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标题: GBC讨论贴(顶楼更新资料汇总)
YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#201
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发表于 2007-10-10 08:53
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nsxz
于 2007-10-10 08:11 发表
联邦路线卡0083最后一关了,改满的GP01FB也撑不了绿螳螂几下攻击,连续两个SP也伤不了他一半血
GP03D死哪里了,为什么要我单挑绿螳螂
而且最后关,第一次出现后,攻击到一定程度会自动撤退,第二次出来的时候其实已经伤了将近一半的HP,两个SP绝对能解决掉
估计是你没打准,或者是距里太远
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fg91
于 2007-10-10 08:25 发表
拿长炮轰,人家有I力场注意连续攻击。03D是联邦军0083通关才能拿到…………
鬼,根本不可能连续打到,而且站着放长炮很容易被秒
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
nsxz
(二当家)
开始攒马泥槽...
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#202
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发表于 2007-10-10 09:27
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就长炮的弹数和连射性能,等你一梭子打完RELOAD完人家的IF也恢复得差不多了
最后还是用小豆子枪围着打+SP搞定了
拿到03后这关叫一个容易
fg91
水太凉
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#203
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发表于 2007-10-10 09:31
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nsxz
于 2007-10-10 09:27 发表
就长炮的弹数和连射性能,等你一梭子打完RELOAD完人家的IF也恢复得差不多了
最后还是用小豆子枪围着打+SP搞定了
拿到03后这关叫一个容易
忘记说了,我在前面刷分把长炮改满了,除了连射没改……
不刷分的、不用金手指的可以54我了
我是射击控,坚决避免近战
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本帖最后由 fg91 于 2007-10-10 09:36 编辑
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YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#204
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发表于 2007-10-10 10:23
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评价圆满了,三条路线全SS过,还差一些机体没拿,三条路线都要拿满实在太多了...等以后慢慢补完
记录放1楼了
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本帖最后由 瀛瀛 于 2007-10-10 10:25 编辑
]
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
Rick_Hunter
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#205
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发表于 2007-10-10 12:22
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瀛瀛
于 2007-10-10 10:23 发表
评价圆满了,三条路线全SS过,还差一些机体没拿,三条路线都要拿满实在太多了...等以后慢慢补完
记录放1楼了
不同系统不能通用记录,你放了又不说系统,某些人下了也白下- -
目前就差Z-ZAKU和隐藏的4部MS没入手了,其他全部拿到了~~~~~~隐藏的4部确认为:鸭子用RX-78-2、SAKU、SM、鸭子用SAKU~~~~没有更强悍的~~~~~
另,打绿螳螂的话,第一次打在没有强力机体的情况下可以用更稳当更安全的打法打,就是评价低了点,用GP01FB先躲上一阵子,等SP全满后使用HYPER化,然后疯狂的射击,反正H化后射击的威力、射速、命中、RELOAD都会有大幅度的提升,可以射上至少2轮以上,绿螳螂的IF很容易穿的,穿了以后的绿螳螂和普通MS区别不大,而且此时,你是无敌的,可以不用考虑移动的问题,只要管射击就行了,等SP空了以后再躲,等SP恢复好了,反正这次SP恢复的速度也不满,顺便如果怕打不中的话,可以优先考虑改武器的命中和机体的雷达性能,这样对命中有不小的提高,当然了,真要命中再高点的话,距离保持在800以内是必须的,如果距离是999的话,估计打不中几枪的
YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#206
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发表于 2007-10-10 12:46
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Z ZAKU是 Z和ZAKUII F各使用10次
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
巴尼
(車椅子の少女)
百合中毒症
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#207
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发表于 2007-10-10 13:57
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大家都玩的好H
我也想过过隐
一入百合深似海 从此BG是路人
YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#208
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发表于 2007-10-10 16:13
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机体现在还差4格
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
Rick_Hunter
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#209
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发表于 2007-10-10 16:15
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瀛瀛
于 2007-10-10 16:13 发表
机体现在还差4格
耐心的等吧,那4个我前面说了,纯粹的收藏品,没多少实用价值~~~~~尤其是最后那3个~~~~~
fg91
水太凉
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#210
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发表于 2007-10-10 16:19
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saku入手方式估计会和GBR一样,那个场景应该是要密码开启的……
虾用78-2估计必杀是连砍带踢…………果然因为和骡子那一腿而成为定式了么
Rick_Hunter
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#211
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发表于 2007-10-10 16:22
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fg91
于 2007-10-10 16:19 发表
saku入手方式估计会和GBR一样,那个场景应该是要密码开启的……
虾用78-2估计必杀是连砍带踢…………果然因为和骡子那一腿而成为定式了么
如果没猜错的话,这4部应该是通过3个EX关取得,取得鸭子用78的场景估计会是同各时期的鸭子及其专用机战斗,过关后入手,至于SM和SAKU的话,应该和前作差不多
YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#212
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发表于 2007-10-10 17:09
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说不定是使用几次78+几次鸭子某专用机获得
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
シロッコ
(甄月妖日狂)
燃え尽きるまで!
