标题: DOTA讨论贴
HeeroChris

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发表于 2009-10-21 11:54  资料  短消息  加为好友 
那你水平提高不了

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TojoAya (我的指南针目前向东)

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发表于 2009-10-21 12:12  资料  短消息  加为好友  QQ
我都是和我们班上的一起开黑的,现在他们不玩了我偶尔打两局

目前VS35胜40负,快升5级了





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HeeroChris

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发表于 2009-10-21 12:22  资料  短消息  加为好友 
VS早就不行了,外挂和SB横行,还不如HF,想去平均水平好点的地方么ZMR比较好,网络条件好的话GGC也不错,不过路人局也就那样了

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发表于 2009-10-21 12:50  资料  短消息  加为好友  QQ
现在一个礼拜都不一定打一次,VS行不行的也就无所谓了





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疾风之狼



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发表于 2009-10-21 19:20  资料  主页 短消息  加为好友 
自从牛头酋长的C修改了距离。。。玩起来真是不爽。。。





囧~数钱数到自然醒,睡觉睡到手抽筋~~~
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gx9800dx



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发表于 2009-10-22 10:20  资料  短消息  加为好友 
还是玩熊猫酒仙啊,6.64又BUG了
NND,不秒死根本杀不掉。

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发表于 2009-10-22 11:18  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #246 gx9800dx 的帖子

熊猫一直都是Bug,一分身就774了





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gx9800dx



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发表于 2009-10-22 12:40  资料  短消息  加为好友 
6.64,火分身固定最高速度522

狼人泪流满面。

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发表于 2009-10-22 12:51  资料  短消息  加为好友  QQ
夜魔也内牛满面了





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gx9800dx



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发表于 2009-10-23 16:40  资料  短消息  加为好友 
什么都泪流满面。

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gx9800dx



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发表于 2009-11-11 09:59  资料  短消息  加为好友 
人工UP

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mercy



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发表于 2009-11-11 10:19  资料  短消息  加为好友  添加 mercy 为MSN好友 通过MSN和 mercy 交谈
好久没玩 不知道最近又更新了什么让人内牛满面的东西没有





こんな成熟した正しい世界で、愛を告げる季節もないのだ。
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lilan0538



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发表于 2009-11-11 11:15  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 HeeroChris 于 2009-10-21 12:22 发表
VS早就不行了,外挂和SB横行,还不如HF,想去平均水平好点的地方么ZMR比较好,网络条件好的话GGC也不错,不过路人局也就那样了

GG前几号房里大半夜的黑店可是高手横行,不过最近都没怎么打了。

同学倒是经常在后面的房间里开黑虐菜

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发表于 2009-11-11 13:27  资料  短消息  加为好友  QQ
居然还有人记得这贴啊,好像64包63的很多Bug有改回来了





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Seraph




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发表于 2009-11-13 16:31  资料  短消息  加为好友 
vs还是6.61b呢,真是郁闷,再加上作弊啊sb啊骂人啊,就一点欲望都没有了

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发表于 2009-11-13 16:32  资料  短消息  加为好友  QQ
63把很多Bug的英雄和技能都改掉了,像是蝙蝠骑士和老牛都削弱了





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ACE-K06-MOON (阿四)

我女儿↓


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发表于 2009-11-13 17:37  资料  主页 短消息  加为好友  添加 ACE-K06-MOON 为MSN好友 通过MSN和 ACE-K06-MOON 交谈 QQ
和窝那些变态一起打..几天就7级了....不过6.61后就没怎么玩了...
老牛也就算了...蝙蝠那真是一BUG...

[ 本帖最后由 ACE-K06-MOON 于 2009-11-13 17:39 编辑 ]





其实不玩了,但是懒得删↓
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发表于 2009-11-15 02:04  资料  短消息  加为好友  QQ
     DotA6.64中英文互通版本正式发布。与之前透露的消息类似,DotA6.64改动主题为平衡性,而周边的改动也更加人性化。
————————英雄篇————————

育母蜘蛛(简评:更人性化的改动)
- 织网将在小地图上显示


发条(简评:更脆了,进一步削弱)
- 初始护甲减1


黑暗贤者(简评:初期离子烫不能叠加的影响相当大,极大影响了DS的打钱能力和线上威慑力,CW地位堪忧)
- 离子烫的效果将不再叠加,新的伤害将取代旧的
- 复制之墙的伤害从120增加到150
- 复制之墙制造幻象的伤害从60%提高到70%


