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标题: G-reco第26集(最终话)讨论(官肉已出) [打印本页]

作者: gordol    时间: 2015-3-26 13:41


作者: 哈曼的YY    时间: 2015-3-26 19:34

这论坛最近抽风的 回复居然把顶楼顶掉了?
作者: ガスト    时间: 2015-3-26 19:46     标题: G-reco第26集(最终话)讨论(官肉已出)












































































































































ザンクト・ポルト

スコード教の最高の聖域であり、キャピタル・タワーの終着点にある施設。
月の裏側にあるスペースコロニー群・トワサンガから、カシーバ・ミコシと呼ばれる輸送艦で運ばれてくるフォトン・バッテリーの受け取り用の港でもある。



ビーナス・グロゥブ
超大型フォトン・バッテリーを連ねたリングとオーシャン・リングと呼ばれるコロニーの総称。

オーシャン・リング
資源採掘用の小惑星を中心に6つのシー・デスクを環状につないだコロニーの集合体。

シー・デスク
海水をたたえた海と無数の小島と周回陸地を持つコロニー。

ロザリオ・テン
オーシャン・リングの中心的な場所。



企画:        サンライズ
原作:        矢立 肇・富野由悠季
総監督:        富野由悠季
脚本:        富野由悠季
キャラクターデザイン・作画チーフ:        吉田健一
メカニカルデザイン:        安田 朗、形部一平、山根公利
デザインワークス:        コヤマシゲト、西村キヌ、剛田チーズ、内田パブロ、沙倉拓実
倉島亜由美、桑名郁朗、中谷誠一
美術:        岡田有章・佐藤 歩
色彩設計:        水田信子
音響監督:        木村絵理子
音楽:        菅野祐悟
撮影監督:        田中 唯
撮影監督補佐:        脇顯太朗
CGディレクター:        藤江智洋
編集:        今井大介
製作:        サンライズ、MBS





OP《BLAZING》
演唱GARNiDELiA
试听http://www.sonymusic.co.jp/player/IR457-01V

OP2

●タイトル:「ふたりのまほう」
●発売日:2015年2月25日(予定)
●作詞:前田たかひろ
●作曲/編曲:菅野祐悟
●歌:May J.
シングルCDは2015年2月25日に発売予定。CD・配信についての詳細は、後日公開させて頂きます。

ED《Gの閃光》
作词井荻麟、作曲・编曲菅野祐悟、演唱ハセガワダイスケ
下载http://pan.baidu.com/s/1o6lxgRS http://pan.baidu.com/s/1kTqSUSR


PV1
http://v.youku.com/v_show/id_XNjg3ODAyOTEy.html

PV2
http://www.tudou.com/programs/view/iUOPFdemDwM/

PV3
http://v.youku.com/v_show/id_XNzU2MjI2OTYw.html

CM
http://www.tudou.com/programs/view/aLMgy3yPFYU/


官网
http://www.g-reco.net/


国内版权,每周五3点19分
http://www.youku.com/show_page/id_z21e664b6b01011e3a705.html
http://www.tudou.com/albumcover/iU6KdfiaSxo.html


开播前情报汇总
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86338

第1&2话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86338

第3话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86381

第4话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86430

第5话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86483

第6话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86537

第7话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86569

第8话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86617

第9话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86663

第10话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86698

第11话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86735

第12话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86774

第13话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86802

第14话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86845

第15话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86920

第16话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86958

第17话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=86998

第18话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=87043

第19话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=87088

第20话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=87118

第21话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=87152

第22话讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=87191

第23集讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=87237

第24集讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=87275

第25集讨论
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=87321











第26話「大地に立つ」

戦いをやめさせるため戦場を駆けるベルリだが、強敵からの猛攻で窮地に追い込まれる。一方、ジュガンが率いるランゲバインとウーシァ部隊を相手に奮戦するクリムとミック。夜明けに染まるギアナ高地の上空で様々な想いが交錯していく……。

脚本: 富野由悠季
絵コンテ: 森 邦宏、宮地昌幸、斧谷 稔
演出: 森 邦宏、松尾 衡
作画監督: [キャラ]吉田健一 他 [メカ]桑名郁朗 他


73歳の新人声優・井荻翼がアフレコデビュー!?TVアニメ「ガンダム Gのレコンギスタ」感動の最終回!
http://bvwatch.bandaivisual.co.jp/archives/10379

「ラストシーンの意味」 原作・総監督 富野由悠季

ガンダムを使って脱ガンダムをするというテーマを自分の中に据え置きながらも、それができたのは“戦争の起源”を考えたからです。戦場で生き死にをしなければならなくなった兵士やパイロットたちは、お互いに憎悪はありません。戦争が起こり、そのような局面に直面せざるを得なかったから、戦ったにすぎないのです。

ですから、兵器という殺しの道具や戦場そのものがなくなってしまえば、一人のパイロットも普通の人になります。それは古今東西の戦場の真理です。

ですから、なぜ戦争が起こるのかといえば、その背景に政治や経済の問題があるからなのです。政治家たちの考え方次第ともいえるのです。そして今回の戦争は、大規模なテロであったのかも知れないのです。このような考え方を知って欲しい、と、次の世代の少年少女たちに申し伝えたいのです。




直播

http://www.douyutv.com/5275?cdn=lx



官肉
http://v.youku.com/v_show/id_XOTIwODA1NzY0.html
作者: ガスト    时间: 2015-3-26 19:53





Gのレコンギスタ ‏@gundam_reco 5分5分钟前

「(3話の)視聴ありがとね」というわけで、ジャベリン大活躍でしたが、最初はバスターランスって名前でした。ジャベリンになったことで音に出した時の面白さが生まれた感じがしますね。(制作ナカ・ニック)



       

逆にモンテーロのニュークリアスは純粋にコクピットと脱出ポッドのみの役割で、グリモアのは装甲が強化されていて他のパーツで挟み込むことによってボールのような違う機体になれる、といった使い方を前提として開発された汎用型ニュークリアスである、と脳内補完しております。
0 replies
形部一平 @ippeigyoubu  ·  1h 1 hour ago

元々同サイズで考えていましたがそれだとグリモアが15mになり、プラモが小さいのは経験上哀しいのでグリモアは一回り装甲が強化された球という解釈にしましたRT@TomatoAllergy1 プラモだと腹回りが細く見えますけど形部さんの設定的にはグリモアと同じコックピット球なんでしょう











あきまん ‏@akiman7

レクテン初期設定









形部一平 @ippeigyoubu

Gアルケインのフォトンラジエータは実はこの耳のところなんです。グリモアと同様、過度のパフォーマンス時には解放してバランス調整をします。 #gレコ




担当MS「G-アルケイン・フルドレス」公開されました。僕の中では「G-アルケイン・フルドレス PLAN-C」です(笑)。アルケインが活躍してくれて大変嬉しかったです!

アルケインフルドレス、元々全身改修の新型デザインでした。これがPLAN-A。その後巨大ブースターと大型盾&剣のPLAN-B、本体を元ままスカートと頭部バランサーのみプランAを移植したPLAN-Cを提出、Cに決定しました。メガファウナでも鹵獲パーツ改修案会議があったのかも #Gレコ

そうなんですよー。この部分はフォトンラジエータというフォトンバッテリーをターボ化する装置の部分ですが金星のフォトンバランサーに交換され、パワーアップしています。という僕設定です RT @AB_MkIII スカートだけでなく頭部のアンテナも変わってたんですね


僕的には最初からあったオプションではなく、鹵獲パーツを使った改修です。最終的なオフィシャル設定は分からないです。すいませんー RT@odorunekomimi 現地改修ではなく、最初から用意されていたオプションの活用は大切な演出だと考えます














《ハイフン・スタッカート》(作词井荻麟、作・编曲菅野祐悟、演唱ハセガワダイスケ)配信版

http://pan.baidu.com/s/1bniwFoV
http://pan.baidu.com/s/1i3EE5UH





あきまん @akiman7  ·  6小时 6小时前

Gセルフのリフレクターパックの主な機能はメガ粒子をフォトンに変換する事です。メガ粒子とはビーム兵器のビーム部分のことです

リフレクター、俺的にはGアルケインにはつけられると思ってます。その時アルケインの素材がフォトン鋼ならばエネルギーを吸収。そうでなければ溶けます

あきまん @akiman7  ·  9h 9 hours ago

ビームをフォトンに変換後Gセルフの体内に反射します、Gセルフはそれを吸収するかんじです。余剰メガ粒子は外に反射します。 RT @1100kw: @akiman7 リフレクターといっても、反射というより吸収のような感じ。














形部一平 @ippeigyoubu  ·  1小时 1小时前

フォトンラジエータとは…グリモアはアメリア開発、ジャハナムベースの新MSで通常MSより多くのフォトンバッテリーを搭載。だが駆動系はまだ発展途上にある為負担が大きく過剰出力に陥った際は頭部ギミックから余剰フォトンを一旦解放する必要がある

フォトンラジエータはグリモア以外にも付いていて、モンテーロは胸のダクト、アルケインはおさげ部分がそうです。無理してめっちゃ頑張ってるんです。









形部一平 ‏@ippeigyoubu

あと本日放送の第5話では「エルフブルック」が登場します。変形の合わせ目考えるのに苦労しました。本当に楽しみです!こちらエルフブルックの設定ですー







形部一平 ‏@ippeigyoubu

エルフ・ブルは結構お気に入りなんです。パンツを履いたように下半身が黒いっていうのがポイントです。


形部一平 @ippeigyoubu  ·  3h 3 hours ago

エルフシリーズはセントラルビームシステム搭載。機体中心の炉で縮退させたビームを分散・集中できます。ビーム砲は大小あり強弱調整出来、一斉発射でビームネットとして牽制や相手ビームの防御、外付けライフル等で一極集中すると強力な大砲となります。ブルのライフルは安定せずブルックで廃止された




形部一平 ‏@ippeigyoubu

エルフ・ブルのビームサーベルは指先に装備されています。基本的にビーム砲門ですがサーベル化できます。あの大きさでいうと指先がビームサーベルで出来ていても不思議は無いですよね




















形部一平 ‏@ippeigyoubu
宇宙用ジャハナムの頭部アップ。センサーボールは赤で、十字が白です。構造は地上用と同じで十字部分がぼんやり青く発光します。



形部一平 ‏@ippeigyoubu

モンテーロの戦闘データはそのままクリムのジャハナムに移植されています。さらにはそれ以前に搭乗していたグリモアをのデータさえも取り込み、青いジャハナムは完全なクリムの専用機としてチューンされています



クリムのS・ジャハナム指揮官機に付く大型ブレードアンテナからは常に周囲にレーザー照射をしており、半径300m範囲の索敵、熱源感知能力が劇的に向上しています





形部一平 ‏@ippeigyoubu

宇宙用ジャハナムは「ビーム・アックス」でしたが、旧ジャハナムは「プラズマ・アックス」を装備しています。刃先にプラズマを展開しますがビーム刃ほど鋭い切れ味はありません。アメリカの消防士さんが装備している斧がかっこいいので参考にしました





形部一平 @ippeigyoubu

ヘカテーのフードの奥の顔は黒透明のバイザーに覆われており、その中に4っつ目(穴)が開いたセンサーボールが入っています。 



形部一平 @ippeigyoubu

ヘカテーの宇宙用装備を一枚にまとめました。ブロックビットコンテナは通称「棺桶」、ブロックビットを6機搭載します。僕はロックオンによる追尾マシーンと設定しましたが本編ではとても印象的なシールドを展開していましたね!