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#213
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发表于 2007-10-10 19:12
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我要等你的真完美记录
Rick_Hunter
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#214
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发表于 2007-10-10 19:53
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瀛瀛
于 2007-10-10 17:09 发表
说不定是使用几次78+几次鸭子某专用机获得
如果是这样的话,FAMI通早就放出消息了,而有心者也会尝试各种组合的~~~~~~
slks
大魔神再临
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#215
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发表于 2007-10-10 21:26
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为什么我全路线S了之后,每台机器只给了10000点?差别待遇么
13猫猫
(ACE)
ハイマットフルバースト ...
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#216
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发表于 2007-10-10 21:34
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YY真强大~~我不下纯顶~~
ごめん、
ラクス
。
フリーダム
を壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに
。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#217
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发表于 2007-10-11 08:46
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slks
于 2007-10-10 21:26 发表
为什么我全路线S了之后,每台机器只给了10000点?差别待遇么
也行SS是3w
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
nsxz
(二当家)
开始攒马泥槽...
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#218
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发表于 2007-10-11 09:50
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抓了台白卡,无敌了,刷SS任务中
顺便问下AXIS路线是要在联邦-联邦-AEUG,ZEON-残党-TITANS两条线都通了后再开个新进度,然后ZEON-残党-0087就会出现?
Rick_Hunter
White Rick
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#219
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发表于 2007-10-11 12:07
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nsxz
于 2007-10-11 09:50 发表
抓了台白卡,无敌了,刷SS任务中
顺便问下AXIS路线是要在联邦-联邦-AEUG,ZEON-残党-TITANS两条线都通了后再开个新进度,然后ZEON-残党-0087就会出现? ...
等两条路线都过了以后,任意一种路线只要过了0083就能选AXIS了~~~~~~~不必非走ZEON路线,但前两周目要保证所有势力除了AXIS都过一次
Ramba
代打、オレ
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#220
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发表于 2007-10-11 12:11
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白卡就是回旋稍差,侧面或背面对敌的时候转不过来,只能很别扭的扭着腰开枪,导致原本的双手枪变成单手枪影响威力
C.Azrael
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#221
使用道具
发表于 2007-10-11 13:43
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YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#222
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发表于 2007-10-11 14:02
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医生你有爱的东西来了
顺便问下 金手指怎么用来着?
