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TRUNKS 于 2007-4-26 12:15 发表
完美得我只用过努力、幸运和必中………………
极讨厌丑小鸭系统,美名其曰“平衡”,实质弄出一堆四不像,明明强机却强不了,像IMPACT那样最好用的居然是没有任何动作的核战机,那你说用不用好………………
45度视觉其实也没什么,像IMPACT那样有个小地图、MX那样可以自由调节也就解决了,毕竟不是动作游戏,“死角”问题并不影响游戏过程。
熟练度不是不好,以前第三、四次的回合数、隐藏路线之类其实也可以作为熟练度的雏形,但现在的熟练度过于模式化,不是限定回合就是打逃跑的BOSS,更不爽的是低熟练度拿强机高熟练度拿渣机………………
举个不是SRW的例子,D.O.N(也就是龙珠,海贼王,火影)他们被收录在一起也是一样的道理,按照龙珠里的人那么NB,其他两个系列的人就别打了,而且龙珠里好几个超级赛亚人的话,福利撒什么的也别混了