Board logo

标题: 虽然MS是不可能的了,机甲呢? [打印本页]

作者: 多拉噩梦    时间: 2007-11-30 13:16     标题: 虽然MS是不可能的了,机甲呢?

因为很多原因......MS要在现实世界里是不可能出现的,但是<机甲战士>( MechWarrior )中的机甲(Battle Mech)呢?

技术基础是一种叫Mymoer的纤维,它可以在能量的作用下产生肌肉纤维的特性,但前提是足够长....
因为激光和雷射武器的发展,空中打击的优势不再,更先进的反雷达系统使机甲能在1000米甚至更小的范围才能被侦测到,
其高度由3米到12米不等,体重小的20吨,大的100吨,侦察型的时速最高达130km/h,最主要的是:机甲大多都并不是人形,就算是人形也不是标准的人形,鸵鸟腿等仿生足更多地被应用到里面,没有手指和格斗武器这些鸡肋的设计,头部是驾驶仓,方便提供视野和弹射.
在实战(游戏里)中,这些武器表现十分优秀,无论机动性,火力,装甲都无可挑剔,已经完全取代坦克成为陆地霸主.




[ 本帖最后由 多拉噩梦 于 2007-11-30 14:24 编辑 ]
作者: Robin567    时间: 2007-11-30 13:36

这里的话题是围绕高达,并以剧情、机械、设定为主来研究高达文化,欢迎大家来阿纳海姆交流!
作者: zeek    时间: 2007-11-30 14:00

现实角度说,重力环境下人形机械都不大可能出现,顶多仿生方面近似些。
作者: foreverwind    时间: 2007-11-30 14:14

合金装备那些其实比MS靠谱多了......
作者: snowwolf    时间: 2007-11-30 14:51

二足步行的都不實際
第一就是避震問題
再來就是機動性問題
最後還有平衡力的考量
作者: coxbass    时间: 2007-11-30 14:54

battle tech的设计也挺喜欢

但是现在看来跟MS一样不实际,脚底的压强更大,中弹倾倒后无法爬起来
诸如此类的问题。。。
作者: Caesar_William    时间: 2007-11-30 15:50

我倒是倾向于外骨骼这一概念。,可以大幅度提高单兵的作战能力。但是无法取代坦克。
作者: 量产重甲    时间: 2007-11-30 16:45



结构强度和地面承受力允许的话...
作者: rage    时间: 2007-11-30 16:47

还有就是这个东西正面的着弹面积大
作者: 多拉噩梦    时间: 2007-11-30 17:07



QUOTE:
原帖由 coxbass 于 2007-11-30 14:54 发表
battle tech的设计也挺喜欢

但是现在看来跟MS一样不实际,脚底的压强更大,中弹倾倒后无法爬起来
诸如此类的问题。。。

玩过游戏的可以看到,这些家伙是会爬起来的,虽然爬起来的肢势有些 ...

QUOTE:
原帖由 snowwolf 于 2007-11-30 14:51 发表
二足步行的都不實際
第一就是避震問題
再來就是機動性問題
最後還有平衡力的考量

这些问题现在实现有些难度,但并不是{不可解决}的.....机动性不会差,因为关节部分用的是肌肉纤维,而不是液压系统和齿轮,可以再现如生物般的感觉.....关键是想讨论下在现实中是否有出现的可能....

[ 本帖最后由 多拉噩梦 于 2007-11-30 17:09 编辑 ]
作者: 持镰者    时间: 2007-11-30 17:27

激光和镭射兵器

这东西在装甲上就难以和MBT比。另外在系统对抗中,既然反雷达设备已经能使这种东西在甚至低于目视的水平才被发现,那和M粒没区别了
作者: 多拉噩梦    时间: 2007-11-30 17:52



QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2007-11-30 17:27 发表
激光和镭射兵器

这东西在装甲上就难以和MBT比。另外在系统对抗中,既然反雷达设备已经能使这种东西在甚至低于目视的水平才被发现,那和M粒没区别了 ...