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仅能开启15个隐藏的密码EX关而已,不破坏游戏本身属性,纯属绿色修改,请勿拍砖~~
01514AB8 000000FC
01514AB9 000000FF
01514ABA 0000000F
正式开始游戏前先在标题画面锁定,正式进入游戏后即生效
最后4个隐藏机体,和BGM收集里的第18首,全在这些隐藏关里了。。。
转的DvRyu在tgfc上的帖子。
[
本帖最后由 瀛瀛 于 2007-10-11 14:03 编辑
]
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
C.Azrael
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#223
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发表于 2007-10-11 16:08
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感觉牛和山楂饼渣掉了
fg91
水太凉
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发表于 2007-10-11 16:12
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山楂饼是彻底渣了,枪和肚脐炮都是扩散的……对于我等射击党就是废了
YY
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没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#225
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发表于 2007-10-11 17:20
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这作吧大型光线武器强化了,所以原来那些很实用的小型光线武器感觉上变渣了
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
Ramba
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#226
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发表于 2007-10-11 17:29
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山楂开枪像撒尿,命中威力全都一塌糊涂
Rick_Hunter
White Rick
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#227
使用道具
发表于 2007-10-11 18:07
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ZZ很强大,S也很强大~~~~~~~
YY,你个码应该是CM码,用SCM就行了,看代码应该不是CW的,当然了,SCM也能兼容CW的~~~~~
nsxz
(二当家)
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#228
使用道具
发表于 2007-10-11 18:43
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ZZ不够强大,SP光束角度是固定的,无法调整角度,一错过就废了
傻渣B很废,卡比你很强大
fg91
水太凉
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#229
使用道具
发表于 2007-10-11 18:50
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ZZ的头炮改满了不是盖的…………那门炮根本不是拿来放SP的,普通的就很好,大招拿来焊大札姆一类的MA
机体速度改到99我就不知道自己在地图哪个地方了…………
还是要调低点
Ramba
代打、オレ
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#230
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发表于 2007-10-11 19:38
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我是打两个转就搞不清方向了,所以很不喜欢用S
mars_athena
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发表于 2007-10-11 20:03
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刚试了一把京巴萨,那个火力叫一个壮观啊
Rick_Hunter
White Rick
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发表于 2007-10-11 20:05
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你们的动态视力都不行啊~~~~~~~之所以说ZZ强大,主要是它的火力,至于命中那就仁者见仁了,毕竟命中和许多因素有关,例如驾驶员的射击、命中以及肌体的雷达性能和使用武器自身的命中,在无重力战的时候还要考虑相对距离啥的,而射击武器明显要在中距离上才有优势,太远或者太近的话,命中都是有问题的,这作把移动改的太夸张了,而且尤其是近身回旋动作太离谱了,敌方后期的MS,基本上不改的近了身都能和你绕圈圈玩,而你的光束武器楞是打不中一枪,只有拉开距离或者有个停顿啥的才能打中,而这时候换个格斗武器就轻松加愉快了
白卡虽然SP技好用,但依然能躲避,首先FUNNEL攻击也是直线,只要快速的使用推进进行RUSH移动,还是能躲掉的,当然,一般的AI不会有这种表现的,而白卡的射击武器的连射性能很成问题,3连后有个很明显的停滞,改满后的6连也一样,感觉用起来节奏感很差,至少我是这么感觉的,但依然是仁者见仁的事了~~~~~
其实最实用的是牛,那机体对于任何一个级别的人来说,都很好用,当然威力啥的要小点,但综合性能还是相当不错的,SP技有角度补正,有全方位攻击的FUNNEL,最关键的是牛的FUNNEL在不锁定敌人的情况下使用就是出现“金字塔”,可以抗一下敌人的任何攻击,这是保命的好办法,毕竟被破的那一刻,不受任何僵直,完全有能力逃开攻击后再放一个出来~~~~而在武器上,也基本上很齐全了,不管是实弹还是BEAM武器,性能都停不错的
Ramba
代打、オレ
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#233
使用道具
发表于 2007-10-11 20:22
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白卡的射击好像最多只有2连。6连的是黑卡和红卡
牛因为不能一击必杀,所以刷分能力不行。打着玩可以,刷SS的话还是得选单发强力的机体
nsxz
(二当家)
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#234
使用道具
发表于 2007-10-11 20:24
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AXIS路线历史之影怎么拿S,最快速度搞定居然只有D- -
老鼠吃猫
猫死了︶︹︺
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发表于 2007-10-11 20:28
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nsxz
于 2007-10-11 18:43 发表
ZZ不够强大,SP光束角度是固定的,无法调整角度,一错过就废了
傻渣B很废,卡比你很强大
ZZ不强大就没有机体强大了...
现在发现,机动性果然不能改满,不然机体飘的没办法控制
YY
(ワイワイ)
没鼻子的大象 与 四条腿的小蛇 ...