暗影牧师(简评:影响不大的改动,不影响SP现在的CW地位)
- 暗牧大招开视野的持续时间缩短到9秒


神灵武士(简评:7级后威力更强,前期威慑力更小,还是很难上场)
- 沸血之矛的伤害从 6/8/10/12 改为 4/8/12/16。


圣堂刺客(简评:更人性化的改动)
- 陷阱现在将在小地图上显示最近的一个。


骷髅王(简评:吸血能力更强,不过CW还是老问题,太拖节奏)
- 吸血光环 5/10/15/20% to 10/16/22/28%


德鲁伊(简评:小熊攻击范围的缩小相当致命,不能像以前那样英雄躲在很后面,小熊去拍塔了,加上相位的削弱,熊形态的削弱,整体削弱明显)
- 熊形态时移动速度降低35
- 英雄形态时移动速度增加10
- 形态转换时间从1.45秒增加到2秒
- 熊形态增加2点护甲
- 小熊攻击时距离本体的最大距离。以前是1500,现在925。
- 过去如果在距离外攻击,熊会被传送到LD旁边。现在不会了,因为在距离外将无法做出攻击动作


地狱领主(简评:盾的施法范围改小使得LOA灵魂技能救人的风险更大了,效率也更低。MYM天天ban他的目的达到了,LOA实力大幅下降)
- 无光之盾的施法距离从800变成300
- 死亡缠绕的施法距离从300变成800


变体精灵(简评:进一步削弱,想玩飘逸得算魔量了,前期黄点流估计要重出江湖)
- 传送到复制的幻想上需要耗魔150.


死灵法师(简评:力量成长回归,但血精和龙心的削弱才是他永远的痛)
- 力量成长从1.5变为2.0


地穴刺客(简评:无关大局)
- 抽魔将不能对小兵使用


地穴编制者(简评:更人性化的改动,本身影响不大)
- 如果你选中多只圣甲虫,按下自爆键,他们将不再同时自爆,而是只有一个会放自爆技能。


暗夜魔王(简评:cd更短的大招能改变NS的命运?恐怕很难)
- 大招黑暗时间的CD从240/180/125变为180/150/120


黑曜石毁灭者(简评:6.64新版本的最大受益者,敏捷大幅度提高,攻速和护甲都提高了很多,憧憬他的CW前景,虽然还是很渺茫)
- 敏捷成长从15 + 1.4变为24 + 2.0


熊猫酒仙(简评:火熊猫的第二次加强,继移动速度6.63修改为522后,攻击类型再次进化,从普通攻击变成英雄攻击,其意义在于,攻击力翻倍!搭配上兽王的攻速光环,DPS几乎不亚于一个后期英雄)
- 火熊猫的攻击类型从普通攻击变为英雄攻击


屠夫(简评:酱油党新成员,实际意义并不特别明显)
- 屠夫杀兵将不再增加力量,如果400范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 。400范围外如果是屠夫Kill的也将增加力量。


暗影萨满(简评:和原来版本比总伤害基本不变,但是只有8根更容易被拆了,IF用心良苦。对小Y来说算是一点削弱。)
- A杖将不再增加蛇棒数量,取而代之的是增加每根蛇棒的攻击力。


风暴之灵(简评:总算等来好消息了,但16智力假腿又取消了。魔法还是不够花,CW逆风局十分乏力,对使用者要求极高)
- 基础智力从 23增长为26


流浪剑客(简评:酱油改动,影响不大。相位没攻速了,切入是个问题)
- 战吼的范围从350 增加到 450


哥布林工程师(简评:更人性化)
- 遥控地雷的优化。选择面板里将会出现你最后埋的那颗雷。


潮汐猎人(简评:被揍的时候移除负面效果更频繁,不容易被combo到死放不出大了,重大利好消息)
- 海妖外壳机理改变。受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。


不朽尸王(简评:一代imba终于又回到起点么,连续两个版本削弱了。更脆,魔法更吃紧,回归普通CW英雄,还是从此彻底沉沦?)
- 基础力量成长从 25降低到22
- 智力成长从2.8降低到 2.0
- 幻象死后将不再给大招中的尸王回复生命值


冥界亚龙(简评:相位也改回去了,亚龙该何去何从?继续选择相位么)
- 移动速度减低5


术士(简评:不知道能否改变第三招鸡肋的地位,待实战检验)
- 剧变将改变施法范围。从以术士为中心一个范围施放更改为指定一个AOE范围施放。
——————物品篇——————

秘法指环
简评:意义不大的加强)
回魔范围从400扩大到600


食尸鬼的臂章简评:回归63版本)
配方更改,恢复到原本的配方(不再与相位冲突)
需要攻击之爪+加速手套+铁意头盔和一个900的卷轴


恶魔刀锋简评:也就出圣剑和大炮会出到这个物品,没什么意义)
攻击力由36提升至46


龙心简评:5点力量近一百滴血了,但是取消生命回复的伤疤完全没有痊愈的迹象,到底出不出心,很纠结)
现在增加40点力量(以前+35),治愈cd由10秒降至8秒(即不受攻击后8秒即开始回血)