真的是激光和雷射..... 所以威力和高达里面的能量武器完全没得比,被小功率的激光打到后能清楚的听到犹如电焊烧铁板的声音....
其实装甲上还是不错的,挨上几炮完全没问题,内部结构也采用了分离式装甲悬挂设计,只要不损伤核心部位,就算其他地方被破坏也能保持基本机能.当然,也有装甲顾及不到的地方,就是驾驶仓,还有身体与双脚衔接的地方(就是胯下  )....
和米粒还是有不同的,就是还是能在一定范围内被制导武器轰杀......

[ 本帖最后由 多拉噩梦 于 2007-11-30 17:53 编辑 ]
作者: TXVF84    时间: 2007-11-30 17:54

谁说MS不可能的....

MS有好多中说法的....

机动战士高达》中MS的概念,本来是来自著名科幻作家R.A.海因莱因的名作《星河战队(Starship Troopers)》中士兵所穿的小型装甲战斗服的设想(《星河战队》的电影在国内非常普及,但该电影在拍摄时由于经费问题没有把装甲战斗服做出来。在原作小说里士兵们是穿着装甲战斗服和虫子作战的),本来富野只是想在动画里用上这样的战斗服,但赞助商认为那种东西不能吸引观众,所以命令直接把装甲战斗服扩大十倍,做成机器人;因为这个缘故,以往的超级机器人才登上真实战场的舞台。


美国现在,在开发了....现在是动力没办法.....

我看过不了多久...就在战场上出现的...

[ 本帖最后由 TXVF84 于 2007-11-30 18:03 编辑 ]
作者: 持镰者    时间: 2007-11-30 17:55

我的意思是……难道镭射和激光不是一个东西?

M粒下同样可以被制导武器轰杀,更不要说1000M以内。
这东西凸出来的驾驶舱就是个大靶子
作者: 多拉噩梦    时间: 2007-11-30 18:04



QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2007-11-30 17:55 发表
我的意思是……难道镭射和激光不是一个东西?

M粒下同样可以被制导武器轰杀,更不要说1000M以内。
这东西凸出来的驾驶舱就是个大靶子

是一个东西...
你就当作爆头吧..... 其实要打中一台行进中机甲的驾驶仓还是十分困难的.....
作者: TXVF84    时间: 2007-11-30 18:04



QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2007-11-30 17:55 发表
我的意思是……难道镭射和激光不是一个东西?

M粒下同样可以被制导武器轰杀,更不要说1000M以内。
这东西凸出来的驾驶舱就是个大靶子

呵呵...是啊...

18米高的东西....
作者: 持镰者    时间: 2007-11-30 18:08



QUOTE:
原帖由 多拉噩梦 于 2007-11-30 18:04 发表

是一个东西...
你就当作爆头吧..... 其实要打中一台行进中机甲的驾驶仓还是十分困难的.....

驾驶舱倒没什么,但战斗机式的座舱在地面作战中完全不可取。37MM高炮平射,高火力密度覆盖,就算砸不碎驾驶舱也足够让玻璃花掉或者震晕驾驶员

是一个东西为啥要分开说……我还以为我的常识出错了
作者: 多拉噩梦    时间: 2007-11-30 18:15



QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2007-11-30 18:08 发表

驾驶舱倒没什么,但战斗机式的座舱在地面作战中完全不可取。37MM高炮平射,高火力密度覆盖,就算砸不碎驾驶舱也足够让玻璃花掉或者震晕驾驶员

是一个东西为啥要分开说……我还以为我的常识出错了 ...

这种设计就是这台机甲的特点,我也提出过这种疑问,最后只能归咎于设计者的"美学"了....不过因为这种造型,这台机甲在FANS中的人气很高...

[ 本帖最后由 多拉噩梦 于 2007-11-30 18:26 编辑 ]
作者: darkking1200    时间: 2007-11-30 18:37

這臺是該死的Mad Cat Mk2而不是大家鍾愛的Timber Wolf(Mad Cat)

Mk2是渣是渣是渣!Mk2是鑽石鯊偷偷摸摸開發的想替代Timber Wolf的産品。結果除了他們自己和新星猫之外只有內天體天龍聯合集團的某些廢柴才用

Timber Wolf萬歲!Clan Wolf萬歲!