そういえば、キャピタルAのウーシアがまたがっていたブースター砲台「ランゲバイン」、登場してますね。これは元々、僕案のGセルフが乗っていたバイクっぽいSFSでした。




形部一平 ‏@ippeigyoubu

マックナイフの僕の設定です。大気圏でも変形無しで飛べる超軽量メカで、アクロバティックな戦闘を想定していました。参加してすぐくらいに描いたかなり古いデザインですが一旦ボツになりエルフ系にデザインソースを再利用していた所、復活となりました

マックナイフははじめ主役機案として描いたからトリコロールですが、キャピタルアーミィのカラーイメージが「白っぽい色+さし色」でなんとなくまとまっていたので違和感無く入れました。そう思うとキャピタルアーミィはカットシーからはじまる「ジム進化集団」といえるのかもしれません




形部一平 @ippeigyoubu

マックナイフのアイセンサー。まさかの完全再現に興奮しました。





形部一平 ‏@ippeigyoubu

設定上ですがマックナイフにはカットシー同様、バックパックに拡張アームの取付けコネクタが付いてます。ノーマルでは上部に一個、ブースター装備時には2個。カットシーのシールドやミサイルポッド等取付けられます。



形部一平 ‏@ippeigyoubu

またまたマックナイフのひみつ。バックパックの下にはグレネードのマガジンが2つついています。脚を展開してマガジンを交換できます。#gレコ



形部一平 ‏@ippeigyoubu

マックナイフは軽量&高機動性の機体で16mの小型MSです。コクピットも極めて狭く富野監督はライトモビルと定義されてました。そして皆さんが?となったこのポーズ。納品時にコンテナに入って来る場面用に描いた最小化形態です。大腿の使い方がミソ



形部一平 ‏@ippeigyoubu

モランのアイセンサー。トワサンガのMSは旧型と新型のセンサーを用意して、ある程度の歴史を感じさせるようにしました。それぞれの制作時期・用途によって混在させておりますのでなんとなく見てみてください。







形部一平 ‏@ippeigyoubu

モラン。本編ではカラーが少し変更されているようです。隊長機の腕がまるごと赤いのは気に入っているのでこれから何かと使いたいと思います。アーマーザガン辺りからぼちぼちと、僕の設定がほぼそのままアニメ設定にも使われることが増えて嬉しいです





形部一平 ‏@ippeigyoubu

モランの前腕のしくみ。 #gレコ




形部一平 @ippeigyoubu

モラン隊長機&エルモランのビームソードはこのように展開します。宇宙用ジャハナムのビームアックスと同じく片刃ですがその分ビーム圧が強く均一なのでつばぜり合いではビームサーベルには負けません。



今回モランのアームカバーも展開してミサイル撃ってましたね。ラライヤが撃ってたのは「ニードル弾」。貫通力のあるミサイルです。







形部一平 ‏@ippeigyoubu

宇宙のエフラグ、トリプレッド。ジット団のMSと共に登場しました。後ろのコンテナが上下に開いて電磁式吸着機が付いたワイヤーを射出、三機けん引出来ます。また機体下部にも掴まる事が出来ます。エフラグ関係は各勢力の印象を変える様に配慮しました








形部一平 ‏@ippeigyoubu

コンキュデベヌスの「オーヴン」。大量のフォトンバッテリーから得た莫大な電力でマイクロ波を発生させ水分が反応、MS内のパイロットに重度のやけどを負わせ実質的な戦闘能力を奪う。正面方向においてかなり遠方まで効果を発揮し、VGの防衛線を守る




Gのレコンギスタ ‏@gundam_reco

11話ではアメリア軍の新たな戦艦が多数登場しました。キャピタル側が一枚岩ではないように、アメリア側もメガファウナと、クリムと、大統領の命令に渋々従ったグシオン総督とそれぞれ考え方が違うようです。 http://p.twipple.jp/BPZjR  (広報いぬ) #gレコ

11話ではアメリア軍の新たな戦艦が多数登場しました。みんな爬虫類関係の名前ですね。そういえば、クリムの私服にもヘビの模様が入っていますね。 (広報いぬ) #gレコ


あきまん @akiman7  ·  2h 2 hours ago

フォトン装甲の仕組みを描きました




イリュージョンファンネルビットはコンピューター制御に任せられるし、しかも脳波コントロールもできると。

メカ的にはCPUが脳でデータは魂なので単純に開発史的にすべてが進化の為に繋がってる感じと、ロボと搭乗者との任侠的な関係性と、です。平たく言うと北斗の拳です(笑


・アサルトパックにビームサーベルはない。脚部は役割不明の追加装甲。
・G-セルフは軍に採用されるはずだったものが調査用として使われている。
・今作のMSは金星から送られてくるヘルメスの薔薇の設計図を再現しているだけで開発はしていない。

アーマーザガンはまだ使っていない武装があります!











パーフェクトパック髙トルクモードはIフィールドアシストマッスルを使ってしまいましたすみません、アシスト元はPパックの中央部にあります

原始的なIフィールド駆動を採用しました、ターンエー時代にはメインの駆動方式です RT @neko_machi: #Gレコ パーフェクトパックはこれまでの全てのパックの機能を持つという話は本当だったらしい。あの前方後円墳型のパーツがIフィールド駆動で大活躍。あれがどういう原理で

Gセルフの装甲はモニターが積み重なった構造をしています。バックパックの色に合わせて昔の開発者が用意した色を選んで自動で変わる感じです

バックパックの色はアイデンティティカラーと俺はよんでます。それはそれぞれの光AIが使っている色だと思ってます

フォトンが今科学者がよんでいるフォトンなのかどうかは決めないことにしました。「フォトンバッテリーに核融合のエネルギーより大きいものが貯まっている」決めごとだけが重要なので

髙トルクパックは全てのバックパックの中で一番「反復横跳びが得意」です

Gセルフに適合するバックパックはおもに7系統あり、それぞれにアイデンティティカラーがあります。パーフェクトパックは8色目の白です

透明になります RT @fs0919g: Gセルフもバッテリー切れたらテレビの画面みたいに真っ黒になるのかな?

リフレクターパックは光を吸収しますから本当は黒いGセルフになるのが正解だけどアニメ的には濃い紫にしました

Gレコに出てくる地球の国は成長期を迎えた思春期の息子みたいなものなので親に反抗をします。親とはスコード教がある聖域キャピタルテリトリーです。スコードとはスペースアンビリカブルコードの略で宇宙のへその緒です。Gレコは地球にある国家の出産期を描いているとも云えますね




形部一平 @ippeigyoubu

カバカーリーのビームリングは掌からのレーザー誘導で操作する疑似ファンネルのような兵器で、古代インドの武器、チャクラムをイメージしています。奇しくも名前にカーリーとインド神の名が入りました。


形部老师关于Dharma的一些回答

ダーマの中身は基本的にあらゆる作戦行動を遂行できるダハックが基本ですが入れば何でもいけます。接続は内部でアーム固定でケーブルがいくつか繋がってます RT @muyun ダーマってダハック専用ユニットですか? それとも中に入るサイズなら、他のMSが入って操縦することも可能? と言う

僕的にはダーマの頭部には別でコクピットがあります。内部の接続MSからも操作出来ます。 RT @845b6754e5d44e7 上手いことコックピットをつけて、単体での使用は出来るのです?

ダーマにはビーム砲と拡散ビーム砲があります RT@RushArh でも武装を持ってないですか?


ダーマはMS単独で戦艦並みの長距離航行を可能にするユニット。鉱物資源採取やMS編隊のみで超遠方での戦闘を展開する事を目的としており大気圏突入も可能。また長期の移動によるパイロットの負担軽減の為に内部の空間を広く取っています。












Gのレコンギスタ @gundam_reco  

同じく6話に登場した「ジロンド隊隊長」。あまり出番はありませんでしたが、かなり良いキャラクターデザインでした。(広報いぬ)#gレコ



世界树副驾






Gのレコンギスタ @gundam_reco

マニィ髪切って再登場。マニィのデザインは企画時に長髪とショートの二種類があって、確か、どちらにするかを考えているときに監督が『どっちも。』と言ってこうなったような記憶があります…。#gレコ





Gのレコンギスタ @gundam_reco

今週、G-レコ第2巻が発売となりました。改めて見直すと、きっと見え方が変わってくると思います。画像は第6話「強敵、デレンセン!」の戦闘シーンラストの絵コンテ。バッテンは編集時に監督が急遽削除したカットになります(広報いぬ)#gレコ


















GTO动画的谷口理P和G-reco的小形尚弘P座谈会G-reco部分
・小形「(劇場は)富野さんのことだから何か考えてるんじゃないですかね。皆さんの応援次第です」
・小形「富野さんは周りの意見を聞きすぎている。プロットは当初から変わっていない。キャラの動線は変わってる。声優さんの仕事のやり方を観察している」
・10話コンテは3、4ヶ月かかってる。
・小形「富野さんは全話コンテに手をいれている。2/3富野さんの画」
・御禿は形部氏デザインにめちゃくちゃ口を出している
・御禿の頻尿の話はあまり言うなと言われてる。零戦乗りにリサーチして、オムツはカピカピになる。この時は機嫌が悪かった
・G-アルケインは本編では変形しないがAnimejapanでアイーダ答えている。
・G-ルシファーは3人乗り。デザイン先行だったのを御禿が組み込んだ。元々ひとり乗りだったものを、ノレドの立ち位置が浮いていたのを御禿が設定変更。小形「こんなの入らないんじゃないですか」富野「お前はバカなのか」
・岸山「(パーフェクトパックのキット化は)裏方さん、どこまでOKなんですかね」
・シールもUV反応するインクを使っている
・富野「(ガンプラ審査は)今まであんまりやった事がない。バンダイは俺に冷たい」
・G-レコ一挙配信
・最終回イベントは20時開始
・G-レコサントラのジャケットは形部氏のG-セルフ第一挙動
・明日は御禿と菅野氏の対談
・最終回に向けていつもの御禿でお亡くなり
・最終話サブタイは「大地に立つ」
・最終回にスーパーゲスト声優。73歳でデビュー


收视率

Gレコ
世帯 個人 KID TEN   M1  M2  M3   F1  F2  F3
*1.5 *0.7 *0.0 *0.0  *1.3 *2.0 *0.4  *0.7 *1.1 *0.0   01・02話
*2.3 *1.0 *0.0 *0.0  *2.1 *2.7 *0.6  *0.3 *0.0 *1.4   03話
*1.7 *0.8 *0.0 *1.9  *0.7 *1.5 *0.0  *1.8 *1.7 *0.4   04話
*2.3 *1.2 *1.3 *1.5  *0.0 *2.0 *0.9  *1.7 *1.9 *0.7   05話
*2.7 *1.1 *0.5 *0.0  *1.0 *3.5 *0.4  *0.7 *1.2 *1.3   06話
*1.7 *0.8 *1.3 *0.9  *0.0 *3.1 *0.3  *0.0 *1.7 *0.1   07話
*1.9 *0.9 *0.0 *0.0  *0.8 *0.4 *1.0  *1.6 *1.6 *1.3   08話
*1.8 *0.8 *0.3 *0.0  *1.1 *0.9 *0.5  *0.0 *1.8 *1.0   09話
*1.3 *0.8 *1.4 *0.5  *0.4 *1.3 *0.4  *2.4 *0.8 *0.2   10話
*1.2 *0.5 *0.0 *0.0  *0.7 *0.7 *0.3  *0.8 *2.4 *0.0   11話
*1.8 *0.8 *0.0 *0.0  *0.3 *1.4 *0.2  *1.6 *2.6 *0.7   12話
*2.2 *1.0 *0.0 *0.0  *0.7 *2.4 *1.3  *1.0 *1.3 *0.5   13話
*1.6 *0.7 *0.0 *0.1  *1.5 *2.3 *0.3  *0.1 *0.3 *0.9   14話
*1.8 *0.8 *0.0 *0.0  *1.6 *1.9 *0.4  *0.3 *1.7 *0.5   15話
*1.6 *0.7 *0.0 *0.0  *0.7 *1.9 *0.8  *0.0 *1.3 *0.4   16話
*2.0 *0.9 *0.0 *0.0  *1.8 *1.2 *0.1  *1.3 *2.0 *1.0   17話
*2.1 *1.1 *0.0 *1.0  *2.0 *3.1 *0.0  *2.1 *1.9 *0.3   18話
*1.8 *0.8 *0.0 *0.1  *1.3 *1.2 *0.3  *0.9 *2.0 *0.8   19話