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#236
使用道具
发表于 2007-10-11 20:46
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nsxz
于 2007-10-11 20:24 发表
AXIS路线历史之影怎么拿S,最快速度搞定居然只有D- -
貌似是叫你把那部精神病MKII牵回来,干掉了评价自然低了
「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
nsxz
(二当家)
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#237
使用道具
发表于 2007-10-11 20:50
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搞定,原来是要把精神病MKII引导至我方而非击破,不看任务介绍果然不行
ZZ绝对没白卡实用,主炮改满840,虽然是连射,但实用性还不如白卡甩手炮单发的;头炮改满240,白卡手炮改满120,双发的情况下威力等于ZZ头炮,而且不论弹数,装填速度都更有优势
机体的话机动,防御,各项指标ZZ都低于白卡
SP ZZ的上面说过了,SP光束角度是固定的,无法调整角度,一错过就废了;而白卡的全屏攻击,还可以换目标,RP好的话清3-4个ACE没问题
[
本帖最后由 nsxz 于 2007-10-11 21:00 编辑
]
Rick_Hunter
White Rick
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发表于 2007-10-11 21:05
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我没经受起诱惑,用了YY给的金爪子,然后去通隐藏的EX关了,于是全隐藏机体入手,不过说起来隐藏的EX关里有几关还是挺BT的,尤其是FAMI通这个渣啊,弄啥不好,弄个全MA的无重力关,一出来就是复数的同种MA,一上来就全体SP技乱放,打到最后出来4台京麦萨,而且体积完全不一样,最大比3台神经病加起来还大,一上来就全体SP,我立刻就黄了T T
看图就知道有多夸张了,同时,我的机器也卡成了慢动作回放了T T
顺便放出KUSO3机,不过能力不是一般的~~~~~~~~~差,倒是改造没上限,而且只要90000点PT就能全改满了,不过改满了也没啥威力,像SAKU的机枪威力才25,改满了37
~~~~~~~~~~~~
SM
SAKU
鸭子用
所谓的3倍就是能力*3而已~~~~~具体就是1*3~~~~~还不如1+3来的更好~~~~~
顺便给大家看一个死机秘籍~~~~
杀必死啊~~~~~~~~
screenshot026.jpg
(45.19 KB)
2007-10-11 21:05
screenshot027.jpg
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2007-10-11 21:05
screenshot028.jpg
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2007-10-11 21:05
screenshot029.jpg
(39.72 KB)
2007-10-11 21:05
screenshot025.jpg
(38.31 KB)
2007-10-11 21:05
Rick_Hunter
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发表于 2007-10-11 21:10
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nsxz
于 2007-10-11 20:50 发表
搞定,原来是要把精神病MKII引导至我方而非击破,不看任务介绍果然不行
ZZ绝对没白卡实用,主炮改满840,虽然是连射,但实用性还不如白卡甩手炮单发的;头炮改满240,白卡手炮改满120,双发的情况下威力等于ZZ头炮,而且不论弹 ...
ZZ头炮才240的攻击?!是2400好不好~~~~~进入HYPER化后就能无限连射的东西啊
白卡1200攻击才2连射击,就算是HYPER化依然不能无限连射,而FUNNEL才246的攻击~~~~~真不够看
其实我说了,这本身就是仁者见仁的事,之所以说白卡不好主要是射击的节奏感很差,有时候节奏感很重要,毕竟我们不是高桥名人,有时候操作很讲究节奏感,而且你等你打我前面说的那关全MA的关卡你就知道了,白卡在那关没一点优势,IF根本打不穿,而且几乎是被瞬秒的,要过那关我目前只有用GP02的无赖SP和GP03以及ZZ打过去过,其他的都没打过去,至于78或者178行不行我没去尝试,毕竟不如ZZ之类的用起来顺手
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本帖最后由 Rick_Hunter 于 2007-10-11 21:13 编辑
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slks
大魔神再临
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发表于 2007-10-11 21:19
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白卡的优势在于懒人刷SS
如果你的驾驶员SP数值超过80,那白卡放SP技的这段时间足够回复半行SP了,再加上干掉3-4敌人的到的SP,就又是一行SP了,下拨敌人又可以继续放SP技了,这样一直秒人下来过关拿不到SS才怪那
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本帖最后由 slks 于 2007-10-11 21:24 编辑
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