QUOTE:
原帖由 多拉噩梦 于 2007-11-30 13:16 发表
因为很多原因......MS要在现实世界里是不可能出现的,但是<机甲战士>( MechWarrior )中的机甲(Battle Mech)呢?

技术基础是一种叫Mymoer的纤维,它可以在能量的作用下产生肌肉纤维的特性,但前提是足够长....
因为激光和雷射武器的发展,空中打击的优势不再,更先进的反雷达系统使机甲能在1000米甚至更小的范围才能被侦测到,
其高度由3米到12米不等,体重小的20吨,大的100吨,侦察型的时速最高达130km/h,最主要的是:机甲大多都并不是人形,就算是人形也不是标准的人形,鸵鸟腿等仿生足更多地被应用到里面,没有手指和格斗武器这些鸡肋的设计,头部是驾驶仓,方便提供视野和弹射.
在实战(游戏里)中,这些武器表现十分优秀,无论机动性,火力,装甲都无可挑剔,已经完全取代坦克成为陆地霸主.

1.BM不但有有手的型號,而且有裝備格鬥兵器的型號切數量不少
2.BM中用反關節的依然是少數,大部分還是正常結構
3.最高時速有飈過150Km的
4.駕駛艙不一定在頭部
5.MW中內天體的空軍號稱執行對地攻擊任務從未被擊墜的——真正能打下飛機的依然還是飛機,BM在飛機面前基本沒有換手能力,但是飛機也不容易擊穿BM的15~20mm纖維裝甲就是了。

[ 本帖最后由 darkking1200 于 2007-11-30 18:55 编辑 ]
作者: kaitosindbad    时间: 2007-11-30 21:41

BM比起MS其实最大的优势就是高度大大降低,最多缩减到了接近坦克的水平,而且可以单兵作战,短距机动也比坦克要好。
但是,靠腿跑路的机器的可靠性还是不如履带阿 而且,移动时每秒接近半米的落差。。。不晃死人就怪了

说错鸟。。这段时间怎么老打错字

[ 本帖最后由 kaitosindbad 于 2007-12-1 11:30 编辑 ]
作者: darkking1200    时间: 2007-11-30 21:54

MH?

那東西高度超過20米的都論打的好不好……

至于BM這玩意上15米的數不胜數
作者: 多拉噩梦    时间: 2007-11-30 22:04

遇上内行了........最大的BM是什么.....?
我对BM的认识还停留在"最高的家伙是Atlas"的阶段.....
随便求圣堂武士的资料....我比较萌这家伙....

[ 本帖最后由 多拉噩梦 于 2007-11-30 22:25 编辑 ]
作者: darkking1200    时间: 2007-11-30 22:41

俺不知道……因爲某最少四五年沒有玩過BT的規則書了。

像Atlas AS7這種傢伙基本就是BM中頂大的了。百噸級的我所知的還有IS的Berserker BRZ-A3、Annihilator ANH-1A 、Annihilator ANH-2A。Clan方面有,煙虎的Dire Wolf (Daishi)[前面是氏族名,括號內是IS的稱呼。一般的MW游戲中都是稱呼其IS編號]、Behemoth (Stone Rhino);鋼鐵蝰的Scylla;碧玉鷹/鋼鐵蝰的Kraken (Bane);鬼熊/煙虎的Kodiak(某最愛的機體之一)另外還有狼龍傭兵的Marauder II C/3067版
作者: 多拉噩梦    时间: 2007-11-30 22:49

百吨的还少了个...Fafnir.....我对这家伙印象够深....长得实在是有够震撼....
我指的是IS的Templar,85T的...据说运用了失落技术.....其他就不知道了....
作者: darkking1200    时间: 2007-11-30 23:24

