标题: 格斗机搭配火器问题
rage

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发表于 2009-7-22 15:09  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #80 ZhenShiRo 的帖子

我很怀疑那些浮游导弹在宇宙中的射程





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freedomzxt




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发表于 2009-7-22 15:34  资料  短消息  加为好友 
浮游炮貌似都不会进行远距离射击吧

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ZhenShiRo



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发表于 2009-7-22 20:41  资料  短消息  加为好友 
回复 #82 freedomzxt 的帖子

浮游炮要回收
导弹不需要回收
所以导弹的射程跟燃料有关

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Kyon虚

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发表于 2009-7-23 00:07  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #83 ZhenShiRo 的帖子

不过动画里的Funnels 没见着回来过 ,基本上都一次性了。。。

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freedomzxt




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发表于 2009-7-23 00:43  资料  短消息  加为好友 
浮游炮的定位不就是一次性用具么

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发表于 2009-7-23 01:05  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
有可能的话,趁距离不远在战斗后也可以回收到战舰上去,能省则省嘛~~

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ZhenShiRo



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发表于 2009-7-23 08:06  资料  短消息  加为好友 
回复 #84 阿兹纳布 的帖子

口胡
被打掉的不能作数
牛的浮游炮死贵的

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发表于 2009-7-23 09:23  资料  短消息  加为好友  QQ
NT相关兵器的装备是比较特殊化的情况,常态化的量产格斗机就不要扯到FUNNEL了,没有典型意义

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rage

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发表于 2009-7-23 12:22  资料  短消息  加为好友  QQ
我觉得楼上的装把大刀就能成为一台很好的格斗机





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xtl150ok



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发表于 2009-7-23 18:22  资料  短消息  加为好友 
回复 #89 rage 的帖子

那位不要枪的话可以拿4把大刀

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发表于 2009-7-23 19:55  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 阿兹纳布 于 2009-7-20 13:02 发表
所以我就很诧异~~那funnels 是怎样瞄准的,全靠其自带的瞄具?还是火控能借脑波传输观瞄数据?还有,同时操控10甚至30个funnels 运动就罢了,要精确瞄准?New type 也不是精神分裂啊(我不信光凭OS就有那精度)。。。

另,除了卡碧尼 ...

参照CCA柯丝学用浮游炮那段,NT需要做的只是去感应目标的位置,然后下命令,浮游炮自动会去攻击那个位置,说白了NT只是做个生体雷达
具体可以这样理解,浮游炮的系统可以根据脑波信号确定自身和操作者的相对位置,操作者感应出目标和自己的相对位置,系统再通过这两个数据的对比得出目标与浮游炮自身的相对位置。

所以我认为就算目标近在眼前,如果你只是靠视力去观察而没有去感应的话,浮游炮还是会找不到目标。

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骡马不分




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发表于 2009-7-23 20:03  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 阿兹纳布 于 2009-7-23 00:07 发表
不过动画里的Funnels 没见着回来过 ,基本上都一次性了。。。

其实所谓不能回收应该只是指战斗中没办法自动回到机体中,或者指就算回到机体中也没有机能进行补给。
单说“回收”的话,只要燃料没有用尽,随时都可以指挥它们飞回来

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发表于 2009-7-23 20:10  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #90 xtl150ok 的帖子

四把大刀,平时搁哪儿,总不至于都塞裙甲下吧,
又不是多啦A梦的口袋

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骡马不分




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发表于 2009-7-23 20:26  资料  短消息  加为好友 
其实浮游炮这类东西为什么让人觉得厉害(不谈UC系靠脑波瞄准的话)?多角度同时攻击这种效果只要相互配合,几台量产MS也能做到。不就是因为体积小让人难以察觉和命中么,这样一来像G-Bit这种大型到一台MS的程度根本就违背了浮游炮的优势,更谈不上什么最终形态了。要我说G-Bit这种东西与其说是浮游炮的发展,不如说单纯是MD的衍生,只是借脑波通讯来搭线罢了

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发表于 2009-7-23 20:49  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #91 骡马不分 的帖子

是这样。。。谢指点。。。

但将脑波测得的射击数据又是如何传输给Funnels 的呢?以脑波为载体?

Bits 是否在基本原理上也是和Funnels 相同的?

还有。。。NT感应目标的方法是对方的脑波吧?但面对无人目标呢?

