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种子与命运
» 关于暴风和决斗问题
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标题: 关于暴风和决斗问题
lancelotdulac
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#1
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发表于 2009-8-16 05:47
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关于暴风和决斗问题
本人很奇怪,在SEED-D中伊扎克和迪亚哥都开着扎古,那暴风和决斗去哪里了?
在SEED中暴风受伤残缺,可是伤势也不重啊,只是头部和腿部而已,堂堂ZAFT没有理由连这点伤也修不好吧?
至于决斗的下落,哪位高人能指点一下?决斗也没受伤啊,莫名其妙消失了???
另,伊扎克真的好有型!!!
ALUD
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#2
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发表于 2009-8-16 09:19
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暴风和决斗啊。老机子了,又不是核能,性能在SEED-D中已经属于落后的了,当然只能退役了啊
lancelotdulac
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#3
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发表于 2009-8-16 09:26
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难道暴风和决斗退役的这么快?性能再不行,也不至于还不如扎古吧???
ALUD
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#4
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发表于 2009-8-16 09:35
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正是不如扎古。也就多个PS装甲而已
lancelotdulac
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#5
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发表于 2009-8-16 10:09
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ALUD
于 2009-8-16 04:35 发表
正是不如扎古。也就多个PS装甲而已
难道GAT系列连扎古都不如么???????难道把扎古装上PS装甲,个个都成比GUNDAM还厉害了???????
ALUD
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#6
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发表于 2009-8-16 10:10
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正是如此,千禧年系列不用装PS装甲已经比GAT第一期要强了
lancelotdulac
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#7
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发表于 2009-8-16 10:29
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千禧年系列? 是指扎古勇士么?
ALUD
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#8
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发表于 2009-8-16 10:43
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扎古勇士、扎古幻影、老虎烈焰
苏吴男爵
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#9
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发表于 2009-8-16 13:27
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有传闻说暴风和决斗战后没有回ZAFT(本来就是抢来的东西),留在三舰联盟了,求证实或证伪
另,8L:千禧系列还有这一型,伊扎克SD中座机
http://ae.cnmsl.net/MachineData/200651220472754.htm
3次元赐予智慧,2次元赐予力量。
夜羽の飞狼
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#10
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发表于 2009-8-16 13:36
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苏吴男爵
于 2009-8-16 13:27 发表
有传闻说暴风和决斗战后没有回ZAFT(本来就是抢来的东西),留在三舰联盟了,求证实或证伪
另,8L:千禧系列还有这一型,伊扎克SD中座机
http://ae.cnmsl.net/MachineData/200651220472754.htm
...
YZAK开的不是Slash Zaku Warrior,而是Slash Zaku Phantom,Slash只是个装备而已,你所说的在你LS已经涵盖了
xwyg
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#11
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发表于 2009-8-16 15:22
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这两台机卖回给联合改造成X103AP和X1022了
(说笑的)
老物了,没优势~~
WRL1911
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#12
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发表于 2009-8-16 17:45
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不是说SEED后期的盖茨性能就已经达到甚至是超过强袭了……超暴风和决斗应该没问题吧……
苏吴男爵
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#13
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发表于 2009-8-16 19:03
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WRL1911
于 2009-8-16 05:45 PM 发表
不是说SEED后期的盖茨性能就已经达到甚至是超过强袭了……超暴风和决斗应该没问题吧……
关于盖茨,一直有些不明白的地方,SD中的盖茨R性能怎么看都不如盖茨,那么
1、盖茨在一季大战末期产量很少,战后是否还有活动记录?
2、盖茨的武器很是诡异,而盖茨R的武装就正经得多,从盖茨到盖茨R是否是可视为适应普通机师的修改而非提高性能的改进?
另10L:受教了,谢过。
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夜羽の飞狼
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#14
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发表于 2009-8-16 19:58
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1、71年亚金杜唯攻防战后,基本上还有点规模的战场也就地球上的南美独立战争了,而GuAIZ在地面上似乎没有配备,所以没有活动记录
2、GuAIZ R的R——Reinforced虽然是强化的意思,但是从背包推进器减少、盾牌大型化、腰部的爪换成电磁炮,确实可以看出是降低操纵难度,而作为过渡迎接更优秀的上位机,但是综合性能还是比起之前有所提高的;同时,也算是一种活用生产线的体现
THE-O
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#15
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发表于 2009-8-16 20:15
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这个问题以前我也很喜欢思考,
基本原因LS已经都说到了,
其实武器强化了并非都是带给机体以性能提升,野会使作战的方式变化,
比如腰部从钩爪换成了磁轨炮,钩爪作为辅助武器在中近距离能发挥意想不到的作用,这是给盖茨的近战加分的,而磁轨炮看似是主力兵装,其实从其“缓慢”的打开方式加上照准射击来看,最多是做炮击类的火力支援用,真的有机师选择在敌MS加速距离内玩这个,是很容易被削的,
[
本帖最后由 THE-O 于 2009-8-16 20:16 编辑
]
gravityforce
天道废柴
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#16
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发表于 2009-8-16 23:22
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1.明确盖茨R的定位,作为前世代和新世代(second stage,千禧年系列)中间的过渡机型,在性能基准上比原型机稍有提升,这是积累了盖茨数据反馈后优化的必然结果;
2.盖茨R的制造实际上充分利用原本盖茨生产线——实际上不论是盖茨的生产线,还是机体本身,都处在一个比较尴尬还未有所表现就要退现火线的境地(这也和盖茨开发时间相当长有关),说白了就是充分发挥余热;
3.盖茨R武装的变更,实际上也是效能优化的结果,使其更适合一般驾驶员来操纵,即降低成本的同时,提升操作性。
ZhenShiRo
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#17
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发表于 2009-8-20 12:56
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某强袭被扎古炮击打残了
驾驶员自重
FC:0430 9119 1439
蓝云
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#18
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发表于 2009-9-2 21:51
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有几个问题不是很明白:
1.MS开发是个很轻松的活吗,ZAFT为了GINN从C.E.63年一直忙到到C.E.68年才算初步完成,怎么联合军就不到一年就完成了GAT-X系列、GAT-X二期和GAT-Dagger系列的量产MS并且大规模生产列装,即使从C.E.68年哈尔巴顿提出“G”计划开始也只有不到三年的时间,何况哈尔巴顿在C.E.70年7月联合军决定总部实施“G”计划之前并没有多大力量推动“G”计划,联合军是怎么做到的?