MW4的妖孽組嗎……不裝補充包的情况下很淫蕩的傢伙口牙

Templar跳貼麵舞的時候是很讓人牙癢癢的……LBX塞滿然後就轉圈吧。

Fafnir個人愛好塞Light Gauss或者UAC2然後再來一堆脉衝,敵人就可以享受推背感了


翻了翻IE收藏夾發現個網站,這裏有BT的不少數據。E文的。http://www.solaris7.com/
作者: JimRaynor    时间: 2007-11-30 23:37

Mad Cat MKII爛死了,機體重了很多一點都不靈活……武器還不覺得能裝載多少強力武器進去……
作者: 水舞风吟    时间: 2007-12-1 02:29

除非采用大魔那种气垫型的移动方式
不然任何两足的机体
高速移动时的震动足以杀死驾驶员
作者: 持镰者    时间: 2007-12-1 12:34

减震的办法多了去
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=8215&extra=page%3D1
作者: 水舞风吟    时间: 2007-12-1 23:29

是吗
当晃动大到一定程度的时候
那些东西用处不大的
作者: TXVF84    时间: 2007-12-2 00:47

还。。。

到那时,,,,有那时的减震的办法
作者: 多洛蕾丝    时间: 2007-12-2 04:15

一个最现实的问题 现在技术即使出现机甲 在重力环境也不可能飞起来吧 那么它通过的道路承受力就是个问题了 其次作战的时候 你不可能把它直接部署在最前线(你总的有点预备队吧) 那么运输又是一个问题 最后载弹量以及装弹 他的携弹量应该不大
作者: jojog    时间: 2007-12-2 07:27

我想起了那个强袭扎布罗挖掘机..
作者: illusion0083    时间: 2007-12-2 10:47

根据使用地域不同,二足/多足型和传统的履带/轮式各有优缺点,平原地区二者性能不相上下,山岳地区前者占优势,河泽水网地区履带型较有优势。气垫型虽然能适用于大部分地区,但灵活性、最大速度、续航力又有先天不足。综合看,未来的地面机动兵器系统不会是一种地盘系统独大的局面,而是根据区域性质不同选择不同。个人认为履带和二足型将是主流。
另外现在的侦测手段很丰富,比如高空长航时无人侦查机等等,还有各种防护手段的不断进步,空中优势的作用不会削弱,只会加强。(个人意见)
作者: 注水猪肉    时间: 2007-12-2 12:08

还有blood asp

这家伙才是火力之王啊
作者: 持镰者    时间: 2007-12-2 12:51



QUOTE:
原帖由 水舞风吟 于 2007-12-1 23:29 发表
是吗
当晃动大到一定程度的时候
那些东西用处不大的

如果你的OS都不能把震动控制在缓冲装置能接受的范围内,那真的不要混了

运输的话和坦克一个道理。短距离可依靠自力,如果部署在百KM级别作纵深预备队,完全可以依赖铁路。更不要说这直立的家伙靠铁路运输可以比坦克更方便的投入战斗而不需要复杂的装卸作业
作者: 水舞风吟    时间: 2007-12-2 13:29

试问MS跳跃时和跌倒时怎么办
作者: Ramba    时间: 2007-12-2 13:38

你说到现在不过是在推测:估计高速移动时可以把驾驶员震死,估计动作幅度大的时候避震无用,估计跳跃和跌倒时OS无法调整。试问证据何在?
作者: 持镰者    时间: 2007-12-2 13:41



