服务器,2区月光林地,联盟侧,PVE,AH商品3.0中期联盟1万,部落2000,服务器状况相对稳定
野外联盟压倒优势,不过是pve,所以很少有打起来的情况,哈兰98%时间在联盟手里,估计lag湖也一样
不过战场秒排,算是补偿
先介绍一下公会
索夫特斯达,05年5月30日成立,迄今为止举办了5年会庆,合并服务器前的迷雾之海的公会到关服务器前还能打SW的就剩下这一家了
PVE为主,MCBWL算是第一批过掉的,TAQ到双子,Naxx到4DK
TBC 3.0前过蓝龙
有整个服务器最稳定的tank团队(MT2T从MC时代到现在),最强悍的治疗团队(我也不知道为什么= =都这么说),最快崛起的DPS团队(3.0穆鲁31秒,16个半DPS4尊严)
管理层、战士、牧师、法师、术士、骑士、贼队长均从MC时代维持到现在(洒满队长从TBC开始到现在)
MC时代阵容目前有20人还在一线活动,第一把橙锤、橙杖、双刀、橙弓的持有者都一直活动
公会杜绝一切作弊外挂,内部采取人情商品机制(商品流通采取互相赠送和免费代作,很少用G买卖),禁止公会官方G团(不过不影响Raid参加G团不管)
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以下是招收基本要求(不参加Raid的人)
无品行问题,不在公会频道中污人耳目,愿意力所能及的在接受帮助大家的同时帮助大家
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以下是要求参加Raid的人
公会Raid开荒一周5天,8:30--12:00左右,自己安排时间
公会Raid风格要求绝对负责,不允许频繁出现导致灭团的低级错误,治疗和输出也有一定要求不能太差
公会特殊时期会要求天赋,领导层认为辅助DPS职业都是必需的,但是也请尽责,尤其是现在可以双天赋
公会采取DKP暗拍制度,不过特别渴求的某装备可以在作出足够贡献后跟其他人员沟通优先获得
可以请假,不过长时间退出请提前2周说明,申请参加Raid则必须保证相对稳定————这一点TBC之前我算是受到了教训,从MSL招收了两个SM,到了70拿了T4后不知所综
公会以退会为最大罪恶,一般很难原谅(事实上因为装备退会的人80%以上退了才知道公会是如何对待他们的,因为不允许回归转服或者彻底AFK)
虽然是在自己家招人,不过作为RL,我是以公会利益至上的,如果来结识朋友聊天无任欢迎,如果是参加Raid请对我和自己负责(我算你们的介绍人)
公会只有一个团,Raid人员大概40人左右,WLK初期可能扩容2团Naxx,不过如果相处融洽和稳定出勤,就算不是主力开荒,也能稳定参与活动和获取装备
职业目前情况:(一年后的更新)
战士7,6防御和1输出都极为稳定负责,大宇同事坐镇
骑士9,8治疗3防护4惩戒包括我在内,2个MC老骑士管
牧师7,6神圣2暗影,33的朋友和一个MM负责,基本够用
法师6,开服老法师负责,包括战术RL在内,人多
猎人4,是TBC后期的新人,(从MSL招收1),技术好但是人少不稳定
术士6,4老2新,从MSL招收1,招收关闭
德鲁伊9,某个很宅的朋友负责,2野性3平衡5恢复(MSL招收2),招收关闭
萨满5,2元素3增强3恢复(MSL招收1),只有恢复感觉还应该储备个名额
贼6,3个稳定的,不过贼队长要求极高(3.0后已经刷下去2个贼了),不太有名额了
死亡骑士2,1鲜血,目前还有2名额,不过因为是焦点职业,我会严格审查
人员需求写在这里,只不过是让你如果知道如何能更容易参加Raid,不过如果你善于沟通也能打,什么职业都可以,尤其是WLK的开了都要练级,而公会都是25+的上班族的情况下
战、骑、招收依然关闭,德鲁伊术士完成招募,贼、法可能还有一个名额,萨曼补充了两位,猎人补充了一位老人,DK找了两个稳定的
除了贼、法,牧师萨曼也可能还有一个位置,猎人肯定还有一个比较休闲的位置,另外就是两个DK名额
目前招募名额不仅限于MSL,所以要速度。
公会Raid一线成员有作卡片的福利和被作画的福利,最近作卡片的人终于找到新的编辑器了
具体卡片福利看这里
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3430500&_fp=1
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WLK公会实力至少能稳定开荒到T9副本,这个公会除了装备和活动,最可以保证的就是你感情的投资绝不会浪费,来不来看你
公会论坛:
http://wow.zxgame.com/adm/
我设置了参观用账号,用户和密码都是msler
如果有问题可以问,Q群和YY私下照顾
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本帖最后由 要塞 于 2010-8-10 11:51 编辑 ]