标题: strike freedom 的疑问
flyniu




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发表于 2007-8-23 13:06  资料  短消息  加为好友  QQ
strike freedom 的疑问

strike freedom 融入了最新的vl系统和改良版龙骑兵,但是为什么在动画里就没有发现其用vl系统进行过急加速?不显得很浪费吗?而且在最后的决战中,发觉sf并不是经常使用龙骑兵,在和雷的决战中,发觉雷用龙骑兵的时间比基拉多很多,莫非基拉使用龙骑兵不够雷厉害?
     在突入大气层作战时,因为时间的紧迫,基拉是直接就参加战斗了,但是设定里它背部翼的作用是同时搭载vl系统和龙骑兵,在大气层内两个都使用不上会不会反而加重了机体的负担,使得sf的机动性体现不出来?如果条件许可的话,在大气层内,拆了龙骑兵下来作战会不会体现出更好的机动性,速度等会更快吗?会更为灵活吗?
     vl系统在发动时会发光的,那么是否代表sf在大气圈内如果不卸下龙骑兵就会发挥不出光轮驱动翼的威力?但是在宇宙中发动龙骑兵作战时,本身就有龙骑兵牵制住对手,光轮驱动翼不会显得多余吗?又不是近身或速度战,需要灵活性。
     还有就是雷和基拉打的时候,出现了他们用近身武器交战的场景,这会不会太夸张,基拉没那么弱吧?雷的机体的速度竟然可以和基拉这种速度的机体打成平手?

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死神再临

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发表于 2007-8-23 13:32  资料  短消息  加为好友 
为什么在动画里就没有发现其用vl系统进行过急加速?
躲Destiny炮时的紧急制动

莫非基拉使用龙骑兵不够雷厉害?
某人乍与老熟人见面,疑惑中

在大气层内两个都使用不上会不会反而加重了机体的负担,使得sf的机动性体现不出来?
重力条件下你认为funnel飞的动不?

在大气层内,拆了龙骑兵下来作战会不会体现出更好的机动性,速度等会更快吗?会更为灵活吗?
似乎理论上是。减重+推进up

vl系统在发动时会发光的,那么是否代表sf在大气圈内如果不卸下龙骑兵就会发挥不出光轮驱动翼的威力?
不清楚,大概某人习惯用thruster了

光轮驱动翼不会显得多余吗?
怎么会多余,Funnel通过多方位射击限制对手移动,时机掌握的好的话正好冲上去人棍切割

基拉没那么弱吧?雷的机体的速度竟然可以和基拉这种速度的机体打成平手?
和当时两人心理状态有关,一个仇人相见分外眼红,一个纳闷这家伙咋又活了

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gravityforce

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发表于 2007-8-23 13:33  资料  短消息  加为好友  QQ
龙骑兵是传奇的主要武器,自然用的比较多,而且传奇的龙骑兵设置了可动轴,可以固定齐射,而相对来说基拉更需要依靠多种武器和战法的配合,龙骑兵自然不是特别抢眼
大气层内的确SF的龙骑兵使用不能是一个美中不足指出
但并不是说拆下龙骑兵这么简单的事情,当时ZAFT对奥布发动攻击,已经是间不容缓的时刻,恐怕是抽不出时间拆除龙骑兵,而SF的三次战斗中也仅有这一次是在大气圈内。急加速是有的,只是在DESTINY壮观的光学残像下并不明显罢了
龙骑兵存在的作用不单单是对单体,还要考虑其对复数MS进行压制时的打击力和打击方式。
近身战没什么奇怪的,雷很强就是了,更何况近战弱和不能打近战完全不是一个概念

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SAYA~



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发表于 2007-9-1 21:50  资料  短消息  加为好友 
SF除龙骑兵外火力已很强劲,对付以龙骑兵为主要武器的传奇已有优势.再说与传奇对战时已经有数个龙骑兵在周围飞来飞去,从机动性上讲:在如此快速的战斗中火力足够的情况下,在分神躲掉敌人的龙骑兵的同时还要用自己的龙骑兵攻击,就算是基拉大神也会选择更擅长且更有优势的近身战.况且基拉当时的状态还在纳闷中,就算有什么使用龙骑兵的奇袭战术恐怕也想不出来吧

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flyniu




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发表于 2007-9-2 23:29  资料  短消息  加为好友  QQ
看来大伙比较赞成少用龙骑兵是战术上的选择,呵呵

有哪位大哥能告诉小弟,sf在不放出龙骑的时候,机动性会很优秀吗?如果优秀的话,使用同种系列发动机的传奇高达在机动性上应该不会与sf差很远啊?那是否代表传奇的机动性其实也是很优秀的?