QUOTE:
原帖由 水舞风吟 于 2007-12-2 13:29 发表
试问MS跳跃时和跌倒时怎么办

请问哪台MS是不用推进器自己跳的

请问实弹打击的震动都能承受为什么不能承受摔倒的震动
作者: TXVF84    时间: 2007-12-2 13:54



QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2007-12-2 13:41 发表

请问哪台MS是不用推进器自己跳的

请问实弹打击的震动都能承受为什么不能承受摔倒的震动

呵呵。。。

个有个的看法。。。。。。。。。。

要是说10几米高的机器人不可能。。。。。。。。。

还是说说。。。小一点的吧。。。。
作者: 持镰者    时间: 2007-12-2 16:10

阵地的话灵活性太低。如果机甲是个好平台,开发专门的防空机甲也无所谓,对后勤和部队泛用性也有好处
作者: 多拉噩梦    时间: 2007-12-2 16:19

我可没说防空系统要装在机甲上,毕竟机甲只是坦克的延伸,MW里由电磁防空炮和防空雷射组成的阵地足以能让大气圈内的飞行器望而却步了.
其实MW里的机甲也是有喷射器的,可以坐短距离机动跳跃.
对于能不能震晕....MW里对驾驶员的身体要求十分严格,不是"一个工科学生一不小心"就能开的.
没有经过训练的人坐上去搞不好真的会把内脏抖出来...
作为高风险的回报,入行后无论是做正规军还是佣兵都是钱途无量的..

[ 本帖最后由 多拉噩梦 于 2007-12-2 17:00 编辑 ]
作者: 持镰者    时间: 2007-12-2 16:21

这很正常。外露的战斗机式座舱和过于紧凑的结构就决定了这东西的驾驶舱没有空间搭载复杂的减震设备
作者: 水舞风吟    时间: 2007-12-2 20:21



QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2007-12-2 13:41 发表

请问哪台MS是不用推进器自己跳的

请问实弹打击的震动都能承受为什么不能承受摔倒的震动

实弹打击的位移有限,而且在后退的过程中还可以进行缓冲
直接摔倒的话,坚硬的地面是不会因为MS要跌倒而变松软的
象08MS里面MS走路的时候驾驶仓都一上一下的
能指望在有多好的减震啊
作者: Ramba    时间: 2007-12-2 20:27



QUOTE:
原帖由 水舞风吟 于 2007-12-2 20:21 发表

实弹打击的位移有限,而且在后退的过程中还可以进行缓冲
直接摔倒的话,坚硬的地面是不会因为MS要跌倒而变松软的
象08MS里面MS走路的时候驾驶仓都一上一下的
能指望在有多好的减震啊 ...

逆推里鸭子的赤膊驾驶舱直接砸进阿克西斯也没见鸭子挂掉,更何况通常状态下还有悬挂和OS的自主调整
作者: 水舞风吟    时间: 2007-12-2 20:32

好象鸭子的驾驶舱是先被骡子抓住的吧
作者: Ramba    时间: 2007-12-2 20:32

抓住后硬砸进阿克西斯的岩壁里,这比自己撞上去更厉害
作者: coxbass    时间: 2007-12-3 14:42

100T的大家伙慢速移动的震动还可以接受

35T的机甲全速奔跑的话怎么避震?那可是130KM时速阿~

游戏里面机甲被打倒后爬起来的动作早看过了,就是因为看过所以才觉得不可能,脚都插到身体里去了

不过当年玩MW4联机的时候还是感觉很爽的~~
作者: 持镰者    时间: 2007-12-3 17:33



QUOTE:
原帖由 水舞风吟 于 2007-12-2 20:21 发表

实弹打击的位移有限,而且在后退的过程中还可以进行缓冲
直接摔倒的话,坚硬的地面是不会因为MS要跌倒而变松软的
象08MS里面MS走路的时候驾驶仓都一上一下的
能指望在有多好的减震啊 ...

全天周的整体减震好于标准驾驶舱,标准驾驶舱又好于核战机。这是结构导致的。
阁下真的认为175mm炮迎面直击在全速奔跑的ms胸口的震动还没有跌倒大?
作者: 银翼のキラ    时间: 2007-12-3 19:59


這東西應該能造得出
用履帶行動的
作者: kaitosindbad    时间: 2007-12-3 21:19

楼上这种头重脚轻的东西。。
其实说起避震我就想说,COREFITHER系统是怎样避震的?在0079里也有骡子在高达里震得前后倒的画面,08里更有在扎古拳击下陆高里琪琪让某狼吻遍全身的经历
作者: Anonymous    时间: 2007-12-3 21:23