[ 本帖最后由 阿兹纳布 于 2009-7-23 20:51 编辑 ]

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发表于 2009-7-23 21:48  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 骡马不分 于 2009-7-23 08:03 PM 发表

其实所谓不能回收应该只是指战斗中没办法自动回到机体中,或者指就算回到机体中也没有机能进行补给。
单说“回收”的话,只要燃料没有用尽,随时都可以指挥它们飞回来 ...

没有机能进行补给是指?很难想象这么小的浮游,自带米粒和燃料的话,持续作战时间有多少。
虽然种系没法作为参考,但CE的龙骑兵在作战时,总是很热闹地往返于本体充电。

UC也有浮游来来回回的镜头,当然,补充米粒和燃料远不如“吸”电方便,故请教下UC有快速补充米粒和燃料的技术吗?





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freedomzxt




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发表于 2009-7-23 22:04  资料  短消息  加为好友 
龙骑兵的设定就是打一发就回来充电
浮游炮的设定就是追着打

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发表于 2009-7-23 22:05  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
先不说补给,我认为大多Funnels 都无法重新飞回MS继续格纳。

Funnels 的放出一般是用发射形式,在此过程中由格纳形态转为战斗形态,此过程大多不可逆。依靠Funnels 自身的飞行控制系统完成与MS上的细小接口的精细对接也是完全不可想像的。

像Elmeth这样的体积MA才拥有完整的Bits 出入舱口和Bits 整备系统,而85米长的MA依然属于舰艇级别的航宇器了。

To LSS,补燃料先不提,E-Cap充能先参见WB如何整备RX-78的XBR-M-79-07G,

另,CE是个大口胡~~~

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发表于 2009-7-23 22:22  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #95 阿兹纳布 的帖子

关于塞克谬系统的运作,可以先查阅一下资料,
其核心在于以脑波为载体克服米粒下的通讯问题,
但是为了实现攻击,仅仅开发传输技术是不够的,FUNNEL的超视距打击能力还必须依赖NT的特殊能力,其中很大一环就是其感知,
NT能够在宇宙中感知物体和生命的存在,甚至其距离和位置,这样的脑波信号可以传输给塞克谬系统进行读取,
实际上这种感官上的虚无缥缈的东西是最难以用技术手段设计出来的,不排除早期塞克谬兵器实施攻击过程的程序化和自主化,从脑波兵器攻击实施的成功上看,NT关于目标的定位应该是精准的。而且目前没有听说过FUNNEL或者BIT自带了观瞄设备,

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苏吴男爵



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发表于 2009-7-23 22:23  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #98 阿兹纳布 的帖子

没法补给认可了,但浮游还真不像回不来的样子。
卡碧尼放个大招,发射出N个浮游,接下来不久又有浮游的发射镜头。

如要说这是动画表现啥的,来个正经的,一台机子,在战场这头放出浮游后要跑去另一头干架,让浮游自己跟过去?就像直升机飞去战场另一头,里边的装的步兵跟着跑步前进?


另TO 90:话说真要有如The-O这样重装甲+高机动的低性价比物甘愿走无火器流,作为格斗机还是很称职的。

TO 93:平时只有四把“刀柄”而已,裙甲下两把,手腕装甲下两把……





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发表于 2009-7-23 22:33  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #100 苏吴男爵 的帖子

他们说的是大刀哦,大刀

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xtl150ok



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发表于 2009-7-23 22:36  资料  短消息  加为好友 
回复 #101 THE-O 的帖子

出击的时候就捏着4把大刀出击,不就行了 不过你那两条细的胳膊挥起大刀来不一定顺手

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骡马不分




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发表于 2009-7-23 22:49  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 阿兹纳布 于 2009-7-23 20:49 发表
但将脑波测得的射击数据又是如何传输给Funnels 的呢?以脑波为载体?

Bits 是否在基本原理上也是和Funnels 相同的?

还有。。。NT感应目标的方法是对方的脑波吧?但面对无人目标呢? ...

除了脑波也没有其他的了吧

拉拉使用Bit打战舰的时候,就是用来做视距外打击的,用感应来确定目标而不是用视觉这一点应该是相同的,AI协助的方面可能有所不足,估计需要操作者更多的判断来支持,以前好像是在这里的老资料里看到过Funnel强化了AI的说法。

NT可以感应脑波是一方面,但对NT的理解也不光是如此,不是有种说法是“对事物本质的正确认识”么。这说得有点夸张,其实可以理解是一种对外界环境认识的能力,本身NT作为人类进入宇宙环境才引发出来的能力,其实就是人类认识更广阔的宇宙空间需求的能力。我记得天空学校里就有相似的解释……
CCA里截击核弹就是无人目标,柯丝试手的目标也只是无人残骸,骡子那次过于敏感的反击目标是几根线而已,而靠目测攻击当时的情况是不可能的

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发表于 2009-7-23 22:53  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 freedomzxt 于 2009-7-23 22:04 发表
龙骑兵的设定就是打一发就回来充电浮游炮的设定就是追着打

求出处.