 

○ガンダム Gのレコンギスタ 【全9巻】
巻数   初動     2週計    発売日
     BD(DVD)   BD(DVD)
01巻 3,864(*,837) 4,487(*,***) 14.12.25 ※合計 5,324枚
02巻 7,322(*,812) 7,780(*,***) 15.01.28 ※合計 8,592枚
03巻 6,105(*,627) 7,137(*,***) 15.02.20 ※合計 7,764枚



BD1卷限定版解说书
http://pan.baidu.com/s/1i3BYOnj

解压密码cnmsl

BD2卷解说书

http://pan.baidu.com/s/1jGBrBSU

解压密码cnmslnet

BD3卷解说书
http://pan.baidu.com/s/1gdqzL0R

解压密码cnmslcnmsl

[ 本帖最后由 ガスト 于 2015-3-26 20:34 编辑 ]
作者: ガスト    时间: 2015-3-26 19:56


































官方Q&A67问完整版
http://d.hatena.ne.jp/char_blog/20150323/1427081248

[ 本帖最后由 ガスト 于 2015-3-26 20:36 编辑 ]
作者: yifeng2620    时间: 2015-3-26 20:20

终于全部看完了。

因为篇幅的关系,剧情的跳跃度确实太高了点;
UC系那么多年的积累的背景,仅靠一些画面和人物台词来做联系,牵强感也比较高。

如果能做成50集左右的年番,会比现在半年番不上不下的好很多。
作者: hanliang    时间: 2015-3-26 20:43

而且这几个势力就出了这点人物,还不如一个山寨人多 萝卜片给我的感觉就是记得住的人物没有萝卜多
作者: 哈曼的YY    时间: 2015-3-26 21:01

阿梅利亚好像喜欢巨舰大炮 而首都军总共两艘完全靠MS补足
作者: ZZGUNDAM    时间: 2015-3-26 21:02

我现在越来越信,老月亮最终会再做一部什么玩意的片子,彻底坑了赞助商!
作者: ガスト    时间: 2015-3-26 21:19



QUOTE:
原帖由 哈曼的YY 于 2015-3-26 21:01 发表
阿梅利亚好像喜欢巨舰大炮 而首都军总共两艘完全靠MS补足

造船要时间的嘛,而首都侧国情和阿梅利亚与Gondwan不同,到本作剧情开始都没有舰只的需要,仓促建军下MS还能较快生产,舰只肯定没办法了,那不加兰典还是Gondwan那儿支过来的,也只能靠批量能自力长距离飞行的可变机和SFS来对付了
作者: hanliang    时间: 2015-3-26 21:23

这结尾我也是醉了
作者: hanliang    时间: 2015-3-26 21:24

这结尾我也是醉了老爷子看来真的想把高达这牌子砸了

[ 本帖最后由 hanliang 于 2015-3-26 23:53 编辑 ]
作者: 龙·飞鸟    时间: 2015-3-26 22:48

还是感觉莫名奇妙
作者: 哈曼的YY    时间: 2015-3-26 23:47     标题: 回复 #10 ガスト 的帖子

我的感想是”别人都金星月球一日游了你们才搞出一搜布鲁金?“
作者: 人民将军123    时间: 2015-3-27 00:55

我觉得就这几集还不过瘾····这部那么不对大家电波?
作者: 哈曼的YY    时间: 2015-3-27 00:56

最后光子搜索器找到的能量最大目标到底是啥?
作者: ガスト    时间: 2015-3-27 06:58

http://www.gundam.info/topic/12856

インターネットラジオ局「ファンラジオ」にて好評配信中の「ガンダム Gのレコンラジオ」は、いよいよ3月29日(日)0:30に最終回が配信される。

今回は、ノレド・ナグ役の寿 美菜子さんに加え、ゲストに呼んで欲しいとの声が最も多かった富野由悠季総監督が満を持して登場。収録は、寿さんとパーソナリティの石井マーク氏が富野総監督の話に真剣に耳を傾け、ダメ出しをされながらもいつもの楽しい雰囲気で進んだ。

富野総監督は作品を振り返って「どこも抜けないくらい、悪い意味で団子になってしまった。」と反省をしつつも、「これから30年ぐらい、噛めば噛むほどすごい作品になると思います。」とコメント。さらに、今回は最終回ということで非常にたくさんのお便りが届き、富野総監督宛だけでも100通以上に。その中から、「富野監督の作品をリアルタイムで見ることができて本当に幸せでした。」、「これから先も監督の作品が見れるよう楽しみにしています。」といった熱いメッセージが紹介された。また、「終わらせて欲しくないです。劇場版3部作にTVシリーズの続きなり見せて欲しいです。」という言葉には、「それは過去の方法なので、別の方法を考えたい。鋭意検討中とは言えないけど、全く可能性がないわけではない。」とも語った。

続く「Gの制作秘話」では、劇中に登場する宗教「スコード教」や「ニュータイプ」の概念、「富野総監督の女性像」についてなど、富野総監督がキャストやリスナーからの質問に次々と答えていく。さらに、多くの人からお便りが寄せられたという、第23話に登場するマッシュナー指令のグラビア写真についての疑問にも答えが。
エンディングトークでは、寿さんが「少し寂しかった。」と言うノレドの最終回について「なぜあのようになったのか。」、また「今後ベルリはどうするのだろう。」といった話も。そして石井氏から「僕監督大好きです!」という言葉もあり、作品の締め括りにふさわしい収録となった。




今晚EVENT

特典コンテメモ
「これがトミノ、15才の年にやった砂走りです。翌年からこれは一般は禁止になりました。いや2年前かも。」
・ベルリが最後に乗ったグリモアは、当初はG-セルフ(大気圏パック)だった。
・国道沿いの民家が藁葺きなのは太陽光発電が禁止されているから。


座谈部分

富野「(大気圏突入は)ラブシーンをかなり意識しました。」
富野「(かいでんさんには)ハグさせてもらえなかったからネー」
ズッキーニ大統領は生きてる
井荻翼さんは、テスト時はナチュラルでキャスト陣はこれで良いと思ったらしい
農家夫妻の顔がああなったのは吉田氏のせい。
佐藤氏的には、差別打破よりマニィを選んだのではないか
富野「この年になって、皆殺しのトミノは払拭したいので、ああしました(会場拍手)」
富野「今日皆様にここで会えたことは、生涯の喜びとさせていただきます」
小形「またこの様な機会に皆さんとお会いできればと思いますので、これからもG-レコの方、応援宜しくお願いします(会場拍手)」

http://news.mynavi.jp/news/2015/03/27/511/

人気アニメ「機動戦士ガンダム」シリーズの生みの親として知られる富野由悠季監督が27日、新宿ピカデリー(東京都新宿)で開催された「ガンダム Gのレコンギスタ」の最終回の上映会に登場した。“毒舌家”として知られ、自身の作品も厳しく自己批判することがある富野監督は「(ファンの)皆さんに石を投げられるつもりで、来ました。作品が面白くないのは監督のせい。時間をかけてこんなふうにしかならなかった」と“富野節”で語った。また、最終回で多くのキャラクターが生き残ることについて、富野監督は「この年になると“皆殺しの富野”は辞めたいな……。自分のレッテルが嫌で」と明かした。

 最終回の上映が終わり、観客からスタンディングオベーションが起こると、富野監督は「(作品が)分かりにくくて、ドタバタドタバタしてすみません」と謝りながら「本当にありがとうございました。年寄りを褒めると、図に乗るので気をつけたい」と照れ笑いを浮かべてファンに頭を下げた。

[ 本帖最后由 ガスト 于 2015-3-27 07:56 编辑 ]
作者: SONIC668    时间: 2015-3-27 08:59

花了五天时间看完了整部片子,发觉真心是完全看不懂,怎么都弄不清头绪,总觉得是敌中有我我中有敌,然后相互转化,充其量打着G的旗号去说一个没什么人看得懂的故事
作者: ガスト    时间: 2015-3-28 00:20

Gのレコンギスタ完結記念ナイトの簡易レポート

http://in2mistletoe.blog.fc2.com/blog-entry-320.html

トーク前半

小形P、吉田健一氏、安田朗氏、形部一平氏、コヤマシゲト氏

小形 終わってみてどうですか?
吉田 火曜日まで描いてたのでなんとも言えない
小形 一昨日納品。本当は1週間前出さなければ怒られる(笑)最終回なのでなんとかなった
吉田 物量がすごすぎて、追い付かない
小形 26話、吉田さんは400カットぐらい
吉田 19話もやって、設定など色々やって全然26話の(面倒)見れなかった

シロバコを貰っていない未視聴組の形部氏と安田氏
小形 シロバコが届かなかったのは、私が忘れて溜めていたから(笑)すみません
安田 仕事が遅いので別に良いんですよ(笑)

形部 26話まで色々あった。今日こそ分からない。
安田 昔に小形さんに強いメカが出てくると言われたので、Gセルフを強くしていった。V2とターンエーと間の強さを狙った。

小形 監督がいるので変なことは言えないが、今日は無礼講で(笑)

吉田 パイロットスーツの薄すぎと言われた。(ガンダムエースNo.152の話)
安田 結果的に、アイーダ様が汗をかく姿が自然で良いスーツの薄さになった。

コヤマ 調子が良くなっていたので、最終回の服は、富野監督から水着じゃなければなんでもいいというオーダーを貰った

形部 フルドレスは頼まれてないのに勝手にデザインして出した(笑)

形部 テンダービームの名前は富野監督。枝だけ描いたが、他のエフェクトは重田さん。
    テンダービームは、フォトンバッテリーをサーチして、追いかけるので枝に見える。

形部 ユグドラシルとコンキュデベヌスはビーナス・グロゥブの盾と矛。最初は作打ちで失笑を貰った(笑)

吉田 形部さんがたくさん機体を出すので、もういいよ(笑)となった。形部さんにみんな引っ張られた。
形部 部活に行ってるみたい楽しくやってた(笑)
コヤマ 最初は先が見えなかった。一回辞めようと言いそうになった。
     でも、吉田さんが安田さんを引き入れて、形部さんも入って、活気が出た。

安田 形部さんが考えた機体を、この機体はボツになるだろうと富野監督の考えを予想して、金星はガンダム王国など、勝手に勢力分けをした。
吉田 それでもシャフルが何度かあった。

?? ズゴッキーはG系ですか?
形部 ズゴッキーはG系じゃないです。ズゴッキーは、珍しく富野監督から発注。モビルスーツと建機の間。

吉田 キャラ数は1年もの(エウレカ)を越えた。小さいものを合わせて200いった。
小形 気に入ってるキャラは?
吉田 バララ気に入ってるっぽい(笑)プリキュアみたいな盛りの髪の毛をしてすごいと思った。
    でも、アップになると髪だけになるのでマズイとなった。マスクは、目を強化、じゃあバララは、耳を強化。
コヤマ 髪がダメだったので、じゃあ耳だけでもと残した。

