投票标题: [讨论]关于MG的发展,你是要内构还是可动?  多选 : 最多可选 5 项 [参与投票的会员]
内构第一。没骨架的不是MG
  29 (29.59%)
可动、防走光、牢固度优先,毕竟套上装甲就看不到骨架了
  47 (47.96%)
没所谓,关键是不是自己喜欢的机体
  15 (15.31%)
都没关系,零件多就行
  6 (6.12%)
只要零件少点,能快点完工就行了,我是堆积党
  1 (1.02%)


标题: [讨论]关于MG的发展,你是要内构还是可动?
zf115115



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发表于 2012-1-7 10:24  资料  短消息  加为好友 
内构不但是支持整体的作用,更大的是完整度啊有木有。。。只要可动?请去玩HG。。。。。MG就是要内构细节的有木有,不要多复杂,但是要表现力足够啊,看看龟霸和各种2.0,那才是老B的良心啊。

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终孽剑士

路过的终孽剑士


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发表于 2012-1-7 12:08  资料  短消息  加为好友 
我要可动啊,骨架在精致有几个人会老是拆下来看啊

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weiting700

可动狂乃化不可动为可动の男 ...


  ♂自曝章  
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发表于 2012-1-7 16:24  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 zf115115 于 2012-1-7 10:24 发表
内构不但是支持整体的作用,更大的是完整度啊有木有。。。只要可动?请去玩HG。。。。。MG就是要内构细节的有木有,不要多复杂,但是要表现力足够啊,看看龟霸和各种2.0,那才是老B的良心啊。 ...

这你大可放心了,有R魂在,HG是很难有真正意义上的超可动的





“给我一把手钻,我就能突破天际!” 接各类模型玩具可动改造代工,价钱可议,有意者可加Q号:837587695
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ASER ((ノ-_-)ノ~┻━┻)

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  ♂自曝章   MSL同人社展会工作人员LV2   MSL同人社南京支部负责人   父亲  
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发表于 2012-1-7 17:18  资料  短消息  加为好友  QQ
回复 #41 zf115115 的帖子

HG的可动?? 您真幽默~





就算是最强如我也难免要郁闷一下( ̄▽ ̄;)
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hanliang



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发表于 2012-1-7 23:06  资料  短消息  加为好友 
以后技术发展了,可动和内构的矛盾应该逐渐减小了吧。顺便提一下,马克兔2.0的肩部可动还希望再改进下啊

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sagasious

第666战术机连副连长


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发表于 2012-1-8 19:32  资料  短消息  加为好友 
内构是必要条件,前提是可动优先,毕竟不是所有人都喜欢装甲卸一部分去看内构……

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peachboy




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发表于 2012-1-9 08:44  资料  短消息  加为好友 
UC系内构优先,其他系随意。

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z0643115z




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发表于 2012-1-9 21:33  资料  短消息  加为好友 
最近又组了几个老模型,感觉骨架还是很重要的

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恶俗



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发表于 2012-1-10 12:56  资料  短消息  加为好友 
我入过几款MG
基本上都是有部分内购
对于多数MG来说,可动和牢固便于活动才是很重要的……
特别是一些手握长枪长矛的机体,抓武器要抓稳点啊……我买过一个新安洲,就是抓长枪抓不稳……

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mgfyrr



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发表于 2012-1-10 13:16  资料  短消息  加为好友 
我想這邊大部份的人
剛接觸MG的時候
都是那些舊的
裝完骨架就成就感滿滿的人吧
MG自推出 就是以有內構為賣點的
現在新推出的怎麼都感覺有點本末倒置

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伊波健



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发表于 2012-1-10 16:21  资料  短消息  加为好友 
回复 #50 mgfyrr 的帖子

旧MG基本都是部分骨架的





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kencjj (Ivan)



  模型制作LV2   初级精灵球   大家的EXIA   父亲  
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G4G5泪目....

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gawainli



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发表于 2012-1-22 20:42  资料  短消息  加为好友 
第一可动,第二内构。
毕竟内构看不见,只要不是太简陋问题不大。内构好可以摆出不少pose,只要不是土豪到模型只能尸站,摆个高难度pose陈设也很爽啦

[ 本帖最后由 gawainli 于 2012-1-22 20:43 编辑 ]

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