2.在C.E.70年之后似乎MS就变成了玩具,换装比饭店换菜谱还快,怎么说从第一代喷气式战机到第五代也花了50多年时间,难道那个年代的人都是超人吗
3.奥布这么个国家为什么会存在,如果说在战前是靠着“中立并接纳coordinator”的政策的话,那么在C.E.71年奥布被联合军攻陷之后,这个理念也就不存在了,奥布这个国家又是靠什么和迪兰达尔议长抗衡的呢
THE-O
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#19
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发表于 2009-9-2 22:13
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MS在CE年间本来就是从工程机械发展而来的,资源和技术力雄厚的连合依托奥布的工业能力将军用MS实体化并不是非常困难的事,况且存在捕获GINN的情况;其实难点反而是OS,NA的OS是没办法山寨的,所以成为GAT开发的瓶颈,而GAT的骨架反而体现了连合对MS结构的先进理念和高度发达的制造水平,
战争催生兵器的飞速发展,热战的兵器开发只会比冷战时更争分夺秒,
U7条约前奥布是傀儡政权,U7后阿斯哈回归,新5大氏族形成,又3回到老路子去了,
蓝云
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#20
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发表于 2009-9-2 22:21
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走掉的coordinator还会回到奥布吗,还是说奥布其实是靠自然人精英发展的(?)
THE-O
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#21
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发表于 2009-9-2 22:29
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鸟不是就没回么,
同时卡嘉莉去PLANT和狐狸交涉事项之一恰恰是讨论留在PLANT奥布国民的问题,从事着重要行业的人员,PLANT当然不会轻易放回奥布,
无论是PLANT还是奥布,其国民或者是CO的国家认同感并不是民族的,而是理念性的,能感召回奥布的大多是比较温和的,对NA的态度受到奥布文化浸润颇深的,但是如同鸟那样对于奥布理念彻底失望的自然不再会有回去的念头,即便存在某种故土的感觉,
蓝云
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#22
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发表于 2009-9-2 22:36
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在C.E.71年6月-9月的几个月里,blue cosmos难道改恶从善了,留在地面的联合军势力范围内的coordinator不是被杀的差不多了吗,连socius、让 凯利这样还有用的都被赶尽杀绝,何况在奥布的coordinator?
ALUD
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#23
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发表于 2009-9-3 00:53
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奥布的CO那时估计都跑到天之御柱去了
蓝云
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#24
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发表于 2009-9-4 00:13
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不知道C.E.70年2月11日到C.E.71年9月27日的战争造成了多大的伤亡,Neutron Jammer的作用大致相当于今天突然间石油、煤炭、天然气等化石燃料彻底消失吧,所谓的能源断绝会造成多大的损失呢?
现在地球的70亿人口大半是靠着以化石能源为基石的现代经济的持续运转才得以生存的吧,如果化石能源骤然消失,地球上会死多少人,能有多少人活下来?活下来的人多半也会对造成这一切的coordinator赶尽杀绝吧,哪怕,只是为了自己能活下去;那么,在地面的coordinator怎么还呆的下去呢,即使是以中立著称的奥布?