吉田 バララは小さいお姉さんとして設定した。小さい設定をアニメで描くのは難しい。
    コクピットとの対比でも。設定尺より小さく描いていた。

吉田 ドレッド最期のシーン。ちょうど制作が持ってきて、そのまま描いた。
    画面に少しラフが残ってる。(富野作品)オマージュっぽくなってる。

吉田 マキ・ソールは、富野良いねと言われたのに、全然出て来ない(笑)
    ステアの次に描いた。監督はステアばっか(笑)
    ベルリは素直で逆に描きにくかったときも。

小形 好きなキャラは?
形部 キャラもアイーダ。アルケインは唯一キャラ(アイーダ)をイメージして描いた。

安田 GセルフとアルケインはマジンガーZとアフロダイエースの関係までレコンギスタした
吉田 アニメーターも意識しているのかも。
    自分のところに内股のアルケイン「これで良いのか(笑)?」となった。今は野放図。
小形 アニメーターと話したらそんな話をしてました。

安田 女の尻を追っかけて地獄に。元気に外にでる。
吉田 見所は監督の構成スピード
小形 良いなと思ったら、最後スタンディングオベーションしていいただけると






■トーク後半

富野由悠季監督、石井マーク氏、佐藤拓也氏、鶏冠井美智子氏、逢坂良太氏

富野 年度末の忙しい時期来ていただいて。みなさんが勝手にただけです

石井 収録終わって食事。監督と話をしていたら、バーと泣いてしまった。
    しっかりやれたのかなって思いも。寂しかった。
    最後のセリフは終わりたくない気持ちで、何回もリテイクを貰ったが、ベルリの気持ち持って終われた
佐藤 マスクとして一子報いた

石井 Pパックの高性能をベルリが上手く使えた。
逢坂 ミックと一緒にいて、守らなければならなくなった。最初は自分だけだったが、ミックも意識
   リテイクで言葉は冷たくても、言い方を優しく

富野 ラブシーンな大気圏突入が初なのは意識しました。
石井 ベルリは一人ですけどね(笑)

鶏冠井 金星から帰って来て、クリムに振り向いて貰えた
富野 鶏冠井さんでミックに色が着いた。声の色が最初ちょっと違うところが心配だったが、大丈夫だった。

小形 クリムたちは最後ハワイへ行ったんでしたっけ
富野 そうです。もしくは日本の…(聞き取れず)

富野 これは日本バージョンエンディング。地域ごとに最後を変えたい。
佐藤 中国は万里(笑)?
富野 ラストシーンどこでもいいようにした。たまたま日本。

小形 富野監督の声はどうだったか
キャスト陣 最初の一回目が地が出て良かった
富野 君たちに分からないけど、1回目は効果音で重なって上手く聞こえない。
    そういうふうに聞こえないと、人間気持ち悪くなるんだよね。
    こっちは散々ダビングやってるから。そいうこと知らないでしょ(笑)

逢坂 クリムの父親は?
富野 大統領は生きている。あんな大きなもので轢けるわけがない。殺しても死なないような人

小形 富野と奥さんの似ているキャラは、吉田さんの仕業。最初はそんなことなく、全然別だった。
    似ているキャラになったことを知らなくて、見たとき、黙っていようと(笑)
富野 4日前までに描いていてリテイクを出せるわけがない。ここに出すために仕方なく。

富野 マークはまだまだ。最低でも2年
鶏冠井 いつもは吹き替え。アニメは初。良い雰囲気で初レギュラーができて良かった

小形 若者たちが珍しく生き残ってますけどどうですか?
富野 この年になって皆殺しの富野は辞めたい(笑)そういうレッテルがもういや

小形 最後のルイン結末は?
佐藤 私の考えでは、クンタラ差別よりも愛してそばにいてくれるマニィを選んだと思ってる

小形 最後に一言
石井 頑張りました
富野 頑張ったことは認めています
石井 何年後に監督に成長していると言われるようになりたい。
佐藤 マスクは一見派手に見えて、泥臭い
鶏冠井 本当に愛されている作品。寂しさよりも、キャラたちの旅立ち
逢坂 こいつはネタキャラじゃないかと最初は言われてた。
    前のトークショーで死ぬか死なないか言われて心配だった。
    本当に好きな作品。また一緒に富野監督と一緒に精進したい。
    いくらでも続けられる作品なので、富野監督には腰を上げて欲しい。
富野 ここに居なかったスタッフたちにも感謝。



最後にハセガワダイスケ氏が登場して、会場でGの閃光大合唱でした!!
楽しかったです。
作者: kennyw    时间: 2015-3-28 06:17     标题: 回复 #12 hanliang 的帖子

这部作品一开始企划时,光头到底想表达什么呢?我觉的,与其说跟以往的高达不太一样,不如说本来就不是高达、迫于商业压力而挂上了高达之名。(所以才出一堆奇怪丑的萝卜难为模型商吗?)

G 系的机体只是称为 G 而不是 "Gundam","Gundam"这个词在剧中只出现了一两次("Newtype"也是)。而 G 系的机体中竟然包含独眼 MS 和大 MA,这在其他高达作品中是不可能的。
作者: 哈曼的YY    时间: 2015-3-28 10:13     标题: 回复 #20 kennyw 的帖子

...独眼高达 精神力是TMA
作者: ms1221nt    时间: 2015-3-28 11:22

光头最大的问题是太爱装B了,你再装也到不了雨果和托尔斯泰的水平(当然以ACG题材来说,0079是最接近的一个)。没错你作ROBO片是大师,可惜被几个宅宅一吹就飘飘然了,不老老实实作片子,加太多私货,连本来NB的东西都丢了。
作者: ガスト    时间: 2015-3-28 14:30

广播最终回
http://radio.bandainamcoid.com/play.php?id=g-reco_17

大好評放送中のアニメ「ガンダム Gのレコンギスタ」のラジオ番組「ガンダム Gのレコンラジオ」!

ついに最終回となる今回は、 ノレド役寿美菜子さん、そしてサンライズ谷口さんに加えて、みなさんお待ちかねの富野総監督にゲストに来ていただき、いつもより少しながーくお話!!!

富野監督に、ここでしか聞けない質問を、それぞれがぶつけます!
みなさんのおたよりも読まれているかも!?

笑あり、感動ありの 最終回!

Gのレコンラジオを聞いてくれる君に感謝!


レコンラジオ最終回

・富野「今日は皆さんに叩かれに来ました、富野由悠季です」
・富野「僕が一番始めに話すのはマズいんじゃないの」
・富野「しょうがないなと言いながら、何が気に入った、という言い方、ほんと大っ嫌いなのね。どこでもやってる事なんで。最低と思ってるから。大体こういう(台本の)原稿書くライターって概ねああいうレベルだから、他に書けないんだよね」
・富野「何が(気に入ったか)と言われると本当に困っちゃって、1話~26話まで全部覚えてないんだけども、全部好きなのね。AR付き合った人は分かる通りで、どこも抜けないのね。そういう意味では、ものすごく悪い意味で団子になっちゃってるんです」
・富野「そういう部分が皆さんから叩かれる理由だな、って事も承知してるから覚悟をしたつもりだし、逆にここまで叩かれる程団子にしたって作品が今までになかったんですよ」
・富野「4話が好き。いやちょっと待って。4話好きって訳にはいかないんだよね」
・富野「僕の立場で言えば、制作させていただいた事が、ファンあっての事だから、何が一番記憶に残るかと言えば、そういうお客さんがいてくれた記憶にであって他は何にもありません」
・富野「皆さんの期待に応えられなかったというか、半分くらいは意識してそれを外すという仕事をしたからw」
・富野「脱ガンダムという言い方があるから、という事は知ってる通りには作らねぇぞという部分があって、本当は上手に感動的に作りたかったんだけども」
・富野「今日この場を借りて謝りたいと思いますが、今後とも末長くご愛顧の程宜しくお願いいたします。この作品は30年くらい、噛めば噛むほどすごい作品だって事が分かると思います。以上! って事で僕はここで失礼します」
・富野「間違わないでね、俺タレントじゃないからね」
・富野「現場の人間ですから、穴埋め作業は何でもやります。人がいなけりゃしょうがない。ギャラがでなけりゃしょうがない。こっちが被るって」
・Gネーム グダちんさんの熱い監督いじり
・富野「それ(体調)に気を付けました。途中で倒れたら台無しになるからってんで倒れない様にしましたから、本当に徹夜を続けるという事は絶対にしなかった。そういう気を付け方をしました。それが優先でした」
・富野「5、6話の時に一番緊張しました。つまり思い付かない。それから15、16話の10ぐらいの分量が夏場でもあったし、気を付けました。ひたすら寝ることを努力したってのが、生き延びられる方法でありました」
・富野「(G-レコって監督の遺書?)うるせぇ! 言いたかないけど僕は遺書って言った覚えは一度もありません。小形Pがでっちあげてます。僕も気を付けていて、去年辺り遺書だって言ったバカがいたんで、本当にそれは気を付けてました」
・富野「いきてる内に遺書を書かないのが僕の基本的な考え方になってます」
・富野「(劇場版は?)ご指摘あるような方法は過去の方法なので、別の方法は考えたいと思っていますので、今鋭意検討中という言い方はまだできないんだけども、全く可能性がない訳でもないので、本当これはこの年齢だから言える事で年齢と競争してともかくもうちょっとやらせていただければと思います
・富野「が、これは皆が一生懸命誉めてくれないと製作費が出ませんのでw、いっぱい誉めて下さい」 石井「僕たちも続けていきたいので」 富野「あ、ベルリは出ないかもしれない」 石井「えー!」 谷口「旅立ちましたからね」 富野「次いけ!」
・富野「(1/100 G-セルフは)それは急いでほしいですよね」
・富野「G-レコの場合 、女性がああなったのは、これを言うとほんと袋叩きにあうんだけどもw、ステレオタイプの女性ってとにかく腹が立つんですよ。女性ってこれだけ色々いるだろ、ってのを今回はきちんとやりたかった。原作があって女性の作画が書いてるときちんと見える訳」
・富野「日本人の男の趣味の幅が狭い。ものを作る側の男性の目線の幅ってのが本当に嫌で。女ってこれだけ色々いて、実を言うと手を焼くんだよね、面倒なんだよね、分かれよっていう話をしたいの。いつも「にゃーん」ってやってるから嫌なの」
・富野「むしろ可愛らしい子に騙されない様にしなくちゃいけないのに、皆さんそういう用心がない。ヘッヘッヘッ、そういうことです」
・富野「(G-レコMSの好き嫌い)ちょっと前にあったもののまんまじゃない。それは嫌いです」
・富野「ジロッドってドベっとしたのあるじゃない。あれ見せられた時憂鬱でね、こんなの使える訳ないだろうと思ったけども、使っていく内に、これ将来化けるかもしれない、そういう期待感が出てくる」
・富野「(HJジロッド作例を見て)やっぱり良いじゃないか」
・富野「近いとこにあるものは、近親憎悪みたいなもので、ちょっと距離があって手の届かないとこの方が良いってのは、ほら、美人の方が良いとかさ」
・富野 G-レコの場合ひとつだけ気を付けた事がありまして、「皆殺しのトミノ」をしない様につとめる、というのは気を付けました。 谷口 結末自体は変わってないですよね。
・富野 (23話のマッシュナーの画像の出所は? たかはしさんのグラビア関係?) マッシュナー像というのはたかはしさんにお願いする前から出来ていて、脚本第一稿の段階で、何で画像が残ってるんだ、というのがありましたんで。
・富野 あそこまでグラビアっぽい写真でなかったんだけども、吉田君が勝手に描いてきて、使うらしいというのを僕は止めなかったんです。データをネットに乗っけたらこういう事が起こる。秘蔵のデータがあったとして、一度電波に乗っけると…予定した上であれやってます。
・富野 電波ってのは公共的なもので、セキュリティをかけるのは、無理なんですよ。高度にかけていても。突破されるものなんだという事をそろそろお分かりいただきたいな。今回の舞台では本来使ってないものを、軍事利用し始めた時に段々流出している時期なのね。
・富野 だからあの辺りの画像の扱い方、とても好きですw マッシュナーさんがというよりも使い方がとっても好きです。
・富野 (G-レコのNTとダイクンのNTとの違いは)勿論あると思っています。それはきちんとは決めてはいません。1000年くらい時代が違っちゃえば、そりゃ違うだろうな。違うというような設定にしていますが、今回は画面に表れてる以上の事はやってはいません。
・富野 とても大事な事があって、人の生き死にというのは場合によっては人ってのは感じる事ができるかもしれない、まさに動物の一番原理的なそういう感覚くらいは人によっては研ぎ澄まされているだろうな、という風に思ってますので、本当はNTって程ではないんですよねって言い方もあります。
・富野 あのー……Vガンダムは好きにならなくていいです。
・富野 (石井氏について)皆さんが見聞きしてるようなの人でしかないから、今困ってます。
・富野 (レコンラジオについて)青少年の頑張る姿を見ていると、心がドキドキします。 谷口 隣、富野さんがいるんですげードキドキしますけどね、別の意味で。
・富野 (ノレドが最後に一緒に行けなかったのは)知らないよ。 寿 ベルリが帰ってくる時には、石井君はノレド待ってるんじゃないかって思ってるんだよね。私はノレド待ってないと思うんですよ。女性ってそんな感じなのかなって。 富野 はい。
・石井 結局ベルリは一人っきりか。 谷口 いや、分かんないですよ。僕が富野さんと話した時は、ノレドの性格考えたら追っかけてくるんじゃねぇのかなって。
・石井 ベルリは何で旅に出たかって言うと、何だかんだ言ってアイーダがお姉ちゃんっていう事を割りきれてないんです。って監督ともお話ししましたよね。
・富野 そりゃそうです。だからそれは1年か2年? それの時に、側にノレドがいたらきっとベルリは自分を誤魔化してノレドとイチャイチャするだけでいっちゃうんじゃないのかな。それは良くない。
・富野 きちんと自立をしていく為には一度自分で道を選ぶくらいの事は、今回ベルリは、言ってしまえば自己学習する事ができたんじゃないのかな、という風には思ってる。それで日本に停まった時にパッパッパッと降りてっちゃった。
・富野 実を言うとその時ノレドはノレドで忙しかったのね。一生懸命勉強してる最中だったから。ノレドらしく終わらせる為に本当に考えました。どうしたらいいんだという時に、そうかノレドは走り回るんだよね。クレッセントシップからメガファウナまで全部走り回るんだよね。
・富野 3cutだけのことではあの芝居は出てこない。あっと気付いて「私迂闊な事やったかもしれない」デーッと家探ししてみたらやっぱりいなかった。
・富野 クレッセントシップは日本から離れて今更戻れねぇよって時に簡単な話よ。それは当事者の了解があるから、ノレドはあそこで大騒ぎをしたんで、完全に気がはれたのね。だからその後は、きっとクレッセントシップが宇宙に出ていった時に、自分はキャピタルテリトリィに戻って一度降りて、それこそ自己学習の時間を手に入れるのかもしれないし別の所にいくのかもしれない。何となくおもってるのは、きっとアイーダのいるアメリアまで行って勉強するのかな。
・富野 そこで例えば、初恋のまま結ばれたら幸せ?嘘をつけって話。初恋で結ばれるカップルってのは、すいません、そういうご夫婦がいたら悪口になるんですけど、基本的に、ン。
・富野 ああいう展開になった時に、どうしたんだろうかとか、もっと自由な事がある。色がついて見てると、疑問に感じないはずなの。キャラクターそれぞれの事が頭にあれば、あれが当然の事だとあんまり嫌悪感がないはずなの。という事は今言った話ができるキャラクターなのよ。
・富野 何で分かってくれないの、と説明をするキャラクターじゃないじゃない。だから後は本人それぞれで、場合によってはベルリが中国に渡った瞬間に病気になって、ヒィヒィヒィヒィ助けてくれと国際電話してるのかもしれない。そんなの分からん。
・富野 だけど、今言った様な話を、あの人達をあのキャラクター達を相手にしてるとできるのよ。皆さん方が好き勝手に想像してくれて良いんだけれども、皆それぞれのやる事があるんで、皆それほど暇じゃないw
・富野「ありあとあした!」
・聴いてくれた君に感謝!