死灵书简评:3级书便宜了150元,对BM来说是个大好消息)
卷轴降价50


雷神之锤简评:6.63的新版雷锤已经开始得到各方重视,相信这个改动会让更多选手把目光投向它)
静电冲击技能cd由45秒降至35秒


相位鞋重做简评:翻来覆去就是比原来相位少了5点护甲,价格不变。性价比相比新假腿差得太远,不知道有多少英雄适合这双相位,主要是性价比太低!可以肯定的是相位鞋肯定还会有变化,敬请期待。)
配方:速度之靴(500鞋)+2个攻击之爪 (总价1500)
效果:+70移动速度 +24攻击 相位(主动)


假腿重做简评:6.64新宠,除了一些特别需要移动速度的Ganker,几乎所有英雄都适合出它,相比6.59的假腿少了5点移动速度,5点攻击速度,但是整整少了一个卷轴的钱!这样的性价比对比相位几乎是完胜。只是可惜了16智力假腿仅存在了20多天就正式宣告消失。)
配方:速度之鞋(500鞋)+加速手套+精灵皮靴或法师长袍或巨人力量腰带(总价1450)
效果:+60移动速度 +10点任何属性 +25点攻击速度


紫苑简评:鸡肋的改动)
增加5点攻击力


撒旦之邪力简评:进一步增强,影响也不是很大)
技能冷却时间由50秒至35秒,同时修正了对正在状态变化单位的额外伤害

————其他重要改动————买活的金钱重新计算(随游戏时间进程而增加)
现在买活的金钱公式如下:100+英雄级别*英雄级别*1.5+游戏分钟*15
举例一个20级的英雄在游戏时间60分钟需要买活的金钱是1600块 原高于过去,后期想买活更难了 将游戏进行时的积分板进行优化设计


偷塔机制的回复速度增加,由40/s至55/s
增加一个新命令-ii(-iteminfo),可以在记分板显示盟友的装备
英雄对自己造成的伤害(如双刃剑)将不会使跳刀龙心这两个物品禁用,Roshan现在可以使跳刀龙心无效

-森林之眼拥有一个新的技能图标
-虚空假面的时间锁定(被动晕)现在拥有一个新的动画效果
-为潮汐猎人的海妖外壳解除buff增加一个视觉特效
-变体精灵的颜色现在随敏捷和力量的构成比率而变化
-暗影萨满的叉状闪电现在有新的视觉效果和技能图标



CD是指大招cd,L是当前级别,K是杀人数,D是死亡数,A是正补数,金钱和物品只显示友军的。

-现在计分版内可以显示盟友的金钱,装备和大招cd;
-所有人的级别都将显示;
-复活时间以一种更直观的方式呈现





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lilan0538



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发表于 2009-11-16 16:59  资料  短消息  加为好友 
664的主流还是打Push, 另外很多人已经开始出雷锤代替Deso了...

当然某些情况下还是Deso的输出更高

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ACE-K06-MOON (阿四)

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发表于 2009-11-16 19:50  资料  主页 短消息  加为好友  添加 ACE-K06-MOON 为MSN好友 通过MSN和 ACE-K06-MOON 交谈 QQ
..在小地图显示真实鸡肋啊...





其实不玩了,但是懒得删↓
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mercy



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发表于 2009-11-16 23:41  资料  短消息  加为好友  添加 mercy 为MSN好友 通过MSN和 mercy 交谈
那几个陷阱和埋雷显示最后一个的感觉也很鸡肋阿
改动一如既往的多~
发条 暗贤越来越杯具
我怎么觉得神武路人局改了之后初期还是很强势阿~





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gx9800dx



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发表于 2009-11-17 09:42  资料  短消息  加为好友 
幻影刺客果然是IMBA的存在。后期1挑3轻松啊

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疾风之狼



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发表于 2009-11-17 09:57  资料  主页 短消息  加为好友 
幻刺前期依然还是很疲软的,不过面对熊猫,狼人泪流满面啊。。





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mercy



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发表于 2009-11-17 10:26  资料  短消息  加为好友  添加 mercy 为MSN好友 通过MSN和 mercy 交谈
狼人这种中后期的英雄都表现出疲软状态
更何况幻刺这种大后期,前期稍微被gank几次装备等级起不来的话就是等死
毕竟DOTA越来越像快节奏游戏发展了





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发表于 2009-11-17 13:23  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 mercy 于 2009-11-16 23:41 发表
那几个陷阱和埋雷显示最后一个的感觉也很鸡肋阿
改动一如既往的多~
发条 暗贤越来越杯具
我怎么觉得神武路人局改了之后初期还是很强势阿~ ...

