打的仗比较少,所以每打一仗都会觉得荡气回肠,但野望的战斗总量比YY大很多,如果每一次都要那么搞的话打到后面就烦了,委任战斗又由于AI的低智商而总是让人不放心 ...

无量作战委任好~除非地图上有海,或要登陆
作者: 远野贵树    时间: 2007-12-8 01:20

先保留意见
作者: CaptainDragoon    时间: 2007-12-8 19:33



QUOTE:
原帖由 Voodoo 于 2007-11-28 23:58 发表
大爷的,有种再去买台PSP的冲动了。

大爷的,期望游戏出来之前中奖搞到的PSP能邮寄到手........
作者: 游荡的幽灵    时间: 2007-12-17 02:36

系统延续“系谱”已经没商量了。
个人希望能增加部队上限,毕竟打大仗很好玩。
把PS2版加的动画添回来。
把这几年里游戏上动画上增加的两军人物都加进来,主要是ZEON的人物太少了点,联邦还好一些。越打到后来人越少的悲惨局面需要改变了。

考虑买正版,典藏版里的DVD很吸引人。。。。。
作者: 白巧克力    时间: 2007-12-17 15:15

新介绍图放出 大量新要素确认 以下图片地址源自A9VG





作者: ACE0082    时间: 2007-12-17 19:27

总帅在side3被自己人用枪指是什么事件?
作者: wwc1988    时间: 2007-12-17 20:15



QUOTE:
原帖由 ACE0082 于 2007-12-17 19:27 发表
总帅在side3被自己人用枪指是什么事件?

if事件吧
父子反面
国內政変吧
作者: rx7578    时间: 2007-12-17 23:59

这个夜战是什么意思啊?


作者: wwc1988    时间: 2007-12-18 02:43



QUOTE:
原帖由 rx7578 于 2007-12-17 23:59 发表
这个夜战是什么意思啊?

http://bbs.a9vg.com/ul_img/200712/13//1197553349253.jpg

即是說战場有分日間跟夜間兩种
夜間作战索敵的成功率会降低
另外某些單位可能不会顯示出來
可以進行偷襲作战
作者: tallgeese    时间: 2007-12-18 09:02

话说这作除了片头以外应该没有动画了吧...
作者: 金地院崇传    时间: 2007-12-18 11:35



QUOTE:
原帖由 tallgeese 于 2007-12-18 09:02 发表
话说这作除了片头以外应该没有动画了吧...

那是笨呆找死。。。。。。。




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