安田朗老师完美背包完整图解说明

[ 本帖最后由 ガスト 于 2015-3-28 20:10 编辑 ]
作者: gordol    时间: 2015-3-28 20:23




フォトントルピード→相手を光にしてその光を光装甲に吸収
フォトンサーチャー→フォトンバッテリーのある場所が光る

[ 本帖最后由 gordol 于 2015-3-28 20:31 编辑 ]
作者: 不灭的杂兵    时间: 2015-3-29 20:15

 第26話「大地に立つ」
   メガファウナから出撃したアイーダ達は、ギアナ高地近くにいた艦隊を発見。それはズッキーニ大統領が密かに建造させていたアメリアの新艦隊だった。
 艦隊の戦いをやめさせたいベルリのG-セルフだが、マニィのジーラッハとマスクのカバカーリーの猛攻を受け苦戦する。
 ジット団と交戦していたクリムとミックは、カリブ海への脱出コースをとるスペース・ガランデンに合流したランゲバインとウーシァ部隊を見つけ、攻撃する。
 一方、ラライヤは、兵力というおもちゃを与えられてはしゃぐ心根のアメリア新艦隊の大人達に怒り、G-ルシファーの攻撃でラトルパイソン級の足を止める。
 チッカラのジャスティマは、クリムのダハックにエネルギーを吸われ、ビーム・サーベルでとどめを刺される。
 マスクとの戦いに煽られ、ジャブローの地下遺跡をくぐり抜けたG-セルフは、地上への脱出後、リンゴやケルベス達と再会。そこに現れたクンのマズラスターはグライダーごとクンパを陥没穴に落下させてしまう。
 ベルリは、クンのマズラスターをトラクタービームで縛り、無力化に成功する。
 そして、カバカーリーとの決戦でG-セルフの左脚を失いながらも相打ちに持ち込み、コア・ファイターで脱出する。命を拾ったマスクが見上げる空からは戦火が消え始めていた。
 アイーダは、遭難者の救助を命じて、戦場を収める。
 その数ヶ月後、それぞれ旅立つルイン、クリム達。
 ベルリもひとりでメガファウナから降りると、日本から出発して世界を見て回る旅を再び始めるのだった。


「ラストシーンの意味」原作・総監督 富野由悠季

激闘を演じながらも、ラストシーンでキャラクターたちが一挙に再登場するのはなぜなんだろう? そこに違和感を抱きながらも、納得もできるのはなぜなのでしょうか?
 ここにこそ、皆様方のおかげで、長くガンダム作品を制作させていただいていたトミノが、次のステージを考えるヒントを盛り込んだのです。
 ガンダムを使って脱ガンダムをするというテーマを自分の中に据え置きながらも、それができたのは“戦争の起源”を考えたからです。戦場で生き死にをしなければならなくなった兵士やパイロットたちは、お互いに憎悪はありません。戦争が起こり、そのような局面に直面せざるを得なかったから、戦ったにすぎないのです。
 ですから、兵器という殺しの道具や戦場そのものがなくなってしまえば、一人のパイロットも普通の人になります。それは古今東西の戦場の真理です。
 ですから、なぜ戦争が起こるのかといえば、その背景に政治や経済の問題があるからなのです。政治家たちの考え方次第ともいえるのです。そして今回の戦争は、大規模なテロであったのかも知れないのです。このような考え方を知って欲しい、と、次の世代の少年少女たちに申し伝えたいのです。





OST封面

[ 本帖最后由 不灭的杂兵 于 2015-3-29 20:17 编辑 ]
作者: hanliang    时间: 2015-3-29 21:03     标题: 回复 #20 kennyw 的帖子

关键还连着uc,违和感太高了。。。。连uc世界观都毁得稀里糊涂。。。
作者: 哈曼的YY    时间: 2015-3-29 21:27

今天发言全抽没了
作者: gordol    时间: 2015-3-30 00:18




ダハックの「プランダー」、MSに触れるだけでVGの管理者権限によってバッテリーを停止、携帯電話の充電マットのようにエネルギーを吸い取るという設定でした。後にリテイクがあり解釈変えてiフィールドバリアにしましたが元設定も復活している?

ダハックのプランダーはそのまま「plunder=略奪」という意味で付けました
作者: ガスト    时间: 2015-3-31 20:22

http://www.lantis.jp/news.php?id=1427773285

■INDEX:
【Disc-1】
01:ガンダム Gのレコンギスタ
02:Gの閃光 (TVサイズ)
  作詞:井荻 麟 作曲・編曲:菅野祐悟 歌:ハセガワダイスケ
03:虚空からこぼれる
04:スコード教の高みよ
05:ただ心のままに
06:キャンパスなんて
07:躍動する色
08:宇宙海賊
09:堅いレイハントン・コード
10:法皇の心
11:母の息づかい
12:トワサンガの波動
13:蝶の巫女
14:三つ巴
15:G-セルフの青い空
16:乙女ということ
17:死を思う時
18:クリム・ニック・レッスン
19:天気晴朗なり
20:握り合った手の距離
21:ハイフン・スタッカート
  作詞:井荻 麟 作曲・編曲:菅野祐悟 歌:ハセガワダイスケ
22:踏み出せよ、隊列組んで!
23:記憶のベールを
24:灼熱は遠い
25:マスクの下に顔はあるのか?
26:襲い来る者
27:コア・ファイターと共に
28:ひとつだけの雲

【Disc-2】
01:我が家が呼んでいる
02:遠い敵の雄叫び
03:孤独である意味
04:先鋒隊
05:鉢のチュチュミィ
06:総員集結
07:我が手のうちで乱舞せよ
08:雷雲は宇宙の夢をみる
09:天空のカンテラ
10:パパイヤは転がった
11:明日の扉は開かれた
12:触ってみていいですか
13:遠雷とおく
14:頭を垂れて
15:ワルツの時間へ
16:言葉にできない事
17:過去の重さ
18:三枚の刃
19:女の歩き方
20:軽やかに見せて
21:果てしないオーシャン・リング
22:戦慄は闇に
23:絶体絶命と!
24:巡り巡って
25:長寿の輪廻
26:水面に触れて
27:眠りの前の
28:クリムのアイキャッチャー
29:ノベルのアイキャッチャー
30:ノレドのアイキャッチャー
31:ベルリのアイキャッチャー
32:マスクのアイキャッチャー
33:マニィのアイキャッチャー
34:ラライヤのアイキャッチャー
35:アイーダのアイキャッチャー
36:あなたを待って