黑线本来就是Bug过火的家伙,那个盾实在太WS

神武。。。就是伤害再低,哪怕只有1点但是无限叠加还是烧的很疼,尤其是近战的初期很难受,除非放弃补刀只混经验





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lilan0538



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发表于 2009-11-18 10:48  资料  短消息  加为好友 
DS本来就太过强势了,nerf也是情理之中

就算是现在,DS还是比较强势的英雄啊

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gx9800dx



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发表于 2009-11-19 10:11  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 mercy 于 2009-11-17 10:26 发表
狼人这种中后期的英雄都表现出疲软状态
更何况幻刺这种大后期,前期稍微被gank几次装备等级起不来的话就是等死
毕竟DOTA越来越像快节奏游戏发展了 ...

感觉也不后期嘛。35分钟,鞋子,蝴蝶,支配

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mercy



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发表于 2009-11-19 15:48  资料  短消息  加为好友  添加 mercy 为MSN好友 通过MSN和 mercy 交谈
回复 #267 gx9800dx 的帖子

我靠 裸鞋蝴蝶流么 又想起了加菲盐撒嘛经典的裸鞋JB脸





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疾风之狼



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发表于 2009-11-19 16:31  资料  主页 短消息  加为好友 
幻刺用蝴蝶不怎么好,我还是倾向于先狂战。贱人球一出,幻刺可以说混线,配合gank都可以,要像敌法一样飘忽的走位B来B去。。不怕没蓝 而且出了狂战以后对吃兵上帮助很大,很快就可以出BKB了。。。出了BKB就可以直接圣剑了。。。秒人不是梦





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ACE-K06-MOON (阿四)

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发表于 2009-11-19 19:09  资料  主页 短消息  加为好友  添加 ACE-K06-MOON 为MSN好友 通过MSN和 ACE-K06-MOON 交谈 QQ
幻刺这种大后期..全队样的...现在团战谁等你啊...





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gx9800dx



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发表于 2009-11-20 12:01  资料  短消息  加为好友 
NONONO
感觉出BKB不太划算,幻刺一般都是后面切入战场收割,对方控制技能都放完了。
不是裸鞋蝴蝶,是裸鞋支配。再蝴蝶。

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gx9800dx



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发表于 2009-11-20 12:02  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 mercy 于 2009-11-19 15:48 发表
我靠 裸鞋蝴蝶流么 又想起了加菲盐撒嘛经典的裸鞋JB脸

其实当时是鞋子,大魔棒,回城,支配,蝴蝶
出假腿的钱差一点。

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发表于 2009-11-20 13:06  资料  短消息  加为好友  QQ
哎呦我擦,最近Dota的人这么多





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mercy



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发表于 2009-11-21 20:18  资料  短消息  加为好友  添加 mercy 为MSN好友 通过MSN和 mercy 交谈
支配一直都很好用阿 支配个野怪要么网要么波要么震的~用野怪的波都能KS的





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发表于 2009-11-21 20:30  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #274 mercy 的帖子

看看AI怎么用圣骑的,要学啊





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俞先

一穷二白战五渣


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发表于 2009-11-21 20:34  资料  短消息  加为好友 
回复 #269 疾风之狼 的帖子

幻影刺客是Feeder的良好人选

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gx9800dx



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幻刺还是要追求高攻速,触发那个全DOTA最IMBA的暴击啊。
4倍啊 啊~~~~~~~~~~~那盘后面基本2-3刀一个。

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白巧克力

从肥宅基向高富帅努力中 ...


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发表于 2009-11-22 11:38  资料  短消息  加为好友  QQ
对PA来说前期等级比收入更重要
对自己操作有信心的 想单人拯救世界的 只要对面不是WL VIP 不是之类的流氓都可以小鸡出门 SOLO MID

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mercy



  海外军团-日本   ♂自曝章  
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发表于 2009-11-22 15:56  资料  短消息  加为好友  添加 mercy 为MSN好友 通过MSN和 mercy 交谈
恩 等级上来才能早点暴击 PA单中还是很常见的打法 VIP的单中霸线到现在还是很BUG





こんな成熟した正しい世界で、愛を告げる季節もないのだ。
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TojoAya (我的指南针目前向东)

我的指南针总是东西不定 ... ... ...


  ♂自曝章   小黑屋Lv.1  
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发表于 2010-3-8 14:32  资料  短消息  加为好友  QQ
看了一盘NB人的录像,天灾胖子1级就中路腐烂风骚的拿一血,虽然残血回来还是被干倒,但还是赚了200块+心理上压倒对手

近卫的圣骑很猛,控制的人马被胖子勾过去还能跺一下的,可惜他无法和胖子抗衡

加上天灾最傻X的虚空掉了,装备被骷髅王拿走...

PS:这帖子居然掉的第9页了...





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