没有米粒的话,一个导弹就解决了吧,难道他能超机动?
作者: 159357    时间: 2007-12-13 10:48

设计这样的东西 。。。不如坦克捏
作者: 玖羽    时间: 2007-12-13 14:34

人形兵器要是有恐怕也只能是这个
还是得看高桥做的,机器人真实得都没有存在的必要了



可以变形成车


作者: Ulyanovsk    时间: 2007-12-13 15:29



QUOTE:
原帖由 玖羽 于 2007-12-13 14:34 发表
人形兵器要是有恐怕也只能是这个
还是得看高桥做的,机器人真实得都没有存在的必要了

3664

可以变形成车

3665

我刚看成LFO了
作者: 159357    时间: 2007-12-14 16:21

这个变形的也没有存在的实际价值

车辆的悬挂不可能是这么儿戏的东西
作者: icekidy7    时间: 2007-12-14 23:04

第一:仿生
第二:重力
第三:体型
第四:动力
第五:实用
第六:OS

楼上的总结加补充,LZ去解决这些问题吧...
作者: icekidy7    时间: 2007-12-14 23:12

重力...说到重力...
难道实体武器的衰亡取决于重力?!
继续想...光束武器的衰亡取决于折射?!
重力...= =我想到了白河殿...莫非核弹的衰亡...
作者: 地狱镰刀    时间: 2007-12-19 09:23

国产四足机甲参上


作者: RX-78-8    时间: 2007-12-19 10:14



QUOTE:
原帖由 玖羽 于 2007-12-13 14:34 发表
人形兵器要是有恐怕也只能是这个
还是得看高桥做的,机器人真实得都没有存在的必要了

3664

可以变形成车

3665

怨念啊~~这个东东最后没人汉化了.......................明明是个好片子的说~
作者: RX-78-8    时间: 2007-12-19 10:21

个人觉得未来所谓的机甲可能更接近与SC里机枪兵防护服那种~~

更可能是防弹衣的变种~而非TANK的亲戚~~

未来的TANK可能越来越多的会向小型化发展~~但变为人型或者兽型个人觉得效率不怎么高~

就目前的技术来看~陆战场上还是履带和轮子的效率最高~~

如果未来的相关技术大有突破的话~往气垫~地效方面发展可能性会大点~

且由于参与城市巷战的必要~有可能更多搭载步兵协同作战~~有点TANK和装甲车混血的味道.......

具体实例~~





注:该战车有搭载火炮的版本~

[ 本帖最后由 RX-78-8 于 2007-12-19 10:36 编辑 ]
作者: Raketenfaust    时间: 2007-12-20 10:24

机甲可以实现,但绝对不会是坦克的延伸,而应该是步兵的延伸

比较理想的模式就是AT那样:单人操作、低成本、消耗品
作者: 159357    时间: 2007-12-20 14:50

气垫这种东西 根本是不适合陆战的东西  所以这个也可以PASS了  隐蔽性和维护性就不可能合格

气垫也就冲冲沙滩这种基本平坦的地形  而且围裙这种结构也太脆弱了(参看《红番区》)


地效飞行器不能悬停 也就不能进行精确瞄准,作战过程也不能进行降落

[ 本帖最后由 159357 于 2007-12-20 14:51 编辑 ]
作者: 持镰者    时间: 2007-12-20 17:35

不能悬停就不能精确瞄准。很好。固定翼飞机都是柴
作者: 159357    时间: 2007-12-21 09:22



QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2007-12-20 17:35 发表
不能悬停就不能精确瞄准。很好。固定翼飞机都是柴

事实上 就算能悬停,精确瞄准也不是很容易的事

而且 固顶翼飞机确实不能精确瞄准  不论是A10的30mm机炮还是F15的20mm航炮 都只能概略射击  

目前包括直升机在内的所有飞行器的航炮,唯一对首发命中率有比较高要求的只有南非的茶隼(可能你都没有听说过,呼呼)  其他哪个不是靠射速弥补精度的?? AH64杀伤单个人体目标的录像上,一个点射也起码发射了10发炮弹