【Disc-3】
01:語り尽くされた事
02:歩み寄る刻の長さ
03:我らの軍旗
04:眠りはまだ?
05:鉄壁の数
06:宇宙に翼を
07:火球列のむこう
08:偉大なる脅威
09:部屋数の多い家
10:晴れた朝はおなじ
11:一緒に旅をしませんか?
12:まだ疲れていませんよ
13:大気層
14:夜明けよ、来い!
15:踊るジット団
16:遠い旅路
17:ふたりのまほう 〜The Way to Reconguista〜
18:待ちつづけて
19:BLAZING (TVサイズ)
  作詞:メイリア 作曲:toku 編曲:GARNiDELiA 歌:GARNiDELiA
20:ふたりのまほう(TVサイズ)
  作詞:前田たかひろ 作曲・編曲:菅野祐悟 歌:May J.
21:Gの閃光
  作詞:井荻 麟 作曲・編曲:菅野祐悟 歌:ハセガワダイスケ



ost曲目
作者: gordol    时间: 2015-4-16 09:49





作者: ガスト    时间: 2015-4-18 20:18

エンタミクス6月号

・情報量が十分に消化できていないという自覚はあります。本音を言うと4クール、一年間かけて描きたかった。そうすればフォトンバッテリーの工場や内部の人々の派閥関係などの設定も詳しく描けたはずです。しかし僕の体力の問題と業界の現状もあり2クールが限界でした
・2ちゃんねるレベルでは「説明不足、禿、死ね」などのバッシングも目にしました。そんな意見も踏まえてBDDVD版では、クオリティアップの為の手直し作業を行っています。テンポの速い作品だからこそ、ダビングのバランスや正確さが作品の面白さに直結してしまう。
・音楽なども差し替えて、現時点の完全版といえるところまでは持ってきているので、放送時とかなり違った印象で楽しめるはずです。やはりパッケージ版に関しては対価に値する商品を提供しなければという思いは強いですね。
・(姉弟の)二人には、もうちょっといい思いをさせてあげたかったんです。今でも顔を見るたびに、ウンウン唸っちゃうんで、自分でも正直困ってます(苦笑)。
・(ベルリとルインの決戦について)本気で叩き合って、痛み分けで終わった二人ですが、その結果、いわゆる"好敵手"という関係になりました。こうなると、時さえ経ってしまえば良き"友だち"になれるんですよ。
・実を言うと「まずは総集編映画で」というオファーは来ています。ただ、2クールに収まらずに苦心したGレコの情報量を2時間の映画にするとなっても、物語を縮めようがなく、その方法論も見つかっていません。パート4、5と何本も作っても意味がないかもしれないし…
・―描かれていない部分を膨らませるのは?
できなくはないですが、その切り口では既存のガンダムビジネスをなぞる形になってしまう。ただ、ここまで膨大な世界設定はハリウッドを含めて殆どないと思うので、そう簡単に捨ててしまう気はありません。今作では外観のみを紹介した形ですから、今後は屋内の各部屋にまつわる物語を丁寧に描いていけると思っています。しかしG-レコという脱ガンダム的なものが作れたからこそ、その先の方向性も新しい手法で見せたいという気持ちも強いんですよね。
・僕の様な歳になるともう、来年は死んでもおかしくないので(笑)、少なくともG-レコから次にやるべき事のヒントをもらえたのがとても嬉しいですし、本当に命拾いしたなと思っています。ただ、すぐにその回答を出せないのが悔しいですが、G-レコで発信したメッセージは今後も伝えていきたい。
例えば長くロボットものを専門にやってきた僕なりに道具と人の関係性についても考えていきたい。便利すぎる道具は危険なもので実は人間の生き方そのものを変えていってしまう。デジタルを突き詰めた先のアナログ回帰をそろそろ意識しなければいけない時期なのではないか
その為には現代病的な理詰めによる技術論だけでなく、最終話のベルリの様にイマジネーションを広げて、地球そのものを感じられる様なセンサーを磨く事。それが今回gレコを観てくれた人達にとっての真の「脱ガンダム」に繋がるのではないでしょうか。
そんな事を僕はこれからも現代の子供、未来の大人に向けて、死ぬまで考え続けようと思っています。
作者: hanliang    时间: 2015-4-19 00:49     标题: 回复 #22 ms1221nt 的帖子

我感觉倒不像装逼,像糊弄糊弄做出来的片子。不过亏了光头这次模型钱省了不少,我还是比较谢谢他手下的机设师
作者: gordol    时间: 2015-4-19 12:21


作者: Z鱼雷鲨    时间: 2015-4-19 12:40

这叫什么新型呆毛
作者: gordol    时间: 2015-4-20 11:28


作者: ガスト    时间: 2015-4-21 19:45




6卷封绘
作者: ガスト    时间: 2015-4-23 21:26

形部一平 @ippeigyoubu  

それともうひとつ宣伝。現在、ホビージャパンさんでGレコのMS世界をもっと掘り下げるべく作例企画?を短期連載でやろうということで進めております。第一回は5/25発売号に掲載予定ですー #Gレコ


MSV来了
作者: gordol    时间: 2015-4-24 00:24



作者: 哈曼的YY    时间: 2015-4-24 18:32     标题: 回复 #37 ガスト 的帖子

果然电击倒了全上Japan啦? 买买买...
作者: ZZGUNDAM    时间: 2015-4-24 23:08     标题: 回复 #39 哈曼的YY 的帖子

电击到底咋了~
作者: 哈曼的YY    时间: 2015-4-27 22:35     标题: 回复 #40 ZZGUNDAM 的帖子

休刊转战网络版

[ 本帖最后由 哈曼的YY 于 2015-4-28 10:20 编辑 ]
作者: gordol    时间: 2015-4-27 23:17





作者: gordol    时间: 2015-5-5 03:31


作者: gordol    时间: 2015-5-13 05:29






作者: ガスト    时间: 2015-5-18 12:55




形部一平 @ippeigyoubu  ·  21分 21分钟前

ダハックの僕設定です。プラモデルお買い上げいただいた方々いつもありがとうございますー
作者: gordol    时间: 2015-5-19 16:53

ダハックの肩はプランダーアームの有効範囲拡充の為、特殊な構造です。今まで肩アーマーに納まっていたブロックが、アーマー外側へ突き出ており、その分肩内部フレームは一個多い。説明不足申し訳ないです。。しかし改造している方々の作例すごいです!

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作者: gordol    时间: 2015-5-21 17:34

メカのムック制作中。 #gレコ
G-セルフのバックパックのMSVのオーダーはまだなされていない。
デレンセン用はサンドイエローの隊長機だったか。
MSV第一弾は陸戦型カットシー。 #gレコ


ジャイオーン初期稿初公開。



作者: ガスト    时间: 2015-5-22 12:33



あきまん氏によるGセルフの成り立ち解説。Gセルフは日々マイナーチェンジを重ねていた。おおまかなラインは変わっていないが、胸・肩などの形状が時期によって異なる。徐々に面を少なくしながら調整していった。



富野式コアファイター。構造的におかしなところがあり、安田氏はそこをどうフィックスしようかと頭を悩ませたとか。



Gアルケインの途中稿。「もっと女性型に」という指示を受けて描いたが、やりすぎということで即却下された。




Gアルケインの宇宙用装備。大型のスカートにビットを収納している。




カットシーのデレンセン専用機。途中までは採用の気配があったが、結局使われなかった。カーヒルのグリモアにも専用装備があったが同じく没となった。しかし、没になったからこそあのグリモアパンチがある、という話も。




ヘカテーの初期案 現在のヘカテーより細っちょで緑色。 箱ビット「親機以外は敵味方なく撃ちまくる」



難航されたアーマーザガンの初期案 隊長機はミックが使用。量産機も存在していた(左下)






ジャイオーンの初期型。富野監督によって顔に×印が加えられて新しい顔になったと言われたが、形部氏にはガンダム顔への下心があった。もともとは青基調だったが、白色だったダハックと色彩を入れ替えた。

[ 本帖最后由 ガスト 于 2015-5-22 14:10 编辑 ]
作者: hanliang    时间: 2015-5-22 13:03

要是草稿里的设定成为正式的话,钱包君就危险了,谢谢富野
作者: gordol    时间: 2015-5-24 18:04

Gセルフの胸はダクトではなく、透明のカバーパーツがついている。吉田さん的には作画カロリーを抑えたくて、これを設定で省略した。後半からは、胸にハイライトを入れて表現している。続く
続き Gセルフの胸カバーの設定については、「よくわからない。未来の技術だからまだ解明されていない。僕は未来からの電波を受信して描いた」と安田氏。今のところ、特に設定はないようで、後々に解明した人がやってください、とのこと。
旭プロダクションの脇氏曰く「(10話を担当した)荒木さんは撮影処理が好きなので、他の話数より多めにやった」ウーシァのシーンなどで泥が跳ねるのも、撮影処理で入れている。

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グリモアは一度没になりかけたが、安田氏が拾って採用となり、形部氏が再クリンナップ。富野監督からラフをもらって、「頭でっかちの怪人」というイメージを見て、グリモアの頭がまとまった。

金星はもともと、ガンダムしかいない勢力だった。安田氏曰く、「歴代のガンダムデザイナーを集めたかった。デザイナーに、これが最後のガンダムだと思ってやってもらいたかった」しかし、「お金がない」ということで実現しなかった。



安田氏による、Gレコ世界の勢力図。キャピタルは大空の覇者で、制空権を握っている。変形や連邦カラーがメインで、カットシーに脚サーベルがついているのは、地上に降りないで戦うから。といったイメージが各勢力こどに決まっている

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ヘカテーは、企画に入る前に富野監督の別荘に持ち込んだ最初期機体のひとつ(当時は緑色)。プラモ的な遊びとして棺桶ビットをつけて、「一番プラモ目指して描いたんてすけど」今のところキット化はなし。「出てほしい」と形部氏。

Gセルフの目について。目が大きいのは、小説で版大河原さんの描いたガンダムを見て、「顔なのにメカだ、メカなのに顔だ」と衝撃を受けたから。
Gセルフの肩が青いのは、青だと少年っぽく見えるから。パーフェクトパックで白くなるのは、成熟・成長したイメージ。ガンダムの足は、「赤じゃなくてもいいんじゃないか」と思っていた。足を青くしたのは、安田氏が青のほうが好きだから



[ 本帖最后由 gordol 于 2015-5-25 00:18 编辑 ]
作者: Z鱼雷鲨    时间: 2015-5-26 11:51     标题: 回复 #49 hanliang 的帖子

那个蓝色G永恒给天才多好
作者: gordol    时间: 2015-6-1 23:14

形部一平 ‏@ippeigyoubu

ありがとうございます。僕もジャイオーンのフォトンレーザーで戦艦を2枚におろしたり、リミッターを外して、頭が溶けるのが見たかったです! RT@rappapupu お疲れ様です、こんばんは。お忙しい中返答有り難う御座いました。何だかワクワクさせてくれる兵器ですね。まさか切断能力がある

(続き)ジロッドの口の部分がフォトンレーザー砲で、小型化実験版がジャイオーンの頭部に実装されましたが、5秒使用で砲身の交換が必要であまり使い物になりません。ビームより射程が長く切断力が高いのが特徴です RT@rappapupu こんば

重金属粒子等を用いたビーム兵器に対して光子を超圧縮して縮退させたエネルギーを収束させたのがフォトンレーザーです(適当)。金星のフォトンバッテリー技術を応用して作られました。ビームと似てますが収束率が高く、光子は無尽蔵にあるので長ーく撃てます(続く
作者: gordol    时间: 2015-6-8 17:20



HGジャスティマの背部フォトンバランサーは通常時と発光時の二種付属、本気モードを再現出来ます。あ、そういえば僕のデザイン時では両腕は同色でした。今週、6/11木曜日出荷ですー

形部一平 ‏@ippeigyoubu

ツヤを抑えた金色イメージです。百式のようにビームをある程度分散させるコーティングになってます RT@MKT_0925 すごく素朴な疑問なのですが、ジャスティマって金色なのでしょうか、黄土色なのでしょうか
作者: gordol    时间: 2015-6-11 09:15





作者: gordol    时间: 2015-6-12 11:01



主力量産機はリジット、他目的別の量産機にはポリジット、ザンスガットがおります。ズゴッキーも複数体おります RT @Minatuskiそういやジャスティマ他金星のモビルスーツはワンオフ機体なんでしょうか?