其实很不明白的一点就是拥有光翼的命运会慢过多了个辅助喷射器的无限正义高达,还是飞鸟真无法把命运的速度优势真正发挥出来?

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死神再临

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发表于 2007-9-2 23:31  资料  短消息  加为好友 
SF是核动而那两个不是核动,出力上会有差别吧

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flyniu




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发表于 2007-9-2 23:37  资料  短消息  加为好友  QQ
那是剧情需要而已,其实他们的发动机是一个系列的,库莱茵派偷到了那技术,zaft怎会不把自己最好的技术用上去呢,难道一个秘密集团的技术会比军方好吗?

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发表于 2007-9-2 23:43  资料  短消息  加为好友 
U7条约禁了NJC军事上的使用,ZAFT想造核动也造不了了,才把目光转向了远程供能
所以你说发动机是一个系列的,似乎不可取
电池动力毕竟无法与核动相比

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flyniu




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发表于 2007-9-2 23:47  资料  短消息  加为好友  QQ
u7是废纸吧,地球军就率先自己往plant放核弹了,为什么zaft不可以用?

你可以去联盟的机体资料库那里去看看命运 传奇 天命扎古的详细介绍,那样可以增进你的了解
呵呵

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死神再临

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发表于 2007-9-2 23:54  资料  短消息  加为好友 
貌似是我囧了,游戏设定害人不浅

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gravityforce

天道废柴


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发表于 2007-9-2 23:55  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
SF是核动而那两个不是核动,出力上会有差别吧

出力差别应该不会很明显,即使前者是核融合,后两者是HD

QUOTE:
哪位大哥能告诉小弟,sf在不放出龙骑的时候,机动性会很优秀吗?如果优秀的话,使用同种系列发动机的传奇高达在机动性上应该不会与sf差很远啊?那是否代表传奇的机动性其实也是很优秀的?

这不是发动机的问题
在大气圈内的情况,两者的龙骑兵系统都会拖累机动性,但好歹SF的翼展可以提供额外的矢量推力,同时推进器的设计上也相对于强推型设计的传奇要有优势,再退一步说,两者还有6顿的重量差;
两者的最高航速近似的话,运动性上的差距就很明显的凸显出来了,这也就是感觉传奇比SF”慢“的原因

QUOTE:
其实很不明白的一点就是拥有光翼的命运会慢过多了个辅助喷射器的无限正义高达

光之翼的特性在于爆发性加速而获得超高的机动性,多姿势调整喷口则是着眼于优秀的运动性,而在格斗战中后者更为重要

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发表于 2007-9-2 23:58  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 flyniu 于 2007-9-2 23:47 发表
u7是废纸吧,地球军就率先自己往plant放核弹了,为什么zaft不可以用?

你可以去联盟的机体资料库那里去看看命运 传奇 天命扎古的详细介绍,那样可以增进你的了解
呵呵 ...

HD并不是传统意义上的核引擎,在一定程度上也是迪兰达尔伪善打擦边球的体现

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flyniu




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发表于 2007-9-3 00:00  资料  短消息  加为好友  QQ
上面的老大,实在令小弟佩服,佩服,佩服!

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204756



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发表于 2007-9-4 03:19  资料  短消息  加为好友 
strike freedom 是很复杂的。
在大气圈内应该可以勉强动用龙骑,只不过,它们会失去所有方向感。
如果改装成像CHAOS的龙骑的话,就可以飞了。(CHAOS的龙骑有机翼)
strike freedom 在大气圈内打得又不是很惨,不用光之翼也能把命运踢到一边去。如果相反被打得很糟糕,但然可以选择舍弃龙骑使出光之翼作战,但你认为KIRA会被新人得逞吗?

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QUOTE:
原帖由 204756 于 2007-9-4 03:19 发表
strike freedom 是很复杂的。
在大气圈内应该可以勉强动用龙骑,只不过,它们会失去所有方向感。
如果改装成像CHAOS的龙骑的话,就可以飞了。(CHAOS的龙骑有机翼)
strike freedom 在大气圈内打得又不是很惨,不用光之翼也能把 ...