而对于居住在损失会有生命危险的外太空的coordinator来说,Junius 7的悲剧并不仅仅是243721条无辜生命的陨落,而是他们的存在被制造并憎恶他们的自然人无情的抹杀,这种不死不休的种族决战不可能以和平收场,如果不是FT作弊,帕特里克 萨拉应该会以强硬派领袖的身份主宰地月系,也就没有那帮小鬼表演的舞台了。
gravityforce
天道废柴
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#25
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发表于 2009-9-4 00:35
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回复 #24 蓝云 的帖子
那啥,CE时代大型的核聚变发电早就实用化了,不受到中子干扰,因此大型城市和国家的能源是恐怕是处于吃紧状态,小国家和边远地区的能源危机比较严重。这主要是因为传统核裂变发电站依然占相当的比重的关系
第二,奥布主要依靠的是地热能作为充足的能源保障,从而即使在开战后也保证了经济生产的高速运行发展,这是得天独厚的优势
第三,地球上的NJC材料虽然较为稀缺,但随着未来地-火星资源贸易的逐步展开,所谓能源危机总体上会得到相当程度的缓和
第四,NA和CO的矛盾并非由能源问题所引起,因为能源问题而导致两者的激化的情形相对于其他因素不过是次要的
第五,中子干扰在军事上的影响远大于在经济和政治上的影响,所谓“NA为了能源问题对CO赶尽杀绝”未免太言过其实
所以综上,LS的观点完全错掉了不好意思
蓝云
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#26
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发表于 2009-9-4 01:47
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1.那也就没有所谓的地球经济崩溃和“愚人节危机”了,LS似乎太乐观了些
2.能源断上几个月就足以致命,火星人……太遥远了
3.依然不清楚C.E.70-72年的战争造成了多大的创伤,求解
gravityforce
天道废柴
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#27
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发表于 2009-9-4 02:45
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回复 #26 蓝云 的帖子
第一,经济危机也好,愚人节危机也好,本身是在当时的全球突发性危机
但在此之后的应对措施和恢复手段都是可以预见的
经济本身并没有到达崩溃的程度,更谈不上解体,其影响主要是中短期性的物资匮乏
这点从经济社会学常识来判断
第二,注意能源危机和能源断绝并非同一概念,两者在定义和程度上有着相当大的差别,能源危机是能源高度紧缺从而引发社会影响的状态,和你所谓的能源断绝完全不是一个概念
将能源危机认为是“能源断绝”显然是你论点错误的主要原因
第三,替代性能源的问题,上面已经说过了,不再赘述
第四,以种世界观下,采用创世纪alpha加速,地-火间的来回时间估计在2年左右,效率来说相当之高,也是可以期待的资源获取形式
第五,战争创伤来说,经济民生方面可以说是稳步复苏,一方面是NJ的大环境下替代性能源供给手段的实施,另一方面是因为战争本身依然主要围绕军事目标展开,经济性实体遭到战争直接波及不大(相反奥布的经济性实体反而是遭受了重创,但也恢复的相当有成效
kingp430
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#28
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发表于 2009-9-27 10:49
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外传中提到太阳能发电在中子干扰布下后有了长足的进步。
Ray.WaltZ
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#29
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发表于 2009-11-19 08:04
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其实从综合性能来说,扎古(山寨版) 和决斗,暴风差不多。应该是不会超越的,武器系统的话GAT更胜一筹,但扎古凡用性极高,而且可装备各种武器,对于军方最重要的一点就是,扎古便于维护和修理,价格比GAT这种试作机便宜得多,当然是选便宜且性能不差的。
PS:为什么说是山寨版。。这种扎古你把头换一下,就是 高达。。。
freedom30a
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#30
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发表于 2009-11-19 19:55
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是政治方面扎夫特为了表示和平把抢来的机体还给联合
DS-X20A
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#31
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发表于 2009-11-19 22:59
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lancelotdulac
于 2009-8-16 09:26 发表
难道暴风和决斗退役的这么快?性能再不行,也不至于还不如扎古吧???
看看观星者里的新决斗暴风.....
你就知道为啥旧的会被扔了
华丽度完全不是一个级别的...
ACE-K06-MOON
(阿四)
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#32
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发表于 2009-11-21 14:26
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DS-X20A
于 2009-11-19 22:59 发表
看看观星者里的新决斗暴风.....
你就知道为啥旧的会被扔了
华丽度完全不是一个级别的...
结果..一个被狗啃,一个被群.....不过观星者的确是华丽...比VS好不知道哪里去了...
黑强袭的双枪何等GJ啊..
其实不玩了,但是懒得删↓
ALUD
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#33
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发表于 2009-11-21 14:39
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好吧。。。纯说华丽度,不能双枪互插的翠绿暴风我完全看不上眼。。。简直和打酱油没区别的蔚蓝决斗就更加了
当然黑强袭还是不错的啦
ACE-K06-MOON
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#34
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发表于 2009-11-21 14:45
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回复 #33 ALUD 的帖子
只怪观星者太短了..暴风和决斗比种子的路人还路人...
其实不玩了,但是懒得删↓
DS-X20A
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#35
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发表于 2009-11-24 04:42
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ACE-K06-MOON
于 2009-11-21 14:45 发表
只怪观星者太短了..暴风和决斗比种子的路人还路人...
大家不是讨厌神棍吗....所以就玩真实系了.....
ACE-K06-MOON
(阿四)
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#36
使用道具
发表于 2009-11-24 19:46
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回复 #35 DS-X20A 的帖子
先是决斗被狗啃死,再是黑强袭虐群狗......
其实不玩了,但是懒得删↓
gravityforce
天道废柴
UID 671
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#37
使用道具
发表于 2009-11-25 02:09
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LS两位可以少水点么?
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