フォトンバランサーは金星の超高出力バッテリーのパワーを構造体にプールして効率的に運用する機構です。これがないと供給過多で機体が保ちません。内部的にも張り巡らされていて、アメリアのフォトンラジエータとGセルフの光装甲の中間くらいの技術と考えます RT@ogvmk112ジャスティマの
作者: gordol    时间: 2015-6-20 19:14

今日はとても嬉しいことがあったので3月に出させていただいたアニメジャパンの時のことをふと思い出しちゃうよねっ・ ワ ・(制作ナカ・ニック)

まぁ、原画から修正したカットが多めの話数も中にはありますが・・・ちなみに最終話は70%くらいのカットが再度撮影されてます。(制作ナカ・ニック)

ちなみに、「画の直しがとても多い」とインタビュー上でも書かれてますがより「すっ」っと見れるように背景の引き速度調整したり撮影の処理を調整してそのカットが何を見せたいかを鮮明にしたりとかが中心です。「画」の直しであって「絵」の直しではなかったり(制作ナカ・ニック)

制作期間中、富野監督がよく僕らに話されていたことが簡潔にまとめられていると感じましたので。アニメを見る上でも作る上でも視野が広がる考え方を学べるのではないかなと思いますです。(制作ナカ・ニック)

あと、18日発売のグレメカさんに掲載されている富野監督のインタビュー、是非読んでみて欲しいです。それを読んでなんというか考え方の多様性というかアニメの見方ってこういうアプローチもあるんだなと思っていただけると嬉しいです。(続く) (制作ナカ・ニック)

GレコのBD7巻のサンプルが届きました!現場での本編のBDリテイク作業も全部終了しております。あ、最終巻のジャケット超凄いっす。楽しみにお待ちください(制作ナカ・ニック @感無量・ ワ ・)
作者: gordol    时间: 2015-6-22 08:48



GMG富野インタビュー

・CGとCAは自衛隊と自衛軍、アメリアの宇宙戦艦は北朝鮮の核開発みたいな例え話
・23話以降は再DBの影響で画のBD直しがとても多い。もっと鮮やか、見やすい。はるかに面白い
・VGが金星の近くにあると思われてしめしめ。地球から見て金星方面にあるだけで月の先
・クレッセントとフルムーンは15年くらい前のデザイン。クレッセントはプラモにしたい。あの船は究極のデザイン
・ドラえもんとポケモンだけ生き残っても意味がない
・2回戦という機運は部分的にサンライズの中にもあって、もし実現できればもう少し広く見てもらえるように創り直したい。映画での公開は理想ですが、配信論や分割上映も意識
・手を入れるポイントはアイーダとベルリ。よくわからないところは突き詰めるとこの二人
・アイーダの問題は既出なので割愛。ベルリの問題はノレドとの関係の肉付け不足
・ミックの寝坊、ノレドの医務室はシナリオにない。声優がああでなければ思い付かなかった
・昨今のロボットアニメが作画面で低カロリー志向なのは作り手が無精なだけ
・物語を作る能力と演出が後退している。今具体的に名を挙げられる人は荒木君ぐらいしかいないのが問題。他の演出家はいい指標にすべき
・ジーラッハは最初は登場予定になかった。
・やっぱり問題だったのはアイーダとアルケイン。(組み合わせが)当たり前で燃えなかった
・アルケインの変形は本能的に避けていた。やはりアイーダに肉付けできていなかったから。女王になるフルドレスと違って、アイーダを立たせるドラマがなかった
・Pパックの全能力を使えば30秒もしないで全戦力をつぶせるんです
・ラストシーンは、放送版では三回噴火した富士山(三つ富士)になっていないのでBDで修正。リニア新幹線も大反対だから使ってません。劇中のものは新規の新幹線
・ラストでシャンクで大地に立っていたのは山根さんがシャンク好きだから
・例えば映画版にした時、ラストのクレジット部分をエンドロールまで落とすと、ベルリが歩いている可能性はある。でもそうするとノレドが新潟港で待っているんですw ベルリがもう歩けないって時にバイクで駆けつける。そして日本海を渡る。本当は海をラストにしたかった
・でも二人にしてしまうとラストシーンがお決まりになってしまう。ラライヤがいてもいいですし、アイーダもプレジャーボートの船長として登場するのもいいでしょうね。日本海を渡るための変な船がほしい
・今は「まれ」を欠かさず見ています。あの構造がやろうとしていることは好みではないが気になる。G-レコの失敗した構造に似ている
・OP2の技術論は企業秘密
・アニメ業界外からのOPED介入への対抗策
・AKB48が歌ってくれるような歌詞がいいんだろうけどできない
・菅野さんオファーはダメもとだった
・Gの閃光はロボットアニメのOP曲
・荒木氏コンテ一部掲載。ウーシァ戦部分。G-セルフのキックは膝のブースターを使ったから、と富野注釈あり
・メカムック夏~秋に刊行予定。8割新規
作者: ガスト    时间: 2015-6-24 19:20



『ガンダム Gのレコンギスタ』のキャラクターデザインについてを余すところなく掲載したビジュアルムックが、一迅社より7月10日(金)に発売決定!

キャラクターデザイン・作画チーフの吉田健一を中心に、本編クリエイター陣(コヤマシゲト、西村キヌ、倉島亜由美 他)の協力により、デザイン画稿を本人のコメントと共に大ボリュームで掲載!

企画最初期の『フラワー革命』期や『セントフラワー学園』期のキャラクター案、ストーリー変更のためにお蔵入りとなったボツ案などの未公開デザインの数々や、富野由悠季総監督の手によるキャラクター発注時のラフまでも収録!



G-レコのキャラクターデザインのすべてがわかる最高の一冊となっておりますので、ぜひご覧ください!





□ガンダム Gのレコンギスタ キャラクターデザインワークス

    出版社: 一迅社
    発売日: 2015/7/10
    ISBN-10: 4758014426
    ISBN-13: 978-4758014427
    仕様: A4版・112頁
    価格: 2,200円(税込)
作者: hanliang    时间: 2015-6-24 19:25

片子拍得稀了糊涂然后卖设定书的节奏,学eva啊?

[ 本帖最后由 hanliang 于 2015-6-24 19:26 编辑 ]
作者: gordol    时间: 2015-6-24 22:23


作者: ガスト    时间: 2015-6-25 20:58





刚才研究会上富野的发言「バララは生きてる」「バララはマスクとマニィが抱き合ってるとこでマスクを見限っていた」芭拉拉终于确定没死了
作者: gordol    时间: 2015-6-26 00:53








[ 本帖最后由 gordol 于 2015-6-26 01:36 编辑 ]
作者: ガスト    时间: 2015-6-26 19:31

http://cyanglass.hatenablog.com/entry/2015/06/26/163845

今回はこの中から、「1.形部一平氏によるG-レコ宇宙編の機体解説」について、覚書を残しておきたいと思います。G-レコで一番多くのMSデザインを手がけた、形部一平氏による機体解説は、前回の研究会に引きつづき、聞きどころ満載でした。
なお、手元のメモや記憶が頼りですので、正確ではない部分もあるかと思います。その点はご了承くださいませ。それでは、しばらくのお付き合い願います。


ガイトラッシュ 初期稿



・マンマシーンをたくさん出した時代の一機。
・クラゲのようなビームマントは、メガファウナの“魚のヒレ”のようなデザインを拾った。
・山根さんのデザインが既にたくさん出ていた時期だったので、それを拾って広がりが出ればいいなと。
・「水中用のモビルスーツを宇宙で飛ばしたかった」
・「宇宙空間で引き画になった時に、点灯しているところがクラゲみたいに見えるといいな、と」

画像のデザイナーコメントより
・ビームを屈折できるが、フォトンバッテリーで4分30秒しか展開できない。
・メガファウナを開発したアメリアが作ったMM。クラゲのような光学迷彩を展開し、敵陣の中心に飛び込んで大量のミサイルを撃ち込む。


ジット団の3機



・クン、ロキ、チッカラの3機の初期稿。(このころ、搭乗者はキアムベッキではなかったようですね。
・真ん中の機体はGルシファーの原型で、顔はガンダムタイプ
・おおまかなデザインはこの頃から変わっていない。ジャスティマとルシファーは機体ごとに解説があった。


G-ルシファー



・モノアイタイプとガンダムタイプを提案し、モノアイが採用された。
・「G-セルフをやっつけるための強い敵として描いた→まさか味方になるとは思っていなかった」

画像のデザイナーコメントより
ガンダムタイプではないバージョン。タイツとブーツ、白いドレスをイメージ。こちらもドレス部分が三体のファンネルとして運用される。本体部分をもう少し太らせたデザインにして、外装甲をパージすることで、中からガンダムタイプのマンマシンが出現する、という方向性も。
ジャイオーン



・他のMSにイロモノが多かったので、最初は正統派のガンダムタイプとしてマッチョなデザインだった。基本のラインはガンダム(RX-78)をなぞって、アンテナも後方になびくものでなく、普通のV字アンテナだった。が、監督に修正指示を出された。
・青いジャイオーン稿ではキア隊長が乗ることになって、あとはクリンナップ、というところまで進んでいた。そこに監督からの顔修正が来た。「僕はガンダムタイプにしたかったので」折衷案でモニターをガンダム顔にした。
・設定が進む中でクリムの色が青に決まっていたので、青をやめて、当時白色だったダハックと色を差し替えた。

ジャスティマ



・G-セルフのデザインラインが金星にもあるようにしたかった。G-セルフを思わせる意匠を組み込んだ。
・安田氏から「ゴジラのヒレみたいなのつけよう」と提案があり、エネルギーを大量に使う際に光る設定を取り入れた。


カバカーリー



・元々は、トワサンガ用の量産MSとしてリジットとセットで描いたものを、ラスボス用に手直しした。
・脚のシールドを取ったり、マントをつけたりした時期もあった。
・富野監督の指示で脚シールドを外したが、大気圏突入のコンテ段階で監督が脚シールドを戻した。
・「対空防御が強くて、“天の人”なイメージが(制空権を担う)キャピタルより性能がいいのがわかりやすくて面白いと思う」と安田氏。


ダーマとダハック





・ダーマはダハックとセットで、ラスボス案として提出した。
・「ラスボスなので白いやつ」
・管理者権限でバッテリーを止められる能力を持ち、これならG-セルフを倒せるだろうと考えた。
・しかし、「僕としてはG-セルフを倒そうと、どんどん怪人を送り込んだのに、ほだされて次々味方に(笑)」
前回の研究会後、帰りの電車で安田氏が形部氏に話したこと

・安田氏「ガンダムはエヴァも取り込んでいかないとだめだと思う。ガンダムはすべてのロボットを取り込むべき」
・「ターンエーのマヒローは人工筋肉を持っているので、生体ガンダムがあってもいいかな、と」
・「Zはマクロスを見て、これからは変形だ…って富野監督が言ってたらしいし(笑)」

マズラスター



・ビームをムチに流してリールから打ち出して自由に攻撃できたら、と思った。
・「顔が半分違うのをやりたかった」「イデオンの走査線が大好きなので」
画像のデザイナーコメントより