典型的人棍神教言论啊
SF的超级龙骑兵系统在大气圈内并不能够使用,其小型的推进器和翼型构造是为宇宙战所专门设计的,在大气圈内并不能够提供足够的升力和推力;
混沌的机动兵装荚舱亦是龙骑兵的一种表现形式,其他点在于大型高功率的推进器和复合的武装系统,在重力环境下可以实现强推飞行;
与DESTINY的交战是SF在大气圈内留下的唯一作战记录,一方面来说是由于基拉的乱入的意外性造成的优势,另一方面和已经战斗许久,机体耗损和耐力都有所下降的真飞鸟比,基拉都算得上生力军,在气势上亦占有优势。
另外,这一时期的真飞鸟早已不是新人,而赫然成为了ZAFT的头号王牌,两枚星云勋章,拥有FAITH军衔的实绩与“新人”二字相去甚远,更何况真飞鸟曾经创下了击坠自由的战绩,基拉于飞鸟的战斗是绝不敢大意的。

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204756



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QUOTE:
原帖由 gravityforce 于 2007-9-4 03:49 发表

典型的人棍神教言论啊
SF的超级龙骑兵系统在大气圈内并不能够使用,其小型的推进器和翼型构造是为宇宙战所专门设计的,在大气圈内并不能够提供足够的升力和推力;
混沌的机动兵装荚舱亦是龙骑兵的一种表现形 ...

不好意思,龙骑我指的不只是SF。在大气圈内并不能够使用,不代表不能放出,放出来之后我说的失去所有方向感,也是你说的缺乏机动性。
所以我说,改装成像混沌那样不就可以飞了嘛。
就是因为基拉突袭,所以“strike freedom 在大气圈内打得不是很惨”。
真飞鸟也许早已不是新人,可是在GS我先看的是基拉,后GSD才看到真飞鸟,所以真飞鸟对基拉而言是新人。即使对我而言也是新人。
你把原有的剧情都搬出来讲,现在看看跟我之前说的不就一个样?

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gravityforce

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发表于 2007-9-4 05:22  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 204756 于 2007-9-4 04:50 发表


不好意思,龙骑我指的不只是SF。在大气圈内并不能够使用,不代表不能放出,放出来之后我说的失去所有方向感,也是你说的缺乏机动性。
所以我说,改装成像混沌那样不就可以飞了嘛。
就是因为基拉突袭,所以“strike freedom 在 ...

真是,前面你所用的词是“动用”,动用者,使用、运用也和你所谓“放出”的诡辩是完全不同的解释。
失去方向感和失去机动性不是一个概念,更何况我所指的并非缺乏机动性,而是“咻~的,就掉下去了”,这不是缺乏机动性,而是根本无法在大气圈内使用。我想也有必要明确一下机动性的概念:机动性是指机体的机动性能,确切地说包括加速度、均速、最高速度等具体指标在内索体现的性能,简单说,即使“快与否”,你上面“缺乏机动性”的说法显然是误解了“机动性”一词。
而所谓失去所有方向感,就武器来说应当认为是照准系统或导航系统的失灵而导致瞄准不能或准确行进不能,这和大气圈内龙骑兵无法运用的情况扯不上边。
再次“不只是SF”的说法,从你的上下文推断即“除了大型机动兵装荚舱的其他龙骑兵”——但是很遗憾的,小型的龙骑兵并没有在大气圈内独立放出使用的能力
当然我们认为破坏的手部同样是龙骑兵的一个特例,当然在特性上其更类似于机动兵装荚舱,在大气圈内的运用也不是你所谓的“勉强”

关于新人的问题,只能说你在那样的环境下称飞鸟为一个新人是不合适的,我对飞鸟实绩的陈述主要也是为了表达这一观点

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204756



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发表于 2007-9-4 05:59  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 gravityforce 于 2007-9-4 05:22 发表

真是,前面你所用的词是“动用”,动用者,使用、运用也和你所谓“放出”的诡辩是完全不同的解释。
失去方向感和失去机动性不是一个概念,更何况我所指的并非缺乏机动性,而是“咻~的,就掉下去了”,这不是缺乏机动性,而是根本无法 ...

呀,我的中文不比你好,谢谢指正。
简单点: 放出,动用 = 放出来用 ; 失去方向感,失去机动性 = 失去了灵性。
“不只是SF”,也就包括传说。由于我是跟LZ主题的关系,出现了少少误解。
新人的问题,GSD出来后,总是会听见“新人物”登场吧~。

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zeus91

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发表于 2007-9-20 10:59  资料  短消息  加为好友 
原来混沌不是用线控的啊……偶煋了……

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