你也不用提炮艇机 AC130的105火炮虽然射速低 但是这个是靠破片杀伤的 并不需要精确射击  

不要以为发个233就显得你水平高

[ 本帖最后由 159357 于 2007-12-21 09:24 编辑 ]
作者: RX-78-8    时间: 2007-12-21 09:36



QUOTE:
原帖由 159357 于 2007-12-21 09:22 发表


事实上 就算能悬停,精确瞄准也不是很容易的事

而且 固顶翼飞机确实不能精确瞄准  不论是A10的30mm机炮还是F15的20mm航炮 都只能概略射击  

目前包括直升机在内的所有飞行器的航炮,唯一对首发命中率有比较高要求的 ...


1~不要小看未来的科技~~100多年前能弄个飞机上天都是个很科幻的事情............
2~不要小看这个坛子的人~~尤其权限比你高的~~迷高达的是有不少骨灰军宅的..........
作者: 159357    时间: 2007-12-21 13:08



QUOTE:
原帖由 RX-78-8 于 2007-12-21 09:36 发表


1~不要小看未来的科技~~100多年前能弄个飞机上天都是个很科幻的事情............
2~不要小看这个坛子的人~~尤其权限比你高的~~迷高达的是有不少骨灰军宅的.......... ...

你说的那么多废话 有一句和帖子有关吗》??  

如果你是恐吓我 请用PM

某人不是在嘲笑我吗 我现在就是给他说明现实   

未来和科幻2个词 不要用的这么草率  科幻不是奇幻 请用现在已知的东西做基础

[ 本帖最后由 159357 于 2007-12-21 13:13 编辑 ]
作者: 量产重甲    时间: 2007-12-21 13:16



机甲的话,像wh40k里面无畏那样直接脑上插管的,估计有可能~
作者: RX-78-8    时间: 2007-12-21 13:49



QUOTE:
原帖由 159357 于 2007-12-21 13:08 发表


你说的那么多废话 有一句和帖子有关吗》??  

如果你是恐吓我 请用PM

某人不是在嘲笑我吗 我现在就是给他说明现实   

未来和科幻2个词 不要用的这么草率  科幻不是奇幻 请用现在已知的东西做基础 ...


你凭什么就一定认为"未来"就造不出既能悬停,又能精确打击的机械呢???

100多年前~造个飞机上天都是件很科幻的事情~~现在你还觉得飞机上天科幻么???

百年间科技发展就如此发达了~~

阁下何以断言百年后"既能悬停,又能精确打击"的机械不会出现?  

悬停和精确打击在物理原理上冲突么???


至于后一句~~

没有威胁你的意思~~ 你不爱听就算了~~

[ 本帖最后由 RX-78-8 于 2007-12-21 13:52 编辑 ]
作者: 持镰者    时间: 2007-12-21 14:20



QUOTE:
原帖由 159357 于 2007-12-21 09:22 发表


事实上 就算能悬停,精确瞄准也不是很容易的事

而且 固顶翼飞机确实不能精确瞄准  不论是A10的30mm机炮还是F15的20mm航炮 都只能概略射击  

目前包括直升机在内的所有飞行器的航炮,唯一对首发命中率有比较高要求的 ...

首先我对你忽略导弹感到遗憾。

第二,我对你认为所谓航空兵器对地打击是以狙击步枪的精度为标准表示遗憾。

如果按你的说法,世界上除了狙击步枪以外不存在“精确打击”。因为一米甚至半米的误差也是“概略射击”和“火力覆盖”。虽然对于他们本来用来对付的坦克和步兵集群,以及其他机动目标而言这个精度已经足够。

但可惜有人对精确打击的定义是“一击命中头部”。多冤啊。


时刻认为别人都在嘲笑自己的人,不正是在自己嘲笑自己么

[ 本帖最后由 持镰者 于 2007-12-23 17:40 编辑 ]




欢迎光临 机动战士联盟MSL (http://bbs.cnmsl.net/) Powered by Discuz! 5.5.0