2本のムチの表面にビーム膜をまとい、敵を分断する。また、体の周囲で回転させることで敵のビームをはじくバリアとしての用途もある。


コンキュデベヌス



・月を防御する巨大なMAとして考案。ユグドラシルとセットで盾と矛のつもりだった。
・貝をイメージしてデザインした。絵画「ヴィーナスの誕生」を思い出して、そういえば貝に乗ってたな→名前は「ヴィーナスの貝」にしよう→仏語のconque de Vénusをローマ字読みした。
監督に見せることを考えると

「名前を書くべきかちょっと悩みますよね」「そうそう。監督のネーミングセンスって独特だから」「(最初から設定を作りすぎると)こんなの書いてきちゃって、とか言われちゃいますよね」コンキデのオーヴンなど、形部さんは素直なネーミングだから監督もダメだししないのかも、というお話も。


ユグドラシル



・デザインを提出した時の「“これは使われないだろうな”っていう(その場にいた)皆さんの顔をよく覚えてます(笑)」
・ネーミングは、でかい木かぁ→世界樹→お、ユグドラシルか。これでいこうと発想した。
・しかし、ちょうど放送していた『仮面ライダー鎧武』でユグドラシルという研究機関が登場してバッティング→「ちょっと読み方変えて、イィグドゥラシルとかにしません?」と提案したが、そのまま変わらなかった。


リジット



・カバカーリーと白黒のセットで提出した
・小形P「マラサイっぽいよね」形部氏「マラサイ好きなんですよ」
・肩付け根の斜めスリットがフォトンバランサーになっていて、量産型だけど実は性能がいい→小形P「本編ではやられ役でしたけど」形部氏「まぁ、(本編が)あの密度だと仕方ないかな、と」


発射台



・エルフブルなどの機体にはランディングギアをつけてたんですけど、富野監督が「今回は飛ばすことにした」と仰って、発射台を作ることになりました。


ハロビー



・監督「新しいハロがほしい」→吉田氏・コヤマ氏「いやぁ、ハロのデザインはあれで完成してるし、ちょっと…」→監督「ほら、すごいだろ」という流れで監督がハロビーのモックを作ってきた(過去のガンダムエース記事にモック写真の掲載あり)
・コヤマ氏「もうすごすぎて、写真バシャバシャ撮りましたよね。でも、さすがにこれはやばいだろ、つって、形部さんがデザインを」形部氏「いやぁ、そこまでじゃないですけど。デザインはやらしてもらいました」
・富野監督のモックにはアンテナとキルスイッチがあって、アンテナは最後まで残った。キルスイッチは、「殺すと止まる」ものらしい。
デザインをたくさん出して

・形部氏「ノリでガッと描いたものを採用してもらってから、デザインを整えるのが大変でしたね。でも、ラフを描くのは楽しくて好きです」
・小形P「富野作品は特別ですか?他と何か違いますか?」形部氏「富野監督の作品は何か違いますね。うまく説明できないけど…クラブ活動感があるというか」安田氏「ありますねぇ。全工程がコンペみたいな」
形部氏「普通、誰が何をデザインするかという発注があって、それに沿ってそれだけをデザインするけど、Gレコは最後までどうなるかわからずに、とにかくラフを描いてました」
コヤマ氏「安田さん、形部さんは突破力がある。G-セルフの決めの一手と形部さんの物量はでかかった」「形部さんが猛烈な勢いでどんどん出してきて、でも使われないだろうと思っていた」形部氏「ある日、これは全部使うから、っていう宣言がありましたね」
作者: gordol    时间: 2015-6-27 02:49



輪っかの両端は内側に両方えぐれています。なので掌に下は少し入り込んでおり、親指は輪っかの一部を切り欠いてくっついています。RT@shingoaikoaiko 刑部さんこんにちは♪今アルケインを作ってまして!ぶしつけな質問なのですが、手
作者: CHIKUSYOU    时间: 2015-6-27 11:46     标题: 回复 #39 哈曼的YY 的帖子

电击没到的时候hj也没少搞msv
作者: gordol    时间: 2015-7-1 00:53

ジャスティマのベージュの部分はバッテリーとサーベルの熱を効率よく排熱する超断熱素材でできてるイメージでした。ベージュの完璧にツヤのない素材です。よく鉄骨とかに吹き付け式の断熱材がかかっていて、金属感と全くツヤのない断熱材のコントラストがかっこいいので、あれをやりたかったんです

カバカーリーの脚シールドですが、取り外した後に接続部分のフタが閉まる様に設定したので、いつものMSのように片方だけ付けたりして遊べるはずですよ。脚シールド路線もVG特有ですね

金色部分はこの前ツイートしたようにツヤ控えめ金なのですが、ベージュは卵の殻のようにツヤのないイメージです RT@rappapupu こんばんは。なるほど断熱材のイメージでしたか。ガンプラ作例でベージュ部分を金色にしてる作品が多いですね。男の子はやっぱり金ピカ大好きですから

カバカーリーのビームセイバーにぴったりの素材ってどのキットのサーベルやろ。出力「弱」ならジャイオーンのでいけそうですね。
作者: gordol    时间: 2015-7-9 00:22

ガンダム Gのレコンギスタ オフィシャルガイドブック

内容紹介
富野由悠季の『∀ガンダム』以来15年ぶりとなる監督作品『Gレコ』のオフィシャルガイド。富野監督をはじめとしたスタッフ陣のインタビューを中心に、特色あるモビルスーツの設定集や用語集、図解などから『Gレコ』の世界に迫る。内容は君の目で確かめろ!

http://www.amazon.co.jp/dp/4054063071/
作者: hanliang    时间: 2015-7-9 09:07

果然是剧情悬hu疑nong然后卖设定书的节奏。
作者: gordol    时间: 2015-7-16 00:06


作者: gordol    时间: 2015-7-16 14:01





作者: gordol    时间: 2015-7-17 11:22

G-ルシファーの月光蝶エフェクト比較(HGカバカーリーインスト)


作者: ガスト    时间: 2015-7-18 11:17

シャア専用ブログ ‏@Char_Tweet

朝日新聞富野インタビュー 一方、G-レコで試みたのは「未来への種まきをする」という事です。が、テレビ放映されたものは、未完成と言わざるを得ない。現在、作品を再編集する作業に取り組んでいます。 #gレコ #tomino

AERA富野インタビュー TVでオンエアされたGレコは、映画で言えば未完成の零号ラッシュのようなもの。これからが本当の作品づくりだ、と感じています。発売されているBDは放映されたものよりずっと楽しくなっているし、現在、さらに作品を再編集する作業に取り組んでいるところです

AERA富野インタビュー GレコのEDは、ベルリがどう心の傷を再生するか、「知力を内向させてはいけない」と強調したかった。今は「内向しない事がNTの条件」と考えているくらいです。インテリというのは困ったもので人の情を理解できない。人間はたとえ挫折しても内向してはいけない
作者: gordol    时间: 2015-7-18 12:32

ガンダム Gのレコンギスタ オフィシャルガイドブック 単行本 – 2015/8/18

内容紹介
富野由悠季の『∀ガンダム』以来15年ぶりとなる監督作品『Gレコ』のオフィシャルガイド。富野監督をはじめとしたスタッフ陣のインタビューを中心に、特色あるモビルスーツの設定集や用語集、図解などから『Gレコ』の世界に迫る。内容は君の目で確かめろ!

http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A ... B2V86PM2GV45V91G168
作者: gordol    时间: 2015-8-20 10:47



作者: ガスト    时间: 2015-8-27 21:50

夜のG-レコ研究会富野回

ベルリはベル(鐘)を鳴らす子 これはコメンタリーでも吉田氏が。
富野「(石井くんの声は)必ずしも好きじゃない」
富野「この作品をちょっとでも良いものにしようとしている作業」
富野「週に五日はウィスキーの寝酒。医者から止められる」
富野「瞬間芸で30分くらい狂う(自分自身ファンタジーの世界に)。ムラムラっとくる」 小形「今日も女性制作にスキンシップを……」
富野「AKBのネーチャンのスカートと膝の間をじーっと見る」
富野「全否定したいキャラクターもいるが吉田デザインは75~80点。やわらかい」
気に入ったデザインは宇宙服
富野「もうしばらく頑張らさせていただきたい」
石井「(G-レコやって)ほんとに良かったですよ」
富野「モニターで済ませてる人は、外に出る努力をした方が良いですよ」
富野「数年前に政界立候補の話が。ありまして」
G-レコでニュータイプの定義がほぼ決まった。自分の周囲の存在、関係性を認められる事。周囲に対しての私というオーラなり気を張れる穏当な人、ふんわりとした人格を持つ。
富野「他人のガンダムを見ることができないんです。他人がなんで作れるんだ。俺が作ったらこうはならないよね。その苦痛があるから一切合財見られないんです。だけどこういう風にしなかったら拡がらなかっただろう。だからこれでいいんです」
富野「他人のガンダムはオリジンも含めてクソです(作品論として)」
富野「今川君のGガンダムにゴーサインを出したのが僕です。あれが突破口になって何でもありになった」
富野「本来著作権を持てるのは有機体です」 小形「僕を見ないでください」 富野「僕が権利を持ってたらガンダムカフェなんてやらせないもん」 小形「もうちょっとお姉ちゃんをね」
富野「2ちゃんに書き込む方もそれほどバカじゃないと思うよ。NTとしての叡智をもって書き込んでください」
富野「ターンエーはG-レコよりも500年くらい昔」
富野「子育てを失敗したと思います。自分の理想に沿ってくれなかった。申し訳ない」
富野「富士山には二度登った」
富野「G-ルシファーの月光蝶は有効な技術だから継承、保全されてきた。ターンエーの時代ほどキレる人が出ないと思いたい」
恋愛模様は尺の都合で断念
富野「止め口パクのガンダムがなんであるんだろうか」 小形「すいません、すいません」



杂七杂八说了很多,也不都是和G-reco相关,有意思是挺有意思的,爆弹发言连连
然后就是时序问题,这个就看是日升认不认富野这次发言了
作者: hanliang    时间: 2015-8-28 01:30

剧情糊弄成这样,还研究个毛

哦也是,不明白的地方都交待了怎么卖设定集。。。。看来光头又反过来学痞子了
不过光头这作品机设还是要赞的,荷包回血gj

[ 本帖最后由 hanliang 于 2015-8-28 01:36 编辑 ]
作者: wwc1988    时间: 2015-8-28 19:03

就算認都會改一改大改年份和設定,根本把之前搞的年份和設定都推倒
作者: gordol    时间: 2015-9-20 00:51

rig
作者: gordol    时间: 2015-9-22 10:39

ガンダムウェポンズ ガンダム Gのレコンギスタ編


ホビージャパンの誇る最強ガンダム作例ムック「ガンダムウェポンズ」シリーズの最新刊として「ガンダムウェポンズ ガンダム Gのレコンギスタ編」が発売決定!!『ガンダム Gのレコンギスタ』に登場した機体を、プラキット作例およびスクラッチ作例にて徹底フィーチャー。登場MSをほぼ網羅した、ガンダムウェポンズシリーズ最大級の244ページの大ボリュームでお届け。月刊ホビージャパン誌上にて連載された、デザイナー形部一平氏の『ジーラボラトリィ』は、増ページ+本書でしか見ることのできない新機体をプラスします。さらに、セイラマスオ完全新作「G-セルフ(パーフェクトパック装備型)」、オリジナル作例「ガンプラLOVE」も2体投入!! ガンプラを元気に楽しみ尽くす『G-レコ』ファン必携の一冊です!!




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