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发表于 2009-7-23 23:06  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
先谢过铁奥和骡马了。Psycomu的东西我自己之前因兴趣问题几乎没钻过,速补。。。

QUOTE:
在战场这头放出浮游后要跑去另一头干架,让浮游自己跟过去?

为什么不?Funnels 和MS的加速度差异很大吗?跟米24和步兵在这儿无可比性。。。

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xtl150ok



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发表于 2009-7-23 23:13  资料  短消息  加为好友 
加速度差也许不多,续航力可就差多了

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Kyon虚

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发表于 2009-7-23 23:22  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #106 xtl150ok 的帖子

那也没办法,相比下重新收纳是更困难的事情,任何武器都有局限性。

说话,为什么要“干完这头,去那头”?战场有多大?如果是两个战场并有一定距离,直接归舰就是了。MS本身也不是长腿。

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伊波健



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发表于 2009-7-23 23:27  资料  短消息  加为好友 
回复 #107 阿兹纳布 的帖子

重新收纳的也不是没有,海牛的就是...记得貌似哪看到过卡碧尼也是能重新收纳充电的说法。





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xtl150ok



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卡碧尼那浮游炮收回后裙甲的难度真不小。。。空中加油的时候加油机和受油机的动作都非常受限制,那MS回收浮游炮会不会有同样的问题,岂不是很容易变活靶

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伊波健



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发表于 2009-7-23 23:46  资料  短消息  加为好友 
MG说明上提到了“回收再装填”...如果卡碧尼的后裙架甲只是收纳那厚度和体积貌似又太过了,可能是因为集成了补给机构。

[ 本帖最后由 伊波健 于 2009-7-23 23:48 编辑 ]



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发表于 2009-7-23 23:55  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
嗯,还可以参考当今空间站的对接。需要双方的数位宇航员要全神贯注的借助各种观测和定位、导航设备,如履薄冰的慢慢对准,最后由两个接口的缓冲装置减震,连结装置锁死。。。每对接一次都是国际新闻播报。。。

而卡碧尼的Funnels 要精准地飞入裙甲对号入座,屁股向前的逆向运动回插,还要和运动卡碧尼保持相对静止。。。

UC里我见过的最精准的对接就是Hi-Zack在Agama降落时高速踩中弹射踏板。我对这个情节都是抱怀疑态度的。。。

UC中除了材料工学外,任何的妖孽技术基本上都是米若夫斯基物理所支持的。。。至于Funnels 的对接反正我是找不出答案

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伊波健



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发表于 2009-7-23 23:56  资料  短消息  加为好友 
回复 #111 阿兹纳布 的帖子

NT脑波诱导?
或者电磁技术导入?





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ZhenShiRo



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发表于 2009-7-23 23:58  资料  短消息  加为好友 
只能认为UC的技术水平高

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Kyon虚

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发表于 2009-7-24 00:18  资料  短消息  加为好友  添加 Kyon虚 为MSN好友 通过MSN和 Kyon虚 交谈 QQ
回复 #112 伊波健 的帖子

哎~~算了。。。看来也就是NT脑波了吧。。。MG书设不好推啊。。。

反正跟M粒一样都是不存在的玩意儿,Bandai 想怎么吹就吹吧

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freedomzxt




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QUOTE:
原帖由 kingp430 于 2009-7-23 22:53 发表


求出处.

不好意思,这个我还真没正式资料
不过百度一下的话这个说法是支持的

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伊波健



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回复 #115 freedomzxt 的帖子

打一发就回来充电???如果这样的话还不如塞堆导弹,全领域攻击兵器本来就是注重持续牵制,这样一发的设定够脑残...而且回去看下SEED和SD...哪个龙骑是打一发就回去充电的?SEED最后自由VS神意那段是最好的实例,龙骑也是追着打的



还有,信百度,得永生





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kingp430



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百度是百毒啊

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freedomzxt




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这样么,难道我一直都被误导了么

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rage

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THE-O君只需要带两把大刀出去就可以了,剩下群子里面的两只手拿光束刀,本来那双手就是用来阴人的嘛





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中出钢加农



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浮游炮那是牛逼狂人才用得起  肩炮或腿腰捆绑导弹比较适合普通人

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