标题: 关于准塞克缪的问题
cxasuka

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发表于 2008-8-17 22:39  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 darkking1200 于 2008-8-17 22:16 发表



AE请勿使用签名。

??不明白??什么意思??NT最常见的表现不是能在看见事物前就感应到事物??

QUOTE:
原帖由 Anonymous 于 2008-8-17 22:22 发表

靠人去代替火控计算机进行射击计算是完全做不到的事。

恩~~那么这么说~~让火控计算机去实现人所想要实现的事情,而不是单纯机械式的根据系统预设来判断动作行为。

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

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发表于 2008-8-17 22:42  资料  短消息  加为好友 
你有上帝视角自然知道那NT又是什么心电感应,又是什么超感知的。可是我们那些陈旧的OT开发者可不知道啊。

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FA怪叔叔 (重装甲禽兽)

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发表于 2008-8-17 23:01  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #42 darkking1200 的帖子

饿,这好像未必吧。。。要说对NT的研究,从OYW开始就没停下过,对NT的认识,应该不会到这种程度吧。。。
当然,鄙人不能确认这个。

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cxasuka

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发表于 2008-8-17 23:12  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 darkking1200 于 2008-8-17 22:42 发表
你有上帝视角自然知道那NT又是什么心电感应,又是什么超感知的。可是我们那些陈旧的OT开发者可不知道啊。

难道已经从外侧开始研究作品内的内容时,还要按照作品年表里的背景限制来限制自己的知识?

那么对于NT最常见的表现这个问题,我应该用弗拉那岗研究所成立前的U.C人类对NT的认识来分析,还是用精神力骨架已经运用于实战时U.C人类对NT的认识来分析,还是更以后的呢?

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2008-8-17 23:13 编辑 ]

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发表于 2008-8-18 09:58  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 cxasuka 于 2008-8-17 22:39 发表


??不明白??什么意思??NT最常见的表现不是能在看见事物前就感应到事物??



恩~~那么这么说~~让火控计算机去实现人所想要实现的事情,而不是单纯机械式的根据系统预设来判断动作行为。 ...

同样很困难。预测目标诸元和轨迹,同时考虑自己的数个funnel的轨迹,精确的计算时间,将funnel在转瞬即逝的一瞬间置于应在的位置上并指令其射击——

这已经不是人类的范畴了。至少不是UC中人类的范畴。

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wzy123



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发表于 2008-8-18 13:46  资料  短消息  加为好友 
我记得好像是有对incom的补完吧?
某人的专用rickdom使用了一种独特的武器...
胸前安装了一个绞车,用电缆控制一个拿着机关枪的扎古手来进行偷袭...获得了意想不到效果.
incom就是以那个东西为原型开发的吧...

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gawainli



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发表于 2008-8-18 17:11  资料  短消息  加为好友 
我偏向于多火力点对驾驶员造成闪避难度增大,毕竟除了nt,难以探测的incom想躲还是有点靠运气的,乱拳打死老师傅。

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